“叮!恭喜種花國——王小草觸發任務。必做任務:請把篝火的燃燒值加到100%,獎勵新手大禮包一份。”
果然如此,王小草心裏早有猜測,明明進入這個茅草屋求生遊戲這麽久了,也不見係統有任何提示,看來,它一開始就設有基礎的門檻。如果,沒有人發現這個火堆,一旦火堆熄滅,結局可想而知。
王小草隨手又抓了幾把稻草丟進火堆裏,燃燒值很快就達到了標準。破茅草屋什麽都缺,就是不缺稻草。
“叮!恭喜種花國王小草完成任務,獲得新手禮包一份,是否立即打開?”
“是。”
“恭喜種花國王小草獲得木材+100、稻草+100、山泉水+10、野果+30、石頭+200、基礎洗漱用品一套、基礎廚具一套、基礎餐具一套,檢測到玩家擁有升級火堆(木材20x石頭30)、破茅草屋的條件(稻草100x石頭100x木材50),是否立即升級?”
“是。”王小草想都沒想就同意了,按照現在所知的情況,茅草屋就是玩家的安全屋,而火堆就是茅草屋的心髒,這兩樣當然是能升級到越高級越好。
“叮!破茅草屋已升級。火堆已升級。其他東西已放置係統背包,請注意查看。”不到三秒鍾,係統的升級就結束了,非常的快,就好像真的遊戲一樣。
在觸發火堆任務的時候,該遊戲就會被激活,王小草才成為這個遊戲真正意義上的玩家。至於沒有成功激活的玩家,估計連進入遊戲的資格都沒有,是生是死就隻有他們自己知道了。
每個新手玩家都會擁有一個係統自帶的背包,一共20個格子,每個格子雖然隻能放一個物品,但數量是不限製的。以她為例,開出的新手禮包除去升級用掉的材料以外還有木頭+30、山泉水+10、野果+30、石頭+70、基礎洗漱用品一套、基礎廚具一套、基礎餐具一套,一共占了7個格子。
其中成套的東西一旦取出,等下次想要放進背包的時候卻是分開算的。比如說,一套基礎餐具裏麵有碗、筷子和湯匙,未取出前,它算作一套一個格子;取出後,就是分開算,一個碗就是一個格子,以此類推。
說完了係統背包,我們再來說說其他遊戲玩法。
玩家觸碰到該物品就會顯示具體的信息,或者,直接用係統掃描功能掃描某物品的信息(限1米)。
比如,升級過的茅草屋,從破茅草屋到基礎茅草屋,完全一天一個地。基礎茅草屋不僅修繕了屋頂、牆麵和大門,解決了漏風漏雨的問題;而且整體堅固耐用了很多,估計是添加了石頭和木頭的原因,滿滿的安全感。
比如,升級過的火堆,一開始就是燃燒的稻草堆,感覺隨時都有可能被風吹滅;後麵升級了就完全不一樣了,由木頭堆砌成的火堆,兩邊還圍上了石頭,看起來安全多了。而且,火堆的燃燒時長也從四小時變成了八個小時,再也不用擔心時間太短、一不注意火熄滅的問題了。
暫時就是這些了。
熟悉了玩法,王小草打算先好好看看升級後茅草屋內部有些什麽變化。
基礎茅草屋的麵積沒怎麽變,就是在邊上多了一個衛生間,裏麵除了洗漱台和抽水馬桶,就啥都沒有了。
王小草把背包裏的一套基礎洗漱用品拿了出來,放在洗漱台上。差不多有毛巾2條、牙刷牙膏洗漱杯各一個,多的就沒有了,真的非常的基礎。
火堆的一側出現了一個簡易的單人木板床,好在,床上三件套都有,隻不過料子質量又土又吐槽就是了。條件就這樣,她也沒得挑。
火堆對麵則是一張桌子和椅子,都是木質的,一看就是之前升級茅草屋用到的木頭拚湊出來的,非常簡陋。
再來說說之前東倒西歪的大門,也是木頭製作而成,看樣式是老式的木門,門關後,一個木頭橫放卡在凹槽處,任外麵怎麽推門都推不開,結實的很。別說,老一輩的智慧真的難以想象,真的巧奪天工。
基礎茅草屋內部情況差不多就是這樣了,一看就是窮苦人家,不過,有了破茅草屋的對比,現在這樣已經很不錯了。
不到十分鍾,王小草就看完了。趁著外麵陽光不錯,她拿著斧子打算去附近搞點物資。
正要出門,係統的聲音突然響了起來。“叮!請玩家在茅草屋成功度過一晚。”
果然如此,王小草心裏早有猜測,明明進入這個茅草屋求生遊戲這麽久了,也不見係統有任何提示,看來,它一開始就設有基礎的門檻。如果,沒有人發現這個火堆,一旦火堆熄滅,結局可想而知。
王小草隨手又抓了幾把稻草丟進火堆裏,燃燒值很快就達到了標準。破茅草屋什麽都缺,就是不缺稻草。
“叮!恭喜種花國王小草完成任務,獲得新手禮包一份,是否立即打開?”
“是。”
“恭喜種花國王小草獲得木材+100、稻草+100、山泉水+10、野果+30、石頭+200、基礎洗漱用品一套、基礎廚具一套、基礎餐具一套,檢測到玩家擁有升級火堆(木材20x石頭30)、破茅草屋的條件(稻草100x石頭100x木材50),是否立即升級?”
“是。”王小草想都沒想就同意了,按照現在所知的情況,茅草屋就是玩家的安全屋,而火堆就是茅草屋的心髒,這兩樣當然是能升級到越高級越好。
“叮!破茅草屋已升級。火堆已升級。其他東西已放置係統背包,請注意查看。”不到三秒鍾,係統的升級就結束了,非常的快,就好像真的遊戲一樣。
在觸發火堆任務的時候,該遊戲就會被激活,王小草才成為這個遊戲真正意義上的玩家。至於沒有成功激活的玩家,估計連進入遊戲的資格都沒有,是生是死就隻有他們自己知道了。
每個新手玩家都會擁有一個係統自帶的背包,一共20個格子,每個格子雖然隻能放一個物品,但數量是不限製的。以她為例,開出的新手禮包除去升級用掉的材料以外還有木頭+30、山泉水+10、野果+30、石頭+70、基礎洗漱用品一套、基礎廚具一套、基礎餐具一套,一共占了7個格子。
其中成套的東西一旦取出,等下次想要放進背包的時候卻是分開算的。比如說,一套基礎餐具裏麵有碗、筷子和湯匙,未取出前,它算作一套一個格子;取出後,就是分開算,一個碗就是一個格子,以此類推。
說完了係統背包,我們再來說說其他遊戲玩法。
玩家觸碰到該物品就會顯示具體的信息,或者,直接用係統掃描功能掃描某物品的信息(限1米)。
比如,升級過的茅草屋,從破茅草屋到基礎茅草屋,完全一天一個地。基礎茅草屋不僅修繕了屋頂、牆麵和大門,解決了漏風漏雨的問題;而且整體堅固耐用了很多,估計是添加了石頭和木頭的原因,滿滿的安全感。
比如,升級過的火堆,一開始就是燃燒的稻草堆,感覺隨時都有可能被風吹滅;後麵升級了就完全不一樣了,由木頭堆砌成的火堆,兩邊還圍上了石頭,看起來安全多了。而且,火堆的燃燒時長也從四小時變成了八個小時,再也不用擔心時間太短、一不注意火熄滅的問題了。
暫時就是這些了。
熟悉了玩法,王小草打算先好好看看升級後茅草屋內部有些什麽變化。
基礎茅草屋的麵積沒怎麽變,就是在邊上多了一個衛生間,裏麵除了洗漱台和抽水馬桶,就啥都沒有了。
王小草把背包裏的一套基礎洗漱用品拿了出來,放在洗漱台上。差不多有毛巾2條、牙刷牙膏洗漱杯各一個,多的就沒有了,真的非常的基礎。
火堆的一側出現了一個簡易的單人木板床,好在,床上三件套都有,隻不過料子質量又土又吐槽就是了。條件就這樣,她也沒得挑。
火堆對麵則是一張桌子和椅子,都是木質的,一看就是之前升級茅草屋用到的木頭拚湊出來的,非常簡陋。
再來說說之前東倒西歪的大門,也是木頭製作而成,看樣式是老式的木門,門關後,一個木頭橫放卡在凹槽處,任外麵怎麽推門都推不開,結實的很。別說,老一輩的智慧真的難以想象,真的巧奪天工。
基礎茅草屋內部情況差不多就是這樣了,一看就是窮苦人家,不過,有了破茅草屋的對比,現在這樣已經很不錯了。
不到十分鍾,王小草就看完了。趁著外麵陽光不錯,她拿著斧子打算去附近搞點物資。
正要出門,係統的聲音突然響了起來。“叮!請玩家在茅草屋成功度過一晚。”