第二百零一章 dfm的奇葩陣容
LPL封殺後,被呆小妹收留的我起飛了! 作者:藍田小四 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不光光是彈幕和現場的解說,就連他們的對手,rpg戰隊的選手也是一臉懵逼。
他們著實是沒想到,dfm竟然會直接選擇佐伊這個英雄。
奧恩的出場完全在他們的想象之中。
畢竟這個英雄身板很好,並且有w技能的存在,易碎效果下,他的傷害也不會輸給傳統的戰士英雄。
大招和e技能自帶穩定控製,還是個非常不錯的開團技能。
整體上說,奧恩雖然是個坦克英雄,但他的自身技能組的強度就非常高了,而且還有被動敲裝備的存在,是個很不錯的上單選擇。
但佐伊,這個英雄從誕生到上比賽的時間還不到兩個月的時間。
路人局甚至都不太會針對這個英雄。
思索良久,rpg戰隊選擇了辛德拉加皇子的組合。
辛德拉穩定的對線能力加上皇子的強gank能力,這個中野組合的強度可以說是非常高了。
而傑斯,辛德拉與皇子組成的上中野陣容前中期的對抗能力也非常不錯。
雖然rpg戰隊的陣容看起來中規中矩。
但不得不說,他們陣容搭配的可以說是相當好了。
而dfm的第三手打野則是選擇了比較萬金油的酒桶。
既能扛前排當dfm的肉盾,大招又能在團戰中製造不小的混亂。
dfm的第三手也相當亮眼。
雙方第一輪bp結束。
相比起上個版本的下路為王時代,這個版本雙方都沒有選擇先出己方下路。
一方麵是因為下路這個版本確實不如上個版本那麽強勢了。
另一方麵是因為這個版本的adc選擇確實非常多。
第一輪bp結束,國內直播間的彈幕不停飄過。
“有一說一,感覺rpg戰隊的陣容好像更好一些啊!”
“得看這個中單佐伊了,總感覺fly的佐伊肯定能打出一些意想不到的操作。”
“dfm是不是妖路子最多的戰隊啊,感覺好像每個比賽,dfm都能拿出一些意想不到的英雄。”
“這個確實,也不知道dfm腦子裏是怎麽想的,總是有一些那種奇奇怪怪的套路。”
“要說這個,我就不困了,上個賽季末,我用adc爆破鬼才上了一波大分,直接從白金衝到大師了,這英雄打adc真的比想象之中厲害。”
“主要是傷害太高了,爆破鬼才這英雄傷害是真的溢出,沒啥英雄能扛住他一套爆發,基本上能甩出兩三套技能,對麵團戰也就沒得接了。”
“寒冰輔助也有點東西,打什麽露露,風女真是閉著眼睛打,根本沒英雄能打過!”
彈幕說起了dfm戰隊在s7總決賽上拿出的黑科技。
那個時候以為是dfm是在胡搞亂搞,但等到比賽結束之後,親自去路人局試驗之後才明白。
dfm強的就是他們的黑科技。
這個黑科技根本不是什麽無法複刻的操作,反而是有手就行的無腦上分打法。
也正是因為dfm戰隊在總決賽拿出了寒冰輔助,讓整個寒服頂分局幾乎全都是什麽寒冰,女警輔助。
這個時候人們才發現,ad輔助確實有遠勝軟輔的地方。
雖然ad輔助沒有軟輔那麽強的護盾或者是控製技能,但ad輔助的手是真的長。
以前軟輔還得用技能才能耗血的地方,ad輔助直接普通攻擊就能消耗到。
這是任何軟輔都比不了的優勢,能夠打出極致的線優。
當然,在s8賽季剛開始,就被官方直接出手鎮壓,削弱了各種各樣的ad輔助。
拳頭自然是不希望ad輔助擠壓軟輔和硬輔的生存空間。
如此一來,ad輔助的這個打法也淹沒在了曆史的長河之中。
但不得不承認,dfm戰隊的創造性絕對是絕無僅有的。
他們對於英雄的開發和使用也是任何一支戰隊都無法相提並論的。
迴到比賽,雙方的第二輪bp開始。
dfm戰隊將維魯斯和霞送進了小黑屋之中。
維魯斯和霞這是當前版本唯二的兩個沒有在新版本挨刀的ad英雄。
不過技能機製擺在這裏,就算再怎麽削弱也都有上場的機會的。
而rpg戰隊則是ban掉了deft的強勢ad,手長的女警與aoe能力拉滿的輪子媽。
四個adc被送進了小黑屋中。
雙方ad的英雄池在此時極為重要。
隨後,先選的rpg戰隊拿到了布隆加大嘴組合。
陣容一下子就立體了起來。
這個陣容隻要能拖到後期,布隆頂住前排,傑斯,辛德拉,大嘴三個後排英雄可以打出爆炸傷害。
壓力來到了dfm的身上,彈幕不停飄過。
“臥槽,rpg戰隊這陣容拿的真好!”
“後期強度好高,前期也不是非常弱。”
“感覺他們賽前肯定下工夫研究了,不然不可能拿出這樣的陣容。”
“這陣容看的就紮實,比dfm的陣容舒服太多了。”
而此時,deft表情嚴肅,轉頭看向一旁的教練。
dfm教練的嘴角露出一絲笑容,隨後直接鎖下了露露加伊澤瑞爾的組合。
ez的登場刹那間令全場嘩然。
這個英雄最後的輝煌在s6時期,那個時候的ez被認為是所有adc選手的必修課。
但隨著版本的變遷,伊澤瑞爾這個英雄也逐漸開始成為了一個冷門的ad英雄。
主要是因為他的傷害來的太慢了,跟當時強勢的霞,金克斯一比,唯一的優勢就是靈活。
伊澤瑞爾雖然整體傷害不低,但他的傷害來的還是太慢了一些。
q技能有些刮痧,沒有倍化普攻的技能,大招還是ap傷害。
擺在這個英雄麵前的隻有一條路,那就是走物法雙修的混傷流。
但不管走什麽流派,這英雄的問題還是太明顯了,沒爆發,沒續航,太依賴技能的精準度。
彈幕對dfm選擇伊澤瑞爾這個英雄著實是有些不解。
導播將畫麵切到了dfm選手的身上。
dfm的選手一臉笑容,似乎根本不擔心伊澤瑞爾這個英雄沒有傷害的問題。
反而是摩肩擦掌,躍躍欲試。
彈幕一臉懵逼。
“感覺dfm是練歪了啊!”
“他們確實練得有點問題。”
“怎麽一點都不緊張啊!”
但隻有dfm的選手才清楚,他們的poke陣容已經搭建完畢了。
現在就是展現poke陣容強度的時候。
他們著實是沒想到,dfm竟然會直接選擇佐伊這個英雄。
奧恩的出場完全在他們的想象之中。
畢竟這個英雄身板很好,並且有w技能的存在,易碎效果下,他的傷害也不會輸給傳統的戰士英雄。
大招和e技能自帶穩定控製,還是個非常不錯的開團技能。
整體上說,奧恩雖然是個坦克英雄,但他的自身技能組的強度就非常高了,而且還有被動敲裝備的存在,是個很不錯的上單選擇。
但佐伊,這個英雄從誕生到上比賽的時間還不到兩個月的時間。
路人局甚至都不太會針對這個英雄。
思索良久,rpg戰隊選擇了辛德拉加皇子的組合。
辛德拉穩定的對線能力加上皇子的強gank能力,這個中野組合的強度可以說是非常高了。
而傑斯,辛德拉與皇子組成的上中野陣容前中期的對抗能力也非常不錯。
雖然rpg戰隊的陣容看起來中規中矩。
但不得不說,他們陣容搭配的可以說是相當好了。
而dfm的第三手打野則是選擇了比較萬金油的酒桶。
既能扛前排當dfm的肉盾,大招又能在團戰中製造不小的混亂。
dfm的第三手也相當亮眼。
雙方第一輪bp結束。
相比起上個版本的下路為王時代,這個版本雙方都沒有選擇先出己方下路。
一方麵是因為下路這個版本確實不如上個版本那麽強勢了。
另一方麵是因為這個版本的adc選擇確實非常多。
第一輪bp結束,國內直播間的彈幕不停飄過。
“有一說一,感覺rpg戰隊的陣容好像更好一些啊!”
“得看這個中單佐伊了,總感覺fly的佐伊肯定能打出一些意想不到的操作。”
“dfm是不是妖路子最多的戰隊啊,感覺好像每個比賽,dfm都能拿出一些意想不到的英雄。”
“這個確實,也不知道dfm腦子裏是怎麽想的,總是有一些那種奇奇怪怪的套路。”
“要說這個,我就不困了,上個賽季末,我用adc爆破鬼才上了一波大分,直接從白金衝到大師了,這英雄打adc真的比想象之中厲害。”
“主要是傷害太高了,爆破鬼才這英雄傷害是真的溢出,沒啥英雄能扛住他一套爆發,基本上能甩出兩三套技能,對麵團戰也就沒得接了。”
“寒冰輔助也有點東西,打什麽露露,風女真是閉著眼睛打,根本沒英雄能打過!”
彈幕說起了dfm戰隊在s7總決賽上拿出的黑科技。
那個時候以為是dfm是在胡搞亂搞,但等到比賽結束之後,親自去路人局試驗之後才明白。
dfm強的就是他們的黑科技。
這個黑科技根本不是什麽無法複刻的操作,反而是有手就行的無腦上分打法。
也正是因為dfm戰隊在總決賽拿出了寒冰輔助,讓整個寒服頂分局幾乎全都是什麽寒冰,女警輔助。
這個時候人們才發現,ad輔助確實有遠勝軟輔的地方。
雖然ad輔助沒有軟輔那麽強的護盾或者是控製技能,但ad輔助的手是真的長。
以前軟輔還得用技能才能耗血的地方,ad輔助直接普通攻擊就能消耗到。
這是任何軟輔都比不了的優勢,能夠打出極致的線優。
當然,在s8賽季剛開始,就被官方直接出手鎮壓,削弱了各種各樣的ad輔助。
拳頭自然是不希望ad輔助擠壓軟輔和硬輔的生存空間。
如此一來,ad輔助的這個打法也淹沒在了曆史的長河之中。
但不得不承認,dfm戰隊的創造性絕對是絕無僅有的。
他們對於英雄的開發和使用也是任何一支戰隊都無法相提並論的。
迴到比賽,雙方的第二輪bp開始。
dfm戰隊將維魯斯和霞送進了小黑屋之中。
維魯斯和霞這是當前版本唯二的兩個沒有在新版本挨刀的ad英雄。
不過技能機製擺在這裏,就算再怎麽削弱也都有上場的機會的。
而rpg戰隊則是ban掉了deft的強勢ad,手長的女警與aoe能力拉滿的輪子媽。
四個adc被送進了小黑屋中。
雙方ad的英雄池在此時極為重要。
隨後,先選的rpg戰隊拿到了布隆加大嘴組合。
陣容一下子就立體了起來。
這個陣容隻要能拖到後期,布隆頂住前排,傑斯,辛德拉,大嘴三個後排英雄可以打出爆炸傷害。
壓力來到了dfm的身上,彈幕不停飄過。
“臥槽,rpg戰隊這陣容拿的真好!”
“後期強度好高,前期也不是非常弱。”
“感覺他們賽前肯定下工夫研究了,不然不可能拿出這樣的陣容。”
“這陣容看的就紮實,比dfm的陣容舒服太多了。”
而此時,deft表情嚴肅,轉頭看向一旁的教練。
dfm教練的嘴角露出一絲笑容,隨後直接鎖下了露露加伊澤瑞爾的組合。
ez的登場刹那間令全場嘩然。
這個英雄最後的輝煌在s6時期,那個時候的ez被認為是所有adc選手的必修課。
但隨著版本的變遷,伊澤瑞爾這個英雄也逐漸開始成為了一個冷門的ad英雄。
主要是因為他的傷害來的太慢了,跟當時強勢的霞,金克斯一比,唯一的優勢就是靈活。
伊澤瑞爾雖然整體傷害不低,但他的傷害來的還是太慢了一些。
q技能有些刮痧,沒有倍化普攻的技能,大招還是ap傷害。
擺在這個英雄麵前的隻有一條路,那就是走物法雙修的混傷流。
但不管走什麽流派,這英雄的問題還是太明顯了,沒爆發,沒續航,太依賴技能的精準度。
彈幕對dfm選擇伊澤瑞爾這個英雄著實是有些不解。
導播將畫麵切到了dfm選手的身上。
dfm的選手一臉笑容,似乎根本不擔心伊澤瑞爾這個英雄沒有傷害的問題。
反而是摩肩擦掌,躍躍欲試。
彈幕一臉懵逼。
“感覺dfm是練歪了啊!”
“他們確實練得有點問題。”
“怎麽一點都不緊張啊!”
但隻有dfm的選手才清楚,他們的poke陣容已經搭建完畢了。
現在就是展現poke陣容強度的時候。