第45章 武鬥大會
我玩的可能是一個假遊戲 作者:一點寒芒破九霄 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【傳承型】主要集中在“土壕玩家”的圈子裏,當然一些中產玩家也能加入。
畢竟,絕大部分的【傳承型】技能都是“明碼標價”的,隻要肯花錢,就可以獲得。
尤其是一些npc高手的【指定技能】,更是讓一眾玩家趨之若鶩,不惜砸下重金。
當然,東西有利有弊。
優點是【技能】沒有任何的瓶頸,隻要能量到位,可以直接充滿。
缺點是,如果這個npc的技能隻修煉到了6級。
那玩家傳承過來後,也就隻能修煉到這個等級,無法繼續提升。
除非npc技能等級提升,然後給別人重新【傳承】,這個技能才能繼續升級。
對於很多玩家來說【傳承型】就是他們能夠體驗高手的最快,最便捷的途徑。
尤其是‘土壕’玩家更是這麽認為的。
“能夠用錢解決的問題,都不是問題,我既然有錢。”
“那為什麽要自尋煩惱去領悟技能呢?氪金才是玩遊戲的正確態度。”
當然,土豪雖然有錢,但也不是傻瓜。
不是所有的土豪都願意當這個韭菜,所以才選擇購買【傳承型】技能的時候也會貨比三家。
因此,即便【傳承型】的在市場上很火熱,可銷售的總量還不算大。
另外一種的稱為【領悟型】,這是相對於【傳承型】,這種方式就非常的親民。
適用於絕大部分想要將【技能】修煉至頂峰的玩家。
可這種方式也有缺點,那就是有3次【瓶頸期】,1次蛻變期。
除了需要正常給技能“充能”以外,前9級,每3級就會遇到一次瓶頸,
當9級升到10級之後,一般的【sss級】都擁有1次【蛻變期】的機會。
有些【技能】或者【天賦】會寫清楚,有些則不會。
而當【sss級】達到10級滿級之後,通過特定的方式。
就能將這個【天賦】或【技能】蛻變,達到新的境界。
而對於寵物來說,它們的【天賦】和【技能】,一般都屬於【血脈傳承型】的。
就好像赤虎一樣,隻不過,它的【血脈品級】太低,所以技能等級也隻能達到這種程度。
言歸正傳。
捋順了【技能學習】的信息之後,王飛早就迫不及待地要開始學習這個【神技】了。
眼前這個【技能書】顯然就是最普通的【領悟型】的【技能書】。
隻見王飛快速地打開這本【技能書】,雙眼緊緊盯著書上的內容。
生怕遺漏一個字,接著,他的耳邊便水到渠成地傳來了係統的提示音。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【成功入門……】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,入門失敗,請繼續學習。】
【……】
看著這個提示音後王飛差點沒把鼻子給氣歪了,手裏的【技能書】都想要當場給撕了。
可很快王飛便平靜了下來,腦子也在此刻飛速地運轉著。
“等等,先別激動,好在【技能書】隻要‘沒學會’,就會一直存在。”
“我現在隻要找對方法,就能把技能學下來。”
“對了,我現在的效果都是相反的,那我可不可以這樣理解……”
說著王飛便開始嚐試自己剛才所想的辦法來學習這個技能。
“認真學習就會學習失敗,那如果草率學習,是不是就能秒看秒會呢?”
於是,王飛直接選擇放飛自我。
雖然這本【技能書】並沒有多少頁,但還是足夠王飛“表演”的。
隻見王飛一邊嚐試著放空大腦,一邊斜著眼睛,似看非看得掃著這本【技能書】。
然後便是靜靜等待係統的判定結果。
片刻後,就在王飛差點眼部抽筋的同時,提示音終於再次響起了。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【由於玩家學習技能過於草率,【學習技能】不成功!請端正學習態度!】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,成功入門,已掌握新技能,請自行查閱詳情。】
看到這個提示音,王飛這才滿意地點了點頭,低語道。
“嘿嘿,小樣,差點上了你的套,看來以後我是沒辦法去學習那種【傳承型】的技能了。”
“要是對方反過來要我把技能傳給他們,那還了得,千萬別幹這種傻事。”
看著自己【技能頁麵】上僅有的【主動技能】,王飛也是感慨萬分。
拍了拍身旁也不知道為啥一會兒怒,一會兒笑,就隻會陪著王飛傻樂的赤虎。
以及一直在一旁裝深沉,或許是真深沉的小拉,招唿著他們立刻朝著新手村的方向跑去。
“我已經有點迫不及待要去【天元大陸】了。”
“對了,咱還可以去試試【闖關任務】嘛!對不對!兄弟們,let\\u0027s go!”
……
【闖關任務】,是每一位對自己未來抱有期待,並且想要攀登更高頂峰的玩家必選的任務。
因為這個任務的成功與否,會直接關係到最後玩家到底能夠就職什麽樣的職業。
雖然在【天元大陸】之後的冒險中,玩家依然可以通過一些【隱藏任務】。
或者【特殊道具】,完成一些稀有的【職業轉職】。
但這些畢竟還是少數,而且難度極高,需要的東西也很多。
最後能夠得到的職業,也不一定就真的很強。
可能是成長周期太久,也可能是其他的原因,讓玩家一開始就根本難以接受。
就是因為這種不確定性,讓很多在【闖關任務】中,沒有獲得理想成績的玩家。
也不太敢去觸碰這些任務。
而在遊戲開服一個月左右的時間裏,大眾已知得到【稀有職業】或者【隱藏職業】的玩家。
基本上都是【闖關任務】獲得最少s級評價的玩家。
這些玩家在各自國家的戰力排行中,均有不俗的成績,甚至有人對此評價道。
“隻要成功完成【闖關任務】,你就成功了一半,還有一半就看評分有沒有過s級。”
可見大眾對【闖關任務】的推崇已經達到了極致。
這也促使更多玩家想要在【闖關任務】中出人頭地。
但這個任務確實不簡單,雖然這個任務沒有燒腦的探案推理。
也沒有合縱連橫或運籌帷幄的軍事策略,有的隻是無盡的殺戮,有的隻是血與火的交織。
這裏隻能由一個玩家單獨完成,考驗的是每個玩家的個人實力。
準確來說,就是【個人的武力值】。
而這樣的評判標準或許對【輔助類】【爆發類】玩家並不太友好,但這就是現實。
畢竟,本來就沒有絕對公平的事情。
【闖關任務】一共設立四個關卡,分別是【荊棘叢林】【猛獸丘陵】【冰火岩溪】【蟲林樹海】。
每個玩家會通過隨機組合【闖關任務】順序的方式,來進行闖關,可以說完全沒有規律可言。
但每一張地圖的信息其他很多玩家都清楚。
所以有能力的玩家在一開始的時候,就會做好準備。
沒能力的就隻能憑著硬實力去完成。
想要通關,必須在規定的時間內擊殺完全部的任務目標,才算完成。
當完成一關之後,才能去下一關,直到四關結束,或者主動投降、死亡退出的,才能結算【闖關任務】。
而成功闖過一個關卡後會計算一次得分,但這些得分屬於【隱藏積分】。
隻有結束了【闖關任務】後才會根據總體的情況進行評判。
當評分超過b級就會開始有獎品發放,越高等級獲得的獎品也就越好。
從s級評分開始,除了獲得獎品以外,還將隨機獲得【隱藏職業】的就職機會。
當然,這個機會可不太好獲得,最少得是完成三個關卡後,才有機會獲得a或者a以上的評分。
而全部通關的話,最低評分最少也是個s級。
這個任務中,唯一的好處就是,在【闖關任務】中死亡不會有任何損失。
包括等級、能量、金幣、裝備之類的財產。
除了會清除之前【出村的試煉】所獲得的【隱藏積分】以外,就沒有別的損失了。
當然,對於大部分玩家來說,光這一點,就足夠致命了。
畢竟,對於那些難以完成這類任務的【輔助類】或【爆發類】玩家。
出村後能否獲得一個理想的職業,就靠【出村的試煉】這個任務了。
這或許也是彌補這兩大類難以完成【闖關任務】職業的一種小小的補償。
至於【闖關任務】的內容也十分的簡單,就是擊殺怪物。
怪物的強度由弱到強,數量也是由少到多。
每一個地圖的關卡均為10輪,第1輪出現怪物為10隻,第二輪為20隻,以此類推。
第一張地圖強度從【黑鐵級】【3段】開始,每一輪提升一段。
最高到【青銅級】【3段】,以此類推。
下一張地圖強度從【黑鐵級】【4段】開始,以此類推。
直到將最終一張地圖的最後一隻怪物滅殺之後,玩家才能高枕無憂。
而當最後一張地圖出現的時候,有一定概率會出現所謂的【終極boss】。
這個【boss】的實力遠超之前的四張地圖的【boss】。
但一旦通過,哪怕過程打得再臭,最低也能獲得【ss級】評分。
已知的隻有華國的【龍耀天下】【九災】,櫻花國的【天照】,漂國的【god】【小醜】。
蘇國的【伏特加】、印國的【梵天】、非國的【食人魔王】、楓葉國的【邪眼魔神】。
浪漫國的【聖堂武士】等十名玩家,成功完成過【闖關任務】的全部內容。
並在最後都遇到了那隻【終極boss】,並獲得了ss級評分,並得到了實力強大的【隱藏職業】。
當然,這些玩家也都在各自國家的戰力榜上名列前三,風頭一時無兩。
隻不過,有些人並不是全都屬於人族的。
比如【小醜】是【精靈族】、【食人魔王】【邪眼魔神】是獸族、【梵天】是妖族等等。
但因為這些人並沒有真正的比鬥過,更多的隻是在各自國家的論壇上,以及官方的論壇上較勁。
當然,大眾其實也一直想看看,這些人的實力碰撞在一起,究竟會如何。
其實早在遊戲開服之初,遊戲官方就已經對外宣傳。
會在玩家間,舉行一場【武鬥大會】,先從人族勢力開始,然後再逐一展開。
畢竟,遊戲剛開服,人族玩家又占據遊戲的主要部分。
其他種族的絕大部分都是擁有【遊戲艙】的玩家才有可能選擇的種族。
因此,想要舉辦大型活動,從商業、審美、效果、觀眾基數等方麵,人族都是最佳的選擇。
而時間則被定在了遊戲開服的兩個月之後。
這也是大量玩家口中說的“真十強大賽”,也是所謂真正的【人族戰力榜】。
隻不過,從某種角度來說,這個榜單還不夠硬。
還無法做到“世界十強”,畢竟官方在遊戲世界中。
即便有先決條件,但也無法影響所有的npc勢力。
所以,想要舉辦“世界十強”,至少在現階段還做不到。
不過,雖然做不了,但還是引起了全世界玩家的關注。
尤其是當他們得知,比賽場所被設定在位於三大人類帝國交界的三不管地帶。
一個極度混亂的【都級城市】。
【欲望之都】。
……
畢竟,絕大部分的【傳承型】技能都是“明碼標價”的,隻要肯花錢,就可以獲得。
尤其是一些npc高手的【指定技能】,更是讓一眾玩家趨之若鶩,不惜砸下重金。
當然,東西有利有弊。
優點是【技能】沒有任何的瓶頸,隻要能量到位,可以直接充滿。
缺點是,如果這個npc的技能隻修煉到了6級。
那玩家傳承過來後,也就隻能修煉到這個等級,無法繼續提升。
除非npc技能等級提升,然後給別人重新【傳承】,這個技能才能繼續升級。
對於很多玩家來說【傳承型】就是他們能夠體驗高手的最快,最便捷的途徑。
尤其是‘土壕’玩家更是這麽認為的。
“能夠用錢解決的問題,都不是問題,我既然有錢。”
“那為什麽要自尋煩惱去領悟技能呢?氪金才是玩遊戲的正確態度。”
當然,土豪雖然有錢,但也不是傻瓜。
不是所有的土豪都願意當這個韭菜,所以才選擇購買【傳承型】技能的時候也會貨比三家。
因此,即便【傳承型】的在市場上很火熱,可銷售的總量還不算大。
另外一種的稱為【領悟型】,這是相對於【傳承型】,這種方式就非常的親民。
適用於絕大部分想要將【技能】修煉至頂峰的玩家。
可這種方式也有缺點,那就是有3次【瓶頸期】,1次蛻變期。
除了需要正常給技能“充能”以外,前9級,每3級就會遇到一次瓶頸,
當9級升到10級之後,一般的【sss級】都擁有1次【蛻變期】的機會。
有些【技能】或者【天賦】會寫清楚,有些則不會。
而當【sss級】達到10級滿級之後,通過特定的方式。
就能將這個【天賦】或【技能】蛻變,達到新的境界。
而對於寵物來說,它們的【天賦】和【技能】,一般都屬於【血脈傳承型】的。
就好像赤虎一樣,隻不過,它的【血脈品級】太低,所以技能等級也隻能達到這種程度。
言歸正傳。
捋順了【技能學習】的信息之後,王飛早就迫不及待地要開始學習這個【神技】了。
眼前這個【技能書】顯然就是最普通的【領悟型】的【技能書】。
隻見王飛快速地打開這本【技能書】,雙眼緊緊盯著書上的內容。
生怕遺漏一個字,接著,他的耳邊便水到渠成地傳來了係統的提示音。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【成功入門……】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,入門失敗,請繼續學習。】
【……】
看著這個提示音後王飛差點沒把鼻子給氣歪了,手裏的【技能書】都想要當場給撕了。
可很快王飛便平靜了下來,腦子也在此刻飛速地運轉著。
“等等,先別激動,好在【技能書】隻要‘沒學會’,就會一直存在。”
“我現在隻要找對方法,就能把技能學下來。”
“對了,我現在的效果都是相反的,那我可不可以這樣理解……”
說著王飛便開始嚐試自己剛才所想的辦法來學習這個技能。
“認真學習就會學習失敗,那如果草率學習,是不是就能秒看秒會呢?”
於是,王飛直接選擇放飛自我。
雖然這本【技能書】並沒有多少頁,但還是足夠王飛“表演”的。
隻見王飛一邊嚐試著放空大腦,一邊斜著眼睛,似看非看得掃著這本【技能書】。
然後便是靜靜等待係統的判定結果。
片刻後,就在王飛差點眼部抽筋的同時,提示音終於再次響起了。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【由於玩家學習技能過於草率,【學習技能】不成功!請端正學習態度!】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,成功入門,已掌握新技能,請自行查閱詳情。】
看到這個提示音,王飛這才滿意地點了點頭,低語道。
“嘿嘿,小樣,差點上了你的套,看來以後我是沒辦法去學習那種【傳承型】的技能了。”
“要是對方反過來要我把技能傳給他們,那還了得,千萬別幹這種傻事。”
看著自己【技能頁麵】上僅有的【主動技能】,王飛也是感慨萬分。
拍了拍身旁也不知道為啥一會兒怒,一會兒笑,就隻會陪著王飛傻樂的赤虎。
以及一直在一旁裝深沉,或許是真深沉的小拉,招唿著他們立刻朝著新手村的方向跑去。
“我已經有點迫不及待要去【天元大陸】了。”
“對了,咱還可以去試試【闖關任務】嘛!對不對!兄弟們,let\\u0027s go!”
……
【闖關任務】,是每一位對自己未來抱有期待,並且想要攀登更高頂峰的玩家必選的任務。
因為這個任務的成功與否,會直接關係到最後玩家到底能夠就職什麽樣的職業。
雖然在【天元大陸】之後的冒險中,玩家依然可以通過一些【隱藏任務】。
或者【特殊道具】,完成一些稀有的【職業轉職】。
但這些畢竟還是少數,而且難度極高,需要的東西也很多。
最後能夠得到的職業,也不一定就真的很強。
可能是成長周期太久,也可能是其他的原因,讓玩家一開始就根本難以接受。
就是因為這種不確定性,讓很多在【闖關任務】中,沒有獲得理想成績的玩家。
也不太敢去觸碰這些任務。
而在遊戲開服一個月左右的時間裏,大眾已知得到【稀有職業】或者【隱藏職業】的玩家。
基本上都是【闖關任務】獲得最少s級評價的玩家。
這些玩家在各自國家的戰力排行中,均有不俗的成績,甚至有人對此評價道。
“隻要成功完成【闖關任務】,你就成功了一半,還有一半就看評分有沒有過s級。”
可見大眾對【闖關任務】的推崇已經達到了極致。
這也促使更多玩家想要在【闖關任務】中出人頭地。
但這個任務確實不簡單,雖然這個任務沒有燒腦的探案推理。
也沒有合縱連橫或運籌帷幄的軍事策略,有的隻是無盡的殺戮,有的隻是血與火的交織。
這裏隻能由一個玩家單獨完成,考驗的是每個玩家的個人實力。
準確來說,就是【個人的武力值】。
而這樣的評判標準或許對【輔助類】【爆發類】玩家並不太友好,但這就是現實。
畢竟,本來就沒有絕對公平的事情。
【闖關任務】一共設立四個關卡,分別是【荊棘叢林】【猛獸丘陵】【冰火岩溪】【蟲林樹海】。
每個玩家會通過隨機組合【闖關任務】順序的方式,來進行闖關,可以說完全沒有規律可言。
但每一張地圖的信息其他很多玩家都清楚。
所以有能力的玩家在一開始的時候,就會做好準備。
沒能力的就隻能憑著硬實力去完成。
想要通關,必須在規定的時間內擊殺完全部的任務目標,才算完成。
當完成一關之後,才能去下一關,直到四關結束,或者主動投降、死亡退出的,才能結算【闖關任務】。
而成功闖過一個關卡後會計算一次得分,但這些得分屬於【隱藏積分】。
隻有結束了【闖關任務】後才會根據總體的情況進行評判。
當評分超過b級就會開始有獎品發放,越高等級獲得的獎品也就越好。
從s級評分開始,除了獲得獎品以外,還將隨機獲得【隱藏職業】的就職機會。
當然,這個機會可不太好獲得,最少得是完成三個關卡後,才有機會獲得a或者a以上的評分。
而全部通關的話,最低評分最少也是個s級。
這個任務中,唯一的好處就是,在【闖關任務】中死亡不會有任何損失。
包括等級、能量、金幣、裝備之類的財產。
除了會清除之前【出村的試煉】所獲得的【隱藏積分】以外,就沒有別的損失了。
當然,對於大部分玩家來說,光這一點,就足夠致命了。
畢竟,對於那些難以完成這類任務的【輔助類】或【爆發類】玩家。
出村後能否獲得一個理想的職業,就靠【出村的試煉】這個任務了。
這或許也是彌補這兩大類難以完成【闖關任務】職業的一種小小的補償。
至於【闖關任務】的內容也十分的簡單,就是擊殺怪物。
怪物的強度由弱到強,數量也是由少到多。
每一個地圖的關卡均為10輪,第1輪出現怪物為10隻,第二輪為20隻,以此類推。
第一張地圖強度從【黑鐵級】【3段】開始,每一輪提升一段。
最高到【青銅級】【3段】,以此類推。
下一張地圖強度從【黑鐵級】【4段】開始,以此類推。
直到將最終一張地圖的最後一隻怪物滅殺之後,玩家才能高枕無憂。
而當最後一張地圖出現的時候,有一定概率會出現所謂的【終極boss】。
這個【boss】的實力遠超之前的四張地圖的【boss】。
但一旦通過,哪怕過程打得再臭,最低也能獲得【ss級】評分。
已知的隻有華國的【龍耀天下】【九災】,櫻花國的【天照】,漂國的【god】【小醜】。
蘇國的【伏特加】、印國的【梵天】、非國的【食人魔王】、楓葉國的【邪眼魔神】。
浪漫國的【聖堂武士】等十名玩家,成功完成過【闖關任務】的全部內容。
並在最後都遇到了那隻【終極boss】,並獲得了ss級評分,並得到了實力強大的【隱藏職業】。
當然,這些玩家也都在各自國家的戰力榜上名列前三,風頭一時無兩。
隻不過,有些人並不是全都屬於人族的。
比如【小醜】是【精靈族】、【食人魔王】【邪眼魔神】是獸族、【梵天】是妖族等等。
但因為這些人並沒有真正的比鬥過,更多的隻是在各自國家的論壇上,以及官方的論壇上較勁。
當然,大眾其實也一直想看看,這些人的實力碰撞在一起,究竟會如何。
其實早在遊戲開服之初,遊戲官方就已經對外宣傳。
會在玩家間,舉行一場【武鬥大會】,先從人族勢力開始,然後再逐一展開。
畢竟,遊戲剛開服,人族玩家又占據遊戲的主要部分。
其他種族的絕大部分都是擁有【遊戲艙】的玩家才有可能選擇的種族。
因此,想要舉辦大型活動,從商業、審美、效果、觀眾基數等方麵,人族都是最佳的選擇。
而時間則被定在了遊戲開服的兩個月之後。
這也是大量玩家口中說的“真十強大賽”,也是所謂真正的【人族戰力榜】。
隻不過,從某種角度來說,這個榜單還不夠硬。
還無法做到“世界十強”,畢竟官方在遊戲世界中。
即便有先決條件,但也無法影響所有的npc勢力。
所以,想要舉辦“世界十強”,至少在現階段還做不到。
不過,雖然做不了,但還是引起了全世界玩家的關注。
尤其是當他們得知,比賽場所被設定在位於三大人類帝國交界的三不管地帶。
一個極度混亂的【都級城市】。
【欲望之都】。
……