第113章 黑神話:悟空 ,遊戲製作到底有多少錢?


    沒過幾天,林浩的遊戲公司就正式開起來了,至於選址,林浩幹脆還是選用了上濱國際中心的第16層和21層。


    和網安公司不同,或許遊戲公司不需要那麽多頂尖的計算機人才,但是由於龐大的工程量,想要做出巨製,那至少也要千人團隊。


    在林浩剛來的時候,這兩層就空著,現在剛好林浩把這兩層也給包圓了。


    由於有了上一次成立風林網絡安全公司的經驗,這一次遊戲公司一開起來,就職責分明,美工組,設計組、開發組等林浩的公司配置,一切朝著國際一流遊戲公司看齊。


    但也正因為此,單單是挖這些人才過來,林浩就花了將近一個多億,公司員工就有一千多號,這還不算一些細枝末節外包出去的。


    對於人才,林浩絲毫不吝嗇於自己的金錢。


    要做,就做最頂尖的,這是林浩對於自己遊戲公司的概念。


    夏國遊戲缺乏巨製?


    那林浩就要做出第一個夏國單機遊戲巨製。


    與此同時,林浩聘請的編劇,也快速敲定了遊戲劇本。


    【黑神話:悟空】!


    這劇本也是林浩親自過目並拍板的,劇情直接套用了夏國人都熟悉的《西遊記》世界觀,隻不過這一次,劇情是打算講述一個不一樣的悟空。


    對於西遊題材,其實九州國方包括世界範圍內,有不少遊戲都嚐試製作過,但是都失敗了。


    因為夏國百姓對於西遊記的期望,實在是太高了,即便是交出了一個在合格線的作品,那也是難以讓夏國的遊戲玩家滿足的。


    林浩敢拍板這個題材,就是因為他有信心做出真正的頂級巨製,真正不會讓夏國玩家失望的巨製。


    劇本敲定了以後,接下來就是美工的工作了,一個個人物模型被快速地建立起來。


    與此同時,遊戲的開發工作,也緊鑼密鼓的進行起來。


    在林浩的指導下,又是上千人的通力合作,開發自然是極快的,不過兩三天功夫,已經做出了一個三分鍾時長的遊戲流程初稿。


    “林總,初始版的遊戲流程已經做好了。”


    一名戴著金絲眼鏡的中年人,走進林浩的辦公室,和林浩匯報道。


    王航,林浩斥重資挖來的人才,有多年參與大型遊戲製作的經驗,參與過外國遊戲大廠的3a巨製製作工作,所以王航現在是林浩指定的項目負責人。


    “我看看...”


    林浩打開了遊戲。


    隨著悠揚的音樂聲響起,【黑神話:悟空】的字樣出現在了電腦的屏幕上,而後三分鍾的遊玩視頻裏,大致展現了一些遊戲的打怪方式和操作理念。


    這些都是林浩把過關的,林浩自然是很滿意,但是對於遊戲環境的光影特效,以及理學效果,林浩總覺得有些不自然。


    “遊戲做得不錯,但是這素質細節,還是有待提升的。”林浩評價道。


    “老總,這已經是盡力做到最好了。”王航無奈地說道:“我們用的引擎是3代引擎,能做到這個效果已經很不錯了。”


    “市麵上最好的是四代引擎,為什麽不選用?”林浩皺眉問道。


    王航愣了一下,隨後道:“林總,國內的遊戲廠商,還沒人用4代引擎,雖然4代引擎的效果最好,但是製作成本實在是太高了,就算是我們的團隊,做出這款遊戲也需要至少7年的時間。”


    “7年麽?”


    林浩皺了皺眉頭。


    7年時間他肯定是等不了的!


    這個製作周期對於林浩而言太長了,他總不能7年時間裏,一直在這遊戲公司盯著吧?


    其實,外國的3a巨製,動輒都是三年的時間,有的甚至製作周期超過了十年,為什麽?


    就是因為對素質細節的把控,需要大量的時間!


    如果你想要做個像素遊戲,那很簡單,一個程序員幾天功夫就能給你開發出來,但是你想要畫質栩栩如生?


    那就需要在引擎的基礎上,對一切效果都認真地打磨並匹配硬件,這個時間消耗是非常恐怖的。


    這就牽扯到另外一個話題,很多外行人都疑惑過,為什麽一個3a巨製那麽費錢?


    理學引擎都是現成的,最多就花花美工和音頻的錢,怎麽國外的遊戲,動不動就耗資好幾個億呢?


    事實上,遊戲的製作成本大多數是來源於人力費用。


    一個大型3a遊戲,至少需要上千人製作,同時,製作周期又動輒數年,而參與人才的技術人員工資需求可不低,這就是遊戲製作高昂的原因。


    就拿林浩現在的風林遊戲公司來算,大概有一千兩百人參與製作,平均薪資一個月是一萬五千元,那麽如果真的製作了七年,那麽單單人力成本就得快13億!


    沒錯,製作大型遊戲就是那麽燒錢!


    這也是夏國單機遊戲遲遲不見巨製的原因,沒人敢下這麽大的投入去搏市場的風險!


    其實對於林浩來說,錢倒不是問題,即便是現在的林浩,也能拿出這十幾億,問題是七年,這製作周期實在是太長了些。


    “這個問題我會解決的,你們先下去做吧,這種水平肯定是不行的,用4代引擎重頭開始做吧。”林浩吩咐王航說道。


    王航愣了一下,說實在的,王航在國內遊戲界也認識不少大老板,但是還沒一個有林浩這麽有魄力的。


    居然開口就要4代引擎的製作?


    這可是對標國外的3a啊!


    “或許,我正在參加一個劃時代的項目...”


    王航深深地看了一眼林浩,隨後退了出去。


    “引擎的問題難搞麽?”林浩拿手指敲擊著桌麵:“渲染貼圖完善需要七年的時間麽...”


    “但如果,我有一款自己的遊戲引擎,可以根據算法描述生成遊戲,同時自適應硬件的話,那流程就可以極大程度的縮短。”林浩眼睛一亮。


    不就是遊戲引擎麽?


    他自己開發一個不就得了!


    他有了遊戲製作宗師級技能是幹什麽的?


    就是用來做不可能的事情的!


    說幹就幹,林浩就開始著手製作起自己的遊戲引擎來!


    遊戲引擎:風林!

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