昨晚有人說戰力崩了,獎勵係統崩了。


    這裏我簡單的說一下吧,戰力其實沒崩,還在控製範圍內(反正我感覺沒崩),獎勵係統倒是崩了(其實就是品質崩了,高品質出現的太早,導致主角過於強大,是連鎖反應)。


    主角的戰力真沒崩,主要是我的獎勵係統崩了,橙色,紅色和七彩品質出現的太早,導致主角過於無敵了……


    秘境的副本現階段就不應該寫可以兌換橙色,紅色,七彩品質的寶箱。


    寫了這,就代表主角可以換,主角換了,主角用天賦必然會開到,主角開到了,主角就更加強大了,這是連鎖反應,避免不了……


    主角強大後,秒個50級鉑金骸骨還不是輕輕鬆鬆……


    所以總結是我高品質出現的過早了……應該在星球區設置個品質範圍,比如最高就是紫色品質的物品,紫色品質的新獸,這樣的話,主角不會這麽無敵……


    可惜我當時沒想到這一層,我隻想到了限製實力範圍,沒想到限製品質範圍……


    等我想到的時候,主角已經無敵了,也是因為主角過於無敵,所以當時我寫不下去,寫的心煩意燥的我去寫新書了……


    至於目前主角的實力,主角擁有兩個七彩,六個紅色,橙色有名的有五個,還有一堆紫……這麽多高品質共存獸,加它們自身裝備(無用的裝備會賣掉,有用的裝備都是留給共存獸穿的,共存獸雖說不是什麽都能穿,但主角開了那麽多件裝備,總能遇到幾件可以穿的),加主角的奇跡圖鑒,星辰的加成,加秋安諾的輔助加成,這麽多加成下來,還是圍毆,骸骨不被秒,也不科學吧。


    而且主角是35級黃金,骸骨是50級鉑金,注意是鉑金,不是鑽石,他們隻差一個段位,主角在這麽多加成下,還是圍毆的情況,越一個段位秒一個50級鉑金還是很科學的吧。


    所以戰力並沒有崩,還在控製的範圍內,隻是主角因為天賦的原因,加上我沒控製品質的原因,目前是無敵的,斷層的那種無敵……


    對了,你們不知道戰力標準,我這裏簡單的說一下。


    主角的紅色品質共存獸對標的是同等級妖孽級玩家;橙色品質會稍弱一些,但可以與妖孽級玩家打一打;紫色可以抗衡一下,拖一會兒沒什麽問題;七彩就不說了,懂得都懂,對標的是比妖孽更強的天才……


    至於後麵的設定,在我知道主角過於無敵後,我已經想到辦法了,所以各位感覺戰力要崩的,別慌,等種族區哈。


    新手區去星球區多了一些設定,那星球區到種族區多一些設定也很正常吧,所以在主角去種族區後,會稍微變化一下……


    當然,再變化也阻止不了主角無敵,畢竟主角的天賦擺在那邊,主角的天賦可以讓他比其他人更容易獲得高品質裝備,高品質物品,高稀有度特殊物品,所以主角強大是不可避免的……


    而且這是無敵文,哈哈哈……


    至於等級,等級我湊數字用的,但再解釋一下,之前等級低,是主角在打技能書,技能書和等級隻能二選一,主角選擇了先打技能書再升等級,所以等級低了一點。


    當然,現在主角打完技能書,開啟奇跡圖鑒一萬種的效果,所以主角要升級了,你們也看到了,所以從現在開始,主角等級不會再低了……


    好了,就說這麽多,大家慢慢看哈。


    各位晚安!


    休一下,整理一下後麵的設定與劇情,周六見哈!

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