第91章
全民領主,沒有外掛的我隻好無敵 作者:大骨頭魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第133章
【技能-風沙斬】:引動風沙之力聚於長刀之上,向前方掀起一陣風沙,同時斬出一道刀光隱藏在風沙之中,攻擊八十米範圍內的敵人。
風沙會對命中的敵方單位造成一次等同於百分之一百八十力量值的風屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人造成一次等同於百分之九十力量值的大地屬性傷害。
刀光會對命中的敵人造成一次等同於百分之一百八十力量值的物理屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-暴風狂沙斬】:
引動風沙之力聚於長刀之上,向前方掀起一陣颶風,同時斬出三道連續的刀光隱藏在風沙之中,攻擊一百二十米範圍內的敵人。
颶風會自行移動追蹤敵人,會對命中的敵方單位造成一次等同於百分之九十力量值的風屬性傷害,並且會吸引附近的敵方單位。
刀光會對命中的敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的物理屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
如果刀光連續命中敵人後,每受到一次刀光攻擊,就會額外造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之百的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-躍沙】:借用颶風之力跳上空中,隨後從空中借著重力向下方斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
隨後在攻擊的落地點,造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-狂沙鋪地】:使用長刀橫掃,對扇麵範圍內的敵人斬出一道巨大的刀光,同時掀起一道風暴。
刀光可以對敵人造成一次等同於百分之一百五十力量值的鈍器屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續三十秒的骨折狀態。
風暴範圍內的敵方單位,會減少自身百分之二十五的移動速度,並且每五秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率受到等同於百分之十力量值的大地屬性傷害,與零點五秒的束縛狀態。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-黃沙落日】:將力量聚集於刀尖,斬出一刀化作一顆落日,攻擊一整條直線上的所有敵人,並掀起一陣巨大的沙塵暴,席卷前方的所有敵人。
落日刀光可以對敵人造成一次等同於百分之三百力量值的火焰屬性傷害,並有百分之十的幾率給敵人留下持續三十秒的燃燒狀態。
落日刀光在落地後,會產生一次爆炸,對一百五十米範圍內的敵人造成等同於百分之兩百力量值的火焰屬性傷害。
沙塵暴範圍內的敵方單位,會減少百分之五的移動速度,並且每五秒會判定一次,會有百分之二十的幾率受到兩秒的定身狀態。
技能冷卻時間十五分鍾。
【技能-閃沙刀】:
借用颶風之力向後方閃躲,在原地留下一道可以持續一分鍾的幻影,隨後對敵人斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
幻影同樣可以攻擊敵人,斬出一刀可以造成同樣傷害的攻擊。
一旦敵方單位攻擊到留下的幻影時,幻影會消失爆炸並在原地生成一道造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-寒夜冷沙刀】:
在腳下生成一道冰冷的沙麵,隨後對敵人斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害與等同於百分之兩百力量值的冰霜屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的冰凍狀態。
沙麵範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被冰凍一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-落沙】:舞動長刀,刀尖凝聚出一團沙球飛向敵人,攻擊距離一百米,能夠造成百分之一百二十魔力值的大地傷害。
攻擊有百分之二十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
沙球在落地後,會再次爆炸造成一次範圍傷害,可以對命中的敵方單位造成一次等同於百分之三十魔力值的鈍器屬性傷害。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-沙虎出籠】:跳向前方一百米的區域,長刀化作沙虎轟擊地麵,對範圍內的敵人造成等同於力量值百分之三百三十三的物理傷害。
之後,沙虎化作狂沙對範圍內的敵人造成第二次傷害,傷害數值等同於百分之一百魔力值的大地傷害。
攻擊有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間二十八分鍾。
【技能-狂沙遁地刺】:將黃沙之力聚於全身,身體與黃沙刀融為一體,沒入地麵之中。
當自身遁入地麵時,可以躲避地麵上的傷害,隨後快速在地下移動總共五分鍾的時間。
在移動時,可以在地麵上鑽出大量的地刺攻擊敵人,每道地刺都會對對命中的敵方單位造成一次等同於百分之兩百五十五魔力值的大地屬性傷害。
地刺可以存在一分鍾的時間,當敵人再次觸碰到地刺後,會會消失爆炸並在原地生成一道造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間三十分鍾。
【技能-風沙斬】:引動風沙之力聚於長刀之上,向前方掀起一陣風沙,同時斬出一道刀光隱藏在風沙之中,攻擊八十米範圍內的敵人。
風沙會對命中的敵方單位造成一次等同於百分之一百八十力量值的風屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人造成一次等同於百分之九十力量值的大地屬性傷害。
刀光會對命中的敵人造成一次等同於百分之一百八十力量值的物理屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-暴風狂沙斬】:
引動風沙之力聚於長刀之上,向前方掀起一陣颶風,同時斬出三道連續的刀光隱藏在風沙之中,攻擊一百二十米範圍內的敵人。
颶風會自行移動追蹤敵人,會對命中的敵方單位造成一次等同於百分之九十力量值的風屬性傷害,並且會吸引附近的敵方單位。
刀光會對命中的敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的物理屬性傷害,並有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
如果刀光連續命中敵人後,每受到一次刀光攻擊,就會額外造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之百的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-躍沙】:借用颶風之力跳上空中,隨後從空中借著重力向下方斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
隨後在攻擊的落地點,造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-狂沙鋪地】:使用長刀橫掃,對扇麵範圍內的敵人斬出一道巨大的刀光,同時掀起一道風暴。
刀光可以對敵人造成一次等同於百分之一百五十力量值的鈍器屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續三十秒的骨折狀態。
風暴範圍內的敵方單位,會減少自身百分之二十五的移動速度,並且每五秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率受到等同於百分之十力量值的大地屬性傷害,與零點五秒的束縛狀態。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-黃沙落日】:將力量聚集於刀尖,斬出一刀化作一顆落日,攻擊一整條直線上的所有敵人,並掀起一陣巨大的沙塵暴,席卷前方的所有敵人。
落日刀光可以對敵人造成一次等同於百分之三百力量值的火焰屬性傷害,並有百分之十的幾率給敵人留下持續三十秒的燃燒狀態。
落日刀光在落地後,會產生一次爆炸,對一百五十米範圍內的敵人造成等同於百分之兩百力量值的火焰屬性傷害。
沙塵暴範圍內的敵方單位,會減少百分之五的移動速度,並且每五秒會判定一次,會有百分之二十的幾率受到兩秒的定身狀態。
技能冷卻時間十五分鍾。
【技能-閃沙刀】:
借用颶風之力向後方閃躲,在原地留下一道可以持續一分鍾的幻影,隨後對敵人斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
幻影同樣可以攻擊敵人,斬出一刀可以造成同樣傷害的攻擊。
一旦敵方單位攻擊到留下的幻影時,幻影會消失爆炸並在原地生成一道造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-寒夜冷沙刀】:
在腳下生成一道冰冷的沙麵,隨後對敵人斬出一刀。
攻擊可以對敵人造成一次等同於百分之兩百力量值的大地屬性傷害與等同於百分之兩百力量值的冰霜屬性傷害,並有百分之二十的幾率給敵人留下持續一分鍾的冰凍狀態。
沙麵範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被冰凍一秒。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-落沙】:舞動長刀,刀尖凝聚出一團沙球飛向敵人,攻擊距離一百米,能夠造成百分之一百二十魔力值的大地傷害。
攻擊有百分之二十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
沙球在落地後,會再次爆炸造成一次範圍傷害,可以對命中的敵方單位造成一次等同於百分之三十魔力值的鈍器屬性傷害。
技能冷卻時間五分鍾。
【技能-沙虎出籠】:跳向前方一百米的區域,長刀化作沙虎轟擊地麵,對範圍內的敵人造成等同於力量值百分之三百三十三的物理傷害。
之後,沙虎化作狂沙對範圍內的敵人造成第二次傷害,傷害數值等同於百分之一百魔力值的大地傷害。
攻擊有百分之十的概率給敵人留下持續一分鍾的骨折狀態。
技能冷卻時間二十八分鍾。
【技能-狂沙遁地刺】:將黃沙之力聚於全身,身體與黃沙刀融為一體,沒入地麵之中。
當自身遁入地麵時,可以躲避地麵上的傷害,隨後快速在地下移動總共五分鍾的時間。
在移動時,可以在地麵上鑽出大量的地刺攻擊敵人,每道地刺都會對對命中的敵方單位造成一次等同於百分之兩百五十五魔力值的大地屬性傷害。
地刺可以存在一分鍾的時間,當敵人再次觸碰到地刺後,會會消失爆炸並在原地生成一道造成一道半徑三十米的圓形坑洞。
坑洞範圍內的敵方單位,會減少自身百分之三十的移動速度,並且每十秒會判定一次,敵方單位有百分之三十幾率被定身一秒。
技能冷卻時間三十分鍾。