雙方進入bp界麵。


    dfm是先ban先選了藍色方。


    他們吸取了前兩場比賽的教訓。


    dfm這邊,一手就將帶節奏能力極強冰女和皇子送進了ban位。


    第3手則是在這個係列賽中,rpg戰隊拿出的絕活英雄,上單卡爾瑪。


    而rpg戰隊這邊。


    則是常規ban選。


    一手青鋼影,二三手分別是中單露露和打野盲僧。


    他們的想法非常簡單。


    既然我拿不到版本最強的英雄,那你也想輕鬆鬧拿到這個版本的強勢英雄。


    dfm這邊一手鎖下了中單加裏奧。


    既能迅速的起節奏,又能夠有不錯的帶線能力。


    並且對線的強度也相當高。


    非常值得一搶。


    而rpg戰隊的英雄選擇就常規了許多。


    一二手分別拿下了武器大師與生化魔人。


    dfm眾人都有些詫異。


    這兩個英雄是前兩場比賽從未出場過的英雄。


    教練皺起眉頭,眼神之中有些緊張。


    現在最怕的就是rpg戰隊搞什麽“初見殺”了。


    連輸兩場,他們已經站到懸崖邊上了。


    最怕的就是這種從未見過的體係。


    教練扭過頭看向一旁的寧飛與steel。


    “你們有什麽想拿的英雄嗎?”


    steel看著一身綠色的生化魔人,有些懵逼。


    這個英雄算是冷門打野英雄了。


    他在天梯路人局都沒見過幾次。


    眼看steel久久沒有言語,寧飛打破了平靜,幽幽的說道。


    “這場比賽我想拿複仇之矛。”


    聽到寧飛的話語,dfm眾人瞪大了眼睛。


    “要不還是等到s7世界總決賽再拿吧!”


    “有必要拿出這個套路嗎?”


    “感覺有點操之過急了啊!”


    這個套路是他們準備在s賽使用的戰術。


    難道現在就要暴露出來了嗎?


    教練扭過頭,有些錯愕的看向寧飛。


    寧飛則是聳了聳肩。


    “這場比賽,我們有不能輸的理由,不是嗎?”


    dfm眾人沉默了。


    雖然今年的s賽ljl有兩個名額。


    但無論是dfm還是rpg戰隊都不想掉到外卡賽區。


    今年的突圍賽據說是地獄級別的難度。


    突圍的難度相當之大。


    因此,拿到夏季賽冠軍是非常重要的。


    這個時候,哪裏還有什麽時間去藏戰術。


    拿下比賽才是最重要的事情!


    dfm教練思索片刻,隨後點了點頭。


    點出了複仇之矛加打野豬妹的組合。


    複仇之矛一出,rpg戰隊下意識的將這個英雄當做了下路的adc。


    之前的比賽中。


    自然神就曾經操刀過複仇之矛。


    這個英雄是典型的前中期英雄,拖到中後期反而沒有想象中強勢。


    rpg戰隊第三手則是拿出了中單發條魔靈。


    這是一個非常少見的中單後期大核。


    顯然。


    為了對抗dfm的下路複仇之矛。


    rpg還是選擇在中路這個位置動動手腳。


    畢竟下路如果拿一些太後期的adc,前期很有可能會被複仇之矛直接打爛。


    這就得不償失了。


    雙方的第一輪bp結束。


    rpg這邊將輔助洛和上單劍姬送進了ban位。


    劍姬在這個版本算是比較conter武器大師的英雄。


    而洛就是單純的厲害。


    既能彌補dfm的開團能力,又能很好的保護下路。


    dfm先選。


    最後兩手選擇了風女加老鼠組合。


    這兩個英雄一出,全場嘩然。


    彈幕也是瞬間爆炸。


    “我尼瑪,這是什麽鬼?”


    “老鼠?複仇之矛?雙ad?”


    “好家夥,該不是點錯了吧!這雙adc是什麽鬼戰術?”


    彈幕懵逼了。


    他們從未見過這樣的英雄選擇。


    不光是彈幕,rpg的眾人也是一臉懵逼。


    “這複仇之矛?輔助嗎還是打野?”


    “居然不是adc?dfm這套路太多了吧!”


    “該不會是上單複仇之矛吧!”


    rpg眾人議論紛紛。


    他們想到了最壞的結果。


    上單複仇之矛。


    rpg的上單evil臉一黑。


    如果真是上單複仇之矛,這場比賽他就要坐牢了。


    武器大師再沒有三級之前,根本沒辦法和複仇之矛對線。


    雖然有q技能的切入和e技能控製。


    但就算他能跳到複仇之矛,也會被滑板鞋放風箏放的非常慘!


    rpg教練深吸一口氣。


    這個上單複仇之矛就麻煩了。


    如果複仇之矛是下路的adc,那麽rpg戰隊完全不用選擇提速陣容。


    他們就靠中路的發條魔靈也能很好的處理複仇之矛。


    但如果adc是老鼠,上單是複仇之矛。


    dfm這個陣容的深度瞬間就提升起來了。


    坐擁兩個射手型英雄,拖到後期反而rpg戰隊的壓力非常大。


    但下路又沒法點一個發育性的adc。


    中路的發條魔靈本身就是後期大核。


    下路再點一個大核,前中期陣容就根本沒有傷害了!


    彈幕紛紛飄過。


    “dfm的bp是真的厲害啊!感覺rpg戰隊完全炸了。”


    “別說rpg了,我都看懵了,拿啥都感覺打不了。”


    “中單發條魔靈拿的有問題,這英雄太拖了,隻有後期才有聲音。”


    “拿個大核,前中期根本沒傷害,這加裏奧能把rpg戰隊捅穿,拿個前中期adc,中期傷害又明顯不夠!”


    “拿啥都沒用,中上野一確定,這複仇之矛就已經無敵了啊!”


    備用時間即將結束。


    但rpg戰隊的最後兩手英雄還是遲遲無法點出。


    這手bp被陰的太慘了。


    dfm已經有四個月以上沒有使用過上單複仇之矛了!


    任誰能夠想到,在這最關鍵的一場比賽之中。


    dfm拿出了他們壓箱底的殺手鐧。


    上單複仇之矛!


    最終。


    rpg教練無奈的歎了口氣。


    他實在是無法難以抉擇。


    如果陣容對線弱一些,那可以靠中期運營打迴來。


    但是陣容缺傷害,不管什麽都彌補不了。


    缺少一個後期大核壓陣,雙方的輸出差距實在是太大了。


    rpg教練最終選擇金克斯加卡爾瑪的組合。


    如此一來。


    rpg陣容的後期要比dfm強太多了。


    但他們陣容前期相當臃腫,並且極其缺少傷害。


    金克斯與發條都是典型的中後期英雄。


    他們想贏,前提就是得頂住dfm的瘋狂進攻。


    拖到大後期才有機會拿下dfm戰隊。


    而dfm這邊,必須要展現他們前幾場比賽前期節奏。


    勝利的關鍵就在於dfm戰隊能夠在前期打出了多少優勢!


    雙方進入比賽。


    準備這一場至關重要的較量!

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