唉,好吧,卡文了!
不知不覺的寫了這麽多設定,天堂也感覺不對,隻是想把這些猜測講出來給大家聽聽!
然後,一寫這些就想玩英雄無敵遊戲,卡文卡的頭痛!
偏偏收藏幾乎沒漲,沒推薦,就是這麽苦惱!今天就這一章了!
==============正文開始==============
英雄可以對手下兵種產生增幅的範圍,一般也就是千步左右,當然英雄的級別越高,他的能力增幅範圍也就越大。
所以英雄所帶兵種太多的話,鋪展開的兵力超出了他能力增幅範圍,那些兵種就無法享受增幅效果了。
另外現實中英雄手下的兵種可還是需要吃喝的,所以兵力帶的越多,那需要準備的給養也越多,這同樣限製了英雄的帶兵數量。
在這個真實的英雄無敵遊戲世界,除非是真遇到了大規模的戰役,才會有王國級的國王帶領諸多領主派來的雇傭英雄,組成聯合軍團發起戰爭。
比如現在埃拉西亞的凱瑟琳女王就是集合了一批有自己城市的領主英雄,進而匯聚大量雇傭英雄展開了一場複國之戰。
而普通領主間的侵略戰,大多是少量雇傭英雄帶領一些精銳兵種,進行有目的侵襲、騷擾的戰鬥,也屬於直接尋地就食的類型。
像如今沼澤族派出英雄進入克魯洛德的戰爭,基本上也就是一位英雄帶上數百兵力的侵襲戰,目的主要是搶奪野蠻族據點的控製權,從而獲取每周的古代金幣,侵占一些稀有礦場,為自己的城市增加特殊資源收入。
顯然沼澤族的馴獸師和女巫們也清楚,想要徹底侵占克魯洛德的據點城市,是不大可能的事情,沼澤族並沒有足夠的兵力守護這些占領下來的據點城鎮,所以主要目的就是撈好處了。
這些打下來的據點城鎮,最終都會交給那些和沼澤族暗地勾結的野蠻人領主手中,這便是雙方私下盟約的最終利益。
可惜魯伯特他們跟隨的馴獸師英雄格伍夫,在不久之前明顯遇到了一場埋伏,結果連同魯伯特他們這些遊牧民在內的不少兵力都被打散了。
這又不得不說,在這個真實遊戲世界中英雄之間的戰鬥,也和遊戲中很不同,兩位英雄的交戰自然不可能被拖入什麽特殊戰場,而產生不死不休的局麵。
除了守城的防禦戰,似乎守城方的英雄因為古代城市的特殊約束,確實無法逃離戰場,最終若是失敗了,很可能麵臨死亡外,其他的遭遇戰還是很少會出現英雄戰死狀況的。
畢竟作為帶領隊伍的英雄,最主要的意義是用自己的屬性,給隊伍帶來能力增幅效果,進而提升自己兵種的戰鬥實力,憑借這些提升能力的兵種贏得戰鬥的最終勝利。
就英雄個人的實力來說,在一場大規模的戰鬥中,也起不了什麽作用,最多就是負責指揮手下兵種選擇進攻的目標和方向罷了。
另外,也就是一些會魔法的英雄使用魔法,來幫助自己贏得戰鬥,不過在英雄釋放魔法的時候,對於手下兵種的指揮能力,就會薄弱些了。
所以在兩位英雄對決的時候,兩支隊伍的英雄往往會站在戰場範圍之外,相對安全的指揮手下兵種作戰,
這樣發現戰況不對,英雄自然也能在第一時間撤退了。
就像魯伯特他們原本跟隨的沼澤族英雄格伍夫,雖然被克拉格據點的野蠻人英雄埋伏了一場大敗,隊伍被打的分崩離析,可格伍夫可能還是活著逃了出去。
不過作為英雄一旦被擊敗撤退,就像是前文提過的,英雄手下原本的兵種暫時也就會變成野兵,而不再是英雄的雇傭兵種。
這些野兵要是重新遇到了所屬的英雄,很輕易就能重新成為英雄手下的兵種,就像是那些會主動投降的野怪一樣。
隻要逃脫戰場的格伍夫再次遇到他那些被打散的兵種,很容易就能重新組成他的隊伍了。
當然經曆這樣的戰鬥,英雄就算是能重新收攏敗兵,他的隊伍肯定也是十不存一了,畢竟戰敗潰逃的兵種是四散而逃的,也未必能重新和英雄相遇。
就像是魯伯特他們三個遊牧民一樣,被惡狼騎士追趕著跑了一天,根本沒有心思去顧忌方向,等現在想重新尋找到英雄格伍夫,卻也不是那麽容易的事情。
這些流散的敗兵,可能遭遇的情況會有很多,哪怕他們根據自己對雇傭英雄所在方向的特殊感應,主動去尋找他們曾經追隨的英雄,但最終能不能找到,也是兩說的。
另外這些流散的敗兵要是遇到了,同樣屬於格伍夫所屬貝克沃特要塞領主英雄的其他雇傭英雄,倒也會對那些英雄產生歸附念頭。
這樣他們就算是再見到了格伍夫,也不算是格伍夫手下的兵種了。
不過,同屬於格伍夫所屬貝克沃特要塞的雇傭英雄,遇到了這些敗兵倒也未必會接納他們,或許是考慮到這些敗兵帶來的士氣問題,或許也是他們自身的兵種已經足夠了。
好吧,說了這麽多,反正就是一個意思。
如今魯伯特他們這三個遊牧民雖然屬於野兵狀態,和他們原本所屬的英雄分開了,可他們還是能大致感應到他們所屬沼澤族貝克沃特要塞的雇傭英雄,可能所在的方位。
無論這個英雄是不是他們原本跟隨的馴獸師英雄格伍夫,反正都是他們可以追隨的英雄。
隻要循著這種特殊的感應,去尋找貝克沃特要塞下屬的雇傭英雄,那麽他們就可以尋找到自己的大部隊。
哪怕無法成為那位英雄手下的兵種,至少跟著這位英雄的隊伍行走,也比他們現在這樣安全許多。
否則僅僅隻有三個遊牧民,再加上朱淩路一個流浪者,要是遇到了克魯洛德野蠻人英雄的隊伍,說不定就會被攻擊,成為野蠻人英雄為手下兵種的掠食對象。
而朱淩路想要安全的離開克魯洛德,倒也可以跟著魯伯特他們一起走,憑借他和魯伯特他們的關係,或許也可以讓貝克沃特要塞的英雄暫時接納他,帶著他一起離開克魯洛德。
哪怕是跟在英雄隊伍的後麵走也好啊,這一點朱淩路倒也已經和魯伯特他們說好了,魯伯特他們願意幫朱淩路引薦。
不過在朱淩路收拾了自己的臨時營地,準備跟著魯伯特他們出發之時,卻又發現了一個問題,魯伯特他們都是騎馬的遊牧民,而朱淩路卻隻能步行。
若是這樣跟著魯伯特他們一起行走,朱淩路感覺自己和那些大耳怪奴隸差不多了。
可要是從魂器中憑空兌換出一頭坐騎來,卻需要五個靈魂點,這實在有些不值得,不免讓朱淩路感覺有些頭痛。
最終倒也是魯伯特他們察覺了朱淩路的尷尬,結果魯伯特讓那奧利弗、皮斯特兩人共乘了一騎,給朱淩路讓出了一匹戰馬來。
這也算是他們對於朱淩路救援他們,又沒有要求那些惡狼屍體戰利品的迴報吧……
不知不覺的寫了這麽多設定,天堂也感覺不對,隻是想把這些猜測講出來給大家聽聽!
然後,一寫這些就想玩英雄無敵遊戲,卡文卡的頭痛!
偏偏收藏幾乎沒漲,沒推薦,就是這麽苦惱!今天就這一章了!
==============正文開始==============
英雄可以對手下兵種產生增幅的範圍,一般也就是千步左右,當然英雄的級別越高,他的能力增幅範圍也就越大。
所以英雄所帶兵種太多的話,鋪展開的兵力超出了他能力增幅範圍,那些兵種就無法享受增幅效果了。
另外現實中英雄手下的兵種可還是需要吃喝的,所以兵力帶的越多,那需要準備的給養也越多,這同樣限製了英雄的帶兵數量。
在這個真實的英雄無敵遊戲世界,除非是真遇到了大規模的戰役,才會有王國級的國王帶領諸多領主派來的雇傭英雄,組成聯合軍團發起戰爭。
比如現在埃拉西亞的凱瑟琳女王就是集合了一批有自己城市的領主英雄,進而匯聚大量雇傭英雄展開了一場複國之戰。
而普通領主間的侵略戰,大多是少量雇傭英雄帶領一些精銳兵種,進行有目的侵襲、騷擾的戰鬥,也屬於直接尋地就食的類型。
像如今沼澤族派出英雄進入克魯洛德的戰爭,基本上也就是一位英雄帶上數百兵力的侵襲戰,目的主要是搶奪野蠻族據點的控製權,從而獲取每周的古代金幣,侵占一些稀有礦場,為自己的城市增加特殊資源收入。
顯然沼澤族的馴獸師和女巫們也清楚,想要徹底侵占克魯洛德的據點城市,是不大可能的事情,沼澤族並沒有足夠的兵力守護這些占領下來的據點城鎮,所以主要目的就是撈好處了。
這些打下來的據點城鎮,最終都會交給那些和沼澤族暗地勾結的野蠻人領主手中,這便是雙方私下盟約的最終利益。
可惜魯伯特他們跟隨的馴獸師英雄格伍夫,在不久之前明顯遇到了一場埋伏,結果連同魯伯特他們這些遊牧民在內的不少兵力都被打散了。
這又不得不說,在這個真實遊戲世界中英雄之間的戰鬥,也和遊戲中很不同,兩位英雄的交戰自然不可能被拖入什麽特殊戰場,而產生不死不休的局麵。
除了守城的防禦戰,似乎守城方的英雄因為古代城市的特殊約束,確實無法逃離戰場,最終若是失敗了,很可能麵臨死亡外,其他的遭遇戰還是很少會出現英雄戰死狀況的。
畢竟作為帶領隊伍的英雄,最主要的意義是用自己的屬性,給隊伍帶來能力增幅效果,進而提升自己兵種的戰鬥實力,憑借這些提升能力的兵種贏得戰鬥的最終勝利。
就英雄個人的實力來說,在一場大規模的戰鬥中,也起不了什麽作用,最多就是負責指揮手下兵種選擇進攻的目標和方向罷了。
另外,也就是一些會魔法的英雄使用魔法,來幫助自己贏得戰鬥,不過在英雄釋放魔法的時候,對於手下兵種的指揮能力,就會薄弱些了。
所以在兩位英雄對決的時候,兩支隊伍的英雄往往會站在戰場範圍之外,相對安全的指揮手下兵種作戰,
這樣發現戰況不對,英雄自然也能在第一時間撤退了。
就像魯伯特他們原本跟隨的沼澤族英雄格伍夫,雖然被克拉格據點的野蠻人英雄埋伏了一場大敗,隊伍被打的分崩離析,可格伍夫可能還是活著逃了出去。
不過作為英雄一旦被擊敗撤退,就像是前文提過的,英雄手下原本的兵種暫時也就會變成野兵,而不再是英雄的雇傭兵種。
這些野兵要是重新遇到了所屬的英雄,很輕易就能重新成為英雄手下的兵種,就像是那些會主動投降的野怪一樣。
隻要逃脫戰場的格伍夫再次遇到他那些被打散的兵種,很容易就能重新組成他的隊伍了。
當然經曆這樣的戰鬥,英雄就算是能重新收攏敗兵,他的隊伍肯定也是十不存一了,畢竟戰敗潰逃的兵種是四散而逃的,也未必能重新和英雄相遇。
就像是魯伯特他們三個遊牧民一樣,被惡狼騎士追趕著跑了一天,根本沒有心思去顧忌方向,等現在想重新尋找到英雄格伍夫,卻也不是那麽容易的事情。
這些流散的敗兵,可能遭遇的情況會有很多,哪怕他們根據自己對雇傭英雄所在方向的特殊感應,主動去尋找他們曾經追隨的英雄,但最終能不能找到,也是兩說的。
另外這些流散的敗兵要是遇到了,同樣屬於格伍夫所屬貝克沃特要塞領主英雄的其他雇傭英雄,倒也會對那些英雄產生歸附念頭。
這樣他們就算是再見到了格伍夫,也不算是格伍夫手下的兵種了。
不過,同屬於格伍夫所屬貝克沃特要塞的雇傭英雄,遇到了這些敗兵倒也未必會接納他們,或許是考慮到這些敗兵帶來的士氣問題,或許也是他們自身的兵種已經足夠了。
好吧,說了這麽多,反正就是一個意思。
如今魯伯特他們這三個遊牧民雖然屬於野兵狀態,和他們原本所屬的英雄分開了,可他們還是能大致感應到他們所屬沼澤族貝克沃特要塞的雇傭英雄,可能所在的方位。
無論這個英雄是不是他們原本跟隨的馴獸師英雄格伍夫,反正都是他們可以追隨的英雄。
隻要循著這種特殊的感應,去尋找貝克沃特要塞下屬的雇傭英雄,那麽他們就可以尋找到自己的大部隊。
哪怕無法成為那位英雄手下的兵種,至少跟著這位英雄的隊伍行走,也比他們現在這樣安全許多。
否則僅僅隻有三個遊牧民,再加上朱淩路一個流浪者,要是遇到了克魯洛德野蠻人英雄的隊伍,說不定就會被攻擊,成為野蠻人英雄為手下兵種的掠食對象。
而朱淩路想要安全的離開克魯洛德,倒也可以跟著魯伯特他們一起走,憑借他和魯伯特他們的關係,或許也可以讓貝克沃特要塞的英雄暫時接納他,帶著他一起離開克魯洛德。
哪怕是跟在英雄隊伍的後麵走也好啊,這一點朱淩路倒也已經和魯伯特他們說好了,魯伯特他們願意幫朱淩路引薦。
不過在朱淩路收拾了自己的臨時營地,準備跟著魯伯特他們出發之時,卻又發現了一個問題,魯伯特他們都是騎馬的遊牧民,而朱淩路卻隻能步行。
若是這樣跟著魯伯特他們一起行走,朱淩路感覺自己和那些大耳怪奴隸差不多了。
可要是從魂器中憑空兌換出一頭坐騎來,卻需要五個靈魂點,這實在有些不值得,不免讓朱淩路感覺有些頭痛。
最終倒也是魯伯特他們察覺了朱淩路的尷尬,結果魯伯特讓那奧利弗、皮斯特兩人共乘了一騎,給朱淩路讓出了一匹戰馬來。
這也算是他們對於朱淩路救援他們,又沒有要求那些惡狼屍體戰利品的迴報吧……