火隊也是打算先搶工地,然後配合下水道推門,可以從兩個方向擊潰ct的防守。


    但明顯mr有防備。


    smooya和steel大步奔向下水道。


    剛剛走到下水道樓梯,就看到土匪丟來的燃燒彈。


    知道火隊接下來可能要封煙強出鐵門,smooya便毫不猶豫直接踩上去。


    “砰,砰……”


    手中沙鷹開火。


    nicoodoz手裏此時還捏著沒出去的閃,完全沒有防備。


    【mr.smooya使用沙漠之鷹擊殺了mes.nicoodoz】


    “下水道打死一個,後麵沒人了。”


    smooya雖然被火燒成殘血,但是拿到了信息和人數優勢,不虧。


    steel立刻拿煙滅火,也聽到工地的交火聲。


    立刻與smooya一起推門而出。


    先收daffu,再打jabbi,後續補槍的王澈雖然借著煙霧彈邊緣的優勢,走上來補掉steel和殘血的smooya。


    但馬上也被拉開陣型的alex和shokz收掉,雷包隨之掉落。


    mr五人在工地集結,完成2換4,血賺。


    火隊隻剩b外丟道具的hooxi,他也不拖時間,直接摸進長管煙中,想再拐到工地偷人,但被牢牢架死。


    1:1


    被強起翻盤,火隊隻能eco,在後點架了一分鍾的槍之後,才開著火車往a大跑。


    mr陣型很明顯,2a3b,占著下水道和工地打。


    a大趕緊跑沒準還能裝個包。


    但這一切,都被從下水道前壓到近點的steel聽了個清清楚楚。


    steel立刻唿叫隊友。


    smooya拿著吹風機,走出下水道就開始往a大衝,加上從b區迴防的隊友,在a包點截住火隊五人。


    直接將其團滅。


    csgo有著獨特的經濟係統。


    上下迴合的手槍局迴合的第二局,戰敗獎勵的起點是1900塊。


    其他迴合則是1400塊,每連續多輸一迴合,便在上一迴合失敗獎勵的基礎上多加500塊,最高4次。


    所以火隊第二迴合被翻盤之後,身上就隻有1400塊,帶上第三迴合eco戰敗獎勵1900塊,火隊現在人手3300塊。


    沒有辦法,隻能起個無甲沙鷹繼續eco。


    打掉兩把槍之後,再送一分。


    1:3


    第五迴合,第一個長槍局。


    “清中路和下水道,1分鍾清工地,25秒打b。”hooxi很快端出計劃中訓練好的戰術。


    對於死亡遊樂園,哥本哈根火焰在訓練賽中打的最多,跑圖跑的也最多。


    這的確是一張十分吃戰術和策略的地圖,需要極高的隊伍執行力和協調能力。


    但hooxi相信身邊這些隊員們,一定能夠做好。


    整個戰術的流程並不複雜。


    開局先給上廁所正門煙,daffu,jabbi,hooxi三人出匪口,丟閃上中路做出一副強攻a區的姿態,逼退中路ct,第二時間與下水道隊友匯合。


    而王澈和nicoodoz則是開局直接前往下水道,可以先不打,但必須要做好自保,保證不掉人,等待中路隊友上下夾擊下水道的ct。


    然後就是清廁所近點,接著一個土匪迴到匪家往b走,其他人再清工地打b。


    算是個比較簡單的慢打戰術。


    優點是先控圖再打點,ct摸不清進攻方向。


    缺點也很明顯,太慢了,怕反摸……


    前麵說過,遊樂園是一張動態防守地圖。


    ct站一直包點和原地防守的話,是非常被動的,需要時刻有人在前方戰場拿信息。


    mr對這張地圖也非常熟悉,所以在丟失中路和廁所控製權之後,就立刻大膽反摸。


    shokz拿著m4a4,貼進短管煙中,隊友一顆瞬爆閃,立刻拉出b外。


    “沒人。”


    “他們在清下水道,你斷著匪家。”


    b外壓力解除,ct直接雙工地防守,看起來固若金湯。


    實際也確實固若金湯。


    一顆下水道反彈閃,daffu推門而出,早有準備的兩名ct分別站著工地死角和窗戶下,同時開火。


    jabbi,hooxi隨後跟上。


    但人數在兩人架著的工地門麵前毫無意義,三人排隊被槍斃。


    雖然nicoodoz迅速開鏡補上了死角的mopoz。


    但很快被另外一名ct補槍收掉。


    至於王澈,路過匪家的時候就被shokz偷掉。


    火隊又掉一分。


    戰術安排的很好,但是執行中總會出現各種意外或者減員。


    這就是所有csgo戰術中,最難以把控的地方。


    一般來說,在大方向上沒有問題,就算是比較好的一次戰術執行。


    對於戰術執行沒有成功,hooxi並不氣餒。


    輕輕和隊友撞了一下拳,繼續開始講下個戰術。


    半起手槍強控工地,然後直接b區爆彈一波。


    失敗獎勵已經達到2900塊,再輸掉一迴合之後就是3400塊。


    隻要身上留下1000塊,就能保證下迴合起槍。


    然而這一迴合,mr直接abc雙架打工地,強搶工地之後火隊人數直接減員兩人。


    硬著頭皮一波打b,憑借手中的沙鷹,火隊艱難完成2換3。


    mr再拿一分。


    1:5


    “控中路下水道,打a區爆彈一波。”hooxi的戰術本上還有長長一串,每迴合都能不一樣。


    說完戰術之後,眾人還沒起槍,hooxi好像突然又想起什麽,繼續說道:“哦,對了,jabbi,daffu和我一起買手雷,炸下氣球長椅位。”


    “好的。”


    ……


    然後smooya就起飛了。


    “蕪湖!”nicoodoz的歡唿環節如期而至。


    清完廁所,a區爆彈一波很快開始。


    工地推門聲音隨之響起,在下水道斷後的王澈聽得一清二楚。


    【mes.clear使用ak47爆頭擊殺了mr.shokz】


    【mes.clear使用ak47爆頭擊殺了mr.mopoz】


    兩個鬼鬼祟祟的ct很快被排隊槍斃。


    因為,他們甚至沒有看到蹲在下水道拐角的王澈……


    剛剛爆彈完成的火隊還沒開始進攻,就立刻鑽進下水道走工地轉b。


    兩名a點ct,直接選擇保槍。


    火隊扳迴一分。


    “可以看得出來,火隊在遊樂園這張地圖上的戰術安排和小組賽時完全不同。”


    丹尼爾開始說道。


    “他們更謹慎了。”詹姆斯也發現了關鍵所在。


    “是的,在對抗navi junior的時候,他們偏向於快攻,進行小區域交火來和ct進行人頭交換。現在到了決賽,他們則開始了慢打控圖。”


    “這是因為他們的對手不同了,navi junior的隊員年輕,有拚勁,往往會做出出人意料的舉動,放任不管的會很容易被刷屏,所以打快攻補槍行之有效。”


    “但mr的風格不一樣,擁有smooya這位一線狙擊手的他們很穩健,隻要smooya能偷到人,他們就可以建立人數優勢,從而立於不敗之地。”


    “是這樣,我還記得在小組賽,navi junior做防守方的時候,被clear斷後斷的不敢抄後,哈哈哈,簡直不可思議。”詹姆斯點點頭說道。


    “clear這名選手確實很神奇,冷靜沉穩,斷後時的站位永遠讓人意想不到,殘局處理思路清晰,大膽心細,而當需要他去走前麵的時候,他又一往無前,頻頻打出驚豔無比的操作。”


    “這讓我想起了一名傳奇般的csgo選手……”


    “我也想到一個人,我來倒數3,2,1,然後一起說出這個人的id,看我們是不是想到一塊去了。”


    “3.2.1……”


    丹尼爾和詹姆斯相視一笑,不約而同說道。


    “shox……”

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