“走,帶你查案去。”


    “我就是個賣魚的…”


    “憋廢話了!給你升個驗屍官!”


    女警大小姐纖細的小爪子一把拉住賣魚安追,扯他去了案發現場。


    “驗屍…好吧,勉強算專業對口。”


    就這樣,賣魚莽夫安追,在大小姐的一頓走後門、恩威並施、搬出vvvvip黑卡架子的騷操作下,搖身一變,成了吃皇糧有編製的驗屍官。


    要不怎麽說,內部測試版本呢。


    小曲兒一換、畫風突變。


    從披著厚重塑料圍裙的殺魚佬,到披著醫療圍兜的驗屍官。


    “歐~我的專屬驗屍官,跟我去案發現場吧。”


    “歐~我的大小姐,你可不可以正常一點,請不要歐來歐去,有事兒說事兒。”


    “哈哈哈哈…”


    窈窕女警大小姐笑得花枝亂顫,“你果然很有趣,其他人隻會為了討好我順應我、抬舉我,從來不把我當一個正常朋友。”


    “是嗎?原來你喜歡我這一點嗎?馬上改!”


    說著就單膝下跪,右手放在胸膛上,也不知道學的哪個世紀的行禮動作。


    “歐~親愛的大小姐!你看我舔得卑微,一看就衝著錢去的,是不是對我刮目相看、相看兩生厭?”


    “嗬嗬,你想得美。”


    大小姐也不慣著安追,甩頭就走,其實心裏美得緊。


    安追在監獄副本裏英雄救美,就啟動了200斤的芳心。


    有錢人的感情就是這麽樸實無華、隨心所欲。


    去到案發現場,遊戲的場景設計布置已經很完備了,明黃警戒線+圍觀瓜眾+走來走去忙活的辦案人員。


    “亞當娜警官,你終於來了!又是一起神秘殺人案件。”


    肥胖的大眼警長趕緊迎出來,跟vip大小姐打招唿。


    其實這個案發現場在每個玩家的頁麵裏都一樣,隻不過在各自的視角下,自己是主角,且細節稍微不同,兇手也不同,保證了玩家不撞車的順暢。


    比的就是破案實力。


    聽說灰姑娘複仇之夜副本的構思設計者是有名的懸疑大師,所以破案細節一應俱全,且錯綜複雜,難上加難。


    副本一共有十八個案件,難度逐層遞增。


    若玩家覺得這案子死活破不了,完全可以跳到下一個案子,但必須全數破獲十八個案子,才能解鎖終極之案——包括抓捕犯罪嫌疑人的第十九案。


    遊戲最高明的地方就是,雖然案子場景大同小異,可整個遊戲的案子總數量絕對不是十八個,案件設計數據庫裏,其實有好幾百種變量,會把玩家引向不同結果。


    隨機組合變量,就是一個換湯又換藥的新案子…


    遊戲設計工程師們的初衷是,案子必須足夠複雜且多變,才能引起玩家的線下討論,增加傳播度。


    想象一下,未來肯定有很多社交軟件群組,天天研究這個遊戲副本的案子怎麽破,大家各抒己見、上網查閱、口口相傳…


    可有效增加玩家黏性和忠實度。


    當然,被抄襲的概率也大大增加。


    遊戲名字叫《灰姑娘複仇之夜》,顧名思義,兇手肯定是個女的。


    大致情節就是某個受了情傷的美麗姑娘,不停地製造灰姑娘情節,然後搞死對方。


    安追和大小姐要做的,就是找到這個姑娘。


    “我一定要拿到第十九個案子。”


    “你有破案錦囊和提示權限,應該可以吧。”


    安追道。


    遊戲一如既往地有神話vr狗眼看人低的特色——氪金分級權限。


    氪金越多,投錢越大,能獲得的解密破案提示越多。


    免費玩家隻能靠腦子硬肝。


    好在每破一個案子就有金豆獎勵,免費玩家也可以享受到幾秒高光時刻。


    “不,我要靠實力!”


    兩眼發光、躍躍欲試的大小姐一看到屍體就吐了,“嘔…”


    為了惡心大家,這個遊戲設置了幹嘔和嘔吐功能,窈窕大小姐女警一頓黃褐色的半固態噴灑操作,周圍的人也紛紛彎腰卡脖子,幹嘔的幹嘔,吐膽汁的飆膽汁…


    安追也覺得反胃,但忍住了。


    屍體的臉部被長達十厘米的條狀利器搗了好幾個洞,眼珠子掛在耳朵旁邊,牙還被敲掉半排,整張臉血汙密布,眼珠眼窩大開,確實有點恐怖。


    死者身上倒沒有過多傷口,狼狽的考究的西裝和小領結表示他生前有個很重視的約會或聚會舞會。


    安追在大小姐毫無專業基礎可言的指手畫腳下,耐心收集現場證據。


    “他死因是什麽啊?臉上這些傷口都傷到腦子了吧,應該是這個吧,致命傷。”


    大小姐拿出每個玩家必備的破案理論知識參考書,照本宣科。


    “傷到腦子不一定會死,有外傷的大多數時候是流血過多或者哪裏衰竭致死,得等屍體運迴去解剖才知道呢。”


    安追前世當律師的,辯證而理性的思考是基操。


    “啊,還得等屍體迴去啊,我迫不及待要揪出兇手了。”


    “這才第一個案子。”


    按照遊戲設計師的niao姓,不可能這麽快讓玩家找到真兇,就算知道犯人是誰,也得抓得到才叫破案。


    “你說說,都發現啥啦?”天真無知的大小姐幹脆書本一合,兩手空空等著安追報告。


    “敢情你讓我來給你打工的,都靠我唄。”


    安追拿著放大鏡,搜索屍體附近的毛發。


    他在死者衣服上發現一根不屬於死者的毛發,但沒有發根,莫得dna可供驗證。


    兇手在這裏殺人或拋屍在此,說不定還有其他毛發留下。


    “小安子,給本宮殺它個哭爹喊娘!”


    “破案講的是細心和邏輯,抓捕才需要衝動…找到了!”


    安追在屍體附近的地麵找到另外一根類似的毛發。


    乘勝追擊,又摸索了所有地麵,又找到兩根,真是個掘地三尺的坑爹活兒!


    辦案人員都戴頭套、手套、腳套,且這幾根毛發被設計者放在這裏,一定是破案拚圖的一部分。


    其他鑒證人員還收集到塑料薄膜條、布料碎片、植物種子、血點、花粉麅子之類的邊角料,就把屍體周圍的地麵都清理幹淨了,然後去翻附近的垃圾桶和街道路麵。


    安追給屍體各個角度拍照完畢後,小心翼翼翻過這倒黴的哥們兒。


    好家夥!


    下麵一層白花花的蛆!

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