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[鬥羅同人]從鬥羅開始打卡(下) 作者:夏豎琴 投票推薦 加入書簽 留言反饋
專克這六保一的陣容究極單核陣容。
是當初專門為了研究對付這六保一的打法流派。
……
第1234章 獻祭流,詛咒娃娃
至於王楓為什麽會了解這些,因為他正好就看到了一支這樣的隊伍。
之前霍雨浩所用的陣地流,其實和這種反傷流,略有三四分相似,但是因為加入了契魂獸。
導致多了更多的攻擊手段,因此王楓覺得還不錯。
現在雖然有了魂導器,但在聯邦這邊不是很盛行,而且魂導器擁有不穩定性,不如武魂這般如臂使指,場上使用的人不少,但大多用於輔助。
也有以魂導器為主的流派,但是實際也就那迴事兒。
主要還是魂導裝置對精神力消耗極大。
看似說輔助係魂師,也能使用攻擊魂導裝置,但實際上能用幾次呢?
頂多來個出人意料而已。
但這種情況,在現在是不存在的。
因為人人都知道了魂導器的存在,都會防一手。
所以魂導器的出現,隻是加強了各大流派打法的強度,比如六保一裏麵,六位輔助係魂師,不隻是在看戲,也可以拿出攻擊類型的魂導裝置,稍微用一用,當做輔助攻擊。
使得這種流派更難對付。
但魂導裝置,是非常難控製的,實際上,如果是遠程魂導裝置,除非有精神係魂師,否則很容易打歪。
如果用魂導武器近戰,那也沒有他們的事兒了。
畢竟,就算用近戰魂導武器,那也隻是輔助係魂師。
除了這兩種流派之外。
王楓還看打了另一場其他的流派,是一種很特別的流派。
獻祭流。
這個打法比之前的可要豐富多變的多。
同時也是依賴一個特殊的武魂:詛咒娃娃。
一種少見的黑暗係武魂。
黑暗係武魂,在最初的時候,很容易被定性為邪魂師。
因為他們修煉的辦法千奇古怪。
比如這種詛咒娃娃最開始的時候,需要每天都被揍魂力才會迅速增長,然後揍人的人,就會受到一種特殊的詛咒,詛咒會附加負麵特性。
一般根據魂環的類別,來調整各種負麵附加的負麵狀態。
最初這個武魂出現的時候,太邪門了。
尤其是小孩子的階段,那些剛剛覺醒這種武魂的小孩子,十一二歲,一旦犯了事兒,被父母一揍。
結果父母遭殃……
這就導致父母不敢打他們,然後那些小孩子就肆意妄為,到處惹禍。
由小到大,養成了習慣,然後誰都不敢打他們。
生怕打了他們,就莫名其妙被附加上負麵特性。
你越打,他還越強。
由此,剛出現這種魂師的時候,路走歪了,差點變成了心性扭曲的邪魂師。
搞得後麵還是天使聖堂的人出手,將這些邪魂師揍迴了原型,然後重新定義這種武魂。
再後來,擁有這種武魂的魂師,基本上都走迴正途,慢慢學會控製自己的武魂。並重新進行研究修煉這個無魂。
都是當年的歷史。
現在麽,漸漸衍變成為了一種雖然強大,但不像是當初那麽邪氣的武魂。
隻是,依舊保留了這個特性。
隻是說,就算不揍魂師本人,也依舊可以迅速修煉。
而利用這個特性,也有了獻祭流的打法。
原理其實很簡單,利用至少三位以上的詛咒娃娃魂師,在場上出現。
要知道,這種武魂,特性可不止那一種。
他們在場上的時候,可以利用武魂的特性,對敵方四到五人,進行標記詛咒。
然後施展魂環,以犧牲自己全部魂力的代價,將自身所有魂技的魂環,進行無法驅除的附加到對手身上。
除了神聖類型的武魂,都無法豁免。
開場就自爆,然後直接下場,極大減弱對方四分之三的核心成員。
如果你一開場就直接針對這詛咒娃娃的魂師,那麽根據他們武魂的特性,你同樣會受到來自詛咒的各種負麵狀態。
有些負麵狀態還極其噁心,比如某些吸收的陽浴蚊的魂環,負麵狀態就是提升荷爾蒙,讓你基情滿滿,想要大幹一場,一杵擎天,你怎麽好意思還戰鬥呢?
後麵還有人用這種特殊的能力,衍生出了一個特殊的職業:『催情師』。
所以,打也打不得。
極其噁心人。
這些流派出現的時候,都是盛極一時。
但要說一直長盛不衰的。
還是最為王道,也是最為古老的標準的兩攻防,一敏愈,雙控製的陣容。
是標準的三核陣容。
也是歷來魂師團隊,最為津津樂道的陣容,因為包含了所有類型的魂師。
看似陣容定型,實則隨著武魂的強大和進步,搭配起來也是變化多樣。像是之前那種詛咒娃娃的武魂,就一旦出現在這種王道陣容裏麵,就算隻有一位,也非常的厲害。
最差都是極限一換一,詛咒娃娃這種武魂,拚盡全力,再怎麽都能廢了一個人,當然是魂力等級相差不大的情況下,如果將對方的一個核心輸出換掉,怎麽都是賺的。
不過,流派在陣容再好,還是得看團隊內每個人的實力和發揮。
中低階魂師,都比較提倡小團隊。
是當初專門為了研究對付這六保一的打法流派。
……
第1234章 獻祭流,詛咒娃娃
至於王楓為什麽會了解這些,因為他正好就看到了一支這樣的隊伍。
之前霍雨浩所用的陣地流,其實和這種反傷流,略有三四分相似,但是因為加入了契魂獸。
導致多了更多的攻擊手段,因此王楓覺得還不錯。
現在雖然有了魂導器,但在聯邦這邊不是很盛行,而且魂導器擁有不穩定性,不如武魂這般如臂使指,場上使用的人不少,但大多用於輔助。
也有以魂導器為主的流派,但是實際也就那迴事兒。
主要還是魂導裝置對精神力消耗極大。
看似說輔助係魂師,也能使用攻擊魂導裝置,但實際上能用幾次呢?
頂多來個出人意料而已。
但這種情況,在現在是不存在的。
因為人人都知道了魂導器的存在,都會防一手。
所以魂導器的出現,隻是加強了各大流派打法的強度,比如六保一裏麵,六位輔助係魂師,不隻是在看戲,也可以拿出攻擊類型的魂導裝置,稍微用一用,當做輔助攻擊。
使得這種流派更難對付。
但魂導裝置,是非常難控製的,實際上,如果是遠程魂導裝置,除非有精神係魂師,否則很容易打歪。
如果用魂導武器近戰,那也沒有他們的事兒了。
畢竟,就算用近戰魂導武器,那也隻是輔助係魂師。
除了這兩種流派之外。
王楓還看打了另一場其他的流派,是一種很特別的流派。
獻祭流。
這個打法比之前的可要豐富多變的多。
同時也是依賴一個特殊的武魂:詛咒娃娃。
一種少見的黑暗係武魂。
黑暗係武魂,在最初的時候,很容易被定性為邪魂師。
因為他們修煉的辦法千奇古怪。
比如這種詛咒娃娃最開始的時候,需要每天都被揍魂力才會迅速增長,然後揍人的人,就會受到一種特殊的詛咒,詛咒會附加負麵特性。
一般根據魂環的類別,來調整各種負麵附加的負麵狀態。
最初這個武魂出現的時候,太邪門了。
尤其是小孩子的階段,那些剛剛覺醒這種武魂的小孩子,十一二歲,一旦犯了事兒,被父母一揍。
結果父母遭殃……
這就導致父母不敢打他們,然後那些小孩子就肆意妄為,到處惹禍。
由小到大,養成了習慣,然後誰都不敢打他們。
生怕打了他們,就莫名其妙被附加上負麵特性。
你越打,他還越強。
由此,剛出現這種魂師的時候,路走歪了,差點變成了心性扭曲的邪魂師。
搞得後麵還是天使聖堂的人出手,將這些邪魂師揍迴了原型,然後重新定義這種武魂。
再後來,擁有這種武魂的魂師,基本上都走迴正途,慢慢學會控製自己的武魂。並重新進行研究修煉這個無魂。
都是當年的歷史。
現在麽,漸漸衍變成為了一種雖然強大,但不像是當初那麽邪氣的武魂。
隻是,依舊保留了這個特性。
隻是說,就算不揍魂師本人,也依舊可以迅速修煉。
而利用這個特性,也有了獻祭流的打法。
原理其實很簡單,利用至少三位以上的詛咒娃娃魂師,在場上出現。
要知道,這種武魂,特性可不止那一種。
他們在場上的時候,可以利用武魂的特性,對敵方四到五人,進行標記詛咒。
然後施展魂環,以犧牲自己全部魂力的代價,將自身所有魂技的魂環,進行無法驅除的附加到對手身上。
除了神聖類型的武魂,都無法豁免。
開場就自爆,然後直接下場,極大減弱對方四分之三的核心成員。
如果你一開場就直接針對這詛咒娃娃的魂師,那麽根據他們武魂的特性,你同樣會受到來自詛咒的各種負麵狀態。
有些負麵狀態還極其噁心,比如某些吸收的陽浴蚊的魂環,負麵狀態就是提升荷爾蒙,讓你基情滿滿,想要大幹一場,一杵擎天,你怎麽好意思還戰鬥呢?
後麵還有人用這種特殊的能力,衍生出了一個特殊的職業:『催情師』。
所以,打也打不得。
極其噁心人。
這些流派出現的時候,都是盛極一時。
但要說一直長盛不衰的。
還是最為王道,也是最為古老的標準的兩攻防,一敏愈,雙控製的陣容。
是標準的三核陣容。
也是歷來魂師團隊,最為津津樂道的陣容,因為包含了所有類型的魂師。
看似陣容定型,實則隨著武魂的強大和進步,搭配起來也是變化多樣。像是之前那種詛咒娃娃的武魂,就一旦出現在這種王道陣容裏麵,就算隻有一位,也非常的厲害。
最差都是極限一換一,詛咒娃娃這種武魂,拚盡全力,再怎麽都能廢了一個人,當然是魂力等級相差不大的情況下,如果將對方的一個核心輸出換掉,怎麽都是賺的。
不過,流派在陣容再好,還是得看團隊內每個人的實力和發揮。
中低階魂師,都比較提倡小團隊。