收割者戈提克的戰鬥,左右半場刷新的小怪名稱不同,卻是對應關係。


    兩邊各有三種怪。


    左邊小怪:冷酷的學徒、冷酷的死亡騎士、冷酷的騎兵。


    右邊小怪需要擊殺了左邊小怪後才會刷新。


    擊殺冷酷的學徒會刷新出鬼靈學徒。


    擊殺冷酷的死亡騎士會刷新出鬼靈騎士。


    擊殺冷酷的騎兵會刷新出鬼靈騎兵和鬼靈戰馬,所以右邊的小怪會比左邊的多一種。


    第一階段持續時間是4分30秒,也就是270秒,總共會刷新11波學徒、7波騎士和4波騎兵。


    學徒的刷新時間的戰鬥開始後的第25秒刷新第一波,然後每20秒刷新一波。


    騎士是戰鬥開始的第一分20秒,也就是80秒左右的時候刷新第一波,然後每25秒刷新一波。


    騎兵的刷新時間是戰鬥開始後的第2分20秒也就是140秒,然後每30秒刷新一波。


    “我錯了,錯的離譜,60年代的收割者戈提克不能用半區打法。”


    溫鑫確實錯了,再一次用80年代的思維去打60年代的副本,這鍋得由暴雪來背,誰讓暴雪這麽愛炒冷飯,喜歡把副本改個等級翻來覆去的拿出來用。


    “啊,為何右邊的小怪免疫魔法?”


    沒錯,溫鑫的失誤是收割者戈提克戰鬥中右邊刷新出來的鬼靈怪全部是魔法免疫,60年代的aoe靠法係,不像80年代百花齊放,光是盜賊的刀扇就能把右邊的小怪瞬間a光。


    當收割者戈提克下來,沒有在它三次閃現內將它擊殺,右邊的小怪衝過來由於a不掉,直接把團隊衝散導致滅團。


    滅團時候,收割者戈提克的血量隻剩下5%,很讓人懊惱。


    “屬性下降真的惡心,疊了3層以後感覺就沒什麽輸出了,最後5%竟然沒轟掉。”


    “我們現在裝備太好了,屬性下降debuff效果非常明顯,每下降10%實力就會弱一份,下降百分之三四十,那基本就等於從t3級別直接下降迴t1級別。”


    “我感覺中間開門之前轟不死boss,剛剛我們沒有任何失誤,單純輸出不足。”


    收割者戈提克的靈魂收割實在太過厲害,每一層下降10%全屬性,疊個三四層屬性下降30%-40%,直接讓屬性不達標。


    隨著大家的裝備提升,屬性下降效果太過顯著,屬性下降30%,t3直接變t1,下降40%直接不如t1,所以沒有把收割者戈提克轟殺。


    既然轟殺不了,那就得想辦法對付右邊的小怪群,魔法免疫直接廢了法師和術士的aoe,光靠戰士的aoe無法a掉右邊的小怪群。


    溫鑫果斷改變戰術:“這次我們換打雙區打法,我調整下隊伍,等會法係輸出在左邊,物理輸出在右邊,治療分成兩組。”


    溫鑫調整隊伍,確保左右兩個半區人員平衡,主要是治療和坦克需要平衡。


    左邊的坦克是大漠孤煙和秋風落葉,右邊魔法免疫的怪,秋風落葉無法拉。


    右邊是霧月加和花。


    治療很簡單,一共12個治療,正好可以一邊6個。


    雙區打法,那就得清理小怪,這樣等boss下來時候場上就不會有小怪。


    而且,不管boss如何閃現,左右兩個半區都有人可以輸出boss,能更有效率的將boss擊殺。


    隻要不堆積起數量,小怪的難度並不高,剛剛滅是因為右邊堆積了11波鬼靈學徒、7波鬼靈騎士和4波鬼靈騎兵加鬼靈戰馬。


    “兩邊優先擊殺順序一樣,有騎兵先殺騎兵,然後是死亡騎士,最後是威脅最小的學徒。”


    “右邊會多一個鬼靈戰馬,最好和騎兵一起解決掉。”


    “有人中了疫病,牧師負責驅散。”


    “除了騎兵都吃控,能控的盡量控一下,死亡騎士有讀條技能,給我打斷掉。”


    溫鑫快速安排新戰術,大家複活迴來後分左右兩個半區站位。


    左邊半區全部是法係輸出,右邊全部是物理輸出,法係輸出和物理輸出都是12個,兩邊輸出非常平衡。


    “左邊的學徒刷了。”


    “學徒刷的更快,大家現在是出什麽打什麽。右邊準備好,學徒一死右邊就會刷新會鬼靈,鬼靈也是出什麽打什麽。”


    小怪的血量並不多,以玩家現在的裝備,手速慢的人還未攻擊小怪已經被秒。


    左邊的學徒一刷新出來就被秒,右邊立馬刷新出鬼靈學徒。


    鬼靈學徒的血量比冷酷的學徒多一萬,還會群體恐懼技能,要比冷酷的學徒難對付。


    不過,一萬多血量的鬼靈學徒根本扛不住物理職業的暴擊輸出,同樣是被瞬間融化。


    收割者戈提克的戰鬥並不難,上一次翻車主要是忘記右邊的小怪魔法免疫,這次分左右兩個半區戰鬥,不會給小怪堆積起數量。


    實力不濟的團隊,可以采用控製打法輔助,以及避免boss下來的時候場麵上還有小怪,整體場麵太亂,建議控製4個學徒和4個騎士。


    控製均屬於後四波,學徒是第8\/9\/10\/11波羊,死亡騎士是鎖第4\/5\/6\/7,羊和鎖的小怪建議是集中在1號門的倒數4個學徒和騎士,2號門和3號門正常擊殺,這樣左右半場均少處理8隻怪,團隊整體壓力會小很多,法師和牧師一定要注意提前補控製。


    溫鑫團隊沒有必要打的這麽複雜,直接用高輸出把剛刷新出來的小怪擊殺:“不要給小怪任何機會,不要給boss任何機會,我們這一次一定要把這垃圾boss過了,好有更多的時間開荒軍事區的守關boss。”


    軍事區還有一座大山壓著,4dk作為下層區的排麵,需要更多的時間開荒。


    溫鑫想要在今天拿下4dk,這樣就能在本cd的最後兩天去開荒上層冰龍區,爭取在第一個cd見到克爾蘇加德。


    收割者戈提克在高台上裝杯,一直到4分30秒它才會下來。


    “還有30秒boss下來,大家速度清小怪,boss在哪邊,哪邊的坦克拉住,輸出全力輸出boss。”


    兩邊打法,不管boss如何閃現都會有一邊接戰。


    收割者戈提克的強度不高,一邊20個人足夠對付它。

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