第九十九章 爆炸開局
LPL封殺後,被呆小妹收留的我起飛了! 作者:藍田小四 投票推薦 加入書簽 留言反饋
彈幕瞬間爆炸。
“好家夥,這fly也太狠了!”
“直接把這個武器大師秒了,這是我萬萬沒有想到的。”
“這傷害真是不講道理了!”
“有一說一,這下反而是rpg戰隊爆炸了,就算打野擊殺了fly,也是他們rpg戰隊血虧。”
彈幕不停的飄過。
在他們看來,複仇之矛的陣亡已經是板上釘釘的事情了。
但他們卻忘記了最簡單的一個事情。
那就是複仇之矛是一個adc射手。
他的天賦之中本就帶著吸血和暴擊的天賦。
隻要觸發了這兩個天賦,反殺生化魔人簡直是易如反掌,探囊取物。
生化魔人的w技能跳中了fly的複仇之矛。
複仇之矛的血量瞬間掉到了半血以下。
而隨後,沒有斬殺能力的生化魔人有些尷尬。
雖然自己的所有技能全部命中fly。
但這並不意味著自己成功擊殺了fly。
複仇之矛的血量已經低到不到100點血了。
但是就是這100血,宛如天塹一般,無法逾越。
生化魔人沒有斬殺傷害,根本拿這個殘血的複仇之矛沒有任何的辦法。
就在所有人都認為,生化魔人將擊殺複仇之矛時。
一個紅色的暴擊數字出現在了人們的眼睛之中。
“暴擊?”
生活魔人有些震驚。
他從未前期在adc的身上看到了這個暴擊數字。
dna就是這個暴擊數字,拯救了殘血的複仇之矛。
隻見複仇之矛的血量不但不降,反而在不停的上漲。
這是吸血的天賦。
一個1%的暴擊天賦,一個10%概率攻擊吸血的機會。
這完全是小概率的天賦,卻成就了複仇之矛曆史最佳的集錦。
複仇之矛連續兩記普攻,硬是將自己的血量抬到了安全線以上。
隨後攻擊繼續出手。
小概率的暴擊在別人的手中隻是幾個紅色的暴擊數字。
但對於寧飛來說,應該是,大概率發生小概率事件。
接連不斷的暴擊亮瞎了所有人的眼睛。
下一刻。
連續四個暴擊。
寧飛操刀的複仇之矛直接把幾乎滿血的生化魔人秒殺了!
這是他們萬萬沒有想到的事情。
麵對生化魔人的兩個buff,寧飛沒有猶豫,直接對著地上的“大便”瘋狂輸出。
最終。
生化魔人沒能從寧飛的手上活過去。
下個瞬間。
“複仇之矛擊殺生化魔人,拿到雙殺!”
世界廣播出現在了所有人的麵前。
彈幕瞬間爆炸。
“我尼瑪,這就是頂級上單的壓迫力!”
“秒不了我?那我就要秒你了!”
“滿血即是斬殺線!”
“這尼瑪是1%的暴擊率?!”
“我舉報,有人開運氣掛打遊戲!”
彈幕不停的飄過。
不過此時的彈幕比起剛才卻興奮了許多。
顯然是被剛才fly的雙煞提振了士氣。
而下路。
他們的對線也是針尖對麥芒,互不相讓。
大嘴硬是消磨掉了後排 adc金克斯的一半血量。
而金克絲看到對手的英雄一直在偷偷的攻擊自己,並沒有選擇第一時間還擊。
而是老老實實的補刀,準備搶線權。
最終,還是rpg戰隊搶到了二級。
而沒有第一時間搶二的dfm隻能瘋狂的消耗對方。
adc的血量達到了半血以下。
雖然是場麵上是rpg戰隊的優勢。
但rpg還是不敢輕舉妄動。
無奈之下,adc也隻能將身上的唯一的一瓶血藥吃掉。
然而。
隨著他吃掉最後一瓶血藥。
這也意味著下路將會再無任何阻止的補給。
而就在上路的fly一挑多,將上野兩兄弟同時擊殺的同時。
dfm的下路也找準機會,發動了進攻。
麵對dfm一往無前的架勢,rpg的下路兩兄弟反而是慌了。
他們從未見過如此彪悍的打法。
連名都不要了,拚了全力就是為了能夠擊殺對方英雄。
寧飛詫異的看趕忙切屏看向下路。
而此時,下路的戰鬥已經來到了白熱化的階段、
大嘴靠著超遠距離的w技能,以及各種遠手的消耗技能,硬是先一步將金克斯的血量壓了下來。
如此一來。
金克斯根本不敢跟大嘴對a。
他隻想趕緊縮塔,避免被dfm衝塔強殺。
但dfm早就做好了兩手準備。
打野豬妹緩緩的一塔後的草叢皇子中站了出來。
這是位置是他們萬萬沒有想到的地方。
誰又能想到,對方的打野居然會從塔後發動進攻。
豬妹抗塔,將adc金克斯暈到了塔下。
麵對dfm三人的包夾,哪怕金克斯交出了自己的治療也是於事無補。
在大嘴超高的輸出下。我
殘血的金克斯根本站不住。
被dfm瞬間秒殺。
‘’上下兩路同時傳來捷報。
對方的打野,上單與adc同時陣亡。
隻是一波簡單的運營。
dfm直接將對方運營到崩盤的邊緣。
而與從同時。
整個陣容缺輸出的缺陷也是暴露了相當明顯。
生化魔人斬殺不了一個100血的複仇之矛。
下路的對拚中,不僅被對方打空了狀態,甚至還被逼出了閃現。
這些都是本身rpg戰隊就存在的問題。
但此時此刻卻暴露的如此清晰。
這波打完。
rpg戰隊徹底爆炸了。
最少在20分鍾之前,是不用考慮他們的戰鬥力了。
而隨後。
dfm繼續對崩盤的下路發動進攻。
這是dfm一貫愛用的招式。
他們從來不追求三路優的局麵。
能夠保持兩路優勢,並且優勢還可以無限擴大,這才是他們所追求的。
這也是他們為什麽很少去中gank的原因。
中路線短,並且支援的速度非常快。
但上下兩路就不一樣了。
不論突破那一條路,都能打開局麵。
並且一塔的掉落,同時也意味著野區的淪陷。
優勢的一方可以靠滾雪球硬滾死劣勢的一方。
rpg炸裂的下路表現相當穩定。
7分鍾。
下路一塔掉落。
9分鍾。
上路一塔也隨之掉落。
現在的rpg戰隊半隻腳已經掉入了深淵之中。
事實證明,光考慮後期,不考慮陣容的前中期強度。
對付一些弱隊還有點用。
但麵對強隊,這種bp的劣勢是無法挽迴的!
rpg戰隊能夠依仗的,並且也是唯一能夠依仗的就隻剩下他們發育良好的中單。
發、條魔靈!
“好家夥,這fly也太狠了!”
“直接把這個武器大師秒了,這是我萬萬沒有想到的。”
“這傷害真是不講道理了!”
“有一說一,這下反而是rpg戰隊爆炸了,就算打野擊殺了fly,也是他們rpg戰隊血虧。”
彈幕不停的飄過。
在他們看來,複仇之矛的陣亡已經是板上釘釘的事情了。
但他們卻忘記了最簡單的一個事情。
那就是複仇之矛是一個adc射手。
他的天賦之中本就帶著吸血和暴擊的天賦。
隻要觸發了這兩個天賦,反殺生化魔人簡直是易如反掌,探囊取物。
生化魔人的w技能跳中了fly的複仇之矛。
複仇之矛的血量瞬間掉到了半血以下。
而隨後,沒有斬殺能力的生化魔人有些尷尬。
雖然自己的所有技能全部命中fly。
但這並不意味著自己成功擊殺了fly。
複仇之矛的血量已經低到不到100點血了。
但是就是這100血,宛如天塹一般,無法逾越。
生化魔人沒有斬殺傷害,根本拿這個殘血的複仇之矛沒有任何的辦法。
就在所有人都認為,生化魔人將擊殺複仇之矛時。
一個紅色的暴擊數字出現在了人們的眼睛之中。
“暴擊?”
生活魔人有些震驚。
他從未前期在adc的身上看到了這個暴擊數字。
dna就是這個暴擊數字,拯救了殘血的複仇之矛。
隻見複仇之矛的血量不但不降,反而在不停的上漲。
這是吸血的天賦。
一個1%的暴擊天賦,一個10%概率攻擊吸血的機會。
這完全是小概率的天賦,卻成就了複仇之矛曆史最佳的集錦。
複仇之矛連續兩記普攻,硬是將自己的血量抬到了安全線以上。
隨後攻擊繼續出手。
小概率的暴擊在別人的手中隻是幾個紅色的暴擊數字。
但對於寧飛來說,應該是,大概率發生小概率事件。
接連不斷的暴擊亮瞎了所有人的眼睛。
下一刻。
連續四個暴擊。
寧飛操刀的複仇之矛直接把幾乎滿血的生化魔人秒殺了!
這是他們萬萬沒有想到的事情。
麵對生化魔人的兩個buff,寧飛沒有猶豫,直接對著地上的“大便”瘋狂輸出。
最終。
生化魔人沒能從寧飛的手上活過去。
下個瞬間。
“複仇之矛擊殺生化魔人,拿到雙殺!”
世界廣播出現在了所有人的麵前。
彈幕瞬間爆炸。
“我尼瑪,這就是頂級上單的壓迫力!”
“秒不了我?那我就要秒你了!”
“滿血即是斬殺線!”
“這尼瑪是1%的暴擊率?!”
“我舉報,有人開運氣掛打遊戲!”
彈幕不停的飄過。
不過此時的彈幕比起剛才卻興奮了許多。
顯然是被剛才fly的雙煞提振了士氣。
而下路。
他們的對線也是針尖對麥芒,互不相讓。
大嘴硬是消磨掉了後排 adc金克斯的一半血量。
而金克絲看到對手的英雄一直在偷偷的攻擊自己,並沒有選擇第一時間還擊。
而是老老實實的補刀,準備搶線權。
最終,還是rpg戰隊搶到了二級。
而沒有第一時間搶二的dfm隻能瘋狂的消耗對方。
adc的血量達到了半血以下。
雖然是場麵上是rpg戰隊的優勢。
但rpg還是不敢輕舉妄動。
無奈之下,adc也隻能將身上的唯一的一瓶血藥吃掉。
然而。
隨著他吃掉最後一瓶血藥。
這也意味著下路將會再無任何阻止的補給。
而就在上路的fly一挑多,將上野兩兄弟同時擊殺的同時。
dfm的下路也找準機會,發動了進攻。
麵對dfm一往無前的架勢,rpg的下路兩兄弟反而是慌了。
他們從未見過如此彪悍的打法。
連名都不要了,拚了全力就是為了能夠擊殺對方英雄。
寧飛詫異的看趕忙切屏看向下路。
而此時,下路的戰鬥已經來到了白熱化的階段、
大嘴靠著超遠距離的w技能,以及各種遠手的消耗技能,硬是先一步將金克斯的血量壓了下來。
如此一來。
金克斯根本不敢跟大嘴對a。
他隻想趕緊縮塔,避免被dfm衝塔強殺。
但dfm早就做好了兩手準備。
打野豬妹緩緩的一塔後的草叢皇子中站了出來。
這是位置是他們萬萬沒有想到的地方。
誰又能想到,對方的打野居然會從塔後發動進攻。
豬妹抗塔,將adc金克斯暈到了塔下。
麵對dfm三人的包夾,哪怕金克斯交出了自己的治療也是於事無補。
在大嘴超高的輸出下。我
殘血的金克斯根本站不住。
被dfm瞬間秒殺。
‘’上下兩路同時傳來捷報。
對方的打野,上單與adc同時陣亡。
隻是一波簡單的運營。
dfm直接將對方運營到崩盤的邊緣。
而與從同時。
整個陣容缺輸出的缺陷也是暴露了相當明顯。
生化魔人斬殺不了一個100血的複仇之矛。
下路的對拚中,不僅被對方打空了狀態,甚至還被逼出了閃現。
這些都是本身rpg戰隊就存在的問題。
但此時此刻卻暴露的如此清晰。
這波打完。
rpg戰隊徹底爆炸了。
最少在20分鍾之前,是不用考慮他們的戰鬥力了。
而隨後。
dfm繼續對崩盤的下路發動進攻。
這是dfm一貫愛用的招式。
他們從來不追求三路優的局麵。
能夠保持兩路優勢,並且優勢還可以無限擴大,這才是他們所追求的。
這也是他們為什麽很少去中gank的原因。
中路線短,並且支援的速度非常快。
但上下兩路就不一樣了。
不論突破那一條路,都能打開局麵。
並且一塔的掉落,同時也意味著野區的淪陷。
優勢的一方可以靠滾雪球硬滾死劣勢的一方。
rpg炸裂的下路表現相當穩定。
7分鍾。
下路一塔掉落。
9分鍾。
上路一塔也隨之掉落。
現在的rpg戰隊半隻腳已經掉入了深淵之中。
事實證明,光考慮後期,不考慮陣容的前中期強度。
對付一些弱隊還有點用。
但麵對強隊,這種bp的劣勢是無法挽迴的!
rpg戰隊能夠依仗的,並且也是唯一能夠依仗的就隻剩下他們發育良好的中單。
發、條魔靈!