想要贏得戰爭,武器彈藥是必不可少的消耗品。


    如果生存點富裕的話,林凡倒是想讓那些掠奪者嚐嚐什麽叫做火力覆蓋。


    但很可惜,他的兜裏隻剩下3000生存點,都是為玩家們複活所準備的。


    雖然可以消耗一小部分生存點用在購買武器裝備上。


    但對於65名小玩家來說,這隻是杯水車薪而已,連人手一把自動步槍都做不到。


    更別說還要準備彈藥和炸彈之類的裝備了。


    這些可都是生存點。


    所以,與其花費大量生存點去製作武器彈藥,還不如就隻給高玩發槍。


    至於小萌新……


    那自然是當一名光榮的炮灰了。


    反正他們才剛進遊戲,既沒有等級,又沒有任何的經驗,光腳不怕穿鞋的,莽就完了。


    心中思索著。


    林凡來到避難所大廳,開始為武器製造台升級。


    隨著1000生存點被扣除。


    眼前藍光閃爍,武器製造台的規模不斷膨脹,開始發生翻天覆地的變化。


    機械加工機床、焊接車床、數控機床……


    各種各樣的大型設備以肉眼可見的速度形成。


    眨眼間,這些設備就占據了整個避難所大廳一半多的空間。


    就像是憑空出現一座大型的工業車間般,到處都是各種車床,看起來琳琅滿目,一應俱全。


    很快,當最後一座機床具現化後,一個全新的屬性麵板彈了出來。


    【動能武器製造機床】


    【效果】:隻需要提供一定的材料,放入相對應的車床中,就能製作出冷兵器、動能熱武器。


    【升級】:動能武器機械車間(5000)


    【分支】:擴大空間(500)、生產效率(500)……


    注意事項:


    1.動能熱武器包括但不限於輕型武器、重型武器、投擲型武器等等。


    2.冷兵器包括但不限於生活工具、管製刀具、盔甲防具。


    3.冷兵器和熱武器都需要物理\/意念繪圖,提供相對應的圖紙和相關信息。


    ………


    看著屬性麵板上的詳細介紹,林凡很是驚歎。


    好家夥。


    這動能武器機床有點東西啊,除了不能徒手擼核彈之外,竟然可以製作所有動能武器。


    這其中甚至包括高斯步槍、電磁炮,以及各種動能導彈。


    毫不誇張的說,他現在就可以製造出一批強大的熱武器。


    想到這,林凡有些迫不及待的走到數控機床麵前,準備製造一把高斯狙擊步槍,看看需要耗費多少生存點。


    展開動能武器製造頁麵。


    林凡意念一動,將腦海中有關高斯步槍的相關信息,通過神經元連接裝置,傳輸到數控機床的顯示屏裏麵。


    接著,上麵的繪圖係統自動開始運轉。


    銀白色的槍身、全息虛擬瞄準鏡、可視化的電容係統……


    沒過多久,一把極具科幻色彩的高斯狙擊步槍3d立體模型,出現在數控機床的繪圖頁麵。


    隨後,林凡的眼前彈出了一個窗口。


    【物品】:高斯狙擊步槍


    【說明】:以電磁加速軌道為動力,發射金屬彈藥的狙擊步槍,口徑12.7毫米,3000米有效射程,子彈速度為超音速,能使用特殊子彈,如鈾-238貧鈾穿甲彈,可以獲得更遠的射程。


    【合成材料】:5單位特質電磁線圈、10單位特質合金、4單位精密零件、冷聚變電池……


    【製作費】:500生存點


    有一說一,這把高斯狙擊步槍的製作費,可以說是林凡目前為止見過最高的。


    這都快趕得上升級避難所了。


    不過,一分錢一分貨。


    這合成材料確實值這個價。


    不說其它,光是冷聚變電池,林凡就不可能在廢土上找到。


    “看來隻能用生存點兌換了。”


    林凡猶豫了一下,最終還是決定買一把高斯狙擊步槍。


    原因很簡單。


    他並不知道這次的掠奪者當中有沒有覺醒者。


    如果有的話,以目前避難所的實力,恐怕根本無力反抗。


    而這把高斯狙擊步槍就是最後的殺手鐧。


    隻要他在關鍵時刻來上一槍,不管是覺醒者,還是穿上外骨骼裝甲的掠奪者,應該都能給他轟個稀巴爛。


    畢竟這玩意可是12.8毫米的口徑,是反器材武器的水準。


    像巴雷特這樣的反器材狙擊步槍,都能一槍幹廢一輛裝甲車。


    那高斯狙擊步槍這種加強版就更加不用說了。


    打定主意後。


    林凡花費500生存點,開始製作這把高斯狙擊步槍。


    由於沒有提供任何的材料,那些憑空出現的藍色光點,全部湧進了機床內,組成各種各樣的材料。


    沒過多久。


    一把全長1.5米,銀白色機身,看起來非常科幻酷炫的未來武器,出現在傳送帶上。


    林凡拿了起來,發現手感非常輕盈,基本上就和一把突擊步槍差不多。


    槍口是敞開式的長形構造,左右兩邊都是特殊合金,中間是藍色的扭曲電磁場。


    槍身的後麵,是一個可視化的全息虛擬窗口,上麵顯示著100%的綠色電量。


    除此之外,這把高斯狙擊步槍還有常規模式和蓄力模式。


    常規模式下,打出一發子彈的攻擊間隔是1.5秒,耗電量非常小,可以忽略不計。


    蓄力模式下,可以根據調節耗電量,給子彈加速到極致,最後爆發出威力巨大的動能。


    值得注意的是,每一次的最大耗電量在1%~5%,如果超出這個區間,會對槍身造成不可逆的損傷。


    愛不釋手的撫摸著手中的高斯狙擊步槍,林凡突然有種想要試槍的強烈衝動。


    然而,他很快就發現一個殘酷的事情,那就是自己好像並沒有使用狙擊槍的經驗!


    “果然還是需要練槍,希望時間來得及吧。”


    林凡無奈的歎了一口氣,決定今天晚上通宵練習,做到百分百命中的程度。


    這高斯狙擊步槍和自動步槍不同,上麵的全息虛擬瞄準設備對新手非常友好。


    任何目標進入視線後,都會被自動標記顏色,友軍是綠色,敵軍是紅色。


    如果確認了一名敵軍目標,那輔助裝置會瞬間計算出風速、角度等因素,然後自動調整射擊軌道,生成三點一線的彈道。


    這個時候隻要扣動扳機,並且在後坐力的衝擊下,保持身體的穩定,就能百發百中。


    可以說是相當掛逼。


    不過,這和百分百鎖頭相比,還是稍微差了那麽一點點。


    處理完武器製造台的事情。


    時間已經來到八點左右。


    這個時間段,遊戲官網上已經自動發布了0.3內測版本的更新內容。


    小玩家們應該早就鬧翻了天。


    關閉屬性頁麵,進入論壇。


    正如林凡所預料的一樣,隨著0.3內測版本的更新,小玩家們正在熱鬧的討論著新內容。


    寒門書生:“前排前排!新版本終於更新了!”


    羅漢毅坤:“臥槽!新版本的內容好多啊,策劃大大真的良心,這都頂的上兩次的更新量了。”


    藝術派大星:“哈哈哈,這要是放在其他遊戲,那不得更新半年啊。(滑稽)”


    鷹擊長空:“話說我怎麽沒看到戰爭活動啊,坤哥你說好的上線就能打仗呢。”


    羅漢毅坤:“別胡說,不是我,我沒有。”


    星瑤:“emmm……不會真的上線就要打仗吧,我還沒有存夠複活幣呢,要是死了怎麽辦。qaq”


    林秋月:“放心,如果真要打仗,那複活機製應該也會調整,說不定管理者已經給我們準備好了複活幣。”


    高屋建瓴:“希望不會波及到我的建築公司,不然我得虧死。”


    廚德服人:“沒錯,我的餐館也是一樣,我明天就去把東西搬到避難所,免得到時候血虧。”


    藝術派大星:“笑死,我才是最危險的那個好吧,我的實驗室就在最外圍的區域,要是不小心丟過來一枚手雷,那直接原地爆炸。”


    作為避難所唯一一家生產武器炸藥的科技公司。


    為了即將到來的戰爭,他這些天不僅儲存了大量的燃燒瓶、簡易的黑火藥炸彈、還有各種土製的手榴彈。


    這些東西的庫存,少說也有上百公斤,和一座小型的軍火庫沒什麽區別。


    如果被掠奪者給炸了,那整個避難所都得轟上天。


    看到這裏,林凡也是警醒過來,準備等會就把那些危險品給存放到避難所。


    等打仗的時候再統一發給小玩家,讓他們去自由發揮,免得還沒開打就自爆武器庫。


    烽火傳軍:“問題不大,我們還有時間調整,就算那些掠奪者今天晚上發現了避難所的位置,那也是在明天白天,或者是晚上才會發起進攻,等明天新版本上線後,我們就開始建造防禦工事,應該來得及。”


    魔霸天王:“戰爭的事情先放一邊,這更新內容也太多了,看的我眼花繚亂,大佬趕緊開個分析貼吧,我想當個廢物。”


    虎傲天下:“廢物加一,我隻想看重點,這數值和定義真的看不下去。”


    鄉野村夫:“嘿嘿,那我幫你們艾特大佬,@大夏行舟。”


    這個時候,徐舟估計剛剛看完更新內容,迴複的很快。


    “這次的更新內容,一共側重了兩個方向,一個是遊戲本身的劇情,另一個是遊戲的內容。”


    “先說遊戲劇情吧,毫無疑問,這次的更新,意味著遊戲主線即將展開,這是我最期待的地方。”


    “大家應該都知道,遊戲策劃想要打造一個玩家和npc共存的虛擬社區,而這次和掠奪者的戰爭,就是一個完美鍥機。”


    “等我們戰勝掠奪者,接手他們的裝備,解放那些被他們關押的俘虜後,應該就可以解鎖主線劇情和支線劇情。”


    “要知道,那些人可都是受到掠奪者迫害的幸存者,他們不單單隻是一個個蒼白的名字,還有著各不相同的身份。”


    “他們也許來自烏石城,或者是其他幸存者營地,甚至還有可能是設定中的東城廢墟。”


    “他們有自己的社會關係,有親人和朋友,是廢土上活生生的人。”


    “這些人的身份將成為線索,為我們解鎖更多的支線劇情,或者是隱藏任務。”


    “而如何妥善的安置他們,並與這些npc建立關係,對於我們和“虛擬社區”而言,都是一個全新的考驗。”


    “所以,我大膽推測一下,下一個版本應該是圍繞著廢土原住民來展開,甚至主線劇情應該也會和烏石城有關。”


    “再說遊戲內容,這次更新中最重要的,估計就是夜間係統了。”


    “從這個版本開始,隻要我們有時間,不論是白天還是晚上都可以直接上線,尤其是晚上。”


    “就像我猜測的那樣,避難所出現了夜間巡邏和夜間站崗的公共崗位,想要賺取貢獻點和紫晶幣的人,可以考慮白天上線搬磚。”


    “如果運氣好的話,說不定還會觸發突發事件,比如掠奪者偷襲,變異生物襲擊等等,應該會有一筆不菲的獎勵。”


    “然後是新的武器頁麵,想要打贏這場戰爭,管理員恐怕會解鎖很多新武器,比如重型武器,外骨骼裝甲之類的,就是價格可能會很高。”


    “至於新出現的地下室樓層和地圖係統,我隻能說是正常的遊戲更新內容,先說地下室,你們可以想一下,現在避難所連電力和照明係統都沒有,那地下室估計也是黑燈瞎火的一片,空蕩蕩的,什麽都沒有。”


    “它的用處應該是存放培養艙,或者是增加房間的布局,比如浴室、廁所等等,以後很有可能是我們這些玩家的複活點,以及小萌新的出生地。”


    “其次是地圖係統,不得不說,這東西的出現還是很及時的,是路癡玩家的福音,等避難所發展起來後,他們再也不用怕迷路了。”


    “此外,對於我們普通玩家而言,地圖係統能讓我們明白避難所的領土範圍,看看哪裏有空閑的土地可以購買,哪裏是不可占用的土地等等。”


    “不過,這些都不是最重要的,最重要的是,我們以後能在避難所的領土範圍內,打開玩家頁麵進行操作了。”


    “大家再也不需要迴到避難所,才能給其他玩家轉賬付錢了,大大方便了我們玩家與玩家之間的交易,這裏我得給遊戲策劃點一個讚。”


    “隻是,針對這一點,我不得不懷疑,遊戲策劃是不是想鼓勵我們在下個版本進行商業貿易,或者說,這其實是為我們和npc交易所特意準備的功能?”


    “當然,這隻是我的猜測而已,並沒有詳細的依據,具體的情況,還是要看下個版本策劃的內容。”

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