“嗷嗚咕嚕嚕——”


    正當安追賣力鏟除喪屍確保齒輪運轉時,一直強悍的喪屍爬上車窗。


    哐!


    他眼明手快,一槍托砸開腐爛的鹹豬手。


    但鹹豬手估計是個變異的奇行種,不但用腳卡著車門下麵,還一個敏捷而詭異的翻身,竄進車裏。


    “哇啊…”


    一下子飛到老司機鮑勃的臉上。


    突突!


    砰!


    安追反手就放槍,狹窄的車內空間,火光和巨響特別突兀。


    “法克!拿掉它!”


    鮑勃被一具亂動亂踩亂抓的生猛喪屍糊著臉,卡車失控,走蛇形路線,晃得宛如醉漢出街,失去理智…


    嘰吖——


    卡車輪胎不停發次煩躁的轟鳴聲。


    “淦!給老子死!”


    安追在有限的空間裏施展不開手腳,又怕一槍斃了司機鮑勃,束手束腳。


    奇行種喪屍動來動去,一槍瞄不準,但在安追的活力威脅下,也沒占到多大便宜,沒能咬到鮑勃身上。


    “快!給我拿開這惡心玩意兒!”


    “給老子出去!”


    安追手腳並用,邊放槍邊伸出大長腿踢上躥下跳的喪屍,pia一聲不小心踢到鮑勃臉上,一個結實的腳印浮現。


    比速度比不過,隻好圍擊。


    安追匆忙將手槍換成電棍,撲過去,手腳並用,終於把喪屍頂在駕駛室的角落裏。


    “吃吧!”


    狠狠地將高伏電棍塞進煩人的奇行種喪屍的爛嘴裏,哢噠哢噠硌碎喪屍牙。


    滋滋滋——


    一通電擊。


    “嘰磯唧唧…吱吱…”


    該死的奇行種喪屍發出老鼠般的高頻叫聲,悲鳴了好久,才被電死,失去掙紮動力。


    可安追從來都不相信反派的低穀。


    從口袋裏摸出手槍,對著這隻煩人的死東西開了好幾槍,確定崩炸它的所有生命力,才從另一邊車窗扔下去。


    “法克!你小子還真他媽狠!”


    鮑勃罵罵咧咧,對安追的暴力給予肯定。


    經過這麽一鬧,車外喪屍快要覆蓋駕駛席,爭先恐後想效仿奇行種喪屍扒車。


    車玻璃上爬滿礙事的猙獰的喪屍,遮擋視線,無法加速。


    “你看著辦吧!我在屍縫裏認路沒辦法開車!”鮑勃指著車窗道。


    砰砰!


    突突——


    安追左右開弓,奮力滅屍,忙得宛如真人cs遊戲的大佬。


    解決車窗外聚集的屍山屍海,他半個身子掛到車窗外,抓著卡車厚重的a柱,腰部柔軟地拐個彎兒,對準車玻璃上耀武揚威、群魔亂舞的喪屍群大肆屠殺。


    子彈殼和殘肢斷臂紛飛,都快崩到鮑勃臉上了。


    神奇的是,安追技術很好,比任何npc都要精準、拿捏力度,沒打破車玻璃一分一毫。


    每次子彈殼蹦噠到車窗上,鮑勃就以為玻璃承受不住萬鈞炮轟之重碎裂。


    事實上,押送物資時車玻璃被喪屍打破、炮彈轟破、甚至翻車送命任務失敗的情況不是沒有。


    但這些不待見的情況沒出現,安追把握得很好,恰如其分地除掉屍層,而不用損壞大卡車。


    經過他的不懈努力,終於開出一條血路,清理幹淨。


    鮑勃撲唰撲唰往血汙屍塊遍布的擋風玻璃上噴玻璃水,驚歎於安追的槍法好到做掉幾百隻喪屍居然還能給雨刷留個全屍。


    洗幹淨擋風玻璃,視線不再睜眼瞎,卡車速度提上來,用前麵的巨無霸鏟刀持續推撞海量無限量供應的喪屍。


    一時間屍海翻起千層浪,飛上又落下。


    “你小子用的設備跟我們一樣嗎?怎麽你感官這麽好?開掛了?創奇那邊是不是給你什麽東西做了測試。”


    鮑勃甩不掉搬磚人的特質,身為前輩自愧不如新手後輩,貪婪本性也不想好處全給別人占領。


    安追感覺時機來了,邊炮轟不讓喪屍近身,邊道:“前輩就是前輩,果然瞞不過您的火眼金睛,我的確用新工具了,那邊的貨還不少,但不能賣,還在測試階段。”


    前麵一頓猛誇,宛如釣魚的美味魚餌,鮑勃十分受用,興奮道:“迴去說!”


    於是油門踩得更加響亮,車開得更急促狂野,甩掉車上喪屍的力度更猛,就想快點迴去見識新型違規網絡數據小工具,滿眼都是對錢的渴望。


    可見這貨財迷屬性。


    安追喜聞樂見。


    不談錢還真釣不上他!


    卡車歪歪扭扭、出師不利地被一隻奇行種跑進駕駛室撒野,看似就要全軍覆沒任務失敗,沒想到還能在安追一人獨挽狂瀾的解救下突出重圍,重迴巔峰,宛如暴龍般奔騰出六親不認的步伐。


    順利闖過物資中心閘門下的屍海封殺帶,係統默認任務成功一半。


    玩家們的物資賬戶上,紛紛多了一半任務獎勵。


    大家更加拚命滅屍了。


    收起卡車頭的大鏟刀後,車速直線提升,恢複風馳電掣的速度,也不需要絞殺齒輪運轉。


    齒輪現在根本收不迴來,也因卡進去太多喪屍斷肢而動彈不得,隻能置之不理。


    但遲早得有人做這件危險的髒活,不然進入小區前的屍海攻勢裏,靠有限的人力根本擋不住。


    安追剛下來副本時,就是因為絞殺大齒輪運轉不靈,導致小區內的保安和物業緊急出動救援,才損兵折將的。


    “現在喪屍少,我出去清理一下齒輪。”


    “不,不用,我讓二號玩家去。”


    鮑勃看到安追的經濟和實用價值,不想他犧牲,決定讓身上有傷痕的疑似被喪屍抓傷的二號玩家上。


    “這…不好吧,玩家更危險。”


    “你要是死了,沒人保護駕駛室,整個任務失敗,在這個遊戲裏,婦人之仁跟一己之力啥都想親力親為要不得!”


    鮑勃說得很有道理,安追暫時信了。


    用無線電傳達讓二號玩家清理齒輪時,其他玩家紛紛意識到,物業負責人是想放棄傷兵。


    但他們啥都不敢說。


    總得有人去做,隻要不是自己就行。


    二號玩家不得不拴兩條安全繩,從車廂頂部打開天窗,爬上車廂頂。


    背著槍,一手扣住板機,一手拿著撬棍,巍巍顫顫爬到一邊,在車速80的風阻力作用和時不時跑過來添堵的喪屍,艱難地清理起絞輪…

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