葉滿和傑瑞米在一輛列車上醒來。


    她們似乎在一個很小的艙內,並排坐在兩張寬大舒適的座椅內,前麵有各一個小桌子,看不見其他人。


    列車行駛,從兩側的窗戶可以看到它正行駛在一望無際的雪原之上。雪原光禿禿的,僅能看見時不時一晃而過的電線杆子,這些規律排布的電線杆,似乎是僅有的景物。


    【歡迎來到斯巴達克斯副本——《一隻蟲子,好多蟲子》】


    【您現在乘坐的列車正在冬天行駛,目標是開往春天。以目前行駛速度,預計5天到達。】


    5天?聽起來並不太久。


    【列車采用全自動技術,車載人數10人。不存在服務人員。】


    【超過半數的存活人員按動座椅右側紅色按鍵,可統一出餐食分配,餐食可以保證一整日飽腹。36小時內未進食後,玩家將進入植物僵化模式,6小時內仍不進食,死亡。】


    “右側紅色的按鍵……?”


    葉滿的眉頭微微蹙起。


    她和夜鷹的兩個座椅的左側和右側都各存在按鍵,左側綠色,右側紅色,但右側的紅色按鍵上麵卻清晰地寫著“請勿按鍵”。


    【超過半數的存活玩家按下左側的綠色按鍵,全體可以共同查看一次列車到達時間。每48小時獲得一次機會。】


    座椅左側的綠色按鍵上倒是沒有任何字。


    【玩家現在所在的迷你艙,在晚上會關閉,白天會打開。正常隻能由係統統一打開,或者從內部向外打開。】


    【現在請玩家抽取兩張昆蟲身份卡,並選擇其中一張身份卡。一共四種角色。】


    【蜜蜂:能力——蜂蜜供給。每18小時能自行出產一顆膠囊,相當於列車的一次餐食,可自行食用或與人分享。】


    【螳螂:能力——身體改造。夜間手臂鐮刀化。傷害力高,鋒利度可以暴力破壞艙門,每次破壞需要30分鍾,會發出巨大的聲音。破壞後的艙門在下一晚會由列車自動修複。】


    【衣蛾:能力——編織保護。2天可編織出一張保護網,艙門被破壞後,仍可抵擋一整夜的螳螂夜襲。未經曆夜襲可在下一夜繼續使用,經曆夜襲則需要重新編織。但使用保護的當夜不得外出。】


    【蜻蜓:能力——蜻蜓點水。夜間速度強化7%,腳步輕盈3%。】


    “蜻蜓、螳螂……”傑瑞米嘴角浮出微笑,“手氣不錯。”


    她幾乎沒有猶豫地抽出一張。


    葉滿看向眼前憑空浮現的兩張卡牌——衣蛾、蜜蜂。


    她也沒什麽猶豫地抽出了一張。


    蜜蜂。


    “你拿到的衣蛾和蜜蜂?”


    葉滿轉過頭,輕輕點了點。


    傑瑞米也點頭道:“每組4個都有,也算公平。你選的什麽?”


    “蜜蜂。所以你選的蜻蜓?”


    “是,你很了解。”傑瑞米笑著捋了捋金色的秀發,“主要是,對著門砍半個小時的角色,實在是有點傻。”


    【各位已完成了選擇。恭喜各位拿到自己的角色。整個列車有3位蜜蜂,1位衣蛾,4位螳螂,2位蜻蜓。】


    【注意!10分鍾後,“孵化”開始,艙門將全部打開。】

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