第276章 雙子皇帝的死期


    輸出太慢了,雙子皇帝換位置的次數太多。


    全息魔獸世界中雙子皇帝每次換位置,強度會稍微往上提一些,比如召喚的大蟲子和爆炸蟲數量會有所增加,暴風雪的數量會有所增加。


    不要小看大蟲子、爆炸蟲、暴風雪的數量增加,嚴重壓縮戰鬥場地,導致輸出無法安心輸出,治療無法安心治療。


    輸出無法安心輸出,會讓戰鬥時間持續延長。


    治療無法安心加血,偶爾會減員或者倒坦。


    半天的時間滅團數次,雙子皇帝的戰鬥陷入僵局。


    “雙子皇帝每換一次位置,下的暴風雪數量會多一個。”


    “雙子皇帝每換兩次位置,召喚的爆炸蟲數量會增加一隻。”


    “雙子皇帝每換三次位置,召喚的大蟲子數量會增加一隻。”


    “戰鬥時間越長,暴風雪、爆炸蟲、大蟲子的數量會持續增加,嚴重壓縮戰鬥場地,讓大家無法安心輸出加血。”


    “我們必須提高輸出,要是雙子皇帝換位超過9次,場上的暴風雪、爆炸蟲、大蟲子會多到讓我們無法應對。”


    “雙子皇帝的特殊戰鬥增強機製,要求我們必須要在9次換位內將它們擊殺,而我們先前的戰鬥每次都會超過10次換位。”


    溫鑫在做戰鬥總結:“我們已經極限壓縮了輸出,10次是極限,想要達到9次需要從其他方麵進行突破,唯有突破極限才能擊殺掉雙子皇帝。”


    全息版本的雙子皇帝難度遠超端遊,端遊可沒有換位增強機製,換位增加機製讓雙子皇帝的難度起碼提高50%。


    為了應對雙子皇帝的換位增加機製,溫鑫打算使出殺手鐧:“我們得多換幾個遠程輸出進來,唯有如此才能解決輸出不足困境,極限壓縮輸出,讓輸出上限突破。”


    近戰要跑位置,每次跑位置起碼浪費20秒的輸出時間,10次下來就是200秒,有這200秒完全可以在8次換位內將雙子皇帝擊殺。


    溫鑫本想帶著近戰拿下雙子皇帝,再次獲得一個4色巨龍的力量,現在看來必須要做出取舍,buff和首殺之間做出決策。


    顯而易見,殘酷的事實讓溫鑫必須做出最正確的選擇:“換替補。”


    溫鑫之所以多嚐試了幾次,主要是沒有太大的競爭壓力,根據目標各大公會傳來的消息,各大公會主力團正在滅維希度斯,今天內最多見到哈霍蘭公主,根本沒有機會在今天見到雙子皇帝。


    溫鑫團隊的優勢巨大,所以有更多時間試錯,這是其他團隊無法比擬的優勢。


    不可能把全部近戰換出去,因為沒有這麽多遠程替補可以換進來。


    一團40個主力20個替補,20個替補中有坦克、有治療、有遠程、有近戰,不可能換出去7個近戰,還能換進來7個遠程。


    遠程替補一共有6個,所以溫鑫必須要把輸出最高的近戰留下來,把輸出低的近戰換出去。


    “為何我不是近戰輸出第二?”


    “是啊,為何我不是第二?”


    “遊戲世界,菜是原罪,老老實實出去替補吧。”


    “淦,有本事讓我把風劍川上再試試輸出,換了一把垃圾副手太不順手了。”


    “換風劍可以,先扣100貢獻值。”


    溫鑫無情地把麻辣湯圓和無二移除團隊,近戰輸出隻留下輸出第二的我會出手。


    為何我會出手不是近戰輸出第一?


    原因特別簡單,第一是溫鑫。


    麻辣湯圓和無二平時隻用風劍,看不上其他類型的副手劍,背包裏沒有給力的副手劍,隻能隨便拿一把湊數,輸出自然不會給力。


    6個遠程替補已經在外麵等候,有2法師2術士2獵人。


    6個近戰替補是3盜賊3戰士,之所以人數會這麽多,主要是用來打競速,競速堆近戰更有效率。


    6個遠程替補進來,團隊的輸出立馬能夠提高一個檔次,應該可以在9次換位內將雙子皇帝擊殺。


    “剛進來的沒打過雙子皇帝,我給你們講講雙子皇帝的戰鬥機製,一定要認真聽。”


    溫鑫將雙子皇帝的戰鬥機製詳細對替補們道:“我們先磨合兩次,爭取在三次內將雙子皇帝擊殺。”


    今天的時間隻夠再打幾次,溫鑫希望今天內可以解決掉雙子皇帝,進一步擴大領先優勢。


    替補們沒有打過雙子皇帝,肯定要給他們時間熟悉流程打法,雖然他們是替補,但是他們依然是強力玩家,並不會比主力差太多。


    而且,有前兩個階段的團本攻略,不管是主力還是替補早就磨合的很好,大家經常一起打本,並不會有任何陌生感。


    磨合兩次隻不過是為了給替補們熟悉雙子皇帝的戰鬥機製,當他們熟悉了戰鬥機製,將會是雙子皇帝的死期。


    第一次磨合就初見成效,打的和純主力相差不大,輸出的提升非常明顯。


    “多了6個遠程就是舒服。”


    一人一城最初的提議正是把近戰換出去,多換幾個遠程進來:“轉火打大蟲子的效率明顯提高,一輪集火就能把一個大蟲子擊殺,即便是兩三個大蟲子依然能從容處理。”


    先不看多6個遠程都boss的輸出量提升,光是轉火殺大蟲子效果就非常顯著,大蟲子處理的快場麵會更加平和,大家能更快的迅速把目標轉迴到boss身上。


    “boss血量下的很快,已經摸到9次換位置的門檻,隻要大家不失誤,極限輸出應該可以突破到8次換位置。”


    溫鑫對這一次的輸出非常滿意,雙子皇帝確實是一個對近戰極其不友好的boss,劍皇魔皇共享血量,根本不需要在乎魔法還是物理,不管集火哪個boss都能把雙子皇帝擊殺:“大家再加把勁,勝利就在眼前。”


    這次打的如此之好,並非全是換了6遠程替補進來的緣故,要是沒有之前的幾次滅團,其他人不可能打的如此出色,6遠程替補屬於錦上添花。


    換近戰輸出出去,溫鑫心裏其實沒有任何負擔,因為雙子皇帝除了其拉死刑護腕和t2.5頭兌換道具,其他好的掉落與近戰輸出無關。


    開荒階段爭奪首殺,以推boss為主,以後團隊裝備進一步提升,那麽即便帶著多近戰依然可以把雙子皇帝擊殺。


    “再來一次,我感覺要贏了。”


    溫鑫有強烈預感,下一次將會是雙子皇帝的死期。

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