經過1個半小時的工作,麥鋒建造了5米的梯子,差3米就能打通到上方空洞,但是麥鋒沒有繼續,而是選擇了休息,保持充足的休息是麥鋒所一直堅持的事。


    早上5點,麥鋒醒來,先是解決一下個人衛生,然後就開始繼續挖掘工作。


    一直工作到10點,麥鋒終於打通了臥室到上方空洞的路,或者現在應該稱為米虱木農場更合適。


    剛一打通,麥鋒第一時間就看到有2棵米虱木已經成熟,這是第5天早上種下的米虱木,剛好能收獲了。


    沒有多久,麥鋒就收割了2千克的米虱,這次沒有額外收獲到種子,隻能說幸運女神沒有再次照顧麥鋒,但麥鋒也沒有失望,這畢竟是小概率事件。


    米虱木在收獲時,隻有10%的概率會掉落種子,隻能說昨天的麥鋒運氣實在太好了。


    如果挑戰者學習了專業的農民,轉職會獲得有額外的專業知識,從而讓農民有更大的概率獲得種子。


    但麥鋒轉職的是高級研究員,沒有獲得這方麵的加成。


    照例,麥鋒把2千克米虱帶迴臥室,放進口糧箱,麥鋒數了一下,目前還剩下毛刺漿果0.45千克左右,米虱4.3千克左右,加起來有3300千卡的卡路裏,食物充足。


    麥鋒沒有吃食物,現在肚子還不餓,可以晚點再吃,麥鋒來到人力發電機旁邊,接下來要跑輪子了。


    換成巨型電池之後,電池的電力容量變成以前的4倍,這意味著麥鋒需要多花很多時間來跑輪,但麥鋒覺得這是值得的,一次性跑滿電池容量的電總比停停頓頓的跑要好。


    等到麥鋒停下來的時候,時間已經來到了13點,當然,電池也充滿了。


    麥鋒沒有馬上開始研究,而是先去洗了個臉,拿出2千克的淤泥根開始吃起來,肚子已經餓了,這玩意雖然重,但是熱量太低,吃飯都得吃大半個小時才能啃完這些食物。


    吃完之後麥鋒沒有休息,打開研究站就開始研究新的科技。


    這次要研究的科技是“電力調節”科技的後續科技:“內燃機”科技,可以解鎖煤炭發電機和木料燃燒器2個藍圖。


    木料燃燒器可以通過燃燒木料產生電力,但很可惜,麥鋒目前沒有探索到樹木,也就無法通過這種方式發電。


    而煤炭發電機則是通過燃燒煤炭產生電力,而煤炭的來源則是地球人很難想象出來的。


    在《缺氧》遊戲中,哈奇是個寶,除了它的肉可以吃之外,哈奇的蛋能做成煎蛋卷,甚至,哈奇吃完食物之後,它的排泄物都能用來發電。


    是的,哈奇吃完食物之後,排泄出來的就是煤炭,麥鋒覺得這是比其他黑科技更離譜的事。


    其他挑戰者當然也就想不到哈奇能產煤炭,隻當哈奇是一種外星生物,遇到就殺掉吃肉了。


    如果不是親眼看著哈奇排泄,誰又能想到哈奇的排泄物竟然是煤炭呢,在地球上,頂多有人將幹牛糞當燃料使用。


    即使有人看到哈奇排泄物是煤炭,頂多也就認為哈奇的食物中有一種是煤炭,畢竟哈奇是雜食動物。


    然而真相是,哈奇不管吃什麽食物,排泄物都是煤炭,產量是食物的一半,也就是說哈奇吃掉100千克的食物,就能產生50千克的煤炭。


    哈奇有很多變種,除了有一種光滑哈奇隻吃金屬並隻排泄金屬之外,包括草質哈奇和石殼哈奇,都是吃食物就排泄固體煤炭。


    這也是麥鋒沒有殺哈奇吃肉的一個主要原因,當然,在這外星球上,獨自一人生存,能有個哈奇擼一擼,也是個不錯的生活方式,避免一個人太孤獨從而產生各種精神問題。


    在研究科技時,時間過得飛快,麥鋒基本就沒有停過操作研究站的雙手,除了研究站消耗完泥土的時候,麥鋒才短暫離開研究站,去旁邊的通道或者上方的農場附近找零散的泥土。


    等找到足夠的泥土,則又迴到研究站開始研究。


    然而直到夜晚降臨,麥鋒因為肚子餓了不得不停下研究,麥鋒依舊沒有將這項研究解鎖。


    畢竟“”內燃機科技是電力調節科技的後續,解鎖需要20個研究點。


    麥鋒停下來的時候,才剛剛完成第16個研究點。


    先是去洗了個手,麥鋒將剩下的2.3千克米虱全部吃完,明天就能收獲另外兩棵米虱木了,沒有必要省,再說了,不是還有0.45千克的毛刺漿果麽。


    吃飽喝足之後,麥鋒爬上了床,結束了今天的工作。


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    與麥鋒枯燥的一天不同,其他挑戰者大部分都過得很刺激。


    食物問題依舊困擾著每個挑戰者,除了麥鋒因為有前世的遊戲知識,先知先覺的開始搞農場種植米虱木之外,大部分挑戰者都開始重複8888號挑戰者黃毛的悲劇。


    因為找不到食物,為了活著就不得不製造食物壓製機來製作食物,然而食物壓製機製作出來的軟泥膏是帶有“食物中毒”病菌的。


    隻有專職成醫師的挑戰者才能得知軟泥膏自帶病菌的信息,然而大部分挑戰者都是專職成礦工學習挖掘技能加快挖掘速度,出去探索更遠的地方。


    大部分挑戰者都開始食用軟泥膏,然後就開始倒黴了。


    先是感染“食物中毒”導致頻繁上廁所,影響探索的效率,休息也得不到很好的恢複,每天醒來都是無精打采的。


    加上探索時挖掘了大量的空間,沒有做隔絕導致空氣中的氧氣迅速稀釋。


    這就讓大部分挑戰者麵臨第二個問題:氧氣問題。


    人不僅需要吃得飽,還得能唿吸到充足的氧氣。


    挑戰者們不得不建造第二台氧氣擴散器,甚至第三台氧氣擴散器才能保證氧氣的供給。


    多台氧氣擴散器加上食物壓製機的使用,導致電力消耗嚴重,挑戰者不得不用大量時間去跑輪子發電。


    為了解決食物和氧氣問題,大部分挑戰者每天必須用50%到70%時間去發電、製作食物、運送材料等,這大大的耽誤了挑戰者們的探索進度。


    然而探索得遠,探索得快的挑戰者,也不一定能遇上好事。

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