他原本以為,在如今sao變成死亡遊戲的情況下,恐怕隻有提前掌握了部分情報的封測玩家,才會有這麽強的行動力。


    就算不是封測玩家,起碼也是在其他mmo遊戲裏有著豐富經驗的老玩家吧。


    但是,一個沒怎麽接觸過mmo類遊戲的新人玩家,和一個完全沒接觸過遊戲的超級新人玩家?


    如此不可思議的組合,的確遠遠超出的他的預料,甚至讓他有些瞠目。


    因為在剛才的戰鬥中,兩人的配合可以說是十分完美,這才讓他理所當然地認為她們是封測玩家。


    現在看來,如果她們真的沒說謊的話,隻能證明她們兩人都擁有極高的遊戲天賦。


    當然,那是就剛才的情況而言。


    說到底,食人草隻是一群小怪,剛才的戰鬥展現出來的細節也不多,他並不能完全判斷出兩人的真實實力。


    不過這樣下去,真的沒問題嗎?


    要知道,現在的sao絕不是僅僅是個遊戲那麽簡單了。


    並且就他自身而言,已經體會到了深刻的變化。


    最明顯的就是那個自稱為違法ai·bb的家夥所說的,對於怪物ai性能的提升。


    在兩個月的封測時期,他曾最高去到了第八層。


    而憑借腦海中記下的情報,原本的他,有信心在公測後隻花一個月的時間就到達同樣的位置。


    比如眼下這片區域,按理來說他昨晚就能做完全部任務,並將等級提升到極限,然後繼續前往下一個區域。


    但事實卻是,直到開服後的第二天早晨,也就是現在,他才完成了計劃中的目標。


    造成如此變化的,就是怪物ai性能的提升。


    不同於初始區域的觸發式黃名怪物,在第二以及往後的區域內,怪物都變成了靠近一定範圍內觸發的機製。


    雖然目前的非人形怪物攻擊方式都比較單一,應對起來比較簡單。


    但如果不小心吸引到了兩隻以上的敵人,對方就會有意識的開始配合,變得非常麻煩。


    話歸正題。


    正是因為這些問題,他才會對兩人的處境表示擔憂。


    不過很快他就想到了一個兩全其美的方法,既能提高對方的生存率,也能讓他報答兩人的救命之恩。


    “既然你們兩位都是新人玩家的話,現在最缺乏的應該就是情報吧?”


    他對眼前的兩人笑道:


    “如你們所見,我是一名封測玩家,對於第一層的情報還算了解。如果不介意的話,我可以分享一些關於第一層的情報作為報答。”


    “真的可以嗎?太好了!”


    藤丸立香和亞絲娜頓時眼前一亮,sao遊戲內的情報的確是她們目前最需要的東西。


    “當然可以了。”


    “我先把我的地圖數據分享給你們吧,上麵有這片區域的安全區【霍倫卡村】的位置。”


    桐人一邊在打開係統菜單進行操作,一邊繼續對兩人提醒道:


    “不過,封測時期的情況與公測肯定會存在或多或少的差異。”


    “而且誰也不知道,茅場晶彥和那個自稱為bb的家夥到底對遊戲做了多少改動,因此請抱著懷疑的態度去參考它們,千萬不要將它們當做真理。”


    “嗯,我們會小心的。”


    藤丸立香點點頭,將他的告誡記在心裏。


    與此同時,桐人手上的動作一頓,看向兩人,有些猶豫地說道:


    “那個,分享地圖數據的話需要雙方是好友才能操作,所以.”


    “那就加個好友吧。”


    藤丸立香爽快地點頭應下,一旁的亞絲娜也沒有表現出什麽異樣的表情,讓他悄悄鬆了口氣。


    雖然藤丸立香和亞絲娜的確都非常可愛,但他可不想被人認為是那種借機搭訕的家夥,尤其是對方還是他的救命恩人。


    加完好友,傳輸完地圖數據之後,桐人便一邊帶著她們向【霍倫卡村】的方向前進。


    他和亞絲娜需要去交任務,換上全新的裝備,同時藤丸立香和亞絲娜兩人也需要換下初始區域的新手防具。


    在路上,他便開始為兩人講述起第一層相關的情報。


    “先說這一片區域的情報吧。”


    “獨屬於這片區域的怪物【食人草】伱們已經見過了,它的攻擊方式有兩種,分別是雙臂的鞭子和頭部大嘴吐出來的腐蝕液體”


    “而除了最普通的食人草之外,還有兩個衍生的特殊種類,其中最需要小心的是頭部長著【果實】的食人草。”


    “如果擊碎了它頭部的果實,果實爆裂開來的氣味會吸引來附近所有的食人草,所以請務必小心”


    “另外,由於植物係怪物沒有眼睛,所以【隱蔽】技能對它們的作用非常有限.”


    說到這裏,他突然想起了一個問題,對兩人問道:


    “說起來,可以冒昧地問一下,你們的第二技能格選擇的是什麽嗎?”


    在sao中,初始角色會擁有兩個技能格,之後每五級會增加一格。


    其中每個人的第一個都會被所持武器所占據,比如說他的第一個技能就是【單手直劍】。


    不過,武器本身所有的【劍技】是屬於衍生技能,不會占據技能格。


    至於第二乃至其他技能格,則是有索敵、隱蔽、應急恢複、輕型盾裝備、輕金屬裝備、鍛造、冶煉等等戰鬥和生活技能.


    玩家需要根據自己的情況來進行選擇,構築出屬於自己的風格。


    順便一提,他選擇的技能是索敵,不僅能夠提高玩家對於怪物的搜尋能力,而且還附加有略微提升狩獵效率的功能,是獨行玩家的必選技能之一。


    聽到他的問題,藤丸立香笑著迴答道:


    “我們還沒有進行選擇。”


    由於初始區域內的怪物隻是拿給新人玩家練手用的,看不出任何東西,所以她們決定來到第二區域之後,根據具體的情況做出決定。


    “所以,桐人君有什麽建議嗎?”


    “這樣的話.”


    桐人聞言沉吟了一會兒,為她們推薦了一些比較實用的戰鬥技能,比如武器防禦、輕/重金屬裝備、應急恢複等等。


    接著,他又說道:


    “不過【應急恢複】的話,雖然很實用,但不建議現在選擇。”


    【應急恢複】能讓戰鬥中的玩家的血條在降至紅色區域後立刻恢複一截,算是非常好用的保命技能。


    並且在提高熟練度,解鎖了衍生技能【戰鬥時迴複】後,就可以在戰鬥中也緩慢恢複血量,極大提升戰鬥中的容錯率。


    但是在sao中,想要提高一個技能的熟練度,就隻有反複使用這個技能。


    也就是說,如果要刷【應急恢複】的熟練度,就必須要反複將自身的血條在戰鬥中壓低至紅色區域。


    而這一舉動,對於現在化身為死亡遊戲的sao來說是非常危險的。


    於是在桐人的建議下,亞絲娜最終選擇了【輕金屬裝備】技能,防禦性能比布甲和皮甲更高,但也沒有太過降低自身的速度。


    與此同時,藤丸立香在仔細查看了一遍技能,對桐人問道:


    “桐人君,你覺得【看破】怎麽樣?”

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