再次強調一遍,sao是一個以劍技為主的遊戲,沒有大範圍的魔法與太過花哨的技能,比其他mmo類遊戲更加注重技術。


    因此sao中的怪物要比一般的mmo類遊戲的怪物更強,同時數量更加稀少,間隔的位置也比較分散。


    大部分時間,玩家與怪物之間都是單對單或者多對單的戰鬥,如果不小心吸引到了多隻怪物,在sao是屬於比較危險的情況。


    然而——


    桐人難以置信地瞪大了雙眼,看著藤丸立香突然全力奔跑起來,手中的長槍不斷揮動,精準地刺中沿途的每一隻【風黃蜂】,並且造成了弱點傷害,將怪物們的血量削減至七成。


    隻是片刻之間,便引誘了四隻怪物緊緊跟在她身後,她繼續往前奔跑,在四隻怪物幾乎並排在一起的時候,一旁的亞絲娜終於動了。


    “喝啊!”


    伴隨著一聲嬌喝,細劍上積蓄起技能特效的亞絲娜如流星一般,瞬間貫穿並排的四隻怪物!


    這並非基礎劍技【線性攻擊】,而是更上一級的突進技【流星】!


    在這一擊下,怪物們的血量再次削減,隻剩下了兩成血量。


    與此同時,亞絲娜造成的高額傷害也讓怪物的仇恨轉移,轉身準備向她發起攻擊。


    “切換!”


    但此時藤丸立香早已迴過身來,手中長槍橫掃而過,便將四隻殘血的怪物盡數消滅。


    “這”


    桐人見狀有些傻眼。


    不是,你們這樣玩遊戲?!


    盡管在他之前玩過的mmo遊戲中,將怪聚在一起刷的行為很常見,但這可是在化身為死亡遊戲的sao中啊!


    他的三觀略微受到了一點挑戰。


    快速戰鬥過後,藤丸立香看向桐人,笑問道:


    “桐人君,剛才的演示你應該看明白了吧?”


    “啊,嗯,差不多吧。”


    他迴過神來,恍然地苦笑道:


    “你們在第一層的野外也是這樣刷怪的嗎?怪不得能夠那麽快衝到所有玩家的最前列。”


    兩個人,四隻怪物,整個戰鬥時間隻不過比他一個人解決一隻怪物的時間稍長一點而已。


    也就是說,她們兩人剛才的刷怪效率是他的將近兩倍!


    簡直恐怖。


    但這種方式是不是太危險了?


    剛剛升起這樣的念頭,他又很快自我否定。


    不,雖然一定的危險性,還沒有到那種地步。


    野外怪物的攻擊力比不上迷宮區域的怪物,同時被四隻怪物攻擊雖然有些危險,但隻要不被包圍堵住退路,就還在可控範圍之內。


    這套刷怪模式的邏輯並不算複雜。


    首先是藤丸立香率先發動攻擊引怪,再由亞絲娜施展強力攻擊造成傷害的同時刷新怪物的仇恨值,最後藤丸立香再利用怪物們仇恨轉移的空擋補上最後一擊。


    原本玩家和怪物之間的戰鬥博弈,在這套模式下,變成了‘我的迴合’‘我的迴合’‘還是我的迴合’的簡單模式。


    天才般的戰略。


    不過,雖然聽起來很簡單,但仔細思考一下就能明白,這套模式絕不是每個玩家小隊都能使用的。


    它需要滿足幾個條件——


    首先要讓玩家的每一次攻擊都盡可能命中所有怪物,如此才能將所有引來的怪物一起消滅,否則就有可能讓存活的怪物發動攻擊,打斷整個節奏。


    由於sao中很少有大範圍的劍技,因此這不僅需要參與其中的每個玩家都擁有精湛的技術,最好還能像藤丸立香那樣將怪物引誘成特定的站位。


    其次每個玩家的攻擊力都要足夠高,盡可能的減少攻擊次數,減少失誤的發生率。


    這同時也是為了整體的效率考慮。


    像藤丸立香和亞絲娜剛才那樣,全程三次攻擊,一次仇恨轉移,是毫無疑問的最優解。


    如果攻擊次數再往上,考慮到時間的延長和危險性的增加,就有些得不償失了。


    這也是為什麽,藤丸立香會選擇【看破】技能和全銳利度強化的武器強化方向吧。


    在他內心進行快速分析的同時,藤丸立香對他笑道:


    “桐人君先跟在亞絲娜身後適應一下節奏吧,等到熟悉之後,應該還可以再多引兩到三隻怪。”


    “我知道了。”


    桐人點點頭,頓時感到有些壓力。


    他不僅是mmo類遊戲的老玩家,更是sao的封測玩家,要是他的表現反而拖了兩位新人玩家少女的後腿的話,那可真是丟大人了。


    身邊的隊友都太過優秀,有時候也是一種煩惱啊。


    他在心中感歎道。


    幸好,桐人最終還是沒有丟人,很快便適應了藤丸立香她們的刷怪節奏。


    於是在旁人難以想象的刷怪效率下,花了一個白天的時間,三人便統統將等級提升到了13級,並且湊夠了三人份的強化材料。


    傍晚時分,三人迴到【烏魯巴斯】,準備找鐵匠進行武器強化。


    然而三人剛剛踏入城門,一道沙啞的哀嚎聲便傳入了他們的耳朵裏。


    “怎.怎麽可能?!”


    “它原本是+4的等級啊可惡,伱這個垃圾鐵匠!!!”


    騷動的聲音成功吸引了三人的注意力。


    他們將目光投向聲音來源處看去,隻見一個鐵匠的擺攤點,一名玩家胡亂揮舞著手中的單手劍,神情崩潰對衝鐵匠玩家厲聲謾罵,一旁還圍著不少看熱鬧的玩家。


    承受著對方謾罵的是一名身穿土氣茶色圍裙的嬌小男性玩家,低垂著眼睛默默承受著對方的辱罵,露出一副困擾的神情。


    在稍微聽了一會兒後,三人終於明白了事情的原委。


    原來是那名男性玩家拜托鐵匠對武器進行強化,結果沒想到卻連續四次大失敗,讓原本+4的武器等級直接歸零。


    更重要的是,對方手持的武器是和桐人一樣的【韌煉之劍】,總共隻有八次強化上限,四次強化加四次失敗,也就宣告了對方的武器徹底報廢。


    “那還真是倒黴啊。”


    桐人歎了口氣,倒也不是不能理解對方的心情。


    “但這根本怪不到鐵匠的頭上吧?又不是人家故意想讓對方強化失敗的。”


    亞絲娜敏銳地指出問題道。


    正如同亞絲娜所說,就算將強化材料堆疊到極限,同樣也會有5%的概率會失敗,這是純粹的運氣問題。


    更何況,那名鐵匠玩家使用的是【鋼鐵榔頭】,已經比街道上的鐵匠npc所使用的【青銅榔頭】的初始強化概率更高了。


    “雖然是這樣說,但我們覺得我們還是找其他鐵匠進行強化吧。”


    看著對方那副強化失敗後的悲慘樣貌,藤丸立香有些後怕地提議。


    桐人猛地點頭,對她的提議大力支持。


    雖然別人的失敗並不影響他們的概率,但武器強化可是一門玄學,還是稍微謹慎一點比較好。

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