劉風自然不去理會immortals吹的牛逼。


    他知道,這個隊伍,都快沒了!


    再過倆月,震中杯北美預選賽結束,他們就要被巴西一哥sk拆了。


    巴西cs就是這樣,總是拆了裝,裝了拆的。


    特別是這種二流隊伍,事情更多。


    誰跟誰不對付啊,哪個俱樂部工資高了一點點啊,都有可能成為他們拆隊的理由。


    這個時期的major預選賽,想在眾多高手裏脫穎而出,拿到一張貼紙,難度非常高。


    以後改成賽區rmr製度後,巴西這種散裝俱樂部的現象,就更多了。


    美洲魚塘攪屎棍!


    ……


    結束了采訪,faze眾人起身,上了電梯。


    劉風:“這群巴西人,鬧麻了。”


    karrigan搖搖頭:“博取存在感不是這麽博的,他們應該打好每一場比賽。”


    “sk被淘汰了,他們覺得自己是巴西唯一的種子,給自己加戲呢。”


    劉風一語道破了immortals的小心思。


    karrigan看上去有些疲憊,說道:“大家解散迴房間休息吧,有事明天再說。”


    “ok!”


    今天對陣north的比賽很順利,大家都發揮的很好。


    劉風以兩張地圖,1.67的rating,領跑全場。


    他在第一張地圖,因為戰術地位的緣故,隻拿到了1.28rating。


    可到了第二張地圖,發揮極為炸裂,拿到了2.06rating。


    這也是他打職業以來,首次rating上2。


    niko憑借死城之謎戰術地位的優勢,也拿到了1.62的rating。


    ropz得到1.38的rating。rain在第一張地圖發揮不錯,到了第二張地圖,被aizy偷了好幾次,稍微拉低了數據,拿到1.31rating。


    karrigan作為指揮,數據也很漂亮,拿到了1.12rating。


    …………


    翌日,劉風第一個吃過早餐,來到訓練室。


    他這麽早跑過來,可不是為了訓練。


    正刷刷刷的開膠囊呢。


    faze並不擔心immortals能掀起什麽風浪來。


    他們隻在古堡激戰和死亡遊樂園上,與faze有一戰之力。


    第一張地圖,faze根本不打,而死亡遊樂園faze雖然打的很少,但數據統計中奇高的勝率,很能迷惑人。


    給自己新買的嶄新紅線大狙上,摁了四張閃亮貼紙。劉風很滿意,端著欣賞了半天,心想:


    該說不說,克拉科夫major的這個大盾牌貼紙,還挺上鏡的。窮人有窮人的玩兒法,隻要它彈無虛發,誰敢嘲笑我寒酸。


    想了一會兒,他又從倉庫裏翻出一把紅線ak47,又開始比劃貼紙的位置。


    這時候,門被推開,第二個來到訓練室的,竟然是eddie。


    “這麽早?你在開貼紙嗎?”


    “對啊,給自己增加點克拉科夫major的元素。”


    “你人都來了,還要什麽元素啊,哈哈。”


    “不一樣的,真人是真人,遊戲是遊戲。”


    “那正好!來來來,我們交換一下,我這裏有一些你的個人貼紙,幫我換成其他的。”


    “你不喜歡我的貼紙嗎?”


    “總要來點不一樣的。”


    說著,倆人就開始搗鼓了,不需要的掛市場,需要的留下來。


    sk的?留著,這隊快沒了。


    immortals的?掛市場,漲價我也不稀罕。


    ……


    隨著訓練室的人越來越多,這裏都快變成菜市場了,鬧哄哄的。


    rain搖搖頭,“不行,你這個必須兩張才能換我這一個。”


    niko掰著rain的手點確認,“一換一,快成交吧。”


    ropz挪了兩下,靠近劉風。


    “劉,你能給我一張貼紙嗎,我想把它貼在我的暴怒野獸awp上。”


    “那花裏胡哨的皮膚,不適合貼紙吧。”


    “不,我隻貼一張在狙擊鏡上。”


    “這麽給麵子,那好,給你張金的。”


    教練robban看到大家都搗鼓的差不多了,拍拍手,拉過注意力,問道:“關於immortals的比賽,大家還有什麽想說的嗎?”


    眾人搖頭。


    robban聳聳肩,“好吧,一會提前熱下身吧,我們還有兩個半小時。”


    ……


    比賽現場。


    gambit和astralis,已經開始入場儀式了。


    雙方隊員有些拘謹。


    zeus對這場比賽不是很有信心,他甚至已經預定了明天決賽的前排票。


    雖然到目前為止,他們還沒有和astralis交過手,但是zeus了解對手的體係打法。


    想要幹掉astralis,太難了。


    加上astralis昨天剛剛橫掃了sk,這更讓zeus有一種無法戰勝的感覺。


    不過,astralis也有些隱憂。


    主力槍手kjaerbye的狀態,越來越抽象。


    小組賽階段還好,並沒有很明顯。


    可這個家夥,似乎一上大舞台,就開始變得迷茫,總是有特別大的思想負擔。


    即便昨天橫掃了sk,可kjaerbye的發揮,依舊難堪。


    另一個隱憂,就是神一場鬼一場的device。


    小組賽階段,表現的有些拉誇,到了昨天的淘汰賽,又拿到了1.62rating,一枝獨秀。


    ……


    雙方各自懷著心事,進入到隔音室內。


    比賽地圖已經呈現在大屏幕上,死亡遊樂園、煉獄小鎮、列車站台。


    從比賽地圖上看,astralis優勢非常大。


    所有人都猜測,他們大概率會2比1帶走gambit。


    可結果恰恰相反,是gambit用2比1贏了astralis。


    他們輸掉了在小組賽階段刻意隱藏的煉獄小鎮,反而贏了astralis的強圖死亡遊樂園和列車站台。


    zeus的鐵血防守體係,讓他們在死亡遊樂園上快速建立優勢,直接打了astralis一個10比5。


    而他們的進攻特點,又是善於打一拳加亂戰的。


    所以第一張地圖死亡遊樂園贏的很輕鬆,16比10。


    這也對他們重拾信心起到了很大的作用。


    雖然在第二張地圖煉獄小鎮輸的很快,但氣勢並沒有丟失。


    在列車站台上,他們再次上演鐵血防守加一拳亂戰。


    這種套路,打得astralis極為不適應。


    又以12比16輸掉了圖三,爆冷離開了major舞台。


    問題果然出現在心理包袱過大的kjaerbye身上。


    隻拿到了0.92rating。


    作為主要火力點,打出這種數據已經很說明問題了。

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