第94章 臥槽,這什麽反應和手速!


    “不是,這種隊伍以後就別跟他們打訓練賽了吧。”


    “在比賽碰到了直接教他們做人就行了。”


    huni此時已經準備好教李沫做人了,對線直接給他趕穿。


    兩邊最終也是選定了陣容。


    藍色方:edg


    紅色方:skt


    兩邊陣容如下:


    上單:瑞雯vs鱷魚


    打野:盲僧vs螳螂


    中單:傑斯vs岩雀


    下路:大嘴vs卡莉斯塔


    輔助:布隆vs巴德


    “他們選這個陣容的話一點後期都沒啊。”


    “這麽自信能在前期打出優勢?”


    看到edg最終選定的陣容,wolf也是不太理解。


    “有沒有一種可能,他們知道自己前期打不過就要寄。”


    看到李沫後手秒選瑞雯之後,huni早就有點不爽了。


    當著自己的鱷魚鎖瑞雯,完全是沒有將他放在眼裏啊。


    這局他已經是準備狠狠下手了,讓李沫明白什麽叫自閉。


    “上路自己穩點,我這局抓中下。”


    這局edg的陣容中下都沒有位移,傑斯和大嘴前期還是很容易被抓死的。


    尤其是沒有錘石,甚至是沒有風女露露提供保護的情況下,大嘴基本上位置差被抓就是一個原地等死的結果。


    上路鱷魚打瑞雯,本來就是優勢對線,而且huni的實力,小花生還是很信任的。


    對線一個功能型上單的carry型英雄,總不至於說出問題吧。


    進入遊戲。


    “這銳雯帶的虛弱點火?”


    進入加載頁麵,看到李沫帶的召喚師技能huni直接給愣住了。


    閃現傳送的瑞雯他見過,閃現點燃也見過,哪怕是閃現虛弱他也見過。


    問題是,虛弱點火是什麽鬼啊?


    瑞雯還能這麽帶召喚師技能的?


    其實huni並不知道的是,李沫打鱷魚的情況下隻要不是虐菜局,基本上都是虛弱點火的召喚師配置。


    雖然這局是訓練賽,雖然對手是skt,也是完全不例外的。


    選出瑞雯這個英雄是為了什麽?


    當然是為了能夠打贏對線。


    常規召喚師技能的配置之下,其實想要擊殺鱷魚是相當困難的。


    虛弱點火,李沫即便是在訓練賽當中麵對頂尖的lpl上單,依舊是能夠打出相當好的效果來。


    虛弱點火的劣勢,無非也就是中後期少一個tp沒辦法去和對麵上單帶線,容易被運營。


    但是這局李沫之所以會這麽帶召喚師技能,完全就是因為鱷魚的一個單帶的能力真的也是比較的一般。


    這手瑞雯,雖說有些冒險,但是李沫還是毫不猶豫的選了。


    原因無他,就是要打腫lck那群看不起lpl的人的臉。


    “他不帶閃現的話我前麵可以來抓一下。”


    “ok。”


    huni雖然麵對李沫很自信,但也並沒有到自負的地步。


    沒有閃現的瑞雯,螳螂來抓的話其實是很有機會的。


    瑞雯這個英雄隻要前麵被擊殺一次,基本上六級前就很難再去對線了


    “一級防一手入侵吧,他們卡莉斯塔。”


    “ok,站一下位。”


    “我直接去上了,野區我去不了。”


    瑞雯對線鱷魚,最核心的就是一級。


    瑞雯一級擁有三段q技能,配合上被動以及天賦戰爭熱誠所給予的攻擊屬性提升,在一級和鱷魚的對線當中是擁有絕對的優勢。


    一級搶到草叢的最佳位置,這樣就能夠在和鱷魚的拉扯對拚當中占取先機。


    四個隊友在紅buff下方草叢這個最常規的防守位置蟄伏,等待著skt可能進行的入侵。


    這是這局skt同樣隻是一個常規的站位,上單配合打野進行f6開野。


    來到對線。


    huni一級跟隨著兵線一起上線,而且第一時間並沒有選擇一個前壓。


    雖然完全是沒有將李沫放在眼裏,但是huni起碼給到了一級瑞雯一個合理的尊重。


    此時的huni還並沒有學技能,非常的穩健。


    因為如果李沫是直接選擇前頂想要打一個壓製的話,huni這裏完全是可以學w技能去反拚或者學e技能進行拉扯的。


    鱷魚一級如果學q技能,瑞雯打的很兇的話完全是沒有資格拚到底的。


    學w和e則是能夠更舒服的安穩度過一級的弱勢期。


    “這麽穩?”


    看到huni的鱷魚一直在後麵拉扯,根本沒有想要上來和自己試試的想法,李沫也是稍稍有些意外。


    原本李沫還以為huni一級會上來拿q技能蹭一蹭,沒想到直接是保持著一個安全的站位,完全沒有換血的欲望。


    “想和平發育到三兩級反轉是吧。”


    李沫一眼也是識破了huni的想法,兩個人可以說也是心照不宣。


    一個想壓,一個想穩。


    但是僵局,往往都是會被打破的。


    “唿!”


    一段折翼之舞用出,補掉麵前一個殘血的小兵,並且身位向前拉扯一步。


    緊接著,二段q再次出手,再度拉近身位。


    此時的huni也是看出李沫想要上來消耗的想法,直接是選擇後撤。


    但是huni這裏同樣是很細節,雖然後撤,但是僅僅隻是後撤了一小步。


    後撤之後的距離,可以規避掉瑞雯第三段q,但是又不會漏掉前排兵的經驗。


    二段q嚐試無果,李沫同樣沒有再向前迫近,因為沒有意義。


    卡在兵線的前麵,手上的斷劍依舊在發出綠色的微光。


    而麵前的鱷魚,終於也是動了。


    直接一個e技能出手,對李沫造成傷害的同時向前位移,補到了三個前排兵。


    鱷魚動了的一瞬間,李沫手中的劍刃同樣是揮舞而出。


    李沫的鼠標右鍵一直懸停在鱷魚的身上,就等著鱷魚按奈不住上來吃兵。


    一級就虧掉三個前排兵的經濟,這對於鱷魚來說肯定是不能接受的事。


    鱷魚e技能到自己臉上的時候,李沫也是對其a出了一刀的傷害。


    這一刀附加著被動的傷害,顯然是比鱷魚一段e技能的傷害要高出不少。


    huni的手速也是非常快,一段e吃完兵之後,二段e很快是光速拉迴。


    “咚!”


    “臥槽!”


    隻是在按出二段e的瞬間,huni突然驚唿一聲。


    他的二段e,竟然是直接被瑞雯的三段q在空中攔截,直接給打斷了!


    這什麽反應和手速!


    huni自問自己的這個兩段e技能的釋放速度已經是足夠快了,但竟然還是被李沫抓到了機會直接用三段q打斷!

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