方圓來到鷹眼部落的時候,這裏顯得有些冷清。


    野外練級區空蕩蕩,少有幾個練級的玩家。


    部落裏也是相當冷清,連npc的數量都比其他部落少很多。


    隸屬於雄鷹俱樂部的玩家大部隊已經提前離開了,留下的大都是些散人玩家。


    在他們接到守衛部落任務的時候,很多人都直接放棄了任務。


    並不是他們慫,而是覺得沒有交戰的必要。


    方圓在幾大部落的行動,太過高調了,以至於現在論壇上哀嚎一片。


    “被刀鋒宣戰的就直接放棄吧,打是打不過了,逃總可以吧。”


    “打不過挺好的,我怕你真打過了,怕是要沒命哦...”


    “說的有道理,最近山城發生了什麽,你們不會不知道吧?”


    “我知道,可是我不敢說,那比好萊塢大片可精彩多了。”


    “噓,別被查水表了。”


    ......


    雄鷹俱樂部的高層,不知道聽說了什麽風言風語,連夜便帶著人,撤離了鷹眼部落。


    方圓在普通狀態下,兩刀直接斬下了鷹眼部落首領的頭顱。


    暴擊-!(取整,以後傷害不再加小數點)


    生命移除-!


    方圓第一刀,直接斬掉了boss91%左右的生命值。


    斬魂的生命移除傷害,堪稱恐怖!


    隻是有一點不太友好,就是斬魂被動隻能武器接觸目標肉身,才能生效斬擊目標靈魂,屬於近身搏殺才能生效的招式。


    雖然是二次傷害,但傷害幾乎同步,所以也可以算成一次傷害,因而boss直接被一刀斬入了重傷狀態。


    嚴格意義上說,這已經不算重傷了,而是瀕死狀態。


    方圓上前補了一刀,便將鷹眼部落首領直接擊殺。


    點燃靈煙,超度boss...


    此時此刻,方圓的心中並不平靜。


    對於階位屬性的強度和規則,結合自身與周浩他們的情況,方圓也有了一個簡單的猜測。


    階位屬性是比防禦格擋更高級的屬性,最先生效。


    攻擊階位每高一階,攻擊的出手傷害會提升25%。


    防禦\/格擋每高一階,防禦的初始傷害會降低25%。


    當然這個計算方式並不是直接按加減計算的,而是線性疊加...


    打個簡單的比方,如果攻擊階位高出兩階,斬出的攻擊為點,那麽最終攻擊就是x(1+25%)x(1+25%)=點。


    可如果防禦階位高出兩階,受到的斬擊攻擊為點,那麽最終斬擊攻擊就是x(1-25%)x(1-25%)=5625點


    說實話,方圓覺得這個階位加成,在低價時候的加成比他想象中要低不少。


    若是攻擊階位不如對手防禦階位的話,那就很難打出傷害。


    扣除了階位減傷,再減去對手的防禦或格擋,可能就會出現無傷的現象。


    所以這個攻擊階位屬性不僅得加,還得狠狠地加。


    若是階位很高,高過對手幾十階的話,形成複利,那加成就極為恐怖了。


    方圓算過,如果比對手階位高八階,那第八階增加的攻擊力就差不多是初始攻擊的119%。


    高於八階後的每一階,攻擊力都會呈指數型上升,端的恐怖無比!


    若是攻擊階位高於對方格擋\/防禦階位30階,那將能對目標造成807.79倍左右的初始攻擊傷害。


    一刀下去,就能送對方去見太奶。


    有斬刀·魂的核心被動,每提升200點強度可以提升1階刀術階位。


    方圓相信他能將刀術階位提升到一個恐怖的程度。


    甚至...能一刀斬神。


    ......


    【由於你成功在‘圖騰之戰’中擊殺對方首領,‘人族紋章’已強行吞噬鷹眼圖騰,正在融合升級中...】


    【融合成功,‘人族紋章’已發生某種質變。】


    ......


    人族紋章lv.20:生命上限+25%,體力上限+25%,體力恢複+2.5\/秒,動態視力+25%,神經反射+25%,基礎動態視力+25,基礎神經反射+25,感知+25、移動速度+25%。


    ......


    【由於你成功在‘圖騰之戰’中擊敗敵方部落,領地由城池升級為主城,你的首領加成獲得一定提升(基礎生命加成變更為200%,基礎攻擊加成變更為40%),解鎖部分特殊建築建造權限。】


    ......


    這一次,已知常規的主城建築權限,已經全部點亮了。


    ......


    【單人主線任務‘部落榮耀七’已完成,經驗值+5000,威望值+20,獲得‘頂級圖騰核心’x1。已自動獲取任務‘部落榮耀·終章’。】


    【任務名稱:部落榮耀·終章】


    【任務類別:單人主線任務。】


    【任務內容:30個自然日內,擊殺四大惡獸部落(龍騰、鳳鳴、麟瞳、龜甲部落)首領,強行喚醒在沉睡中的遠古四惡聚合體並盡快擊殺,防止其獲得人族氣運,重新化為四惡獸滅世。】


    【任務完成條件:擊殺遠古四惡聚合體。】


    【任務獎勵:經驗+,威望+2000,浮空陣(傳說)x10,幻變·max(通用技能)x1、解封十萬大山,開啟大禽帝國版圖。】


    【失敗懲罰:降下天罰!直接抹殺遠古四惡及所有藍星玩家。】


    【友情提示:遠古四惡死亡前,請不要擊殺四惡的胤身奴,否則會提升四惡聚合體的屬性和階位。】


    ......


    “沒想到歪打正著,就差龜甲部落首領沒擊殺了。”


    “四惡胤身奴,是指龍胤身那些嗎...


    果然是個坑!”


    至於什麽遠古四惡聚合體,方圓並沒有怎麽放在心上。


    以他如今的實力,如果都不是對手的話,那這個任務誰能完成?


    方圓更在意的是這個任務中出現的‘大禽帝國’和這個任務背後的邏輯。


    為什麽遠古四惡重新現世?


    就要抹殺掉全體藍星玩家!


    而這又跟‘大禽帝國’有什麽關聯?


    ......


    假設第一種情況:遠古四惡和‘大禽帝國’是一夥的。


    四惡的目的很明確了,那就是滅世煉化人族氣運。


    ‘大禽帝國’就是幕後之人,為的便是人族氣運。


    ......


    那再假設第二種情況:遠古四惡和‘大禽帝國’不是一夥的。


    這樣一來,遠古四惡大概率就是‘大禽帝國’封印的,為的就是定期消滅遠古四惡。


    如果有人消滅了聚合體,大概率會獲得‘大禽帝國’的封賞。


    至於殺死所有人雷罰,這點倒是沒法判斷‘大禽帝國’的立場。


    畢竟不論是放在哪個國度,死一城而救天下,掌權者應該都知道怎麽選。


    但方圓偏偏就有種預感,他和‘大禽帝國’是敵非友。


    正經人族,誰會用‘禽’作為國號?


    ......


    假設第三種情況:遠古四惡是第三方勢力封印的。


    如果是被第三方勢力封印的,那人族圖的是什麽?


    養蠱?除了這一點,方圓想不到其他的。


    那養蠱的目的呢?還不是為了滅了大禽帝國?


    更為關鍵的是,如果是這樣,那封印遠古四惡的人族還在嗎?


    如果不在,豈不是孤軍奮戰?


    ......


    假設第四種情況:這隻是個意外,一切都是巧合。


    emmm...


    “除了第四種情況,基本是敵非友...”


    ......

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