雖然第三場比賽失利。


    但包括解說與觀眾在內,仍然對dfm戰隊抱有信心。


    畢竟他們已經用戰績證明了自己的實力。


    第三場比賽的失利不過就是鬆懈了一局罷了。


    隻要他們調整好比賽狀態,拿下ssg隻是時間問題罷了。


    賽後休息時間,彈幕不停飄過。


    “感覺dfm戰隊要放大招了啊!”


    “打ssg還用放大招,不過就輸了一把而已,調整調整就拿下了!”


    “ssg的問題還是比較明顯的,中單沒什麽節奏,上單的carry能力一般。”


    “主要就是這個小魚人拿得有問題,清不了線,根本遊走不了。”


    “dfm前期的節奏全看中野兩兄弟,他們兩個沒節奏這比賽是真的打不了!”


    彈幕分析得頭頭是道。


    但他們卻沒有意識到。


    這是dfm戰隊的青鋼影體係第一次被破解。


    截止到上場比賽之前,dfm24連勝的青鋼影體係被ssg戰隊拿下。


    事實上,此時的dfm局勢已經沒有想象之中的那麽好了。


    雙方的第四場比賽開始。


    dfm與ssg的選手各自進入隔音室中。


    進入bp界麵。


    dfm這次是後選的紅色方,而ssg戰隊則是先ban先選的藍色方。


    ssg的隔音室。


    cuvee認真的建議道。


    “我覺得要把傑斯送進ban位。”


    “如果dfm一手直接拿傑斯的話,我們這邊沒有能夠和傑斯對位的英雄。”


    中單crown讚同的點了點頭。


    “傑斯確實不好處理,對線很容易把一條路直接打穿。”


    “青鋼影反而沒那麽厲害。”


    “這個英雄的發育周期實在是太長了。”


    ssg的教練點了點頭。


    他從一開始想的就是把傑斯這樣的強線英雄ban掉。


    fly的對線基本功實在是太強了。


    ban掉傑斯,最起碼能夠保證己方上路不會被直接打穿。


    ssg一手直接將傑斯送進了小黑屋。


    dfm的隔音室。


    寧飛看著屏幕,認真的說道。


    “教練,我覺得這場比賽的下路是最關鍵的。”


    “盡量還是拿一下不會虧線的下路組合比較好。”


    dfm教練轉頭看向自然神,輕聲詢問道。


    “你感覺下路麵對什麽英雄的壓力比較大?”


    自然神掃了一眼下路的各種ad英雄,又盤算了一下雙方對線的差距。


    他輕聲說道。


    “霞吧,霞和複仇之矛太難解決了。”


    “這兩個英雄線上能力太強,不是很好對線。”


    一旁的輔助則是補充道。


    “輔助不好解決的就是風女。”


    “風女算是這個版本t0級別的輔助英雄了。”


    dfm教練點了點頭,直接將霞,複仇之矛和中單加裏奧送上了ban位。


    ban掉霞和複仇之矛的原因自然不必多說。


    中單加裏奧是這個版本相當強勢的中單英雄。


    不僅一身都是控製技能,而且支援能力非常強。


    還能夠承擔己方前排肉盾的角色。


    既然己方不準備玩這個英雄,那索性就把這個英雄ban掉。


    而ssg後兩手則是ban掉了冰女和辛德拉。


    兩手英雄全部都是中單。


    顯然,ssg擺明了就是要限製dfm前期強勢的中野節奏。


    現場的解說pdd認真地分析道。


    “ssg連ban兩手中單英雄,就是要壓製dfm的中野節奏。”


    “前期沒有中野幫下的節奏,光拚對線能力,結果就和上把一模一樣。”


    “除了上路之外,中下兩路全部都是劣勢。”


    一旁的娃娃補充道。


    “單說中野的節奏,dfm絕對是世界最頂級的隊伍。”


    “但又能保證對線,還能撐起前期節奏的英雄,著實不算多。”


    彈幕也是不停飄過。


    “感覺ceros被關了啊,安妮卡牌什麽的根本拿不了。”


    “這些英雄被削得有點慘,對線太弱了。”


    “要麽是沒線權,要麽就是對線太弱,這個版本節奏型中單真不好用。”


    “也就冰女加裏奧這種強節奏英雄好用,控製硬,抓人穩,別的英雄或多或少都有點問題。”


    ssg將問題拋給了dfm。


    想打前期的中野節奏根本沒機會。


    好用的節奏型中單一上ban位,剩下的別說起節奏了,能不能拿到線權都是問題。


    ssg一手直接鎖下了版本最強打野皇子。


    dfm則是陷入了長時間的思考。


    終於,在備用時間隻剩一分鍾的時候,dfm拿出了他們的兩手英雄。


    岩雀加小炮。


    一時之間,全場嘩然。


    岩雀這個英雄在當下版本並不是非常熱門的英雄選擇。


    打中單,這個英雄的對線有些孱弱。


    打野又需要很長的發育周期。


    這個英雄最大的優勢就是大招的支援速度非常離譜。


    幾乎可以涵蓋小半個地圖,防衝臉很強,陣地戰很優秀。


    另一個要注意的就是。


    在本屆s賽,這是dfm第一次拿出岩雀。


    很難讓人不聯想到這個英雄是dfm提前準備的大招。


    彈幕不停飄過。


    “這是打野還是中單啊?”


    “dfm這是放大招了啊!他們好像夏季賽的時候也沒拿過這個英雄吧。”


    “應該是中單吧,打野也太弱了,皇子真是隨便入侵野區啊!”


    “感覺這手岩雀就是比賽的勝負手了!”


    不光光是彈幕在好奇岩雀的定位。


    ssg的眾人也是一臉懵逼。


    這手岩雀真是打到他們的未知領域了。


    ssg戰隊是一個出色的“做題家”,但他們不是一個優秀的“解題者”。


    讓他們對抗dfm用過的戰術還行。


    但讓他們去解答未知領域的問題,他們真是兩眼一抹黑。


    思索良久之後,ssg將這一手岩雀定在了中單的位置。


    隨後的兩手,他們繼續選擇了馬爾紮哈。


    這個英雄絕對是中路非常無賴的英雄。


    第三手則是選擇了慎,也是一手非常中庸的選擇。


    而dfm則是以搶代ban拿到了風女這個版本t0級別的輔助。


    雙方第一輪bp結束看不出太大的差距。


    隨後,雙方分別補足了自己的陣容。


    dfm這邊最後兩手選擇了上單凱南和打野豬妹。


    整個陣容的團戰能力非常強悍。


    小炮作為一個中期的推塔點,也能幫助dfm盡快擴大優勢。


    而ssg的陣容則是有些抽象。


    他們思索良久之後選擇了大核老鼠加露露的組合。


    和上場比賽幾乎一模一樣,是典型的四保一陣容。


    至此,雙方最關鍵的第四場比賽,正式開始!

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