第四百六十五章 我就是風口
重生互聯網:從遊戲開始 作者:挨踢的老臣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
由於沒有了私服和外掛的因素侵襲,老牌網遊《奇跡》《傳3》《泡泡堂》《仙境》在各自項目組的努力下,基本以每年一個資料片的進度更新迭代,雖然流水已從巔峰滑落,但依舊有一眾的用戶群體,穩定貢獻著收入。
中生代網遊《武俠ol》《三國ol》《泡泡卡丁車》《勁舞團》則成為了主力軍,養成國戰、武俠對戰、q版競速、炫舞音遊每個領域都有龐大的消費者。
雖然遊戲免費,但抽卡、皮膚、道具成為了貢獻收入流水的殺手鐧,比傳統點卡製的流水翻了十幾倍。
而《武俠世界》雖然在流水上無法跟這幾個比,但玩家總數還是在線人數都是最多的穩定破百萬,注冊數破千萬。
而開疆擴土的謀劃,交給別人陳昊也不放心,還是自己得親自掌舵操刀。
今年計劃推出重點項目有三,其中兩款是世紀互娛旗下天璣遊戲工作室出品的自研moba類網遊《英雄榮耀》和《諸神黃昏》。
另一款則是世紀互娛代理的fps射擊類網遊《穿越火線》。
陳昊有信心,憑借這三個網遊,世紀互娛的營收流水能再往上邁一個台階。
畢竟大環境如此火熱,無論網民人數還是網遊玩家的數量每年都以將近一倍的速度在往上漲。
現在隻要是進軍網遊產業的公司,隻要不作死,不犯錯,可以說是躺在地上撿錢並不為過。
陳昊看著手裏的網遊行業調研報告,眼中流露幾分譏諷。
像騰訊這種靠抄自己的企業不也活的有滋有味,賺的盆滿缽滿。
報告中顯示現如今遊戲市場依舊是一超多強的格局。
除了世紀互娛外,剩下的市場基本都被騰訊、網易、九城瓜分大半,完美時空和搜狐暢遊相機發力也占據一定市場,而新浪和盛大等老牌廠商已盡顯疲態。
騰訊後續新出了去年推出了《qq音速》《qq幻想》取得了一定的成績,今年甚至開了一場遊戲發布會《qq飛車》已提上日程,這個月公測,《qq炫舞》預計下半年將會公測。
明眼人一看就是抄襲《跑跑卡丁車》和《勁舞團》的換皮遊戲,不過以過往的經驗來看,玩家罵歸罵,玩歸玩。
山寨也是有市場的。
網易這邊《夢幻西遊》依舊堅挺,擁有一定的用戶基礎,而且據媒體爆料《大話西遊3》《天下3》也將會在年內上市。
九城就靠著《魔獸世界》在網遊市場裏麵強行分了一杯羹,雖然沒有上一世那麽火爆,依舊有許多暴雪粉絲擁護。
而盛大本身發展重心的偏移,導致網遊市場一敗塗地,傳奇也有吃老本吃光的一天,雖然去年公測的《彩虹島》跟《冒險島》一樣有一些熱度,但也僅止於此。
完美時空則憑借《完美世界》在網遊領域站穩了腳跟,並傳出預計今年上市的計劃。
搜狐暢遊這邊,竟悄無聲息研發了一款叫《天龍八部》的武俠網遊,將在下個月公測。
新浪則完全放棄了遊戲業務,新浪樂穀是中韓合資的公司,近來雙方扯皮不斷,甚至連總裁都換人了。曹會計上任後直接,最近好像謀求博客轉型。
看完報告,網遊領域的格局目前還是比較明朗,沒有太大的波瀾。
陳昊也就放下心來,雖然集團上看去賺的挺多,但支出也不少。
30%的人力成本(薪酬、獎金、分紅、福利等)占了大頭、20%用於世研院的研發投入、20%的硬件成本(機房服務器,產業園維護等),還有10%的危機儲備金和10%雷打不動投入慈善的專項資金。
算了算,忙活一年剩下幾個億才是屬於自己賺的錢。
而且有些業務屬於放長線釣大魚,現在看不到收益,比如桔子、比如京東。
前者發展順利的話明年就能見到收益而且會越來越多成為第二個現金奶牛,畢竟雞蛋不要放在一個籃子裏。
而後者沒個三五年把基礎設施和土壤完善,甭想見到迴頭錢,除非他選擇竭澤而漁,揠苗助長,但沒必要!
最近他倒是想到了一個盈利模式,或許過幾天可以和雷子和東子聊聊可行性。
除了桔子京東,去年yy和世紀微博,別看這兩個目前市場份額占據第一,弄的轟轟烈烈,真正情況是驢糞蛋子表麵光,這倆目前屬於賠本賺吆喝。
其實縱觀所有,陳昊目前漸漸發現了商業的真相,一切商業行為最終的目的就是想要壟斷市場,隻有壟斷才能享有議價權,攫取巨額的利益。
有壟斷就有反壟斷,但陳昊查了半天案例和相關書籍,發現了一個本質問題,那就是反壟斷反的不是企業規模大,不是市場份額多,而是反的不正當競爭手段,惡意打壓競爭不當得利。
那就好辦了,我發展我自己的,至於用戶願意選擇我,不是因為我搞壟斷,而是對手太菜!
至於用壟斷和反壟斷名義來搞事,那隻是另一個層麵的玩法了。
所以陳昊經過這兩年的企業發展,結合記憶中後世無視經典案例,形成了自己的一套打法,用資本砸市場,獲得用戶或流量,然後賺錢。
網遊這套玩法比較成熟,yy和世紀微博目前處於第二階段,桔子和京東則正在鋪墊第一階段。
當然這套打法,有個大前提就是踩準風口,豬才能飛,否則隻能被吹的東倒西歪。
比如美團從百團大戰殺到千團大戰,最後在阿裏騰訊的先後絞殺中活到最後,活的最好。
當然除了會飛,知道什麽時候平穩著陸,急流勇退才是真的聰明人,否則摔得鼻青臉腫,比誰都慘。
前者如萬達、摩拜,後者如恆大和ofo。
其實當時ofo巔峰的時候,甚至走出國門,累計向全球20個國家,超過250座城市,超過2億用戶提供出行服務,它是當之無愧的獨角獸,風頭一時無兩。
可是好景不長,獨角獸變成了吞金獸,短短3年燒光150億,燒錢大戰很快讓ofo入不敷出,可此時自命不凡的戴威又為了麵子和裏子先是得罪了金主爸爸阿裏,拒絕添加支付寶入口,後又拒絕了滴滴拋過的20億元的橄欖枝,成為壓死駱駝的最後一根稻草。
最後ofo隻留下無數黃色垃圾和永遠退不完的押金,悲慘收場。
作為老板的戴威卻消失人海,當他再次出現已是身在國外還開了家咖啡館,畢竟人家還有個擔任國企一把手的老子當後盾,退路無憂。
跟賈老板差不多,會計出身的他在樂視巔峰時期,其家族通過各種資本手段累計套現400億,在領導倒台,局勢不妙,直接跑路走人,至於集團破產,欠債,都是樂視的事,跟他賈某人有什麽關係。
隻留下一段“下周迴國”的名人名言,跟“一無所有”、“不知妻美”、“悔創阿裏”、“普通家庭”並列。
成功案例除了經高人指點壯士斷腕的老王,那就屬於記者出身的胡瑋煒了,她在共享單車巔峰時期,把摩拜整個攤子全部打包賣給美團,套現15億瀟灑走人,隻留下一段商業佳話。
當然陳昊絲毫不擔心踏錯風口的這個顧慮,知道什麽時候該吹什麽時候該停。
因為他人在哪,哪就是風口......
中生代網遊《武俠ol》《三國ol》《泡泡卡丁車》《勁舞團》則成為了主力軍,養成國戰、武俠對戰、q版競速、炫舞音遊每個領域都有龐大的消費者。
雖然遊戲免費,但抽卡、皮膚、道具成為了貢獻收入流水的殺手鐧,比傳統點卡製的流水翻了十幾倍。
而《武俠世界》雖然在流水上無法跟這幾個比,但玩家總數還是在線人數都是最多的穩定破百萬,注冊數破千萬。
而開疆擴土的謀劃,交給別人陳昊也不放心,還是自己得親自掌舵操刀。
今年計劃推出重點項目有三,其中兩款是世紀互娛旗下天璣遊戲工作室出品的自研moba類網遊《英雄榮耀》和《諸神黃昏》。
另一款則是世紀互娛代理的fps射擊類網遊《穿越火線》。
陳昊有信心,憑借這三個網遊,世紀互娛的營收流水能再往上邁一個台階。
畢竟大環境如此火熱,無論網民人數還是網遊玩家的數量每年都以將近一倍的速度在往上漲。
現在隻要是進軍網遊產業的公司,隻要不作死,不犯錯,可以說是躺在地上撿錢並不為過。
陳昊看著手裏的網遊行業調研報告,眼中流露幾分譏諷。
像騰訊這種靠抄自己的企業不也活的有滋有味,賺的盆滿缽滿。
報告中顯示現如今遊戲市場依舊是一超多強的格局。
除了世紀互娛外,剩下的市場基本都被騰訊、網易、九城瓜分大半,完美時空和搜狐暢遊相機發力也占據一定市場,而新浪和盛大等老牌廠商已盡顯疲態。
騰訊後續新出了去年推出了《qq音速》《qq幻想》取得了一定的成績,今年甚至開了一場遊戲發布會《qq飛車》已提上日程,這個月公測,《qq炫舞》預計下半年將會公測。
明眼人一看就是抄襲《跑跑卡丁車》和《勁舞團》的換皮遊戲,不過以過往的經驗來看,玩家罵歸罵,玩歸玩。
山寨也是有市場的。
網易這邊《夢幻西遊》依舊堅挺,擁有一定的用戶基礎,而且據媒體爆料《大話西遊3》《天下3》也將會在年內上市。
九城就靠著《魔獸世界》在網遊市場裏麵強行分了一杯羹,雖然沒有上一世那麽火爆,依舊有許多暴雪粉絲擁護。
而盛大本身發展重心的偏移,導致網遊市場一敗塗地,傳奇也有吃老本吃光的一天,雖然去年公測的《彩虹島》跟《冒險島》一樣有一些熱度,但也僅止於此。
完美時空則憑借《完美世界》在網遊領域站穩了腳跟,並傳出預計今年上市的計劃。
搜狐暢遊這邊,竟悄無聲息研發了一款叫《天龍八部》的武俠網遊,將在下個月公測。
新浪則完全放棄了遊戲業務,新浪樂穀是中韓合資的公司,近來雙方扯皮不斷,甚至連總裁都換人了。曹會計上任後直接,最近好像謀求博客轉型。
看完報告,網遊領域的格局目前還是比較明朗,沒有太大的波瀾。
陳昊也就放下心來,雖然集團上看去賺的挺多,但支出也不少。
30%的人力成本(薪酬、獎金、分紅、福利等)占了大頭、20%用於世研院的研發投入、20%的硬件成本(機房服務器,產業園維護等),還有10%的危機儲備金和10%雷打不動投入慈善的專項資金。
算了算,忙活一年剩下幾個億才是屬於自己賺的錢。
而且有些業務屬於放長線釣大魚,現在看不到收益,比如桔子、比如京東。
前者發展順利的話明年就能見到收益而且會越來越多成為第二個現金奶牛,畢竟雞蛋不要放在一個籃子裏。
而後者沒個三五年把基礎設施和土壤完善,甭想見到迴頭錢,除非他選擇竭澤而漁,揠苗助長,但沒必要!
最近他倒是想到了一個盈利模式,或許過幾天可以和雷子和東子聊聊可行性。
除了桔子京東,去年yy和世紀微博,別看這兩個目前市場份額占據第一,弄的轟轟烈烈,真正情況是驢糞蛋子表麵光,這倆目前屬於賠本賺吆喝。
其實縱觀所有,陳昊目前漸漸發現了商業的真相,一切商業行為最終的目的就是想要壟斷市場,隻有壟斷才能享有議價權,攫取巨額的利益。
有壟斷就有反壟斷,但陳昊查了半天案例和相關書籍,發現了一個本質問題,那就是反壟斷反的不是企業規模大,不是市場份額多,而是反的不正當競爭手段,惡意打壓競爭不當得利。
那就好辦了,我發展我自己的,至於用戶願意選擇我,不是因為我搞壟斷,而是對手太菜!
至於用壟斷和反壟斷名義來搞事,那隻是另一個層麵的玩法了。
所以陳昊經過這兩年的企業發展,結合記憶中後世無視經典案例,形成了自己的一套打法,用資本砸市場,獲得用戶或流量,然後賺錢。
網遊這套玩法比較成熟,yy和世紀微博目前處於第二階段,桔子和京東則正在鋪墊第一階段。
當然這套打法,有個大前提就是踩準風口,豬才能飛,否則隻能被吹的東倒西歪。
比如美團從百團大戰殺到千團大戰,最後在阿裏騰訊的先後絞殺中活到最後,活的最好。
當然除了會飛,知道什麽時候平穩著陸,急流勇退才是真的聰明人,否則摔得鼻青臉腫,比誰都慘。
前者如萬達、摩拜,後者如恆大和ofo。
其實當時ofo巔峰的時候,甚至走出國門,累計向全球20個國家,超過250座城市,超過2億用戶提供出行服務,它是當之無愧的獨角獸,風頭一時無兩。
可是好景不長,獨角獸變成了吞金獸,短短3年燒光150億,燒錢大戰很快讓ofo入不敷出,可此時自命不凡的戴威又為了麵子和裏子先是得罪了金主爸爸阿裏,拒絕添加支付寶入口,後又拒絕了滴滴拋過的20億元的橄欖枝,成為壓死駱駝的最後一根稻草。
最後ofo隻留下無數黃色垃圾和永遠退不完的押金,悲慘收場。
作為老板的戴威卻消失人海,當他再次出現已是身在國外還開了家咖啡館,畢竟人家還有個擔任國企一把手的老子當後盾,退路無憂。
跟賈老板差不多,會計出身的他在樂視巔峰時期,其家族通過各種資本手段累計套現400億,在領導倒台,局勢不妙,直接跑路走人,至於集團破產,欠債,都是樂視的事,跟他賈某人有什麽關係。
隻留下一段“下周迴國”的名人名言,跟“一無所有”、“不知妻美”、“悔創阿裏”、“普通家庭”並列。
成功案例除了經高人指點壯士斷腕的老王,那就屬於記者出身的胡瑋煒了,她在共享單車巔峰時期,把摩拜整個攤子全部打包賣給美團,套現15億瀟灑走人,隻留下一段商業佳話。
當然陳昊絲毫不擔心踏錯風口的這個顧慮,知道什麽時候該吹什麽時候該停。
因為他人在哪,哪就是風口......