“廢物。”


    “菜雞。”


    “水貨。”


    “撲街仔。”


    有人跑疫病放毒時失誤,穿毒而過撲街,引來無數嘲諷。


    躺著的人無顏麵對江東父老。


    和葉問:“要不要戰複?”


    溫鑫道:“把最菜的戰複起來。”


    為了給那人麵子,溫鑫沒有直接點名,免得對方在讀者圈混不下去。


    溫鑫再次告誡大家:“放毒一定要注意路上的毒,不要踩到,放毒也不一定非要跑到天邊,跑到一個不會影響大團的位置那就行了。”


    有些人放毒擔心受怕,生怕放太近跑會坑大團,所以跑的距離比較遠,這就導致一來一迴浪費太多時間。


    溫鑫沒有強製要求大家一定毒要放的完美,開荒嘛,穩過最重要。


    大漠孤煙繼續帶格羅布魯斯位置。


    每次刷新出毒小軟,霧月會在第一時間拉住,大家轉火擊殺。


    大團位置並非一成不變,毒雲會擴散,隨著毒雲數量增加會往大團最初的位置逼近。大團需要根據boss移動的位置和毒雲擴散的區域移動,放毒躲避大團同時,大團也需要調整站位來給放毒的人提供更好的位置。


    戰鬥過半,大漠孤煙已經帶著boss跑了半圈,按照boss血量和時間計算,正好繞一圈就能把boss擊殺。


    毒雲存在的時間是2分鍾,半圈的時間之前的毒雲早就消散。


    “很好,按照這個節奏不出意外,我們一次就能把格羅布魯斯擊殺。”


    溫鑫對大家的表現特別滿意。


    不出意外的話,立馬就會出現意外?


    不存在的,唯一的意外也是在預料之中,溫鑫中了疫病去放毒。


    溫鑫希望多多點名自己,這樣能更好的放毒。


    “近戰不要傻乎乎的追著boss砍,多注意腳下的毒。”


    “遠程不要無腦毛 boss傷害,轉火擊殺小軟的速度快一些。”


    “boss馬上進入斬殺階段,大家給力一點,等會爆發全開,一口氣將boss轟殺。”


    溫鑫快速指揮。


    格羅布魯斯的難度在於毒,一個是放在坦克腳下的毒,隻要坦克帶位置帶的好,那腳下的毒將會毫無威脅。


    第二個是疫病的毒,一般情況下隻要團員腦子沒有被門夾過,聽從指揮的安排,那就能把毒放好。


    溫鑫團隊作為遊戲最頂級團隊,執行力沒有問題,認真戰鬥大家的腦子肯定夠用,不用擔心有人腦子宕機的情況發生。


    大漠孤煙持續帶boss位置,隻到boss血量來到20%:“斬殺階段,我準備看情況開保命技能,治療加好我。”


    全息魔獸和端遊最大的區別,斬殺階段的boss會有一點小加強。


    格羅布魯斯斬殺階段的小加強是釋放毒的頻率加快,點名的頻率加快。


    大漠孤煙要一直帶boss位置才能確保腳下沒有毒,這個時候不能為了照顧近戰導致自己陷入危機之中:“近戰悠著點,注意點腳下的毒。”


    坦克的生命安全永遠排在第一位,死一兩個近戰輸出影響不大,坦克不能倒,倒了就是滅團。


    溫鑫帶著近戰輸出來到boss的側麵,唯有如此才有位置輸出:“近戰到側麵打boss,等會可能會多一點毒小軟,不管多幾個都給我轉火點掉,秋風、花花準備幫忙一起拉毒小軟。”


    近戰在側麵輸出,極有可能吃到軟泥噴射,讓毒小軟多刷出幾個來。


    幸好斬殺階段軟泥噴射的釋放頻率沒有變化,不然要處理太多毒小軟會非常麻煩,特別是毒小軟自帶讓人掉500血的毒光環,數量太多疊加一起會讓近戰受不了。


    毒小軟必須清理掉,真的疊太多,近戰極有可能瞬間集體撲街。


    “中疫病的去後麵放毒,不要為了毛斬殺傷害跑太慢坑大團。”


    溫鑫看著boss的疫病點名,在如此關鍵的時間節點,一定不能出現毒雲放在大團或者近戰組的情況發生,毒雲傷害一跳3000,真放大團或者近戰組會直接坑死一群人。


    戰鬥進行到這裏,全團人緊繃神經,沒有人願意在最後時刻淪為罪人。


    扣貢獻值是其次,導致團滅是woyouzui,開荒往往是第一個打的最好,要是滅了後麵再打很難有第一次打時候的狀態,極有可能會出現越打越差的情況。


    “10%!”


    大漠孤煙已經快要把boss帶迴到上二樓的斜坡位置:“我開了保命技能,治療加好我。”


    為了求穩,保命技能不能省,該用就得用。不能憑感覺覺得自己能扛,不需要用保命技能,保命技能的cd留著不會給你生猴子。


    溫鑫玩過一段時間的坦克,就是因為喜歡省保命技能的時間,好幾次要過時候撲街,最終放棄玩坦克。


    格羅布魯斯在做最後的掙紮,軟泥噴射。


    溫鑫帶著近戰盡可能離開軟泥噴射的範圍:“躲一下軟泥噴射。”


    不可能全部人躲開,總有人會不小心吃到。


    “3個。”


    這一次有3個毒小軟,3個副坦正好一人拉一個。


    溫鑫立馬轉火毒小軟,3個毒小軟每一跳1500傷害的光環讓人受不了:“速度把毒小軟點了,3個傷害疊加近戰很難站住。”


    大家立馬轉火毒小軟,不給毒小軟滅掉近戰的機會。


    把毒小軟擊殺掉,溫鑫立馬帶頭轉火boss:“速度把boss最後的血量轟掉。”


    這時候大漠孤煙已經把boss帶迴到最初開怪的位置,正好跑了一圈。


    全息遊戲的地圖更大,這一圈下來大概用時5分鍾。


    格羅布魯斯的狂暴時間是7分鍾,5分鍾將它擊殺,足以見得本次團隊輸出非常給力,沒有人出現紕漏。


    大漠孤煙繼續帶位置。


    近戰繼續跟著溫鑫在側麵輸出,隻要輸出夠給力,就不會出現下一波小軟。


    中疫病的繼續跑到後麵放毒,戰鬥有條不紊進行。


    “5%!”


    “3%!”


    “最後1%,大家加油。”


    當格羅布魯斯的血量來到1%,大家的小心思不由動了起來。


    溫鑫知道大家想要幹什麽,能一次過掉格羅布魯斯,可以給大家一點小獎勵:“這boss大家隨便摸,這boss能紅……這boss必紅。”


    溫鑫想說的其實是,這boss能紅算我輸。

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