第43章 第二局
開局從EDG複出,全網看我表演 作者:肉肉滴小饅頭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
盧仙是直接交出自己的閃現,拉走非常漂亮的一波擊殺。
這波單殺是完全打出了edg這邊的士氣。
可以說這一波妖姬的操作也是非常的流暢,完全沒有一絲一毫的拖泥帶水,從頭到尾,每一波的選擇都是拉滿到了極致,盧錫安這裏完全沒有想到妖姬的爆發傷害這麽高,自己在近乎滿血的情況之下還是被對麵所秒殺。
最難受的是,這波妖姬在單殺盧錫安的同時,蜘蛛就在瀘仙的旁邊,眼睜睜的看著盧仙被單殺,但是自己的傷害技能還沒有扔出,對麵的妖姬已經閃現拉開了,沒有任何的辦法。
清完了中路的兵線之後,妖姬這裏想去河道的位置做視野,但是由於這裏沒有視野,他直接被蜘蛛的一個e技能的蛛網捆住。
而對麵蜘蛛瞬間的技能的爆發傷害是直接將妖姬打成1\/3的血量,緊隨其後的盧先補到q技能以及兩發普攻之後也是將妖姬帶走。
這一波妖姬明顯是有些大意了,在沒有事業的情況之下,地圖上蜘蛛沒有出現這樣貿然的去來到河道草叢的位置,其實是本身就有一個很大的風險。
此同時對麵的下路雙人組在清完了兵線的時候是選擇來到上路,於是轉瞬之間對麵的上路是直接出現了四個人。下路雙人組加上打野和上單同時出現在上路一瞬之間,就將edg上路原本滿血的一塔打成了半血以下的血量。
雖然edg這邊及時的將自己的下路雙人組也是趕到了上路,但是也是沒有能夠有一個後續,因為在這個時間節點也不會選擇在這種情況之下去強行留人,因為即便是能留到對麵的人,對麵反手之後開團兩邊也是完全勝負未知的一個情況。
在對麵消失在視野範圍之內後,廠長這裏是率先去打這個峽穀先鋒。
因為峽穀先鋒在前中期對於遊戲的節奏的影響是非常之大的,因為如果讓對麵拿到這個峽穀先鋒的話,自己的上路一塔肯定是會沒,而且很有可能對麵會利用峽穀先鋒去做到一個更多的事情。
卡利斯塔在上路將兵線清完,而寶石在去到對麵上路的牆壁草叢做視野的時候是被牛頭抓住。
牛頭這裏q技能直接將寶石擊飛,但是沒有等到對麵進一步給到控製技能卡利斯塔就用大招將寶石救了迴來也是沒有讓自己家輔助的寶石被對麵所擊殺。
這也是寶石這個英雄的優勢所在,即便是在這種臉探草叢被對麵抓到的情況之下,隻要第一時間不被秒,其實卡裏斯塔都是有機會去將是救迴來的。
此時兩邊在經濟上我還是一個完全軍事的狀,從陣容上來看的話,edg和對麵的skt其實都是一個比較偏向前中期的陣容,所以說不存在發育到了中後期哪一方會非常的劣勢,在這樣的一個情況之下,軍事的發育對於兩邊來說在這個時間節點都是能夠接受的。
但是相對於edg而言的話,skt這邊顯然是更加著急一些,因為自己這邊無論是上路的鱷魚還是打野蜘蛛以及中單的盧仙,其實都是需要在前中期去掌握到節奏的。
因為如果在前中期掌握不到節奏的話,鱷魚和蜘蛛這兩個英雄越往後麵打迴越發的被動。而且最為致命的是,其實紅色方的這個陣容沒有太多的一個開團的手段,其實是比較缺乏控製技能。
而這個陣容的話,是完全不會缺少開團的手段,五個英雄都有控製,並且無論是上路的那兒還是打野的豬妹以及下路的雙人組的卡利斯塔和寶石都是有一個開團和反開的手段,所以說在這樣的一個情況之下的話,雖然說兩邊都是一個比較偏向前中期的陣容,但是edg這個陣容是更加不懼怕去拖到一個中後期的,因為自己這邊的控製技能和開團的手段都是明顯。kt這邊要多不少。
八分鍾這一波紅色方抓到edg這邊打小龍的機會是率先來打這條峽穀先鋒,edg這邊也是直接讓峽穀先鋒讓了,因為對麵在上半部分也就是非常的多,自己這邊在掌控小龍,將峽穀先鋒給到對麵,其實也不會有特別大的一個所謂。
而對麵拿到了峽穀先鋒之後,是選擇直接將峽穀先鋒召喚到了上路二塔的位置,然後其他三個人在配合上峽穀先鋒的情況下,也是拆掉了edg上路的二塔。
因為edg這邊沒有選擇第一時間直接迴防,所以說這個峽穀先鋒在拆掉了二塔之後還撞了一頭高地防禦塔。
所幸的是這個版本的峽穀先鋒傷害其實沒有那麽的高,不像之後到了後麵的版本,峽穀先鋒撞一頭之後幾乎對高地防禦塔是毀滅性的打擊。
這個版本峽穀先鋒撞了一下,也就是隻能撞掉峽穀先鋒差不多1\/4左右的血量。
23分鍾兩邊也是圍繞著刷新的大龍去做一個河道視野上的爭奪edg這邊在抱團之後也是去將視野進行搶奪,而對麵這波繞後的牛頭直接選擇閃現穿牆之後將卡裏斯塔頂到了合到前麵的位置,但是由於牛頭是一個比較脫節的存在,所以說第一時間將卡斯塔控製之後隊友並沒有跟上,而卡薩這邊交出閃現之後就成功了。他出到了一個比較安全的位置。
反倒是紅色方這邊的蜘蛛和牛頭在被edg這邊反手打了一波之後,被打成了殘血的血量。
而妖姬這波在w技能踩上去之後是直接將殘血的牛頭擊殺。
於是兩邊圍繞著河道草叢的位置去做一個拉扯,都不願意讓這個地形去被對麵拿到,於是在這樣的一個情況之下,edg占據位置的前提下也是選擇繼續去追擊對麵的人。在卡利斯塔和妖姬的輸出之下,對麵的血量掉的速度非常的快。
自己家的盧仙和鱷魚瞬間被打成了殘血,而卡利斯塔跟上之後也是成功的擊殺了對麵中路的盧錫安。
對於紅色方來說,更為致命的是自己家剩下的三個人都是一個非常殘的血量,而且這個地方是很難去逃掉的。
寶石這一波w閃頂上去之後也是控到了對麵的人,雖然說自己被對麵的鱷魚擊殺,但是自己家的隊友是一瞬之間將對麵殘血了三個人人頭全部收掉。
在擊殺了對麵五個人之後,edg這一波也是果斷的去選擇打大龍。
拿下了大龍之後,對於edg來說,這一波可以說已經是獲得了一個非常大的優勢,而這一波雖然說對麵第一時間開團開的非常的好,但是由於隊友跟不上,所以說卡利斯塔交出閃現之後,反倒是讓紅色方這邊位置非常尷尬。
尤其是妖姬第一波上來就打掉了蜘蛛近乎一管的血量,殘血的蜘蛛,在這種情況之下完全沒辦法進行一個輸出,也不敢往上。
而edg這邊的中路的妖姬和卡利斯塔也是在自己加寶石開完了大招規避掉對麵一部致命的傷害,之後去將自己的輸出全部傾瀉在了對麵的身上。
顯然在這個時間節點,對麵這些英雄是完全吃不住這邊edg卡利斯塔和妖姬的傷害的,因為妖姬的發育非常的好,傷害非常的恐怖,而對麵並沒有一個傳統意義上非常肉的前排區域能夠頂住,所以說這波也是打了一個四換一的慘敗的團戰。
畢竟這邊在拿到了大龍buff之後也是選擇一個果斷的中路的推進,而妖姬這一波在w上去之後是被對麵抓到機會,控製技能給到之後直接被秒殺掉,但是對麵雖然說第一時間秒殺掉了妖姬,由於李默一波閃現大招拍出四個卡利斯塔跟上傷害之後是轉瞬之間瞬間秒殺掉紅色方四個人。
於是在這樣的一個情況之下,紅色方隻剩下盧西安一個人。
盧西安麵對對麵的三個人也是沒有任何的辦法,在塔前也是不敢去太靠近,但是李沫這邊是完全不給到對麵一個站在塔前的機會,一技能拉進身位之後用紅buff黏住對麵,配合隊友是直接擊殺了對麵沒有閃現的盧錫安。
成功的推進之後,edg剩下的三個人也是拆掉了對麵的高地防禦塔和水晶。
與此同時edg也是將自己這邊的經濟優勢擴大到了6000多。
在拆掉了對麵的水晶之後,對麵複活的鱷魚也是第一時間出來用自己的w控製技能留住了。eg這邊的豬妹,豬妹這裏也是沒有辦法去逃,幹脆將自己賣掉,換隊友安全的能夠撤退。
迴家補給了一波之後edg就是選擇來到上路,拆掉了對麵的上路一塔,而後再繼續轉現來到下路是拆掉了對麵下路的一塔。於是在經濟上,edg一瞬之間已經是領先到了7000多的一個優勢。
而在下路對麵二塔的位置保持先手開啟大招之後,李沫一技能跳到對麵四個人臉上,一個大招拍到對麵兩個人。
妖姬直接選擇w技能踩上去傷害直接打滿,而卡裏斯塔的持續輸出則是將對麵全部打成了殘血,配合上妖姬,edg這邊成功的在對麵二塔下擊殺了對麵五個人這也就宣告著遊戲已經結束,拆到了對麵的門牙和基地水晶,之後edg也是拿下了第一局比賽的勝利。
很快的,沒也是進入到了第二局的比賽bp方麵的話,藍色方的skt在第一輪是選擇了搬掉了老鼠卡利斯塔和皇子。
通過之前這一局的比賽,sgd也是意識到edg現在下路的一個發揮也是非常的好,而且他們的英雄池在大嘴和卡莉斯塔這個英雄上體現的是最為明顯的,所以說想要對edg去進行一個比較好的訂房的話,一定是要去非常注意edg的下路,於是這一局kt也是去想要在下路去限製到伊利g的英雄池上的一個發揮,因為在英雄池上限製住edg這邊的話,其實他們能夠拿出來的英雄就不是那麽的多了。
而edg這邊則是選擇搬掉了大樹,蜘蛛和卡爾瑪。因為對麵的大樹這個體係玩的同樣是非常好。
在戰術上體現的是淋漓盡致,如果讓對麵的上單拿到大樹的話,其實edg這邊在一個前中期的節奏當中可能會打的比較的被動,所以說直接將大師這個英雄搬掉的話,也是去緩解了自己這邊上路和打野的壓力。
另一邊的話,skt因為他們的打野的蜘蛛玩的也是非常好,帶動節奏的能力也很強,所以說edg這邊也是選擇了自己其實發揮很不錯的,蜘蛛其實也是想要讓遊戲的節奏在前中期不會被對麵的一個奇招所打破。
於是在這樣的一個情況之下,最後一手選擇搬掉卡爾瑪,其實是因為edt這邊。這段時間skt選手的rank是有一個充分的了解,知道他們現在中路和輔助都是非常喜歡去玩這樣的一個卡爾瑪的體係。
並且卡瑪的體係在這個版本非常的強勢,如果搭配上一個非常強力的下路雙人組的話,在團戰當中的發揮可以說是非常的高,而且卡爾瑪這個英雄用一個非常高的機動性,在能給到自己護盾的同時能夠提升到一個加速的效果,這樣它的一個跑圖能力也是可以得到最大的提升,在這樣的一個情況下,如果對麵選到一個卡機的edg,在這邊前期的節奏可能會被對麵拖到了對麵的節奏當中。
而選人方麵的話,skt這邊1樓是選擇了edg之前發揮非常的好的大嘴,因為大嘴這個英雄的話,他在這個版本基本上可以說是一個非半競選的存在,大嘴這個英雄的強勢程度完全可以提供給到他團戰當中一個非常高的輸出的能力。
尤其是在skt知道edg現在上路比較偏向喜歡玩坦克的英雄的時候,所以說skt選到這個大嘴的話,也是能極大程度上限製李默的一個英雄池,讓李墨這邊選到坦克星上路的話,其實會比較的頭疼,因為大嘴這個英雄其實是非常的坦克英雄的,坦克英雄在大嘴的麵前完全是肉不起來的,於是在這樣的一個情況之下,對麵選擇了大嘴的話,不但是先搶到大嘴這個音。英雄更是能夠去限製edg這邊盡可能的讓edg不能夠去選擇到傳統的坦克型上單。
而edg這邊的話,反手是選擇到了豬妹和露露這樣一個組合。
這波單殺是完全打出了edg這邊的士氣。
可以說這一波妖姬的操作也是非常的流暢,完全沒有一絲一毫的拖泥帶水,從頭到尾,每一波的選擇都是拉滿到了極致,盧錫安這裏完全沒有想到妖姬的爆發傷害這麽高,自己在近乎滿血的情況之下還是被對麵所秒殺。
最難受的是,這波妖姬在單殺盧錫安的同時,蜘蛛就在瀘仙的旁邊,眼睜睜的看著盧仙被單殺,但是自己的傷害技能還沒有扔出,對麵的妖姬已經閃現拉開了,沒有任何的辦法。
清完了中路的兵線之後,妖姬這裏想去河道的位置做視野,但是由於這裏沒有視野,他直接被蜘蛛的一個e技能的蛛網捆住。
而對麵蜘蛛瞬間的技能的爆發傷害是直接將妖姬打成1\/3的血量,緊隨其後的盧先補到q技能以及兩發普攻之後也是將妖姬帶走。
這一波妖姬明顯是有些大意了,在沒有事業的情況之下,地圖上蜘蛛沒有出現這樣貿然的去來到河道草叢的位置,其實是本身就有一個很大的風險。
此同時對麵的下路雙人組在清完了兵線的時候是選擇來到上路,於是轉瞬之間對麵的上路是直接出現了四個人。下路雙人組加上打野和上單同時出現在上路一瞬之間,就將edg上路原本滿血的一塔打成了半血以下的血量。
雖然edg這邊及時的將自己的下路雙人組也是趕到了上路,但是也是沒有能夠有一個後續,因為在這個時間節點也不會選擇在這種情況之下去強行留人,因為即便是能留到對麵的人,對麵反手之後開團兩邊也是完全勝負未知的一個情況。
在對麵消失在視野範圍之內後,廠長這裏是率先去打這個峽穀先鋒。
因為峽穀先鋒在前中期對於遊戲的節奏的影響是非常之大的,因為如果讓對麵拿到這個峽穀先鋒的話,自己的上路一塔肯定是會沒,而且很有可能對麵會利用峽穀先鋒去做到一個更多的事情。
卡利斯塔在上路將兵線清完,而寶石在去到對麵上路的牆壁草叢做視野的時候是被牛頭抓住。
牛頭這裏q技能直接將寶石擊飛,但是沒有等到對麵進一步給到控製技能卡利斯塔就用大招將寶石救了迴來也是沒有讓自己家輔助的寶石被對麵所擊殺。
這也是寶石這個英雄的優勢所在,即便是在這種臉探草叢被對麵抓到的情況之下,隻要第一時間不被秒,其實卡裏斯塔都是有機會去將是救迴來的。
此時兩邊在經濟上我還是一個完全軍事的狀,從陣容上來看的話,edg和對麵的skt其實都是一個比較偏向前中期的陣容,所以說不存在發育到了中後期哪一方會非常的劣勢,在這樣的一個情況之下,軍事的發育對於兩邊來說在這個時間節點都是能夠接受的。
但是相對於edg而言的話,skt這邊顯然是更加著急一些,因為自己這邊無論是上路的鱷魚還是打野蜘蛛以及中單的盧仙,其實都是需要在前中期去掌握到節奏的。
因為如果在前中期掌握不到節奏的話,鱷魚和蜘蛛這兩個英雄越往後麵打迴越發的被動。而且最為致命的是,其實紅色方的這個陣容沒有太多的一個開團的手段,其實是比較缺乏控製技能。
而這個陣容的話,是完全不會缺少開團的手段,五個英雄都有控製,並且無論是上路的那兒還是打野的豬妹以及下路的雙人組的卡利斯塔和寶石都是有一個開團和反開的手段,所以說在這樣的一個情況之下的話,雖然說兩邊都是一個比較偏向前中期的陣容,但是edg這個陣容是更加不懼怕去拖到一個中後期的,因為自己這邊的控製技能和開團的手段都是明顯。kt這邊要多不少。
八分鍾這一波紅色方抓到edg這邊打小龍的機會是率先來打這條峽穀先鋒,edg這邊也是直接讓峽穀先鋒讓了,因為對麵在上半部分也就是非常的多,自己這邊在掌控小龍,將峽穀先鋒給到對麵,其實也不會有特別大的一個所謂。
而對麵拿到了峽穀先鋒之後,是選擇直接將峽穀先鋒召喚到了上路二塔的位置,然後其他三個人在配合上峽穀先鋒的情況下,也是拆掉了edg上路的二塔。
因為edg這邊沒有選擇第一時間直接迴防,所以說這個峽穀先鋒在拆掉了二塔之後還撞了一頭高地防禦塔。
所幸的是這個版本的峽穀先鋒傷害其實沒有那麽的高,不像之後到了後麵的版本,峽穀先鋒撞一頭之後幾乎對高地防禦塔是毀滅性的打擊。
這個版本峽穀先鋒撞了一下,也就是隻能撞掉峽穀先鋒差不多1\/4左右的血量。
23分鍾兩邊也是圍繞著刷新的大龍去做一個河道視野上的爭奪edg這邊在抱團之後也是去將視野進行搶奪,而對麵這波繞後的牛頭直接選擇閃現穿牆之後將卡裏斯塔頂到了合到前麵的位置,但是由於牛頭是一個比較脫節的存在,所以說第一時間將卡斯塔控製之後隊友並沒有跟上,而卡薩這邊交出閃現之後就成功了。他出到了一個比較安全的位置。
反倒是紅色方這邊的蜘蛛和牛頭在被edg這邊反手打了一波之後,被打成了殘血的血量。
而妖姬這波在w技能踩上去之後是直接將殘血的牛頭擊殺。
於是兩邊圍繞著河道草叢的位置去做一個拉扯,都不願意讓這個地形去被對麵拿到,於是在這樣的一個情況之下,edg占據位置的前提下也是選擇繼續去追擊對麵的人。在卡利斯塔和妖姬的輸出之下,對麵的血量掉的速度非常的快。
自己家的盧仙和鱷魚瞬間被打成了殘血,而卡利斯塔跟上之後也是成功的擊殺了對麵中路的盧錫安。
對於紅色方來說,更為致命的是自己家剩下的三個人都是一個非常殘的血量,而且這個地方是很難去逃掉的。
寶石這一波w閃頂上去之後也是控到了對麵的人,雖然說自己被對麵的鱷魚擊殺,但是自己家的隊友是一瞬之間將對麵殘血了三個人人頭全部收掉。
在擊殺了對麵五個人之後,edg這一波也是果斷的去選擇打大龍。
拿下了大龍之後,對於edg來說,這一波可以說已經是獲得了一個非常大的優勢,而這一波雖然說對麵第一時間開團開的非常的好,但是由於隊友跟不上,所以說卡利斯塔交出閃現之後,反倒是讓紅色方這邊位置非常尷尬。
尤其是妖姬第一波上來就打掉了蜘蛛近乎一管的血量,殘血的蜘蛛,在這種情況之下完全沒辦法進行一個輸出,也不敢往上。
而edg這邊的中路的妖姬和卡利斯塔也是在自己加寶石開完了大招規避掉對麵一部致命的傷害,之後去將自己的輸出全部傾瀉在了對麵的身上。
顯然在這個時間節點,對麵這些英雄是完全吃不住這邊edg卡利斯塔和妖姬的傷害的,因為妖姬的發育非常的好,傷害非常的恐怖,而對麵並沒有一個傳統意義上非常肉的前排區域能夠頂住,所以說這波也是打了一個四換一的慘敗的團戰。
畢竟這邊在拿到了大龍buff之後也是選擇一個果斷的中路的推進,而妖姬這一波在w上去之後是被對麵抓到機會,控製技能給到之後直接被秒殺掉,但是對麵雖然說第一時間秒殺掉了妖姬,由於李默一波閃現大招拍出四個卡利斯塔跟上傷害之後是轉瞬之間瞬間秒殺掉紅色方四個人。
於是在這樣的一個情況之下,紅色方隻剩下盧西安一個人。
盧西安麵對對麵的三個人也是沒有任何的辦法,在塔前也是不敢去太靠近,但是李沫這邊是完全不給到對麵一個站在塔前的機會,一技能拉進身位之後用紅buff黏住對麵,配合隊友是直接擊殺了對麵沒有閃現的盧錫安。
成功的推進之後,edg剩下的三個人也是拆掉了對麵的高地防禦塔和水晶。
與此同時edg也是將自己這邊的經濟優勢擴大到了6000多。
在拆掉了對麵的水晶之後,對麵複活的鱷魚也是第一時間出來用自己的w控製技能留住了。eg這邊的豬妹,豬妹這裏也是沒有辦法去逃,幹脆將自己賣掉,換隊友安全的能夠撤退。
迴家補給了一波之後edg就是選擇來到上路,拆掉了對麵的上路一塔,而後再繼續轉現來到下路是拆掉了對麵下路的一塔。於是在經濟上,edg一瞬之間已經是領先到了7000多的一個優勢。
而在下路對麵二塔的位置保持先手開啟大招之後,李沫一技能跳到對麵四個人臉上,一個大招拍到對麵兩個人。
妖姬直接選擇w技能踩上去傷害直接打滿,而卡裏斯塔的持續輸出則是將對麵全部打成了殘血,配合上妖姬,edg這邊成功的在對麵二塔下擊殺了對麵五個人這也就宣告著遊戲已經結束,拆到了對麵的門牙和基地水晶,之後edg也是拿下了第一局比賽的勝利。
很快的,沒也是進入到了第二局的比賽bp方麵的話,藍色方的skt在第一輪是選擇了搬掉了老鼠卡利斯塔和皇子。
通過之前這一局的比賽,sgd也是意識到edg現在下路的一個發揮也是非常的好,而且他們的英雄池在大嘴和卡莉斯塔這個英雄上體現的是最為明顯的,所以說想要對edg去進行一個比較好的訂房的話,一定是要去非常注意edg的下路,於是這一局kt也是去想要在下路去限製到伊利g的英雄池上的一個發揮,因為在英雄池上限製住edg這邊的話,其實他們能夠拿出來的英雄就不是那麽的多了。
而edg這邊則是選擇搬掉了大樹,蜘蛛和卡爾瑪。因為對麵的大樹這個體係玩的同樣是非常好。
在戰術上體現的是淋漓盡致,如果讓對麵的上單拿到大樹的話,其實edg這邊在一個前中期的節奏當中可能會打的比較的被動,所以說直接將大師這個英雄搬掉的話,也是去緩解了自己這邊上路和打野的壓力。
另一邊的話,skt因為他們的打野的蜘蛛玩的也是非常好,帶動節奏的能力也很強,所以說edg這邊也是選擇了自己其實發揮很不錯的,蜘蛛其實也是想要讓遊戲的節奏在前中期不會被對麵的一個奇招所打破。
於是在這樣的一個情況之下,最後一手選擇搬掉卡爾瑪,其實是因為edt這邊。這段時間skt選手的rank是有一個充分的了解,知道他們現在中路和輔助都是非常喜歡去玩這樣的一個卡爾瑪的體係。
並且卡瑪的體係在這個版本非常的強勢,如果搭配上一個非常強力的下路雙人組的話,在團戰當中的發揮可以說是非常的高,而且卡爾瑪這個英雄用一個非常高的機動性,在能給到自己護盾的同時能夠提升到一個加速的效果,這樣它的一個跑圖能力也是可以得到最大的提升,在這樣的一個情況下,如果對麵選到一個卡機的edg,在這邊前期的節奏可能會被對麵拖到了對麵的節奏當中。
而選人方麵的話,skt這邊1樓是選擇了edg之前發揮非常的好的大嘴,因為大嘴這個英雄的話,他在這個版本基本上可以說是一個非半競選的存在,大嘴這個英雄的強勢程度完全可以提供給到他團戰當中一個非常高的輸出的能力。
尤其是在skt知道edg現在上路比較偏向喜歡玩坦克的英雄的時候,所以說skt選到這個大嘴的話,也是能極大程度上限製李默的一個英雄池,讓李墨這邊選到坦克星上路的話,其實會比較的頭疼,因為大嘴這個英雄其實是非常的坦克英雄的,坦克英雄在大嘴的麵前完全是肉不起來的,於是在這樣的一個情況之下,對麵選擇了大嘴的話,不但是先搶到大嘴這個音。英雄更是能夠去限製edg這邊盡可能的讓edg不能夠去選擇到傳統的坦克型上單。
而edg這邊的話,反手是選擇到了豬妹和露露這樣一個組合。