第一百一十九章 比賽開始
LPL封殺後,被呆小妹收留的我起飛了! 作者:藍田小四 投票推薦 加入書簽 留言反饋
bp結束。
管大校有些詫異地看著dfm與lz戰隊的英雄。
這種太專業的東西,他也不太懂。
他笑著轉過頭,隨後詢問一旁的pdd。
“飄老師,你覺得哪個戰隊的陣容會稍微好一點呢?”
說實話。
dfm和lz戰隊拿的陣容,pdd也看不太懂。
跟lpl的打法完全不同。
國內的打法就是典型的四保一陣容,靠adc後期結束比賽。
但dfm與lz戰隊更注重團戰和對線。
他們不會把勝利的希望,全都放到adc一個人的身上。
pdd扶了扶眼睛,硬著頭皮說道。
“我覺得還是lz戰隊的陣容會好一點。”
“他們拿到這個版本最強勢的adc老鼠,並且還有璐璐這樣的英雄。”
“老鼠加璐璐後期能力是非常強的。”
“並且發條魔靈也算是後期強度非常高的英雄了,他們的後期陣容厚度要遠勝於dfm戰隊。”
一旁的rita也讚同地點了點頭。
“我同意飄老師說的話。”
“lz戰隊的陣容的確要比dfm的陣容強上許多。”
聽到飄老師和rita的解說,彈幕不停飄過。
“lz的陣容感覺太後期了吧,上中下三路都是急需發育的英雄。”
“陣容確實厚了點,但發育周期也太長了。”
“還是dfm的陣容看得舒服,中期就有不錯的戰鬥力,打到後期也完全不慫!”
彈幕雖然對陣容也是一知半解。
但整體看過來,dfm的陣容顯然是要好上一些的。
畢竟這個遊戲不是隻有後期。
管大校點了點頭,笑著說道。
“謝謝飄老師和rita的預測。”
“讓我們拭目以待,看看雙方會打出怎樣精彩的比賽!”
隨後畫麵一轉,便來到了遊戲界麵。
dfm的陣容。
上單劍姬,中單冰女,打野盲僧,adc輪子媽,輔助風女。
陣容的前中後期都有聲音。
這個陣容是dfm最擅長的陣容。
中野負責前中期節奏。
上下兩路穩住對線,保證中後期的傷害。
看似是一個四保一的陣容,但上單後期能夠承擔一部分的輸出眾任。
打法與戰術都非常清晰。
全世界都知道dfm要怎麽打。
但就是沒人能贏得了dfm。
lz戰隊這邊。
adc老鼠,輔助露露,打野豬妹,中單發條,上單凱南。
第一眼看過去,就能感覺到lz戰隊的陣容相當拖。
中上野全都是偏後期的英雄。
但再仔細看看,才能發現lz戰隊的貓膩。
他們的陣容有一個非常容易被忽略的優點。
那就是幾乎無解的團戰能力。
凱南,豬妹,發條。
中上野全都是團戰能力非常強勢的英雄。
雖然陣容偏後,前中期傷害不高。
但如果讓lz戰隊打出完美團戰,dfm麵對rpg戰隊也將會非常難受。
比賽正式開始。
一進入比賽,dfm這邊直接選擇入侵。
畢竟他們的陣容的前期戰鬥力是要比lz強上許多。
而入侵野區本身就是一種壓製的手段。
而lz戰隊不愧是lck賽區的第一名。
剛開局就已經在下路路口的位置做好的視野。
看到dfm眾人向著野區走來,lz眾人立刻打信號示意先退一步。
但剩下英雄並未走遠。
這就是lz戰隊與別的lck戰隊的區別。
如果是skt,就會選擇求穩地讓己方打野去另外一片野區發育。
適時入侵,將前期的劣勢打迴來。
但lz戰隊可完全不同。
他們的打法之中,下路的雙人組是可以犧牲發育來保護己方打野的。
如此一來。
他們經常會有對麵都快把藍buff刷完了,打野,ad和輔助過來把對麵英雄收了的情況。
這畢竟是lz戰隊的野區。
不過在賽前。
dfm就已經對lz戰隊的戰術和打法研究過很長時間了。
深諳他們第二時間的戰術。
dfm這邊實際上也沒有太多的想法。
他們隻是想在野區做個罷了。
前期的野區視野能夠幫助就己方英雄探明對方英雄的開野路線。
從而推斷出對方的刷野思路和進攻方向。
盲僧迅速的在藍buff的位置插了個眼,隨後直接w技能貼到了劍姬的身上。
看到dfm並沒有換野區的打算,眾人表情都有些無奈。
雖然說這個視野無傷大雅。
但是被對麵英雄看到了打野路線真是一件非常難受的事情。
隨後雙方選擇鏡像開。
dfm這邊。
盲僧選擇速四的刷野路線,從上路一路刷到下路。
這樣一來,既能保證下路輪子媽的發育。
也能夠很大程度上保證自己的發育空間。
而lz這邊則是相當激進。
二級的豬妹向著河道走去,連蛤蟆都不要了,就是要強行抓下。
dfm早早和河道做下的視野清晰的探明了豬妹的位置。
沒有任何的猶豫。
輔助和adc直接縮到了己方塔下。
輪子媽更是隻敢遠距離用q技能補兵。
而此時的豬妹則是蹲在河道草中,觀察著dfm可能有的操作失誤。
老鼠和露露臉都黑了。
有w技能的存在,輪子媽是很難控線的英雄。
但是麵對直接縮在塔下的輪子媽,他也沒有什麽辦法。
而如此一來。
輪子媽就更難抓了。
除非是強行要越下路塔。
但老鼠和露露前期沒有太多傷害,豬妹又是一個食草型的打野英雄。
抓人還可以。
讓她越塔的難度真的非常高。
一般情況下,豬妹這個英雄抗塔還可以。
越塔就有些困難了。
他必須的依賴己方的中單或者是有輸出的上路英雄。
然而視線轉移到中上兩路。
打野豬妹瞬間懵逼。
兩路兵線劣勢?
怎麽可能啊!
視線來到了中路。
ceros的冰女solo發條魔靈。
發條是一個典型的中後期英雄。
前期的對線的強度沒有想象中那麽高。
而麵對一個可以說是全方位壓製他的發條魔靈,他對線的問題便被無限放大。
冰女能夠在推線的同時用q技能消耗到冰女。
而且冰女還有能直接穿兵線的e技能,能夠迅速地貼到發條魔靈的臉上。
如此一來。
發條的壓力非常大。
對麵打野自始至終都沒有露麵。
他就算想推線,也得考慮對方打野的gank。
而冰女則是在對線中完全掌握了主動權。
想打就打,不想打就全力推線。
中路的局勢異常的緊張。
管大校有些詫異地看著dfm與lz戰隊的英雄。
這種太專業的東西,他也不太懂。
他笑著轉過頭,隨後詢問一旁的pdd。
“飄老師,你覺得哪個戰隊的陣容會稍微好一點呢?”
說實話。
dfm和lz戰隊拿的陣容,pdd也看不太懂。
跟lpl的打法完全不同。
國內的打法就是典型的四保一陣容,靠adc後期結束比賽。
但dfm與lz戰隊更注重團戰和對線。
他們不會把勝利的希望,全都放到adc一個人的身上。
pdd扶了扶眼睛,硬著頭皮說道。
“我覺得還是lz戰隊的陣容會好一點。”
“他們拿到這個版本最強勢的adc老鼠,並且還有璐璐這樣的英雄。”
“老鼠加璐璐後期能力是非常強的。”
“並且發條魔靈也算是後期強度非常高的英雄了,他們的後期陣容厚度要遠勝於dfm戰隊。”
一旁的rita也讚同地點了點頭。
“我同意飄老師說的話。”
“lz戰隊的陣容的確要比dfm的陣容強上許多。”
聽到飄老師和rita的解說,彈幕不停飄過。
“lz的陣容感覺太後期了吧,上中下三路都是急需發育的英雄。”
“陣容確實厚了點,但發育周期也太長了。”
“還是dfm的陣容看得舒服,中期就有不錯的戰鬥力,打到後期也完全不慫!”
彈幕雖然對陣容也是一知半解。
但整體看過來,dfm的陣容顯然是要好上一些的。
畢竟這個遊戲不是隻有後期。
管大校點了點頭,笑著說道。
“謝謝飄老師和rita的預測。”
“讓我們拭目以待,看看雙方會打出怎樣精彩的比賽!”
隨後畫麵一轉,便來到了遊戲界麵。
dfm的陣容。
上單劍姬,中單冰女,打野盲僧,adc輪子媽,輔助風女。
陣容的前中後期都有聲音。
這個陣容是dfm最擅長的陣容。
中野負責前中期節奏。
上下兩路穩住對線,保證中後期的傷害。
看似是一個四保一的陣容,但上單後期能夠承擔一部分的輸出眾任。
打法與戰術都非常清晰。
全世界都知道dfm要怎麽打。
但就是沒人能贏得了dfm。
lz戰隊這邊。
adc老鼠,輔助露露,打野豬妹,中單發條,上單凱南。
第一眼看過去,就能感覺到lz戰隊的陣容相當拖。
中上野全都是偏後期的英雄。
但再仔細看看,才能發現lz戰隊的貓膩。
他們的陣容有一個非常容易被忽略的優點。
那就是幾乎無解的團戰能力。
凱南,豬妹,發條。
中上野全都是團戰能力非常強勢的英雄。
雖然陣容偏後,前中期傷害不高。
但如果讓lz戰隊打出完美團戰,dfm麵對rpg戰隊也將會非常難受。
比賽正式開始。
一進入比賽,dfm這邊直接選擇入侵。
畢竟他們的陣容的前期戰鬥力是要比lz強上許多。
而入侵野區本身就是一種壓製的手段。
而lz戰隊不愧是lck賽區的第一名。
剛開局就已經在下路路口的位置做好的視野。
看到dfm眾人向著野區走來,lz眾人立刻打信號示意先退一步。
但剩下英雄並未走遠。
這就是lz戰隊與別的lck戰隊的區別。
如果是skt,就會選擇求穩地讓己方打野去另外一片野區發育。
適時入侵,將前期的劣勢打迴來。
但lz戰隊可完全不同。
他們的打法之中,下路的雙人組是可以犧牲發育來保護己方打野的。
如此一來。
他們經常會有對麵都快把藍buff刷完了,打野,ad和輔助過來把對麵英雄收了的情況。
這畢竟是lz戰隊的野區。
不過在賽前。
dfm就已經對lz戰隊的戰術和打法研究過很長時間了。
深諳他們第二時間的戰術。
dfm這邊實際上也沒有太多的想法。
他們隻是想在野區做個罷了。
前期的野區視野能夠幫助就己方英雄探明對方英雄的開野路線。
從而推斷出對方的刷野思路和進攻方向。
盲僧迅速的在藍buff的位置插了個眼,隨後直接w技能貼到了劍姬的身上。
看到dfm並沒有換野區的打算,眾人表情都有些無奈。
雖然說這個視野無傷大雅。
但是被對麵英雄看到了打野路線真是一件非常難受的事情。
隨後雙方選擇鏡像開。
dfm這邊。
盲僧選擇速四的刷野路線,從上路一路刷到下路。
這樣一來,既能保證下路輪子媽的發育。
也能夠很大程度上保證自己的發育空間。
而lz這邊則是相當激進。
二級的豬妹向著河道走去,連蛤蟆都不要了,就是要強行抓下。
dfm早早和河道做下的視野清晰的探明了豬妹的位置。
沒有任何的猶豫。
輔助和adc直接縮到了己方塔下。
輪子媽更是隻敢遠距離用q技能補兵。
而此時的豬妹則是蹲在河道草中,觀察著dfm可能有的操作失誤。
老鼠和露露臉都黑了。
有w技能的存在,輪子媽是很難控線的英雄。
但是麵對直接縮在塔下的輪子媽,他也沒有什麽辦法。
而如此一來。
輪子媽就更難抓了。
除非是強行要越下路塔。
但老鼠和露露前期沒有太多傷害,豬妹又是一個食草型的打野英雄。
抓人還可以。
讓她越塔的難度真的非常高。
一般情況下,豬妹這個英雄抗塔還可以。
越塔就有些困難了。
他必須的依賴己方的中單或者是有輸出的上路英雄。
然而視線轉移到中上兩路。
打野豬妹瞬間懵逼。
兩路兵線劣勢?
怎麽可能啊!
視線來到了中路。
ceros的冰女solo發條魔靈。
發條是一個典型的中後期英雄。
前期的對線的強度沒有想象中那麽高。
而麵對一個可以說是全方位壓製他的發條魔靈,他對線的問題便被無限放大。
冰女能夠在推線的同時用q技能消耗到冰女。
而且冰女還有能直接穿兵線的e技能,能夠迅速地貼到發條魔靈的臉上。
如此一來。
發條的壓力非常大。
對麵打野自始至終都沒有露麵。
他就算想推線,也得考慮對方打野的gank。
而冰女則是在對線中完全掌握了主動權。
想打就打,不想打就全力推線。
中路的局勢異常的緊張。