叮!是否接受捉拿紅蟲任務?
信息晶盤中的任務提示,以語音的形式直接傳到了顧寒耳中,這個功能是可設置的,開啟或關閉任人選擇。
果斷選擇接受,不過顧寒沒有急著離開,而是又問道:“掌櫃,請問這紅蟲在哪裏抓,需要些什麽工具?”
“東郊的菜地裏有紅蟲,你要是不懂怎麽抓,可以去找藥農老張,他就在菜地邊上的小屋裏。”
顧寒又問了幾個其它問題,結果掌櫃都是這個迴答,知道再問下去對方肯定會不耐煩甚至發飆,顧寒見好就收,離開雜貨鋪往東郊而去。
菜地很顯眼,藥農老張也很好找,畢竟隻是初始任務,再怎麽都不會難到哪裏去。
二十分鍾後,在老張的指點下,顧寒成功抓到了一百條紅蟲,他沒有第一時間去交任務,而是習慣性的在老張身上旁敲側擊起來。
“我沒什麽需要小哥幫忙的。”
“紅蟲啊!一般是用來做釣餌的,金尾紫鯉最喜歡吃這種小東西。噢,對了,我聽說釣叟摔傷了腿,都好幾天沒去釣魚了,天香酒樓缺了金尾紫鯉這味食材,招牌菜都做不出來,生意十分慘淡啊。”
“釣叟住在城南。”
果然,有後續任務。
於是顧寒又花了二十分鍾抓足一百條紅蟲,才迴雜貨鋪交任務。
將一百條紅蟲交給雜貨鋪掌櫃,換來五百文錢,結果真如顧寒所料,對方不發任務了。
想了想,顧寒在雜貨鋪看了一圈,很快便發現有釣具與蚯蚓售賣。
釣具兩百文一套,蚯蚓兩文一條。
買了一套釣具,一百條蚯蚓,顧寒揣著一百文錢就朝城南跑去。
釣叟在城南一間小屋裏,此時他身邊裏三層外三層圍著不下百人,全是觸發任務的。
“幫我釣十條金尾紫鯉,交到天香酒樓李大廚手中,我會給你一千文錢作為報酬。”
“金尾紫鯉十分狡猾,如果你是釣魚生手的話,最好先拿蚯蚓釣普通鯉魚,試試手,不然隻怕是很難釣到金尾紫鯉的。”
“金尾紫鯉最喜歡吃的就是紅蟲。”
“釣具?我這裏可沒有多餘的釣具,不過城西的雜貨鋪有釣具出售。”
一退出單人場景,顧寒就聽到了周圍玩家的抱怨聲。
“我靠,這不是坑人嗎,又要紅蟲?那不是還要去菜地一趟?”
“釣具多少文錢一套?我剛做任務得到的幾百文錢,可是買了手上這把長劍了,現在就剩五十文。”
“別提了,你至少還買了把長劍,我的錢一頓酒就喝沒了,什麽都沒落下,坑爹呐……”
聽著玩家們悔不當初的話,顧寒會心一笑,鑽出人群。
河邊此時還沒人,占了個釣叟說的普通鯉魚出沒的位置,顧寒拿出釣具,開始釣魚。
遊戲中釣魚,可比現實中容易多了,掛上釣餌魚線一甩,數秒之內必定有魚咬鉤,不過這魚兒可是頗為狡黠的,收杆的力道一用得不對,魚兒就會掙脫魚鉤,重新遊迴水裏。
好在顧寒不是什麽普通玩家,很快他就掌握了其中的訣竅。他發現在釣魚的過程中,用力過大的話,魚兒會極力掙脫,前幾次的失敗經驗均已證明,手中這根劣質釣竿,不足以一次奮力收杆就將魚兒收入囊中。
顧寒使用的方法,是間歇性的發力和收力,他先將咬鉤的魚兒拉近一段距離,隨即卸力,使其放鬆警惕後再繼續拉近,如此周而複始,終於在重複了五六次之後,魚兒被拉出水麵。
叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。
軟功?
什麽東東?
顧寒感覺到身體似乎稍微柔韌了一些,連忙拿出信息晶盤,點開個人屬性麵板一看,果然與剛才有所不同了。
角色名:子休
境界:初元境初期
人物屬性:
根骨:1
體魄:1
身法:1
內元:1
定心:1
悟法:1
修為:4
區域聲望:0
臨時屬性:
輕功:0
硬功:0
軟功:1
耳功:0
眼功:0
生活技能:
釣技:1
自由屬性點:1(不可分配在定心與悟法上)
顧寒有些納悶,這輕功、硬功、軟功、耳功、眼功五種臨時屬性,遊戲剛開始的時候並未看見,難道是軟功加1後才出現的?
想到這,他點開了軟功說明,立刻有一行小字彈了出來。
軟功:角色身體柔軟程度,達到滿值一百後消失,角色根骨永久增加10點。
還有這種作用?顧寒內心一喜,又分別點開其它四種屬性。
輕功:角色跳躍能力與滯空能力,達到滿值一百後消失,角色身法永久增加10點。
硬功:角色身體堅硬程度,達到滿值一百後消失,角色體魄永久增加10點。
耳功:角色聽力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
眼功:角色視力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
“果然是萬變不離其宗,在遊戲裏不論幹什麽,最終都是一種修行。”
顧寒感歎一聲,隨後收斂心神,掛餌,甩竿,繼續。
掌握方法後,釣魚就變得簡單了,隨著手法的逐漸老道熟練,不一會兒工夫,成功率就從一開始的四五成直線飆到九成以上,到了後來,甚至一口氣連續釣起了二十多條鯉魚,無一失敗。
而每成功十來次,係統悅耳的提示聲就會在耳邊響起。
叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。
眨眼半小時過去,顧寒身上的蚯蚓終於用完,收獲也是不菲,魚籠中有了七十八條鯉魚,釣技與軟功更是都達到了8點。
這時候,整個河邊已經坐滿了釣魚的玩家,嘩啦啦的起鉤聲不絕於耳。
這熱鬧的情景顧寒早有預料,所幸他當初選的這個位置十分便利,恰在鯉魚與金尾紫鯉各自棲息地的中間,都不需要挪動,換個方向,掛上紅蟲,甩杆,繼續。
金尾紫鯉是高級魚類,比普通鯉魚更為狡猾強壯,隻是在顧寒全神貫注、精確入微的操作下,仍是無法擺脫上鉤入籠的命運。
旁邊那些還在與普通鯉魚“較量”的玩家們,隻聽見嘩啦一聲,下意識抬眼望去,一條紫色身軀金色尾巴的碩大鯉魚躍出水麵,隨後一隻大手伸出,穩穩抓住,解鉤,丟入魚籠。
“我靠,這就釣到金尾紫鯉了?這丫現實生活中是釣魚老手吧?”
“不會,我已經試過了,現實中的釣魚手法在遊戲裏完全不好使。”
“那他怎麽這麽快?”
“這我哪知道,反正我釣技0點的時候,用了十幾條紅蟲也沒釣上金尾紫鯉。”
“釣技0點就敢釣金尾紫鯉,你牛!”
就在人們議論紛紛的當口,又是嘩啦一聲,紫金色身影一閃而過,第二條金尾紫鯉入籠。
“又一條,高手啊!”
“去問問,他肯定有什麽竅門。”
“草,這貨屏蔽了所有玩家!”
因為出生小鎮的特殊性,會有許多臨時功能產生,比如屏蔽玩家聲音,任務單人場景,惡意接觸不受傷害等等,這些功能在離開出生小鎮後會全部消失,真正還原出一個貼近現實的虛擬世界。
顧寒聚精會神,一心沉浸在釣魚之中,而隨著第三條金尾紫鯉入籠,悅耳的係統提示聲再次響起:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
根骨加1?
顧寒一怔,點開個人麵板一看。
果然,根骨屬性已是變成了2點。
釣到金尾紫鯉可以額外增加根骨?
而且是三條加一點?
還是軟功上升後根骨相應提升?
再試試!
他按下思緒,平複心情,繼續。
又是連續三條金尾紫鯉入籠後,係統提示聲再響,隻是,這一次卻僅有軟功加1與釣技加1,根骨並未提升。
顧寒沒有感到沮喪,甩杆,繼續。
片刻後,隨著顧寒的第十條金尾紫鯉入籠,係統提示聲終於又來了,而且是破天荒的連續三次提示:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
叮!恭喜您,因連續釣到十條金尾紫鯉,達成成就“心無旁騖”,釣技加2,定心加1。
叮!恭喜您,因連續釣到五十條魚類,達成成就“垂釣精通”,釣技加3,定心加1,悟法加1。
成就!
顧寒裂嘴一笑,大喜過望,這可是連加了兩次先天屬性啊,要知道,定心與悟法是無法通過鍛煉提高的,不像根骨身法這些,圍著小鎮瘋狗一樣狂奔兩三個小時,也有可能增長。
隻有達成某種成就或完成某些特殊任務,定心與悟法才有可能增加。
可見這成就獎勵有多豐厚。
“既然有五十連斬的成就,那應該也有一百條連斬的成就,嘿,有目標了。”
不得不說,顧寒的心理素質是極好的,絕對的大賽型選手,越是興奮的時候他就越能漸入佳境。因此哪怕是釣金尾紫鯉這種高級魚類,心思集中的他也能長時間保持零失誤。
二十分鍾過去,這期間,係統提示不時響起。
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
叮!恭喜您,因連續釣到五十條金尾紫鯉,達成成就“紫鯉殺手”,釣技加3,定心加1,悟法加1。
叮!恭喜您,因連續釣到一百條魚類,達成成就“垂釣能手”,釣技加5,定心加1,悟法加1。
“漂亮!”
顧寒握緊拳頭大喊一聲,在釣這第一百條魚時,他出色的心理素質發揮了至關重要的作用,手穩心平,一氣嗬成。
興奮過後,隻覺一陣疲倦感襲來,看看時間,已是接近中午一點,長時間的心思高度集中讓他精神耗費頗大,此刻略微放鬆,頓覺頭昏腦脹,看來是得下線休息一下了。
退出遊戲,吃一份營養餐,又在訓練房內鍛煉了一會身體,借助安睡機深度睡眠半小時,顧寒精神飽滿的再次進入遊戲中。
信息晶盤中的任務提示,以語音的形式直接傳到了顧寒耳中,這個功能是可設置的,開啟或關閉任人選擇。
果斷選擇接受,不過顧寒沒有急著離開,而是又問道:“掌櫃,請問這紅蟲在哪裏抓,需要些什麽工具?”
“東郊的菜地裏有紅蟲,你要是不懂怎麽抓,可以去找藥農老張,他就在菜地邊上的小屋裏。”
顧寒又問了幾個其它問題,結果掌櫃都是這個迴答,知道再問下去對方肯定會不耐煩甚至發飆,顧寒見好就收,離開雜貨鋪往東郊而去。
菜地很顯眼,藥農老張也很好找,畢竟隻是初始任務,再怎麽都不會難到哪裏去。
二十分鍾後,在老張的指點下,顧寒成功抓到了一百條紅蟲,他沒有第一時間去交任務,而是習慣性的在老張身上旁敲側擊起來。
“我沒什麽需要小哥幫忙的。”
“紅蟲啊!一般是用來做釣餌的,金尾紫鯉最喜歡吃這種小東西。噢,對了,我聽說釣叟摔傷了腿,都好幾天沒去釣魚了,天香酒樓缺了金尾紫鯉這味食材,招牌菜都做不出來,生意十分慘淡啊。”
“釣叟住在城南。”
果然,有後續任務。
於是顧寒又花了二十分鍾抓足一百條紅蟲,才迴雜貨鋪交任務。
將一百條紅蟲交給雜貨鋪掌櫃,換來五百文錢,結果真如顧寒所料,對方不發任務了。
想了想,顧寒在雜貨鋪看了一圈,很快便發現有釣具與蚯蚓售賣。
釣具兩百文一套,蚯蚓兩文一條。
買了一套釣具,一百條蚯蚓,顧寒揣著一百文錢就朝城南跑去。
釣叟在城南一間小屋裏,此時他身邊裏三層外三層圍著不下百人,全是觸發任務的。
“幫我釣十條金尾紫鯉,交到天香酒樓李大廚手中,我會給你一千文錢作為報酬。”
“金尾紫鯉十分狡猾,如果你是釣魚生手的話,最好先拿蚯蚓釣普通鯉魚,試試手,不然隻怕是很難釣到金尾紫鯉的。”
“金尾紫鯉最喜歡吃的就是紅蟲。”
“釣具?我這裏可沒有多餘的釣具,不過城西的雜貨鋪有釣具出售。”
一退出單人場景,顧寒就聽到了周圍玩家的抱怨聲。
“我靠,這不是坑人嗎,又要紅蟲?那不是還要去菜地一趟?”
“釣具多少文錢一套?我剛做任務得到的幾百文錢,可是買了手上這把長劍了,現在就剩五十文。”
“別提了,你至少還買了把長劍,我的錢一頓酒就喝沒了,什麽都沒落下,坑爹呐……”
聽著玩家們悔不當初的話,顧寒會心一笑,鑽出人群。
河邊此時還沒人,占了個釣叟說的普通鯉魚出沒的位置,顧寒拿出釣具,開始釣魚。
遊戲中釣魚,可比現實中容易多了,掛上釣餌魚線一甩,數秒之內必定有魚咬鉤,不過這魚兒可是頗為狡黠的,收杆的力道一用得不對,魚兒就會掙脫魚鉤,重新遊迴水裏。
好在顧寒不是什麽普通玩家,很快他就掌握了其中的訣竅。他發現在釣魚的過程中,用力過大的話,魚兒會極力掙脫,前幾次的失敗經驗均已證明,手中這根劣質釣竿,不足以一次奮力收杆就將魚兒收入囊中。
顧寒使用的方法,是間歇性的發力和收力,他先將咬鉤的魚兒拉近一段距離,隨即卸力,使其放鬆警惕後再繼續拉近,如此周而複始,終於在重複了五六次之後,魚兒被拉出水麵。
叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。
軟功?
什麽東東?
顧寒感覺到身體似乎稍微柔韌了一些,連忙拿出信息晶盤,點開個人屬性麵板一看,果然與剛才有所不同了。
角色名:子休
境界:初元境初期
人物屬性:
根骨:1
體魄:1
身法:1
內元:1
定心:1
悟法:1
修為:4
區域聲望:0
臨時屬性:
輕功:0
硬功:0
軟功:1
耳功:0
眼功:0
生活技能:
釣技:1
自由屬性點:1(不可分配在定心與悟法上)
顧寒有些納悶,這輕功、硬功、軟功、耳功、眼功五種臨時屬性,遊戲剛開始的時候並未看見,難道是軟功加1後才出現的?
想到這,他點開了軟功說明,立刻有一行小字彈了出來。
軟功:角色身體柔軟程度,達到滿值一百後消失,角色根骨永久增加10點。
還有這種作用?顧寒內心一喜,又分別點開其它四種屬性。
輕功:角色跳躍能力與滯空能力,達到滿值一百後消失,角色身法永久增加10點。
硬功:角色身體堅硬程度,達到滿值一百後消失,角色體魄永久增加10點。
耳功:角色聽力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
眼功:角色視力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
“果然是萬變不離其宗,在遊戲裏不論幹什麽,最終都是一種修行。”
顧寒感歎一聲,隨後收斂心神,掛餌,甩竿,繼續。
掌握方法後,釣魚就變得簡單了,隨著手法的逐漸老道熟練,不一會兒工夫,成功率就從一開始的四五成直線飆到九成以上,到了後來,甚至一口氣連續釣起了二十多條鯉魚,無一失敗。
而每成功十來次,係統悅耳的提示聲就會在耳邊響起。
叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。
眨眼半小時過去,顧寒身上的蚯蚓終於用完,收獲也是不菲,魚籠中有了七十八條鯉魚,釣技與軟功更是都達到了8點。
這時候,整個河邊已經坐滿了釣魚的玩家,嘩啦啦的起鉤聲不絕於耳。
這熱鬧的情景顧寒早有預料,所幸他當初選的這個位置十分便利,恰在鯉魚與金尾紫鯉各自棲息地的中間,都不需要挪動,換個方向,掛上紅蟲,甩杆,繼續。
金尾紫鯉是高級魚類,比普通鯉魚更為狡猾強壯,隻是在顧寒全神貫注、精確入微的操作下,仍是無法擺脫上鉤入籠的命運。
旁邊那些還在與普通鯉魚“較量”的玩家們,隻聽見嘩啦一聲,下意識抬眼望去,一條紫色身軀金色尾巴的碩大鯉魚躍出水麵,隨後一隻大手伸出,穩穩抓住,解鉤,丟入魚籠。
“我靠,這就釣到金尾紫鯉了?這丫現實生活中是釣魚老手吧?”
“不會,我已經試過了,現實中的釣魚手法在遊戲裏完全不好使。”
“那他怎麽這麽快?”
“這我哪知道,反正我釣技0點的時候,用了十幾條紅蟲也沒釣上金尾紫鯉。”
“釣技0點就敢釣金尾紫鯉,你牛!”
就在人們議論紛紛的當口,又是嘩啦一聲,紫金色身影一閃而過,第二條金尾紫鯉入籠。
“又一條,高手啊!”
“去問問,他肯定有什麽竅門。”
“草,這貨屏蔽了所有玩家!”
因為出生小鎮的特殊性,會有許多臨時功能產生,比如屏蔽玩家聲音,任務單人場景,惡意接觸不受傷害等等,這些功能在離開出生小鎮後會全部消失,真正還原出一個貼近現實的虛擬世界。
顧寒聚精會神,一心沉浸在釣魚之中,而隨著第三條金尾紫鯉入籠,悅耳的係統提示聲再次響起:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
根骨加1?
顧寒一怔,點開個人麵板一看。
果然,根骨屬性已是變成了2點。
釣到金尾紫鯉可以額外增加根骨?
而且是三條加一點?
還是軟功上升後根骨相應提升?
再試試!
他按下思緒,平複心情,繼續。
又是連續三條金尾紫鯉入籠後,係統提示聲再響,隻是,這一次卻僅有軟功加1與釣技加1,根骨並未提升。
顧寒沒有感到沮喪,甩杆,繼續。
片刻後,隨著顧寒的第十條金尾紫鯉入籠,係統提示聲終於又來了,而且是破天荒的連續三次提示:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
叮!恭喜您,因連續釣到十條金尾紫鯉,達成成就“心無旁騖”,釣技加2,定心加1。
叮!恭喜您,因連續釣到五十條魚類,達成成就“垂釣精通”,釣技加3,定心加1,悟法加1。
成就!
顧寒裂嘴一笑,大喜過望,這可是連加了兩次先天屬性啊,要知道,定心與悟法是無法通過鍛煉提高的,不像根骨身法這些,圍著小鎮瘋狗一樣狂奔兩三個小時,也有可能增長。
隻有達成某種成就或完成某些特殊任務,定心與悟法才有可能增加。
可見這成就獎勵有多豐厚。
“既然有五十連斬的成就,那應該也有一百條連斬的成就,嘿,有目標了。”
不得不說,顧寒的心理素質是極好的,絕對的大賽型選手,越是興奮的時候他就越能漸入佳境。因此哪怕是釣金尾紫鯉這種高級魚類,心思集中的他也能長時間保持零失誤。
二十分鍾過去,這期間,係統提示不時響起。
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
叮!恭喜您,因連續釣到五十條金尾紫鯉,達成成就“紫鯉殺手”,釣技加3,定心加1,悟法加1。
叮!恭喜您,因連續釣到一百條魚類,達成成就“垂釣能手”,釣技加5,定心加1,悟法加1。
“漂亮!”
顧寒握緊拳頭大喊一聲,在釣這第一百條魚時,他出色的心理素質發揮了至關重要的作用,手穩心平,一氣嗬成。
興奮過後,隻覺一陣疲倦感襲來,看看時間,已是接近中午一點,長時間的心思高度集中讓他精神耗費頗大,此刻略微放鬆,頓覺頭昏腦脹,看來是得下線休息一下了。
退出遊戲,吃一份營養餐,又在訓練房內鍛煉了一會身體,借助安睡機深度睡眠半小時,顧寒精神飽滿的再次進入遊戲中。