第162章 救贖之路(三十二)


    ……


    “黑匣大人。”


    “什麽事,嘉木。”


    “您之前讓我在這個遊戲裏的惡子出現的時候提醒您。”


    “嗯?已經出現了?”


    “是的,預設的三個惡子目前已經出現了一個。”


    “這才多長時間,惡子就出現了,遊戲出錯了嗎,還是說我留下的記錄被玩家找到了嗎,嘉木,進行檢索。”


    “已經檢索完成了,遊戲正常運行,預留的信息也尚未被發現。”


    “那真是有意思了,按照我的設想,就算一開始就同化喪屍,惡子也應該需要半個月左右才可能出現。


    如果有人看了我預留的信息倒是有可能讓其提前出現,但現在,讓我看看,發生了什麽……


    這,這可真是,讓人驚訝,居然一發入魂,這人適合去買彩票啊。


    利用儀式控製惡子,倒是有點意思,隻可惜,儀式對麵的惡魔還不足以將惡子吞下。”


    “黑匣大人,這樣下去,沒問題嗎?”


    “放心,嘉木,我的玩家們還沒那麽脆弱,但,的確,惡子的提前出場的確是有一些出乎意料了。


    整局遊戲我隻設置了三隻惡子,它們各自有著觸發條件以及達成條件以後的觸發概率,我以為就算刻意去嚐試,它們也應該在遊戲至少進行到一半的時候才會出現,為遊戲增加一些難度,但沒想到,居然這麽快就出現了。


    我看看,以他們目前的實力,想要殺掉惡子,的確是有些困難。”


    “那,黑匣大人,需要進行臨時修改嗎?”


    “修改?不,當然不用,我將這一次遊戲設置為開放性世界本身就是想要讓玩家自由發揮,這樣才會更有意思,惡子是他們自己觸發,沒必要對遊戲進行修改。”


    “不過,也是,惡子提前出現,遊戲難度也的確是提高了,也該給玩家們一些便利才是,那就讓他們自己選吧,要不要讓遊戲速度更快一些。”


    “明白,黑匣大人,,,”


    “你似乎還有話想說。”


    “是的,但是,我不知道該不該說。”


    “嘉木,有什麽就說吧,別擔心,我不會介意,也不需要介意。”


    “黑匣大人,您有個壞習慣,每當遊戲出現意料之外的進展的時候,您就會介入遊戲。”


    “這有什麽問題嗎?”


    “不,並沒有,隻是介入遊戲的話黑匣大人先前準備好的很多東西都無法使用了。”


    “的確,不過嘉木,我們要學會變通,我想看到的是有意思的東西,而不僅僅是死亡。”


    ……


    曲翼這邊。


    無法將祭品獻祭掉,曲翼還是第一次遇到這種情況,他隱約能感受到儀式另一邊的存在的意誌,對方不承認這個怪物是可以作為祭品的活物,也就是說這就隻是徹頭徹尾的怪物,連惡魔都瞧不上的東西。


    但這樣一來,接下來的事情就麻煩了,他的手段大多是保命的,如果不能依靠儀式將這個怪物獻祭掉,他還真的就拿怪物沒什麽辦法。


    “儀式雖然殺不了,但也能拖延一會,多來幾次的話,也許能迴去找人幫忙,但。”


    這怪物,他也不確定自己的隊友有沒有辦法將其擊殺,力王的力量是出眾,但如果力王沒有更強的力量的話,想要殺掉這個怪物估計不行。


    七星,他的話,應該比力王有用,貴族戰車全力爆發的話應該能夠壓製這個怪物,但能不能殺,這就不好說了。


    庸醫,算了吧,他還是別送了。


    那,要叫其他小隊的人幫忙嗎?


    馬克的導彈,子悅的火魔法,或者幹脆用夜骨的異能將它沉入地底,隻要沉的足夠深,它哪怕是不死之身也別想再作妖。


    忽然,曲翼感受到了一陣眩暈,很短暫,僅僅是那麽一瞬而已,迴過神來,自己出現在了一張大圓桌上,桌邊不僅僅是他,還有一些被黑霧所覆蓋的人影,看不清其麵容,仔細看的話,不僅僅是他們,自己身上也有著一層淡淡的黑霧。


    他幾乎瞬間就反應過來了,所有的玩家都被召集了,接下來肯定是要有什麽不適合公開的行為,所以才會讓每個人都被黑霧掩蓋影藏身份。


    不等他想更多,圓桌中心出現了一個黑色盒子,黑色盒子直接就開始說話了。


    “因為某位玩家提前觸發了遊戲中後期才可能出現的怪物,導致遊戲難度提升,所以在這裏召集玩家給出兩個選擇,一,遊戲正常繼續,完成任務的玩家將獲得更高評價;二,玩家可以讓遊戲進程加快,縮短遊戲時間,同時遊戲任務也會相應的出現些許改變難度也會有一定程度提升,選擇一還是二,由玩家自己決定。”


    話音落下,所有人身前都出現了兩個按鈕,一紅一綠。


    “紅色代表第一個選項,綠色第二個,那麽,做出選擇吧。”


    曲翼發現沒有人說話,也不知道是黑霧隔絕了聲音還是說其他人都不願意暴露身份所以不說話,但他知道現在該做什麽。


    所謂的觸發了怪物,大概率就是自己弄出來的那個家夥吧,自己的運氣到底該說好還是壞呢。


    總之,現在該做的事做出選擇,繼續下去,還是縮短流程,繼續下去雖然遊戲獎勵會提高,但是需要和那種怪物鬥爭,不不不,不對,理解不對,就算縮短流程,黑盒也沒說怪物會消失,隻是需要花的時間少了一些,但任務內容會改變,遊戲難度會提高。


    怎麽看,選擇第二個都更危險,但第一個也坑啊,黑盒根本沒有說這個怪物的存在是不是有上限的,要是這怪物會增加,那第一個選項會讓他們死的很快。


    感覺不管怎麽選都是坑。


    “執行員,可以提問嗎?”


    “可以,不過視你的問題,我會選擇是否迴答或者是否需要付費。”


    “那告訴我,關於那個怪物,它的數量。”


    “根據條例,玩家應該自己尋找此相關內容。”


    “尋找,也就是說在某個地方有相關資料嗎,相關資料,嗯,可以試試。”


    他想要賭一把,賭這個怪物有存在上限,不會大批量出現,這個怪物雖然強,但隻要不大批量出現,那也不是不可能對付。


    最關鍵的是,他還可以通過儀式交換獲得力量,隻要給他時間,這怪物也隻是高級一點點的怪物罷了。

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