“不對,我再想想,我玩過的潛行遊戲裏可不記得有這樣一個風格的地方,這不是我往常有玩的潛行遊戲。。。”陳皮看向眼前畫麵的右上角,顯示著三條顏色不一的數值條,數值條下方有著各自所代表的數值標識。


    “紅色的血氣值。”


    “藍色的魔法值。”


    “紫色的鬥氣值。”


    “嗯!?為什麽沒有連接情況的反饋,一般來說,視角上方不是應該都有wifi連接信號強弱的標誌麽?為何此刻並沒有。。。”陳皮心生迷惘,“還是說。。。這根本不是什麽潛行遊戲,而是一個真實的世界。”


    一陣清涼的山風掠過陳皮周身,一股舒暢感傳遍陳皮身,陳皮張開手,感受著這自然自在的感覺。


    “潛行遊戲裏,技術可還沒做到如此仿真的地步,即使我曾參與過開發的係統,當時為了討論如何影響人的精神感知,便是討論了三天三夜也隻得一個簡單的視覺影響功能。”陳皮盤腿坐在草地上,手指托著下巴思考,“這應該是跟昨晚的那個夢有關,但是夢的具體我卻難以迴想個大概,到底我為何會做了那個夢?要是眼前一切都是一個真實的世界,那就是說。。。”


    陳皮猛的一下抬頭。


    “我穿越到了擁有遊戲係統屬性的異世界!?!?”陳皮一臉不可置信。


    “天呐!開什麽國際玩笑,我是小說、動漫、電視劇、電影看多了麽?這麽扯的事情竟然發生在我身上?”陳皮扶著額頭站了起來,嘴巴微張,在草地上來迴走動,“要是這真的是一個仿似遊戲係統一樣的異世界,到底這個異世界能把事情做到什麽地步?係統架構又是怎樣?”


    陳皮麵前打開的菜單欄一直沒有關閉,此時,陳皮覺得首要最迫切需要了解的,是這個對於陳皮來說新的世界係統到底是如何構成。


    陳皮嚐試點開餐單欄中的“人物”選項。


    手指碰觸選項,菜單欄便縮至右上角變成一個房子一樣的圖標,而後眼前重新出現一個菜單欄,顯示著二十幾條類似於屬性一樣的數值,而且幾乎所有數值都是1。


    “等級:1”


    “經驗值:0”


    “血氣值:10”


    “魔法值:1”


    “鬥氣值:1”


    “善惡值:1”


    “物理攻擊:1”


    “物理防禦:1”


    “物理暴擊:1”


    “物理命中:1”


    “物理閃避:1”


    “攻擊速度:1”


    “魔法攻擊:1”


    “魔法防禦:1”


    “魔法暴擊:1”


    “魔法命中:1”


    “魔法閃避:1”


    “施放速度:1”


    “封印:1”


    “移動速度:1”


    “風屬性抗性:1”


    “雷屬性抗性:1”


    “水屬性抗性:1”


    “火屬性抗性:1”


    “中毒免疫:1”


    “封印免疫:1”


    “我去,這。。。這是我的屬性嗎?怎麽這麽多!?”看著如繁星般一樣多的人物屬性,陳皮略感頭疼,“這到底是誰設定的,是蛋疼過頭了麽?如此數量的屬性連如何搭配裝備都是一個問題。”


    “不過話說迴來,為何這個人物屬性表總覺得怪怪的。。。好像缺了點什麽。”陳皮看著自己的人物屬性,迴想起以前玩過的遊戲,對比兩者之間的差別,“是了!這個屬性表裏沒有像以前玩過的遊戲裏那些可以自己添加的基礎屬性,就像力量、智力、精神之類的,要是這樣的話,難道說。。。我所在的這個世界裏並不存在自我增值的屬性設定,一切人物屬性隻能通過外界裝備來彌補??”


    “丫的,要是真的是這樣的話,那這個世界豈不是氪金玩家的天下!?”想到此處,陳皮右手成拳,捶了一下左手手掌,沒再細想,便觸摸了下右上角的返迴主菜單的選項,打開了主菜單裏的第二個選項,即“物品”選項。


    “物品”選項被觸摸,主菜單重新縮小至右上角成一個返迴按鈕選項。


    物品欄被打開,界麵被分成了兩半。


    在界麵的左側,有著十個空缺的圓洞,每個圓洞之下有著對應的文字描述。


    “武器”


    “上裝”


    “下裝”


    “腰帶”


    “鞋子”


    “頭飾”


    “耳環”


    “項鏈”


    “手鐲”


    “翅膀”


    “我的媽呀~裝備都分這麽多種,就不能簡單一點麽?”一想到以後要麵對的裝備搭配,陳皮一陣頭痛。


    繼續看向界麵的右側,有著數十個正方形方格,在界麵的最右側,有著一條滾動條。


    在上排正方形的方格之中,有著看似是裝備一樣的物事在裏麵。


    “看樣子,按理來說,這些便應該是新手裝備吧。。。”陳皮嚐試觸摸了下其中一件看似是衣服一樣的裝備物事,手指一觸碰,方格內的物事便離開了方格,升起了一個高度。


    在物事升起後,物事的一旁出現了一個新的方框界麵,顯示著物事的屬性值。


    “麻布衣:


    物理防禦:+3


    耐久度:10”


    而後在界麵的左側,顯示著“上裝”的圓洞邊緣,亮起了淡綠之色。


    陳皮根據以往的遊戲經驗,把物事移動到了左側發亮的圓洞上方,輕輕把物事按了進去。


    “叮~”耳邊響起一聲輕響,物事便被鑲嵌在圓洞之內,接著,在陳皮身上,出現了跟那物事一樣的麻布衣服,而在此時,陳皮才發現,自己原來一直都是裸露狀態,身上竟是一絲不掛。於是陳皮連忙把方格內看似是褲子的物事也同樣的觸摸了一下,物事升起,旁側同樣也出現了一個方框界麵。


    “麻布褲子:


    魔法防禦:+3


    耐久度:10”


    物事被按進界麵左側中亮起淡綠色,標記為下裝的圓洞內,裝備穿上,在陳皮的身下,也出現了一條麻布褲子。


    除了一條褲子和一件衣服,在物品欄內,還有一把看似是劍一樣的裝備和一個放大鏡。


    陳皮觸摸了一下方格內的劍,物事升起,側胖出現了一個方框界麵。


    “爛鐵劍:


    物理攻擊:+5


    物理防禦:+1


    鬥氣值:+10


    攻擊速度:+1


    耐久度:10”


    爛鐵劍穿上,在陳皮的手中並沒有馬上出現一把爛鐵劍,陳皮心中略感奇怪,而後腦海意識轉動,暗念武器出現,一堆數碼狀的方塊便漸漸凝聚,而後一把破破爛爛的鐵劍便出現在了陳皮的手中。

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