bp結束。


    管大校有些詫異地看著dfm與lz戰隊的英雄。


    這種太專業的東西,他也不太懂。


    他笑著轉過頭,隨後詢問一旁的pdd。


    “飄老師,你覺得哪個戰隊的陣容會稍微好一點呢?”


    說實話。


    dfm和lz戰隊拿的陣容,pdd也看不太懂。


    跟lpl的打法完全不同。


    國內的打法就是典型的四保一陣容,靠adc後期結束比賽。


    但dfm與lz戰隊更注重團戰和對線。


    他們不會把勝利的希望,全都放到adc一個人的身上。


    pdd扶了扶眼睛,硬著頭皮說道。


    “我覺得還是lz戰隊的陣容會好一點。”


    “他們拿到這個版本最強勢的adc老鼠,並且還有璐璐這樣的英雄。”


    “老鼠加璐璐後期能力是非常強的。”


    “並且發條魔靈也算是後期強度非常高的英雄了,他們的後期陣容厚度要遠勝於dfm戰隊。”


    一旁的rita也讚同地點了點頭。


    “我同意飄老師說的話。”


    “lz戰隊的陣容的確要比dfm的陣容強上許多。”


    聽到飄老師和rita的解說,彈幕不停飄過。


    “lz的陣容感覺太後期了吧,上中下三路都是急需發育的英雄。”


    “陣容確實厚了點,但發育周期也太長了。”


    “還是dfm的陣容看得舒服,中期就有不錯的戰鬥力,打到後期也完全不慫!”


    彈幕雖然對陣容也是一知半解。


    但整體看過來,dfm的陣容顯然是要好上一些的。


    畢竟這個遊戲不是隻有後期。


    管大校點了點頭,笑著說道。


    “謝謝飄老師和rita的預測。”


    “讓我們拭目以待,看看雙方會打出怎樣精彩的比賽!”


    隨後畫麵一轉,便來到了遊戲界麵。


    dfm的陣容。


    上單劍姬,中單冰女,打野盲僧,adc輪子媽,輔助風女。


    陣容的前中後期都有聲音。


    這個陣容是dfm最擅長的陣容。


    中野負責前中期節奏。


    上下兩路穩住對線,保證中後期的傷害。


    看似是一個四保一的陣容,但上單後期能夠承擔一部分的輸出眾任。


    打法與戰術都非常清晰。


    全世界都知道dfm要怎麽打。


    但就是沒人能贏得了dfm。


    lz戰隊這邊。


    adc老鼠,輔助露露,打野豬妹,中單發條,上單凱南。


    第一眼看過去,就能感覺到lz戰隊的陣容相當拖。


    中上野全都是偏後期的英雄。


    但再仔細看看,才能發現lz戰隊的貓膩。


    他們的陣容有一個非常容易被忽略的優點。


    那就是幾乎無解的團戰能力。


    凱南,豬妹,發條。


    中上野全都是團戰能力非常強勢的英雄。


    雖然陣容偏後,前中期傷害不高。


    但如果讓lz戰隊打出完美團戰,dfm麵對rpg戰隊也將會非常難受。


    比賽正式開始。


    一進入比賽,dfm這邊直接選擇入侵。


    畢竟他們的陣容的前期戰鬥力是要比lz強上許多。


    而入侵野區本身就是一種壓製的手段。


    而lz戰隊不愧是lck賽區的第一名。


    剛開局就已經在下路路口的位置做好的視野。


    看到dfm眾人向著野區走來,lz眾人立刻打信號示意先退一步。


    但剩下英雄並未走遠。


    這就是lz戰隊與別的lck戰隊的區別。


    如果是skt,就會選擇求穩地讓己方打野去另外一片野區發育。


    適時入侵,將前期的劣勢打迴來。


    但lz戰隊可完全不同。


    他們的打法之中,下路的雙人組是可以犧牲發育來保護己方打野的。


    如此一來。


    他們經常會有對麵都快把藍buff刷完了,打野,ad和輔助過來把對麵英雄收了的情況。


    這畢竟是lz戰隊的野區。


    不過在賽前。


    dfm就已經對lz戰隊的戰術和打法研究過很長時間了。


    深諳他們第二時間的戰術。


    dfm這邊實際上也沒有太多的想法。


    他們隻是想在野區做個罷了。


    前期的野區視野能夠幫助就己方英雄探明對方英雄的開野路線。


    從而推斷出對方的刷野思路和進攻方向。


    盲僧迅速的在藍buff的位置插了個眼,隨後直接w技能貼到了劍姬的身上。


    看到dfm並沒有換野區的打算,眾人表情都有些無奈。


    雖然說這個視野無傷大雅。


    但是被對麵英雄看到了打野路線真是一件非常難受的事情。


    隨後雙方選擇鏡像開。


    dfm這邊。


    盲僧選擇速四的刷野路線,從上路一路刷到下路。


    這樣一來,既能保證下路輪子媽的發育。


    也能夠很大程度上保證自己的發育空間。


    而lz這邊則是相當激進。


    二級的豬妹向著河道走去,連蛤蟆都不要了,就是要強行抓下。


    dfm早早和河道做下的視野清晰的探明了豬妹的位置。


    沒有任何的猶豫。


    輔助和adc直接縮到了己方塔下。


    輪子媽更是隻敢遠距離用q技能補兵。


    而此時的豬妹則是蹲在河道草中,觀察著dfm可能有的操作失誤。


    老鼠和露露臉都黑了。


    有w技能的存在,輪子媽是很難控線的英雄。


    但是麵對直接縮在塔下的輪子媽,他也沒有什麽辦法。


    而如此一來。


    輪子媽就更難抓了。


    除非是強行要越下路塔。


    但老鼠和露露前期沒有太多傷害,豬妹又是一個食草型的打野英雄。


    抓人還可以。


    讓她越塔的難度真的非常高。


    一般情況下,豬妹這個英雄抗塔還可以。


    越塔就有些困難了。


    他必須的依賴己方的中單或者是有輸出的上路英雄。


    然而視線轉移到中上兩路。


    打野豬妹瞬間懵逼。


    兩路兵線劣勢?


    怎麽可能啊!


    視線來到了中路。


    ceros的冰女solo發條魔靈。


    發條是一個典型的中後期英雄。


    前期的對線的強度沒有想象中那麽高。


    而麵對一個可以說是全方位壓製他的發條魔靈,他對線的問題便被無限放大。


    冰女能夠在推線的同時用q技能消耗到冰女。


    而且冰女還有能直接穿兵線的e技能,能夠迅速地貼到發條魔靈的臉上。


    如此一來。


    發條的壓力非常大。


    對麵打野自始至終都沒有露麵。


    他就算想推線,也得考慮對方打野的gank。


    而冰女則是在對線中完全掌握了主動權。


    想打就打,不想打就全力推線。


    中路的局勢異常的緊張。

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