他的聲音不算大,但依舊傳到了另外兩邊人的耳朵裏。
話是這麽說,九官城眾人也確實是在後退,但團隊裏的盜賊卻是大大方方的在所有人麵前原地隱身,幾乎就是告訴對方,我們要先去拿其它點了,但還留了人在這裏。
如果紅楓城和不夜城繼續合作,那他們就能將龍骨原周圍的小地盤都拿了,雖然這些地盤都不值錢,但總比守在這裏一點作為都沒有的兩方要好。
等到紅楓城和不夜城守不住了開始互相爭奪,那他們留在這裏的盜賊就能第一時間知道消息,兩敗俱傷之下就在附近的他們隨時都能打個迴馬槍迴來。
再退一步,要是紅楓城與不夜城現在就窮追不捨,不好意思,亂石林地勢複雜最好躲藏,他們也不介意跟兩邊玩捉迷藏和遊擊戰。
紅楓城與不夜城的人也不是笨蛋,臉色當即就難看起來,進退維穀。
這裏兩邊吃了個癟,但其它地方九官城的處境就有些艱難了。
無他,不夜城卯足了勁,除了幾個特別重要的點專門派了人,剩下的團隊滿大陸的跟著九官城的團隊跑,九官城這邊打哪裏他們就打哪裏,像極了煩人的牛皮糖,怎麽甩都甩不掉。
按道理來說九官城現在人多,每塊地方不應該打不過不夜城的才對,但問題就出在了團隊配置上麵。
不夜城畢竟有兩個大幫派將近四萬人,大幫派玩家的裝備、等級總體水平基本都高於中型幫派和大多數散人,否則幫派門檻就是擺設。如果說這一點不能一概而論,散人玩家裏也有很多裝備技術好的,那在打團戰方麵的劣勢就不容置喙了。
打團戰最重要的是什麽?執行力與行動力。包括緋色在內的幾個大幫,這兩點的培養都是重中之重,這是中型幫派和散人無法與之相比的。
這不像打本,指揮會將每一個人的位置安排好。打團戰時指揮的命令言簡意賅,也不會把每個人該做什麽都說得一清二楚,這個時候大幫的人有過這方麵的訓練能迅速完成指令,散人玩家卻一頭霧水,頂多隻會盲目的跟著跑,自己該做什麽根本就不知道,很可能還跟錯了人到了不屬於他的位置。
這樣一來出現的情況就是,如果是緋色玩家居多的團隊還好,基本不用指揮怎麽操心就能和不夜城的隊伍打個勢均力敵甚至略勝一籌,但緋色再怎麽樣,也隻有兩萬人,且精銳部隊都被分到了像是龍骨原一樣的重要地盤。
那些散人多的團隊,碰上不夜城的隊伍,即使指揮吼得聲嘶力竭,他們也被兇猛撲過來的紅名影響了五感,要麽亂打一通根本聽不見指揮在說什麽,要麽指令做到一半就不知道該怎麽繼續下去,白白送了勢力值給對方。
不夜城也有散人,但占比少是一方麵,另一方麵就是他們知道自己人少,為了往後一個月能有更多地盤福利,一個個都拚了命的上,反倒發揮出了比九官城散人更大的作用。
勢力戰開啟半個小時,麵板上的戰況再次刷新。
九官城:150214人。占領地盤:4。
紅楓城:131231人。占領地盤:15。
不夜城:128795人。占領地盤:10。
*
「萬蛇窟占下來了。」不夜城勢力頻道,總指揮聲音有些激動:「他們往南邊去了,3團斥候跟緊一點,我們現在在萬蛇窟的人也跟上去!」
這是他們在九官城手裏搶下的第七個地盤。
雖然打起來耗了些時間讓紅楓城趁機領先了不少,但九官城胃口不小,挑的都是好地方,算下來優勢最大的還是他們。
這下連沈司命臉上都忍不住帶了笑意。
「我沒說錯吧,隻要我們兩幫聯合,緋色再怎麽籠絡那些散人,也無濟於事。」浮生君臨先前的失態已經徹底消失,重新變得誌得意滿:「沈幫主,合作愉快啊!」
他態度有些許的高傲,隱藏得很好,在沈司命察覺的瞬間就收了起來,但敲打的意思很明顯。
聯合是他提出來的,如今這種戰術也是他們浮生想出來的,他可不是浮生一瞬那個蠢貨,有他在浮生若夢沒那麽好拿捏打壓,要是往後一醉居要翻臉不認人也得掂量掂量。
沈司命的好心情被打擊了一些,忍了忍沒說什麽,而是繼續看著眼前的勢力地圖。
東大陸的地盤大大小小已經被占了幾十個,但最為重要的幾個都還沒動靜,比如龍骨原和血色沼澤。
「緋色以為我們不知道他們打的什麽主意,」浮生君臨嗤笑,又覺得這個語氣有些不妥,收了收嘆息的搖頭:「還是太年輕了。」
在別的遊戲裏他們打過的團戰不知凡幾,經驗多自然能看出來緋色是想讓他們和紅楓城打起來,好坐收漁利之翁,但他們和紅楓城又不蠢,越是這樣就越要按兵不動,大不了等到其他地方都占領完了,最後再一起來爭這幾個地盤。
數十萬人混戰,他們不夜城也不是沒有一戰之力。
倒是沈司命有些不安:「這樣一來,他們反而能去占一些周邊的地盤……」
「那有什麽,但凡有點用的地盤咱們都放了自己的人,隻要有九官城的人出現咱們就能第一時間派人趕過去。」浮生君臨並不以為然:「剩下的那些都沒什麽,他們要就給他們好了,咱們也不至於把事情做絕。」
這還不絕?
那些既沒野怪或任務點,又沒有資源的地盤,九官城拿了有什麽用?拿得越多最後可能被嘲得越厲害,浮生君臨分明就是不僅要讓緋色拿不到地盤福利,還要他們被推上輿論的風口浪尖。
話是這麽說,九官城眾人也確實是在後退,但團隊裏的盜賊卻是大大方方的在所有人麵前原地隱身,幾乎就是告訴對方,我們要先去拿其它點了,但還留了人在這裏。
如果紅楓城和不夜城繼續合作,那他們就能將龍骨原周圍的小地盤都拿了,雖然這些地盤都不值錢,但總比守在這裏一點作為都沒有的兩方要好。
等到紅楓城和不夜城守不住了開始互相爭奪,那他們留在這裏的盜賊就能第一時間知道消息,兩敗俱傷之下就在附近的他們隨時都能打個迴馬槍迴來。
再退一步,要是紅楓城與不夜城現在就窮追不捨,不好意思,亂石林地勢複雜最好躲藏,他們也不介意跟兩邊玩捉迷藏和遊擊戰。
紅楓城與不夜城的人也不是笨蛋,臉色當即就難看起來,進退維穀。
這裏兩邊吃了個癟,但其它地方九官城的處境就有些艱難了。
無他,不夜城卯足了勁,除了幾個特別重要的點專門派了人,剩下的團隊滿大陸的跟著九官城的團隊跑,九官城這邊打哪裏他們就打哪裏,像極了煩人的牛皮糖,怎麽甩都甩不掉。
按道理來說九官城現在人多,每塊地方不應該打不過不夜城的才對,但問題就出在了團隊配置上麵。
不夜城畢竟有兩個大幫派將近四萬人,大幫派玩家的裝備、等級總體水平基本都高於中型幫派和大多數散人,否則幫派門檻就是擺設。如果說這一點不能一概而論,散人玩家裏也有很多裝備技術好的,那在打團戰方麵的劣勢就不容置喙了。
打團戰最重要的是什麽?執行力與行動力。包括緋色在內的幾個大幫,這兩點的培養都是重中之重,這是中型幫派和散人無法與之相比的。
這不像打本,指揮會將每一個人的位置安排好。打團戰時指揮的命令言簡意賅,也不會把每個人該做什麽都說得一清二楚,這個時候大幫的人有過這方麵的訓練能迅速完成指令,散人玩家卻一頭霧水,頂多隻會盲目的跟著跑,自己該做什麽根本就不知道,很可能還跟錯了人到了不屬於他的位置。
這樣一來出現的情況就是,如果是緋色玩家居多的團隊還好,基本不用指揮怎麽操心就能和不夜城的隊伍打個勢均力敵甚至略勝一籌,但緋色再怎麽樣,也隻有兩萬人,且精銳部隊都被分到了像是龍骨原一樣的重要地盤。
那些散人多的團隊,碰上不夜城的隊伍,即使指揮吼得聲嘶力竭,他們也被兇猛撲過來的紅名影響了五感,要麽亂打一通根本聽不見指揮在說什麽,要麽指令做到一半就不知道該怎麽繼續下去,白白送了勢力值給對方。
不夜城也有散人,但占比少是一方麵,另一方麵就是他們知道自己人少,為了往後一個月能有更多地盤福利,一個個都拚了命的上,反倒發揮出了比九官城散人更大的作用。
勢力戰開啟半個小時,麵板上的戰況再次刷新。
九官城:150214人。占領地盤:4。
紅楓城:131231人。占領地盤:15。
不夜城:128795人。占領地盤:10。
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「萬蛇窟占下來了。」不夜城勢力頻道,總指揮聲音有些激動:「他們往南邊去了,3團斥候跟緊一點,我們現在在萬蛇窟的人也跟上去!」
這是他們在九官城手裏搶下的第七個地盤。
雖然打起來耗了些時間讓紅楓城趁機領先了不少,但九官城胃口不小,挑的都是好地方,算下來優勢最大的還是他們。
這下連沈司命臉上都忍不住帶了笑意。
「我沒說錯吧,隻要我們兩幫聯合,緋色再怎麽籠絡那些散人,也無濟於事。」浮生君臨先前的失態已經徹底消失,重新變得誌得意滿:「沈幫主,合作愉快啊!」
他態度有些許的高傲,隱藏得很好,在沈司命察覺的瞬間就收了起來,但敲打的意思很明顯。
聯合是他提出來的,如今這種戰術也是他們浮生想出來的,他可不是浮生一瞬那個蠢貨,有他在浮生若夢沒那麽好拿捏打壓,要是往後一醉居要翻臉不認人也得掂量掂量。
沈司命的好心情被打擊了一些,忍了忍沒說什麽,而是繼續看著眼前的勢力地圖。
東大陸的地盤大大小小已經被占了幾十個,但最為重要的幾個都還沒動靜,比如龍骨原和血色沼澤。
「緋色以為我們不知道他們打的什麽主意,」浮生君臨嗤笑,又覺得這個語氣有些不妥,收了收嘆息的搖頭:「還是太年輕了。」
在別的遊戲裏他們打過的團戰不知凡幾,經驗多自然能看出來緋色是想讓他們和紅楓城打起來,好坐收漁利之翁,但他們和紅楓城又不蠢,越是這樣就越要按兵不動,大不了等到其他地方都占領完了,最後再一起來爭這幾個地盤。
數十萬人混戰,他們不夜城也不是沒有一戰之力。
倒是沈司命有些不安:「這樣一來,他們反而能去占一些周邊的地盤……」
「那有什麽,但凡有點用的地盤咱們都放了自己的人,隻要有九官城的人出現咱們就能第一時間派人趕過去。」浮生君臨並不以為然:「剩下的那些都沒什麽,他們要就給他們好了,咱們也不至於把事情做絕。」
這還不絕?
那些既沒野怪或任務點,又沒有資源的地盤,九官城拿了有什麽用?拿得越多最後可能被嘲得越厲害,浮生君臨分明就是不僅要讓緋色拿不到地盤福利,還要他們被推上輿論的風口浪尖。