第80章 對不起,我錯了
因為某些原因,雖然聯盟的單機遊戲起步不算晚,但一直發展不起來。
後來網絡普及了,大部分遊戲廠商都轉到網絡遊戲領域了。
再隨著手機性能飛升,手遊領域也跟著飛升。
不過也有好消息……那就是外國遊戲大廠也開始進入手遊領域了。
沒辦法,相對於單機遊戲來說這東西賊吉爾賺錢。
但總有人喜歡自己靜靜的玩遊戲,且依托於越來越厲害的計算機硬件性能,單機遊戲給玩家的視聽體驗也越來越震撼。
所以單機遊戲也一直在出。
隨著各方麵的發展,聯盟國內的單機遊戲產業再次抬頭,但大多是一些小而精的單機遊戲大賣,大型單機也有,可總覺得差點意思,達不到世界級水平。
聯盟人非常……純粹。
哪個行業做不到世界級,甚至拿不到世界第一,那就是垃圾。
聯盟的遊戲玩家也差不多,沒有3a大作,那遊戲行業就是垃圾。
像電影行業,有了第一部重工業科幻大片之後不少人都鬆了一口氣,而遊戲行業,最接近的大概就是正在製作中的《暗神話》了。
就是不知道成品怎麽樣?
結果現在一個手工區的up主跨界給我說聯盟出3a遊戲大作了,這不是笑掉大牙嗎?
點擊,觀看。
我倒要看看這貨搞什麽鬼,找到槽點之後噴死丫的!
【臥槽!】
【啊,這光!啊,這水!】
【其他的先不說,這畫麵可夠牛批的,足夠3a標準了。】
【其實3a沒有明確的標準,但是這畫麵確實有點東西。】
【這坦克的聲效也不錯啊,跟真的似的,製作組不會是對著真坦克錄音的吧?】
【何止是不錯啊,簡直牛批!每種戰車的引擎不一樣,大炮的口徑和倍數不一樣,炮彈使用的火藥和炸藥也不一樣,聲音全都不一樣!這遊戲竟然全做出來了!】
【這遊戲的引擎絕對是一種全新的引擎,還是性能非常牛批的那種。】
【等等,這打的是人機還是聯網對抗啊,其他車組成員是ai還會真人?】
【明顯聯網對抗,而且車組成員肯定配合過很多次了,配合的非常默契。】
【默契啥啊,車長指揮的太辣雞,打空多少次了!】
【沒錯,這根本就不是聯網,指定人機,因為到現在我都沒聽到其他車組成員的甜蜜問候和嗶嗶消音,真人早開罵了】
【哈哈哈哈,艸,我竟然無法反駁。】
玩笑歸玩笑,不過確實有不少人注意到了遊戲的ai係統。
甚至《坦克大戰》裏的ai還不太明顯,因為它們說的都是各種術語,不像真玩家一樣閑聊,略微有些“死板”。
後邊展示的《仙氣縱橫》才叫精彩!
像《老滾5》、《荒野大鏢客2》、《巫師3》等遊戲都有大量對話,《仙氣縱橫》作為類似的遊戲自然也不會少。
而且作為“未來遊戲”,它不僅所有角色都有對話,還都有配音,這是當前的遊戲無法現象的。
所以看著吳用操縱著角色跟某位npc互動,看著npc的豐富麵部表情和肢體動作,還有生動的語音,觀眾們還以為它是最最最主要的角色呢。
要不然能有這麽多刻畫?
可是當吳用隨機找了幾個npc聊天之後,觀眾們發現這些npc各個都是這樣的。
奇了怪了,總不能一個新手村裏就有這麽多最最最重要的角色吧,那整個遊戲得有多少?
後邊等他們看到吳用跟新手村的村長npc交流之後,他們才知道什麽叫重要角色。
一般來說,遊戲裏的新手村村長肯定會刻畫一下,因為很多遊戲的前期任務總是繞不開他。
觀眾們發現這個村長的表現竟然比之前的npc表現都好!
他們震驚了。
這遊戲到底怎麽做的,難道製作組的腦袋全都禿了嗎?
他們越看越發現《仙氣縱橫》的厲害。
畫風和畫質都很舒服,除了不像真實世界那麽髒亂差,其他簡直就像是真實世界。
也有人發現他們為什麽看的舒服了,因為全程看下來所有的物理碰撞竟然都沒有穿模!
手遊、網遊什麽的就不說了,就是很多質量非常高的單機遊戲也避免不了穿模的問題,越是輕飄飄的衣服越容易穿模,因為物理碰撞計算難度和優化難度都太大,不好做。
《坦克大戰》的時候載具都是硬邦邦的鋼鐵家夥,角色身上穿的衣服也是利落的軍裝,所以問題不大。
但古典風很重的《仙氣縱橫》一大特點就是角色穿袍子,一動起來衣服都會飄動,且全都按照物理規則飄動,沒有什麽反物理的情況。
尤其是拿上“村裏最好的劍”之後角色會背到身上。
一般的遊戲這種地方最容易穿模,要麽是劍穿過袍子,要麽是袍子穿過劍,而《仙氣縱橫》裏的劍就能把袍子壓住。
要說《仙氣縱橫》跟當前遊戲的區別,大概就是看了cg宣傳視頻再玩遊戲的區別。
玩當前遊戲會發現實機畫麵比宣傳cg差了一大截。
而《仙氣縱橫》就是……這宣傳cg竟然直接能玩!
這如何能不讓那些喜歡遊戲的觀眾們興奮。
於是不少觀眾開始道歉。
【我錯了,我不該質疑吳老板。】
【我也錯了,我開始還以為吳老板恰爛錢!】
【對不起,我下次一定看了內容再發言!】
當然,還有很急的。
【急急急,誰能告訴我這是哪家公司的,什麽時候發售,多少錢?】
【對呀,好想玩!】
【我去各大遊戲平台搜了,沒找到。】
【這不是造孽嗎,展示的這麽精彩,結果玩不到!】
不過他們也太急了,吳用在視頻最後說的很明白,這就是升級科技公司的項目,並且已經上傳到遊戲平台審核了。
而且他私下裏還找了專項小組,讓他們搞定國內的審核。
遊戲售價方麵他沒有設置的很低,比如98、198之類的,而是直接參考了國外3a大作的價格來了個差不多298。
雖說是禮物,而且還是“無本買賣”,直接免費玩都可以,但他也得考慮整體行業的發展。
國內的單機市場本來就脆弱,也就近些年人們有錢了才發展起來了,如果他這麽牛批的遊戲上來就整個超低價,別人的單機遊戲還賣不賣了?
別一下把國內單機遊戲產業給整死了。
他頂多就是不搞什麽宣發了,純靠自來水。
以他的這個視頻為原點,表現的這麽好的遊戲那些遊戲up估計會買,等他們再做視頻或直播出去給觀眾粉絲看,如果感興趣的話觀眾也會買的。
至於國外玩家,兩款遊戲都有厲害的全語言翻譯,雖然都是“機翻”,但絕對不是一般的“機翻”,而是智能係統的翻譯,保證連語音都配的非常飽滿。
如果有緣的話,他們能玩到算他們運氣好。
《坦克大戰》他們玩起來肯定沒障礙,《仙氣縱橫》可能就類似於聯盟玩家玩外國奇幻題材的遊戲了。
這個視頻帶來的持續發酵不說,吳用則是帶著虛擬現實頭盔去了地下基地。
他要用這玩意好好的看一看唐權的記憶,把有用的東西提取出來,沒用的東西刪除掉。
估計唐權待到現在已經猜測到很多東西了,吳用不想因為這點事就殺掉一個人,也不想一直養著對方,所以就隻能換掉對方的記憶,然後為他所用!
ps:感謝“南山紫夢”的1500點打賞,第三章還差點,大概在9點
因為某些原因,雖然聯盟的單機遊戲起步不算晚,但一直發展不起來。
後來網絡普及了,大部分遊戲廠商都轉到網絡遊戲領域了。
再隨著手機性能飛升,手遊領域也跟著飛升。
不過也有好消息……那就是外國遊戲大廠也開始進入手遊領域了。
沒辦法,相對於單機遊戲來說這東西賊吉爾賺錢。
但總有人喜歡自己靜靜的玩遊戲,且依托於越來越厲害的計算機硬件性能,單機遊戲給玩家的視聽體驗也越來越震撼。
所以單機遊戲也一直在出。
隨著各方麵的發展,聯盟國內的單機遊戲產業再次抬頭,但大多是一些小而精的單機遊戲大賣,大型單機也有,可總覺得差點意思,達不到世界級水平。
聯盟人非常……純粹。
哪個行業做不到世界級,甚至拿不到世界第一,那就是垃圾。
聯盟的遊戲玩家也差不多,沒有3a大作,那遊戲行業就是垃圾。
像電影行業,有了第一部重工業科幻大片之後不少人都鬆了一口氣,而遊戲行業,最接近的大概就是正在製作中的《暗神話》了。
就是不知道成品怎麽樣?
結果現在一個手工區的up主跨界給我說聯盟出3a遊戲大作了,這不是笑掉大牙嗎?
點擊,觀看。
我倒要看看這貨搞什麽鬼,找到槽點之後噴死丫的!
【臥槽!】
【啊,這光!啊,這水!】
【其他的先不說,這畫麵可夠牛批的,足夠3a標準了。】
【其實3a沒有明確的標準,但是這畫麵確實有點東西。】
【這坦克的聲效也不錯啊,跟真的似的,製作組不會是對著真坦克錄音的吧?】
【何止是不錯啊,簡直牛批!每種戰車的引擎不一樣,大炮的口徑和倍數不一樣,炮彈使用的火藥和炸藥也不一樣,聲音全都不一樣!這遊戲竟然全做出來了!】
【這遊戲的引擎絕對是一種全新的引擎,還是性能非常牛批的那種。】
【等等,這打的是人機還是聯網對抗啊,其他車組成員是ai還會真人?】
【明顯聯網對抗,而且車組成員肯定配合過很多次了,配合的非常默契。】
【默契啥啊,車長指揮的太辣雞,打空多少次了!】
【沒錯,這根本就不是聯網,指定人機,因為到現在我都沒聽到其他車組成員的甜蜜問候和嗶嗶消音,真人早開罵了】
【哈哈哈哈,艸,我竟然無法反駁。】
玩笑歸玩笑,不過確實有不少人注意到了遊戲的ai係統。
甚至《坦克大戰》裏的ai還不太明顯,因為它們說的都是各種術語,不像真玩家一樣閑聊,略微有些“死板”。
後邊展示的《仙氣縱橫》才叫精彩!
像《老滾5》、《荒野大鏢客2》、《巫師3》等遊戲都有大量對話,《仙氣縱橫》作為類似的遊戲自然也不會少。
而且作為“未來遊戲”,它不僅所有角色都有對話,還都有配音,這是當前的遊戲無法現象的。
所以看著吳用操縱著角色跟某位npc互動,看著npc的豐富麵部表情和肢體動作,還有生動的語音,觀眾們還以為它是最最最主要的角色呢。
要不然能有這麽多刻畫?
可是當吳用隨機找了幾個npc聊天之後,觀眾們發現這些npc各個都是這樣的。
奇了怪了,總不能一個新手村裏就有這麽多最最最重要的角色吧,那整個遊戲得有多少?
後邊等他們看到吳用跟新手村的村長npc交流之後,他們才知道什麽叫重要角色。
一般來說,遊戲裏的新手村村長肯定會刻畫一下,因為很多遊戲的前期任務總是繞不開他。
觀眾們發現這個村長的表現竟然比之前的npc表現都好!
他們震驚了。
這遊戲到底怎麽做的,難道製作組的腦袋全都禿了嗎?
他們越看越發現《仙氣縱橫》的厲害。
畫風和畫質都很舒服,除了不像真實世界那麽髒亂差,其他簡直就像是真實世界。
也有人發現他們為什麽看的舒服了,因為全程看下來所有的物理碰撞竟然都沒有穿模!
手遊、網遊什麽的就不說了,就是很多質量非常高的單機遊戲也避免不了穿模的問題,越是輕飄飄的衣服越容易穿模,因為物理碰撞計算難度和優化難度都太大,不好做。
《坦克大戰》的時候載具都是硬邦邦的鋼鐵家夥,角色身上穿的衣服也是利落的軍裝,所以問題不大。
但古典風很重的《仙氣縱橫》一大特點就是角色穿袍子,一動起來衣服都會飄動,且全都按照物理規則飄動,沒有什麽反物理的情況。
尤其是拿上“村裏最好的劍”之後角色會背到身上。
一般的遊戲這種地方最容易穿模,要麽是劍穿過袍子,要麽是袍子穿過劍,而《仙氣縱橫》裏的劍就能把袍子壓住。
要說《仙氣縱橫》跟當前遊戲的區別,大概就是看了cg宣傳視頻再玩遊戲的區別。
玩當前遊戲會發現實機畫麵比宣傳cg差了一大截。
而《仙氣縱橫》就是……這宣傳cg竟然直接能玩!
這如何能不讓那些喜歡遊戲的觀眾們興奮。
於是不少觀眾開始道歉。
【我錯了,我不該質疑吳老板。】
【我也錯了,我開始還以為吳老板恰爛錢!】
【對不起,我下次一定看了內容再發言!】
當然,還有很急的。
【急急急,誰能告訴我這是哪家公司的,什麽時候發售,多少錢?】
【對呀,好想玩!】
【我去各大遊戲平台搜了,沒找到。】
【這不是造孽嗎,展示的這麽精彩,結果玩不到!】
不過他們也太急了,吳用在視頻最後說的很明白,這就是升級科技公司的項目,並且已經上傳到遊戲平台審核了。
而且他私下裏還找了專項小組,讓他們搞定國內的審核。
遊戲售價方麵他沒有設置的很低,比如98、198之類的,而是直接參考了國外3a大作的價格來了個差不多298。
雖說是禮物,而且還是“無本買賣”,直接免費玩都可以,但他也得考慮整體行業的發展。
國內的單機市場本來就脆弱,也就近些年人們有錢了才發展起來了,如果他這麽牛批的遊戲上來就整個超低價,別人的單機遊戲還賣不賣了?
別一下把國內單機遊戲產業給整死了。
他頂多就是不搞什麽宣發了,純靠自來水。
以他的這個視頻為原點,表現的這麽好的遊戲那些遊戲up估計會買,等他們再做視頻或直播出去給觀眾粉絲看,如果感興趣的話觀眾也會買的。
至於國外玩家,兩款遊戲都有厲害的全語言翻譯,雖然都是“機翻”,但絕對不是一般的“機翻”,而是智能係統的翻譯,保證連語音都配的非常飽滿。
如果有緣的話,他們能玩到算他們運氣好。
《坦克大戰》他們玩起來肯定沒障礙,《仙氣縱橫》可能就類似於聯盟玩家玩外國奇幻題材的遊戲了。
這個視頻帶來的持續發酵不說,吳用則是帶著虛擬現實頭盔去了地下基地。
他要用這玩意好好的看一看唐權的記憶,把有用的東西提取出來,沒用的東西刪除掉。
估計唐權待到現在已經猜測到很多東西了,吳用不想因為這點事就殺掉一個人,也不想一直養著對方,所以就隻能換掉對方的記憶,然後為他所用!
ps:感謝“南山紫夢”的1500點打賞,第三章還差點,大概在9點