第十一章 網吧管理軟件
重生從2005年開始 作者:五月沉舟 投票推薦 加入書簽 留言反饋
敞開了賣並不是一句大話。
畢竟手握六百張點卡,陳舟的底氣自然是很足的。
而且根據e時代目前的客流量來看,一個月六百張點卡,是絕對吃不下的。
像魔獸世界這種付費遊戲,一張三十塊的點卡可以兌換33小時,大約兩千分鍾的遊戲時間。
因為這年頭魔獸世界有個最操蛋的cd-key製度,一張卡要扣掉一半作為激活成本。
如果單獨購買cd-key的話,那麽三十塊的點卡就可以兌換四千分鍾遊戲時間。
不買的話,它就默認扣了。
平均下來,那就相當於每天玩一個小時,可以連續玩一個月。
而大部分人是不可能每天都玩的,因為網費也是製約遊戲時長的一大因素。
現如今陽城大部分網吧都是兩塊錢一小時,兩千分鍾的遊戲時間至少需要六七十塊的網費打底。
這不是個小數目。
陽城2005年的平均月工資在900塊左右。
六七十塊的網費加上三十塊的點卡,如果中間再買點水、飲料之類的,那一個月下來的消費隨隨便就上百塊了。
而且網吧的主要客戶群體,都是年輕人,其中更是以學生、外來打工者為主。
這兩個群體都算不上富裕。
一個靠零花錢,一個靠除過生活費和日常消費以外的閑錢,能真正花在遊戲上的消費並不多,基本上一個月花個一百塊已經算是非常高的了。
在這種情況下,除過那些時間非常寬裕,又有一定經濟實力的玩家,大部分普通人往往買一張點卡就足夠玩很長時間了。
也可以說,付費遊戲的點卡銷售差不多等同於一錘子買賣。
因為很多人可能一個月甚至兩個月才會買一次。
這還是建立在他是魔獸世界玩家身份的基礎上,換算成整個網吧的輻射客戶群,這又隻占到其中一部分。
陳舟估計,一個月能賣出去一百張,就已經算是非常不錯的了。
所以還是要想辦法利用大部分地方都沒有魔獸世界點卡的噱頭,來擴大客戶群,吸引更多新顧客。
之前陳舟的想法是舉辦個有關魔獸世界的活動,或者說比賽。
但是當他為了為遊戲諮詢網準備文本而去上手重溫了魔獸世界以後,才發現這個想法有些不太可能。
現在才6月28號,魔獸世界正式上線還不到一個月,版本隻更新到1.5。
最經典的戰歌峽穀與奧特蘭克山穀才剛剛被加入。
而第一個團隊副本祖爾格拉布要等到1.7,血神的複蘇版本才會出現。
至於後世最受歡迎的的競技場模式要等到燃燒的遠征資料片以後才會上線。
可以說,現如今的魔獸世界還不具備競技的性質,哪怕是速刷副本的比賽形式也很難實現。
這種情況下舉辦比賽就顯得很尷尬了。
比什麽呢。
總不能模仿前世《征途》的宣傳方法,來個衝級比賽吧?
那公平性就很難保證了。
比如有人已經四十級了,比賽期間玩到了四十五級,另一個是新手剛開始玩,比賽期間一口氣玩到了二十五級,算他們兩誰贏?
也不能說讓所有人都建個新號再比。
那有錢有更多時間上網的人肯定贏。
“唉,頭疼啊!”
意識到這個問題的陳舟,忍不住撓了撓頭。
自己一開始還是想的過於簡單了。
而且最重要的一點,陳舟發現自己有個最大的問題,就是心態還沒有完全融入現在這時代。
在他的腦海裏,很多思維仍然是前世記憶占據了大部分。
就拿魔獸世界舉例,起初注意到遊戲上線的時候,第一反應就是可以在網吧裏舉辦一次比賽,來吸引人氣,但是卻忽略了魔獸世界的遊戲版本,下意識地認為它已經是一款各種模式都具備的成熟遊戲了。
實際情況卻天差地別。
“媽的,看來這段時間要好好補習一下這年代的知識了,想弄個活動都被經驗主義搞得不上不下的,還不如像後世網吧開業那樣直接搞個充一百送一百的活動來的劃算......”
誒?
陳舟突然一頓,腦子裏閃過一道靈光。
充一百送一百?
這種網吧會員預收費模式現在好像還沒有啊。
那直接搞個這玩意不比辦比賽什麽的更能吸引顧客眼球?
因為這是肉眼直接看的見的優惠。
原本一百塊錢隻能上五十個小時,但是一次性衝進來之後,就可以上一百個小時了,而且可以自由上機下機,對顧客自身來說更為方便。
“這個有搞頭啊!”
陳舟變得興奮起來。
不僅可以當做招納生意的噱頭,培養忠實客戶,還能提前吸納資金,幫助網吧快速迴款。
一舉多得啊!
雖然說現如今的網管軟件非常簡陋,最主要的作用就是自動計費,遠沒有後世那麽多花裏胡哨的功能。
但是陳舟就是計算機專業出身的,而且前世還有過兩次創業的經曆。
雖然說都失敗了,但給他積累的軟件開發相關的經驗可不少,況且後來也是一直在互聯網公司待了十多年,技術方麵從沒落下過。
開發一個隻是自家使用的網管軟件並不算難。
而且還能節省經營成本。
因為這年頭的網吧管理軟件為了盈利都是收上機費的。
上機費,就是安裝完軟件之後,每台電腦隻要有人上機,就會被記錄一次服務,網吧要付給軟件商家一筆服務費。
像e時代現在使用的就是一款名為‘北盛’的網吧管理軟件,上機費是六分錢,平均每個月都要繳納七百多塊的服務費,一年下來要將近九千塊。
家裏一共有七間門店,一年下來光是網管軟件服務費的支出就要六萬多塊錢。
而如果開發一款自己的網管軟件,不僅能夠省下這筆錢,還可以按照自己的想法去設計軟件功能。
就比如這個網吧搞活動最好用的會員模式!
充多少送多少,簡直無往而不利。
因為大多數人都有貪便宜的心理,想著反正都是要來上網的,充會員隻不過是把幾次上網的錢一次性充了,何況還有相當於網費打折的優惠,為什麽不弄呢?
陳舟思前想後,覺得可行性十足。
“那就開搞!”
(有沒有人在看這本書呀,到現在一條評論、章說也沒有,總有種單機的感覺)
畢竟手握六百張點卡,陳舟的底氣自然是很足的。
而且根據e時代目前的客流量來看,一個月六百張點卡,是絕對吃不下的。
像魔獸世界這種付費遊戲,一張三十塊的點卡可以兌換33小時,大約兩千分鍾的遊戲時間。
因為這年頭魔獸世界有個最操蛋的cd-key製度,一張卡要扣掉一半作為激活成本。
如果單獨購買cd-key的話,那麽三十塊的點卡就可以兌換四千分鍾遊戲時間。
不買的話,它就默認扣了。
平均下來,那就相當於每天玩一個小時,可以連續玩一個月。
而大部分人是不可能每天都玩的,因為網費也是製約遊戲時長的一大因素。
現如今陽城大部分網吧都是兩塊錢一小時,兩千分鍾的遊戲時間至少需要六七十塊的網費打底。
這不是個小數目。
陽城2005年的平均月工資在900塊左右。
六七十塊的網費加上三十塊的點卡,如果中間再買點水、飲料之類的,那一個月下來的消費隨隨便就上百塊了。
而且網吧的主要客戶群體,都是年輕人,其中更是以學生、外來打工者為主。
這兩個群體都算不上富裕。
一個靠零花錢,一個靠除過生活費和日常消費以外的閑錢,能真正花在遊戲上的消費並不多,基本上一個月花個一百塊已經算是非常高的了。
在這種情況下,除過那些時間非常寬裕,又有一定經濟實力的玩家,大部分普通人往往買一張點卡就足夠玩很長時間了。
也可以說,付費遊戲的點卡銷售差不多等同於一錘子買賣。
因為很多人可能一個月甚至兩個月才會買一次。
這還是建立在他是魔獸世界玩家身份的基礎上,換算成整個網吧的輻射客戶群,這又隻占到其中一部分。
陳舟估計,一個月能賣出去一百張,就已經算是非常不錯的了。
所以還是要想辦法利用大部分地方都沒有魔獸世界點卡的噱頭,來擴大客戶群,吸引更多新顧客。
之前陳舟的想法是舉辦個有關魔獸世界的活動,或者說比賽。
但是當他為了為遊戲諮詢網準備文本而去上手重溫了魔獸世界以後,才發現這個想法有些不太可能。
現在才6月28號,魔獸世界正式上線還不到一個月,版本隻更新到1.5。
最經典的戰歌峽穀與奧特蘭克山穀才剛剛被加入。
而第一個團隊副本祖爾格拉布要等到1.7,血神的複蘇版本才會出現。
至於後世最受歡迎的的競技場模式要等到燃燒的遠征資料片以後才會上線。
可以說,現如今的魔獸世界還不具備競技的性質,哪怕是速刷副本的比賽形式也很難實現。
這種情況下舉辦比賽就顯得很尷尬了。
比什麽呢。
總不能模仿前世《征途》的宣傳方法,來個衝級比賽吧?
那公平性就很難保證了。
比如有人已經四十級了,比賽期間玩到了四十五級,另一個是新手剛開始玩,比賽期間一口氣玩到了二十五級,算他們兩誰贏?
也不能說讓所有人都建個新號再比。
那有錢有更多時間上網的人肯定贏。
“唉,頭疼啊!”
意識到這個問題的陳舟,忍不住撓了撓頭。
自己一開始還是想的過於簡單了。
而且最重要的一點,陳舟發現自己有個最大的問題,就是心態還沒有完全融入現在這時代。
在他的腦海裏,很多思維仍然是前世記憶占據了大部分。
就拿魔獸世界舉例,起初注意到遊戲上線的時候,第一反應就是可以在網吧裏舉辦一次比賽,來吸引人氣,但是卻忽略了魔獸世界的遊戲版本,下意識地認為它已經是一款各種模式都具備的成熟遊戲了。
實際情況卻天差地別。
“媽的,看來這段時間要好好補習一下這年代的知識了,想弄個活動都被經驗主義搞得不上不下的,還不如像後世網吧開業那樣直接搞個充一百送一百的活動來的劃算......”
誒?
陳舟突然一頓,腦子裏閃過一道靈光。
充一百送一百?
這種網吧會員預收費模式現在好像還沒有啊。
那直接搞個這玩意不比辦比賽什麽的更能吸引顧客眼球?
因為這是肉眼直接看的見的優惠。
原本一百塊錢隻能上五十個小時,但是一次性衝進來之後,就可以上一百個小時了,而且可以自由上機下機,對顧客自身來說更為方便。
“這個有搞頭啊!”
陳舟變得興奮起來。
不僅可以當做招納生意的噱頭,培養忠實客戶,還能提前吸納資金,幫助網吧快速迴款。
一舉多得啊!
雖然說現如今的網管軟件非常簡陋,最主要的作用就是自動計費,遠沒有後世那麽多花裏胡哨的功能。
但是陳舟就是計算機專業出身的,而且前世還有過兩次創業的經曆。
雖然說都失敗了,但給他積累的軟件開發相關的經驗可不少,況且後來也是一直在互聯網公司待了十多年,技術方麵從沒落下過。
開發一個隻是自家使用的網管軟件並不算難。
而且還能節省經營成本。
因為這年頭的網吧管理軟件為了盈利都是收上機費的。
上機費,就是安裝完軟件之後,每台電腦隻要有人上機,就會被記錄一次服務,網吧要付給軟件商家一筆服務費。
像e時代現在使用的就是一款名為‘北盛’的網吧管理軟件,上機費是六分錢,平均每個月都要繳納七百多塊的服務費,一年下來要將近九千塊。
家裏一共有七間門店,一年下來光是網管軟件服務費的支出就要六萬多塊錢。
而如果開發一款自己的網管軟件,不僅能夠省下這筆錢,還可以按照自己的想法去設計軟件功能。
就比如這個網吧搞活動最好用的會員模式!
充多少送多少,簡直無往而不利。
因為大多數人都有貪便宜的心理,想著反正都是要來上網的,充會員隻不過是把幾次上網的錢一次性充了,何況還有相當於網費打折的優惠,為什麽不弄呢?
陳舟思前想後,覺得可行性十足。
“那就開搞!”
(有沒有人在看這本書呀,到現在一條評論、章說也沒有,總有種單機的感覺)