第260章 《戴森球計劃》


    《戴森球計劃》。


    僅從遊戲名字上,完全無法猜測這是什麽類型的遊戲。


    莊寧等人翻開策劃書,很快就開始頭暈眼花想睡覺。


    大量工業名詞,數以萬計的產物配方,讓人眼花繚亂的流程圖。


    這份策劃書光目錄就二十頁。


    至於正文。。。那就不用看了。


    在場眾人實在想不出,這份策劃書和遊戲又什麽關係。


    “荀總,你知道的,我高中成績不好,這策劃書裏很多詞,我看不懂。”孫凱飛翻了十幾頁,隨即放棄了。


    這壓根就不是做遊戲的。


    “不要灰心,我已經將這本書中的內容整理過了,學習三個月,肯定能看懂這份策劃書。”荀策華溫和一笑,眼前的景象一點也沒出乎他的意料。


    八階自動化技術內容浩如繁星,如果沒有知識灌輸,荀策華有生之年也不可能記住。


    這本策劃書是荀策華省去所有具體工藝過程,並將生產環節模塊化後壓縮而成。


    否則幾千頁的策劃書,寫個目錄都不夠。


    “荀總,您直接和我們講講吧,書裏的內容,我們可以會後慢慢看。”莊寧也放棄了看書。


    他看的比孫凱飛仔細。


    書中的內容不涉及到具體產品的工藝和科技,是可以理解學會的,主要問題就是太多了。


    “戴森球計劃這款遊戲,玩家將扮演一台輕型工業機甲,按照主腦的指示,在宇宙中各個星球上,進行工業建設。”


    “從采集礦物開始,建設工廠和生產線,生產產品,建設一顆體積堪比恆星,能夠抵禦異形生物入侵的戴森球要塞。”


    “從類型上來說,算是模擬經營類的遊戲。玩家需要從原礦開始,建設工廠,布置優化生產線,在有限的星球土地中,規劃出最大產能的建設方案。”


    “目前產品規劃就在策劃書中,除去中間產物,從零級原礦開始,到七級造物,總計三千多種最終產物,這些是需要在遊戲發售前完成的部分。”


    “因為三千多最終產物太多了,戴森球要塞隻需要任意十種七階產物,就可以開始建設。”


    “一個玩家可以用不同的產物組合,建設不止一顆戴森球。所有戴森球戰力數值都會參與統一排名,從星球玩家榜,到星域玩家榜,都會有相關的排名紀錄。”


    。。。。


    戴森球計劃主體創意依然是原版,但荀策華融合了部分異星工廠,幸福工廠的內容。


    在荀策華的講解下,莊寧等人明白了戴森球計劃的玩法。


    “荀總,這東西。。。真的是遊戲嗎?”


    張瑞和明白了荀策華的創意,但是按照荀策華的描述,這玩意,很難定義為遊戲。


    起碼在星龍聯邦,從未出現過這種類型的遊戲。


    就算有相似的,最多也就是上下遊三四個流程配合生產一下,最終還是以經營為主體。


    怎麽會有遊戲專門研究建設生產線的。


    樂趣在哪裏?


    像《戴森球計劃》這種動輒三千多最終產品,隨便一個七階產物的配方就涉及數萬物料和中間產物。


    太變態了。


    張瑞和從事遊戲行業這麽多年,從未見過如此硬核的遊戲。


    “為什麽不算遊戲,建設生產線,拉傳送帶,設置生產流程很有意思的啊。”


    荀策華知道前世《戴森球計劃》有多火,異星工廠的死忠粉花費在遊戲中的時間讓人不敢睜眼。


    張瑞和等人依然不信。


    連莊寧都想不通這種遊戲的趣味點在哪。


    荀總說的遊戲內容。。。。。。一聽就極其無聊。


    難不成玩家都有隱藏的受虐基因?


    “荀總,我們要將策劃書中所有內容做到遊戲裏嗎?”


    孫凱飛忽然意識到一個可怕的事實,策劃書中的內容是實打實的,僅目錄就二十幾頁,


    而要將這所有的東西全部做進遊戲中。


    不知不覺間,孫凱飛說話的聲音都帶上了顫抖。


    “是的”荀策華肯定了孫凱飛的猜測。


    “所有的工廠內部構造不用你們做,但涉及的上萬種工廠都需要你們進行整合,同時伱們需要梳理工業流程,區分不同產物,簡化操作。”


    荀策華說了很多內容。


    目的隻有一個,就是將無比繁雜的工業流程,用玩家能夠理解的和接受操作的方式呈現出來。


    這要求孫凱飛等人將這本上萬頁的策劃書完全吃透。


    莊寧等人麵麵相覷,這特麽哪裏是做遊戲?


    “當然,隻靠遊戲部這兩三千人,工作量很大,這次遊戲製作,工業部和職業部的人會全力配合你們,你們可以從工業部和職業部中找人,幫助你們完成遊戲內容的梳理。”


    荀策華看著垂頭喪氣的遊戲部骨幹們,提供了大力支持。


    星火公司目前已經有了接近百萬員工。


    從事工業生產的員工占了大頭,公司內並不缺工業人才。


    荀策華估計這次至少要有五萬人參與《戴森球計劃》的製作。


    如果隻是做一款戴森球類似的遊戲,遊戲部兩千多人足以完成這個項目,但荀策華要的無與倫比的真實。


    真實到可以直接在現實中進行投產。


    荀策華的目的,就是打通遊戲和現實的壁壘。


    讓玩家在戴森球計劃中的遊戲成果,能夠無縫銜接到朵拉之星和其他工業星的建設中。


    莊寧他們的主要任務,就是減少玩家的學習成本和操作成本,並設置激勵機製。


    “荀總,遊戲的開發周期是多久。”


    “八個月”


    距離下一次結算還有九個月,星海杯的時間也確定了,在一年之後。


    考慮到這款遊戲工作量是極為巨大的。


    荀策華直接將時間拉滿。


    隻要能趕在星海杯之前完成結算就行。


    再薅一個s級天賦去參加星海杯更有奪冠的把握。


    眾人估算一下,八個月時間,是星火有史以來最寬鬆的項目時間了。


    但這次項目的工作量也是難以想象的多。


    不加班是不可能的。


    “荀總,這次加班前,能放幾天假嗎?”孫凱飛現在已經很自覺了,知道加班避免不了,隻能爭取一點假期了。


    “不用這麽沮喪,八個月時間,在學習模擬器和星火2.0中,就是一年,班還是要加的,也就是睡覺時間拿來上班而已。不會影響你們正常放假的”荀策華十分體貼,他已經讓朵拉估算過了。


    五萬多人參與製作,工作量平攤到每個工作日。


    一天也就工作二十四個小時而已。


    隻要將睡覺的時間拿來上班,是不會影響正常放假的。


    “那我明天上午能請假嗎?”孫凱飛臉上看不到絲毫快樂。


    雖然強度沒有上次加班高,但持續時間太長了,整整八個月。


    “可以,你請假有什麽事情嗎?”雖然孫凱飛已經是業務骨幹,進入了管理層,需要承擔工作責任了。


    但荀策華對於請假一向是很寬容。


    “一點小事。我抽空結個婚。”

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