第270章 阿努比薩斯防禦者


    小怪又出裝備了,一件法係輸出戒指。


    【混亂之琉璃戒指(史詩)】


    物品等級71


    拾取後綁定


    唯一


    手指+6耐力


    需要等級60


    裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。


    裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。


    法係輸出裝備本身就緊俏,每每出法係輸出裝備,法係們就會捶胸頓足,自己為何要玩一個湊熱鬧的職業。


    除了這戒指,一路上打過來還出了幾隻各顏色的其拉共鳴水晶,不出意外最多三四個cd,全團都會騎上其拉共鳴水晶。


    心滿意足離開哈霍蘭公主的區域,繼續往安其拉神殿深處深入,直到遇到阿努比薩斯防禦者。


    看到阿努比薩斯防禦者,說明來到雙子皇帝的區域,它們是雙子皇帝最強大的保鏢。


    “啊,又是狗頭人。”


    “我去,怎麽是5隻?”


    “5個狗頭人,那不是又會滅。”


    “呸呸呸,什麽烏鴉嘴,我們這麽強力怎麽可能滅。”


    安其拉神殿一號boss預言者斯克拉姆之前的阿努比薩斯哨兵,把大家虐的夠嗆,現在還有心理陰影。


    不過,大家有了阿努比薩斯哨兵的經驗,所以看到阿努比薩斯防禦者心中有了底氣。


    然而,真把阿努比薩斯防禦者當成阿努比薩斯哨兵對待,肯定會滅的更慘,哨兵和防禦者毫無可比性,防禦者的難度起碼多加了一顆星。


    麵對阿努比薩斯防禦者,溫鑫不敢掉以輕心,整個安其拉神殿小怪,唯有防禦者和後麵天堂之路的其拉斬靈者值得他將其當作boss對待。


    “阿努比薩斯的技能大相徑庭,防禦者的技能要比哨兵多。”


    溫鑫詢問大家是否還記得防禦者的技能組合,得到的迴答是。


    好家夥,有一半人忘記,剩下的人中又有一半懵懵懂懂,真正全部記住的隻有一小部分人。


    溫鑫隻好重頭再來:“把狗頭人的技能難度進行劃分,最簡單的肯定是火\/奧、冰\/暗反射,然後是法力燃燒、荊棘術、治療、致死打擊,接著是雷霆一擊和群體暗影箭。”


    經過溫鑫提醒,大家終於想到阿努比薩斯哨兵的技能組合。


    阿努比薩斯哨兵是4個一組,每個哨兵會隨機一種技能,死亡以後會把自身的技能繼承給活著的同伴,所以需要根據技能組合來分配擊殺順序。


    “防禦者之所以比哨兵厲害,除了5人組外,更重要的原因是它們技能組合更多。”


    溫鑫表情嚴峻,大家認真聽講:“雷霆一擊和群體暗影箭那一檔,還有兩個技能,隕石和瘟疫。”


    隕石和瘟疫機製有衝突,所以溫鑫最先說。


    “隕石,那不得把我們砸死,是不是要分散?”


    “瘟疫,那會傳染啊,也要分散站位。”


    大家討論著。


    溫鑫搖頭道:“沒這麽簡單,隕石傷害非常高,這技能需要集合站位分攤傷害,吃的人太少會秒人的。瘟疫確實會傳染,這技能必須要分開,要是集中站位會全部傳染到,滅的更快。”


    一人一城道:“又是集中,又要分散,真是惡心。”


    菱鏡道:“5個防禦者,隨機到隕石加瘟疫的幾率不低啊,真要隨機到難度會倍增。”


    沒有人是傻子,明白隕石加瘟疫的難度,一邊要集中分攤傷害,一邊又要分散規避傳染,左右為難,稍有不慎就會團滅。


    還沒完呢,溫鑫接著道:“防禦者時不時會召喚小怪,是普通小怪,可以由一個坦克拉著,或者法師秒a掉。”


    大家聽到還會召喚小怪,頭更大了。


    一邊要應對5個防禦者,一邊要對付時不時刷新的小怪,真是有夠惡心。


    你以為這樣就結束了?想得美,溫鑫繼續道:“防禦者血量來到10%會自爆或者狂暴,自爆等同於祖爾格拉布的自爆蝙蝠,需要集體躲開。狂暴,它的屬性全方麵加強,需要快速擊殺。”


    “這是小怪?這明明是boss好吧。”


    “小怪機製做的這麽複雜,我算是徹底服了。”


    “哎呀,看來又要被小怪虐了。”


    阿努比薩斯防禦者絕對是玩家至今為止,遇到過戰鬥機製最複雜的小怪群。很多人打了幾個月安其拉神殿,依然沒有辦法全部弄明白,隻能跟著團隊混,你混一點我混一點,混著混著就過了。


    團員可以混,指揮不行,指揮要是混,那肯定會滅的很慘。


    溫鑫開始安排阿努比薩斯防禦者的戰術:“等會我們分兩組,近戰組和遠程組,大家先不要分散,先集中站位,先進15碼範圍,看了技能再確定是否遠離。”


    阿努比薩斯防禦者的群體暗影箭,會對15碼範圍外的目標無限使用,所以要求大家先進15碼範圍。


    然而,雷霆一擊會對15碼範圍內的目標使用,要是雷霆一擊怪,就需要遠程和治療遠離15碼。


    “隕石固定傷害2萬,要是出隕石,近戰集體站一起吃,遠程和治療集中站一起吃,把傷害分攤下來。”


    “萬一防禦者是雷霆一擊加隕石,冰法去近戰組幫著分攤一些隕石傷害,不然雷霆加隕石吃不消。”


    單雷霆或者隕石,近戰肯定能吃住,要是雷霆加隕石,就必須多去幾個人到近戰組,畢竟近戰的數量更少。


    “防禦者的瘟疫屬於點名技能,中點名的人第一時間遠離大團。”


    溫鑫給了右邊一個空曠區域標記:“要是群體暗影箭加瘟疫,那就去右邊空曠區域,記住不要離開防禦者15碼範圍。”


    “雷霆一擊加瘟疫呢?”


    “那簡單,隨便伱往哪裏跑,隻要遠離大團就行了。”


    “隕石加瘟疫呢?”


    “還是集中站位不動,中瘟疫的人遠離大團,要是瘟疫點名期間砸隕石了,有保命技能的用,沒有保命能力的躺著等贏。”


    法師和騎士鬆了口氣,好歹他們有保命技能不會被隕石砸死。


    糖醋火鍋問:“假死能規避隕石嗎?”


    溫鑫道:“隕石都砸下來了,你躺著估計也會被砸死。”


    法爺的冰箱、騎士的無敵才是真正的保命手段,其他人真中瘟疫遠離大團,接著馬上砸下一個隕石,確實隻能躺著等贏。


    5個防禦者,我們肯定是一隻隻單點,3個坦克拉足夠了。


    溫鑫點名:“秋風,你負責拉小怪,不需要殺,拉住就行。”


    防騎的奉獻一踩,小怪全部會跟著跑,把拉小怪的任務交給秋風落葉。


    殺小怪太浪費輸出了,肯定是優先rush掉防禦者,雖然有繼承機製,但是每少一個難度會下降一分。


    “我們目前無法確定它們的技能組合,先按照我分配的站位開一次,要是運氣好遇到的組合垃圾,直接送它們上天。”


    接下來是就是賭運氣,運氣糟糕遇到難度高的組合,清小怪都會清到吐血。


    一路打下來boss全部掉落的都是極品,溫鑫相信由他紅的本運氣肯定會好。

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