克萊格摩據點修建在一處高原和沙漠交界處,高原和沙漠之間就形成了一處特殊的山坳峽穀地貌。
想要通過這處地域,也隻能從那山坳中的峽穀走道穿越過去,如果直接爬上山坡的話,前方是一處足有數十米高的斷崖,可以說是一條絕路。
若是繞過這處區域,那就是前麵說過的沙漠和克魯洛德的腹地,所以對於必須通行此處山坳峽穀的塔塔利亞英雄來說,這裏就是一處天然的關卡之所。
而克萊格摩據點就在這個山坳峽穀的口子處,在據點正大門的前方,就是進入山坳峽穀的通道。
因為克萊格摩據點的存在,這進入山坳的道路也變得比較狹窄,所以英雄率領隊伍想通過這處據點,必然會將隊伍的側翼完全暴露在據點的正麵城牆前。
這樣的話,不打克萊格摩據點,幾乎是不可能通過這處山坳了。
當然克萊格摩據點並不算是在山崖下方,隻是在一處高原和沙漠的天然交界處,所以在據點旁邊並沒有山崖存在,隻有緩緩抬升的高原地貌而已。
這樣據點的壁巢、獨眼洞穴、比蒙巢穴之類兵營,自然就無法在據點中建築了,受到了天然環境的限製。
另外克萊格摩據點內政廳的核心神秘祭壇也顯示,這個據點的兵種建築最高隻能修建到食人魔堡壘一級。
而原本擁有克萊格摩據點的野蠻人領主,似乎也不打算把食人魔堡壘修建出來。
因為克萊格摩據點無法修建大本營,花費一筆古代金幣和資源修建這些兵種建築,每周也無法得到多少食人魔。
此外克萊格摩據點位置太過於偏遠,周圍幾乎沒什麽野蠻人部落生活,這也限製了這個據點的發展,所以原本掌控這個據點的領主英雄,隻是把據點當作了生產古代金幣的一處金礦罷了。
直到如今塔塔利亞沼澤族的入侵,才讓克魯洛德的野蠻人算是重視起了這座據點。
塔塔利亞的沼澤族終究是外來戶,而克魯洛德的野蠻人對自己地盤更為熟悉,當野蠻人認識到自己地盤裏的問題後,自然能發現這處據點的重要性。
可惜這個據點限製了大本營的修建,否則重新占領這處據點的野蠻人領主,應該會將大本營和城堡都修建起來,以提升據點的防禦能力,現在可不是考慮節約的時候。
可不管如何,這座克萊格摩據點被野蠻人收複後,現在英雄克巴斯麵臨的問題就大了。
如果他想繞過這處據點往薩希希莫沙漠走,那麽他就需要準備大量的水源,可惜克萊格摩據點同樣是這周圍唯一一處水源。
沒有足夠飲用水,而進入薩希希莫沙漠,那等於是自尋死路。
這樣克巴斯也隻能選擇其他的方法了,要麽就是強攻克萊格摩據點,或者以犧牲兵力的辦法,從克萊格摩據點前衝過去。
但這樣的結局也是很明顯了,恐怕克巴斯的兵力恐怕會有極大的損失,畢竟現在克巴斯的兵力本來就已經有些薄弱了。
另外在遊戲中隻要英雄攻打城市,那必然會自動出現一個攻城拋石車,但在現實中這當然是不可能的。
此前朱淩路也問過,根據克巴斯和魯伯特他們的說法,每當英雄需要攻城的時候,大多仗著英雄下屬有飛行兵種,又或者有大量的遠程兵種存在才行。
如果一支英雄的隊伍中沒有任何飛行兵種和遠程兵種,那英雄就很少會主動去攻城,就算是逼不得已攻城,也隻能靠地麵兵種攀附城牆的方式來攻城。
當然現實的遊戲世界,地麵兵種對城牆自然不像遊戲中那樣完全沒有辦法,但真想在戰鬥中爬上城牆,確實也不是一件容易的事情。
至於攻城拋石車的話,有些英雄倒是能砍伐樹木來打造拋石車,但更多的英雄是不會使用這種攻城器械的。
或許遊戲中的攻城拋石車,也就是對於現實中驅使地麵兵種攀牆而上的遊戲化表現。
所謂攻城拋石車打破城牆,也就是英雄的地麵兵種爬上了城牆,攻入了城堡內的表現罷了。
可現在克巴斯手下雖然有兩百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守護克萊格摩據點的野蠻人英雄同樣也有三百多半獸人。
實力對比起來,克巴斯攻下克萊格摩據點的可能性真的不高啊。
一時間想不到攻城的辦法,克巴斯隻能暫時尋找了一處地方紮下了營地。
克巴斯現在最大的希望是有另一支沼澤族的英雄來和他匯合,這樣聯合兩個英雄的兵力,也許就可以攻下克萊格摩據點了。
另外,若是那守護克萊格摩據點的野蠻人英雄能主動出城來迎戰,那對於克巴斯而言自然也是很好的結果。
可惜這畢竟就顯得很被動了,時間一長克巴斯的隊伍吃完了食物,同樣也會自我崩潰。
而朱淩路知道了這個狀況後,心裏同樣感覺非常懊惱,眼看著自己馬上就能認證成為英雄了,卻偏偏還遇到了這樣的事情。
對於克巴斯現在的境遇,朱淩路也很煩惱,畢竟他現在和克巴斯算是一路的。
有時候朱淩路不免反思,難道這次自己進入這個世界以後,就被這個世界的空間意識盯上了麽?
否則自己為什麽一次次遇到這種意外的事情,按照魂器中魂主分魂以前的提醒,當你發現身邊出現大量意外變故的時候,就需要小心了,你很可能就在空間意識的關注區域。
但朱淩路感覺這不可能啊,他都沒怎麽收割靈魂點呢。
又或者,這就是這個英雄無敵世界的正常狀況,在這個無盡戰亂的世界裏,原本就是充滿了變數的。
到最後朱淩路暫時也隻能放棄這種思索,反正現在他在這個世界收割的靈魂點才不過一百多點,就算是空間意識對這處區域有關關注,也不至於懷疑他的身份。
為了能幫克巴斯解決眼前的難關,朱淩路也偷偷跑到了克萊格摩據點附近,用精神念力探查了克萊格摩據點內的狀況,特別是守護克萊格摩據點的野蠻人英雄。
這位野蠻人英雄居然是一個女性人類,當然作為一個野蠻族的人類,這位野蠻人女英雄看上去不比男人柔弱,全身的肌肉絕對堪比魔鬼肌肉人。
她的一頭金色卷發用一個銀色發箍束縛著,在發箍右側還垂下了幾條彩帶,畢竟還是一個女人,天性依舊帶了幾分愛美之心。
不過相對而言,這位野蠻人女英雄的麵貌其實也算是俊秀,隻是太男人像了而已,當然許多西方女人本來就不像東方女人般嬌柔,她們看上去不比男人弱多少。
同時這位野蠻人女英雄麵對朱淩路的精神念力探測,反應也很是敏銳,似乎在第一時間就察覺朱淩路的精神念力。
原本在克萊格摩據點廣場裏曬著太陽的她,直接向朱淩路所在方向遙遙望了過來。
在朱淩路的精神念力感應中,這位野蠻人女英雄雙眼中仿佛閃爍起了一種特殊的光澤,繼而從她的眼中仿佛也散發出了一股類似精神念力般的能量波動,似乎凝聚出了什麽一樣。
朱淩路本能的感覺,這個野蠻人女英雄正在看著自己一樣,可是朱淩路和這個野蠻人女英雄之間,可是隔著克萊格摩據點的城牆和千多米的距離呢。
朱淩路很快明白,這位野蠻人女英雄恐怕也是一位戰鬥法師了……
想要通過這處地域,也隻能從那山坳中的峽穀走道穿越過去,如果直接爬上山坡的話,前方是一處足有數十米高的斷崖,可以說是一條絕路。
若是繞過這處區域,那就是前麵說過的沙漠和克魯洛德的腹地,所以對於必須通行此處山坳峽穀的塔塔利亞英雄來說,這裏就是一處天然的關卡之所。
而克萊格摩據點就在這個山坳峽穀的口子處,在據點正大門的前方,就是進入山坳峽穀的通道。
因為克萊格摩據點的存在,這進入山坳的道路也變得比較狹窄,所以英雄率領隊伍想通過這處據點,必然會將隊伍的側翼完全暴露在據點的正麵城牆前。
這樣的話,不打克萊格摩據點,幾乎是不可能通過這處山坳了。
當然克萊格摩據點並不算是在山崖下方,隻是在一處高原和沙漠的天然交界處,所以在據點旁邊並沒有山崖存在,隻有緩緩抬升的高原地貌而已。
這樣據點的壁巢、獨眼洞穴、比蒙巢穴之類兵營,自然就無法在據點中建築了,受到了天然環境的限製。
另外克萊格摩據點內政廳的核心神秘祭壇也顯示,這個據點的兵種建築最高隻能修建到食人魔堡壘一級。
而原本擁有克萊格摩據點的野蠻人領主,似乎也不打算把食人魔堡壘修建出來。
因為克萊格摩據點無法修建大本營,花費一筆古代金幣和資源修建這些兵種建築,每周也無法得到多少食人魔。
此外克萊格摩據點位置太過於偏遠,周圍幾乎沒什麽野蠻人部落生活,這也限製了這個據點的發展,所以原本掌控這個據點的領主英雄,隻是把據點當作了生產古代金幣的一處金礦罷了。
直到如今塔塔利亞沼澤族的入侵,才讓克魯洛德的野蠻人算是重視起了這座據點。
塔塔利亞的沼澤族終究是外來戶,而克魯洛德的野蠻人對自己地盤更為熟悉,當野蠻人認識到自己地盤裏的問題後,自然能發現這處據點的重要性。
可惜這個據點限製了大本營的修建,否則重新占領這處據點的野蠻人領主,應該會將大本營和城堡都修建起來,以提升據點的防禦能力,現在可不是考慮節約的時候。
可不管如何,這座克萊格摩據點被野蠻人收複後,現在英雄克巴斯麵臨的問題就大了。
如果他想繞過這處據點往薩希希莫沙漠走,那麽他就需要準備大量的水源,可惜克萊格摩據點同樣是這周圍唯一一處水源。
沒有足夠飲用水,而進入薩希希莫沙漠,那等於是自尋死路。
這樣克巴斯也隻能選擇其他的方法了,要麽就是強攻克萊格摩據點,或者以犧牲兵力的辦法,從克萊格摩據點前衝過去。
但這樣的結局也是很明顯了,恐怕克巴斯的兵力恐怕會有極大的損失,畢竟現在克巴斯的兵力本來就已經有些薄弱了。
另外在遊戲中隻要英雄攻打城市,那必然會自動出現一個攻城拋石車,但在現實中這當然是不可能的。
此前朱淩路也問過,根據克巴斯和魯伯特他們的說法,每當英雄需要攻城的時候,大多仗著英雄下屬有飛行兵種,又或者有大量的遠程兵種存在才行。
如果一支英雄的隊伍中沒有任何飛行兵種和遠程兵種,那英雄就很少會主動去攻城,就算是逼不得已攻城,也隻能靠地麵兵種攀附城牆的方式來攻城。
當然現實的遊戲世界,地麵兵種對城牆自然不像遊戲中那樣完全沒有辦法,但真想在戰鬥中爬上城牆,確實也不是一件容易的事情。
至於攻城拋石車的話,有些英雄倒是能砍伐樹木來打造拋石車,但更多的英雄是不會使用這種攻城器械的。
或許遊戲中的攻城拋石車,也就是對於現實中驅使地麵兵種攀牆而上的遊戲化表現。
所謂攻城拋石車打破城牆,也就是英雄的地麵兵種爬上了城牆,攻入了城堡內的表現罷了。
可現在克巴斯手下雖然有兩百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守護克萊格摩據點的野蠻人英雄同樣也有三百多半獸人。
實力對比起來,克巴斯攻下克萊格摩據點的可能性真的不高啊。
一時間想不到攻城的辦法,克巴斯隻能暫時尋找了一處地方紮下了營地。
克巴斯現在最大的希望是有另一支沼澤族的英雄來和他匯合,這樣聯合兩個英雄的兵力,也許就可以攻下克萊格摩據點了。
另外,若是那守護克萊格摩據點的野蠻人英雄能主動出城來迎戰,那對於克巴斯而言自然也是很好的結果。
可惜這畢竟就顯得很被動了,時間一長克巴斯的隊伍吃完了食物,同樣也會自我崩潰。
而朱淩路知道了這個狀況後,心裏同樣感覺非常懊惱,眼看著自己馬上就能認證成為英雄了,卻偏偏還遇到了這樣的事情。
對於克巴斯現在的境遇,朱淩路也很煩惱,畢竟他現在和克巴斯算是一路的。
有時候朱淩路不免反思,難道這次自己進入這個世界以後,就被這個世界的空間意識盯上了麽?
否則自己為什麽一次次遇到這種意外的事情,按照魂器中魂主分魂以前的提醒,當你發現身邊出現大量意外變故的時候,就需要小心了,你很可能就在空間意識的關注區域。
但朱淩路感覺這不可能啊,他都沒怎麽收割靈魂點呢。
又或者,這就是這個英雄無敵世界的正常狀況,在這個無盡戰亂的世界裏,原本就是充滿了變數的。
到最後朱淩路暫時也隻能放棄這種思索,反正現在他在這個世界收割的靈魂點才不過一百多點,就算是空間意識對這處區域有關關注,也不至於懷疑他的身份。
為了能幫克巴斯解決眼前的難關,朱淩路也偷偷跑到了克萊格摩據點附近,用精神念力探查了克萊格摩據點內的狀況,特別是守護克萊格摩據點的野蠻人英雄。
這位野蠻人英雄居然是一個女性人類,當然作為一個野蠻族的人類,這位野蠻人女英雄看上去不比男人柔弱,全身的肌肉絕對堪比魔鬼肌肉人。
她的一頭金色卷發用一個銀色發箍束縛著,在發箍右側還垂下了幾條彩帶,畢竟還是一個女人,天性依舊帶了幾分愛美之心。
不過相對而言,這位野蠻人女英雄的麵貌其實也算是俊秀,隻是太男人像了而已,當然許多西方女人本來就不像東方女人般嬌柔,她們看上去不比男人弱多少。
同時這位野蠻人女英雄麵對朱淩路的精神念力探測,反應也很是敏銳,似乎在第一時間就察覺朱淩路的精神念力。
原本在克萊格摩據點廣場裏曬著太陽的她,直接向朱淩路所在方向遙遙望了過來。
在朱淩路的精神念力感應中,這位野蠻人女英雄雙眼中仿佛閃爍起了一種特殊的光澤,繼而從她的眼中仿佛也散發出了一股類似精神念力般的能量波動,似乎凝聚出了什麽一樣。
朱淩路本能的感覺,這個野蠻人女英雄正在看著自己一樣,可是朱淩路和這個野蠻人女英雄之間,可是隔著克萊格摩據點的城牆和千多米的距離呢。
朱淩路很快明白,這位野蠻人女英雄恐怕也是一位戰鬥法師了……