妮莉艾露·杜·歐德修凡克,那是在拜勒崗與已己巳己巴仍在爭霸時便成為了瓦史托德的老牌大虛。
無曉記得,那個女人似乎有著吸收敵人虛閃,並混合自己的虛閃加以迴擊的獨特技術。
虛閃這種招式,本質上就是將靈壓壓縮集中而產生的。由於密度過高,通常都隻會以射線的形式釋放。就連自身靈壓產生的虛閃都如此難以操縱,就更不要說化解他人的虛閃並作為收為己用了。
像那個女人那樣自由的操作靈壓,無曉自認自己是做不到的,單純的將虛閃‘殺死’他倒是很拿手。
不過,那個女人和史塔克十分相似,都是不喜爭鬥,不願殺戮的類型。而不同之處在於,史塔克並不會也無法遮掩自己的行蹤,而妮莉艾露則在長久的歲月中掌握了十分高明的藏匿技巧————至少比帶著三個拖油瓶,而且剛剛晉升的赫麗貝爾的技術好得多————就連無曉,在過去也隻見過她兩次而已。
而且由於妮莉艾露很少戰鬥,更不會殺死對手,無曉也沒辦法通過‘死’的資訊來追尋她的蹤跡。所以,妮莉艾露或許是整個虛圈最難找到的大虛也說不定。
但其實有沒有線索也無所謂,在虛圈這個世界,時間其實也不是那麽有價值。
實力相近的大虛之間的爭鬥,若是沒有意外或者外力的插手,或許會維持十幾年還沒有結果。基力安要晉升到亞丘卡斯,可能也需要花費數百年才能取迴自己的意誌。就連拜勒崗最開始派人搜尋赫麗貝爾,那也是二百多年前的事情了。
也正是因為這個原因,拜勒崗直到現在也不清楚赫麗貝爾已經躋身於瓦史托德之位了。至於這個消息連同追捕無曉和赫麗貝爾的手下全滅的消息一同傳達到拜勒崗那裏,估計也需要幾個月甚至幾年的時間。
對於虛而言,時間的跨度是要以年來衡量的。
虛圈很大,大到讓所有棲息於此的虛都適應了與這世界相符的時間跨度。
所以無曉既不擔心赫麗貝爾會被發現,也不在意沒有妮莉艾露的線索。
雖說來自他的起源之一————那一塊碎片的唿喚越來越清晰,但無曉也能感覺得到,那召喚感並不急切,隻不過是在偶爾提醒他不要忘記有時間去一趟屍魂界的程度罷了。
所以,他還有充足的時間去揮霍。
況且,無曉總覺得如果現在就去屍魂界,大概會發生什麽不妙的事情。
黃泉阪無曉是死之化身,但他現在所能收納來的死也隻有虛圈這一個世界的。而依照無曉所收集到了少數幾個來自屍魂界的死神的死所得出的結論來看,屍魂界是要比虛圈繁榮得多的世界。
與隻要不被殺或者吞噬就基本不會死的不同,屍魂界的魂魄的壽命雖然要比現界的人類要長,但也並非無限的。雖然每個個體之間都有差距,但大致都在百年到千年之間。
雖說屍魂界會將靈威達到一定程度的死者的靈魂送入地獄,但那對於無曉而言也沒什麽意義。
所謂蟲豸也有三分魂魄,‘死’的分量與死者的靈壓其實沒有絲毫的關係。無論是能夠蹂躪屍魂界的大惡人,還是折斷的葦草,他們的‘死’都是分毫不差的一份。
唯獨在這一方麵,死是要比世界上任何存在都要公平的。
而壽命的差異,也導致了屍魂界所堆積的‘死’是要比虛圈多了不知多少倍。
若是唐突的前往屍魂界,那一整個世界的死便會如同決堤的河水一般湧入他的體內。那時,‘死’的部分在短時間內翻倍的無曉還能否維持住自己的存在就是個未知數了。
所以,在徹底平穩下自己的人格之前,無曉並不打算前往屍魂界。
話雖如此,這其實也不是什麽特別困難的事情。
淒慘的死去、光榮的死去、悲哀的死去、壯烈的死去......人們總喜歡在死之前加上各種各樣的前綴,試圖賦予死更多的含義,仿佛這樣就能將生的一切延伸至死中。
生命,乃是積累的過程。歡喜,悲傷,成長,敗北,所感的一切,所思的一切,指尖所觸及的一切,視線所囊括的一切,都將作為絲線紡織成名為‘人生’的織物。
而死,即是斷絕。無論那織物何等的瑰麗,何等的壯美。最終都會在死之火中焚毀殆盡。
即便他人怎樣誇耀著那織物的紋樣,無論他人怎樣裝點著那織物的麵料,對於步入死亡的存在來說,都沒有任何意義。
無論生前如何鮮活,死中蘊含的資訊永遠都是那樣冰冷的。其中既沒有意誌,也沒有衝動,所以無曉需要處理的僅僅是‘量’而已。而提升‘容量’的最好方法,當然就是繼續增長靈壓了。
————與赫麗貝爾等人告別的三年後————
“所以,還是要去捕食嗎......”
在幼貓尖細的嚎叫聲中,無曉無意識的加快的飛行的速度,思考著接下來的行動。
一邊搜尋妮莉艾露的蹤跡一邊捕食的大方向是定下來了,但要怎麽執行也是個問題————最方便的方式就是去吃掉史塔克。如果得到史塔克體內的那塊碎片,無曉無疑能夠得到完全鎮壓虛圈的力量。
但這個方案無曉肯定是不會選擇的。
黃泉阪無曉的行動準則從不是為了變強之類的,他是為了見證‘生’的一切而存在的悖謬。為了取得力量而奪走相談甚歡的友人的性命這種事,可以說是與他的存在方式背道而馳。
“要去找老骨頭的麻煩嗎?算了,還是隨遇而安好了————嗯?那是什麽?”
正當無曉猶豫著要不要繼續襲擊拜勒崗的手下時,他隱約在不遠處虛圈那一片純白的沙漠中看到了什麽東西。
從探知迴路的感覺中,那也是相當明顯的一團火光————若是要確切的衡量的話,那是瓦史托德。
無曉記得,那個女人似乎有著吸收敵人虛閃,並混合自己的虛閃加以迴擊的獨特技術。
虛閃這種招式,本質上就是將靈壓壓縮集中而產生的。由於密度過高,通常都隻會以射線的形式釋放。就連自身靈壓產生的虛閃都如此難以操縱,就更不要說化解他人的虛閃並作為收為己用了。
像那個女人那樣自由的操作靈壓,無曉自認自己是做不到的,單純的將虛閃‘殺死’他倒是很拿手。
不過,那個女人和史塔克十分相似,都是不喜爭鬥,不願殺戮的類型。而不同之處在於,史塔克並不會也無法遮掩自己的行蹤,而妮莉艾露則在長久的歲月中掌握了十分高明的藏匿技巧————至少比帶著三個拖油瓶,而且剛剛晉升的赫麗貝爾的技術好得多————就連無曉,在過去也隻見過她兩次而已。
而且由於妮莉艾露很少戰鬥,更不會殺死對手,無曉也沒辦法通過‘死’的資訊來追尋她的蹤跡。所以,妮莉艾露或許是整個虛圈最難找到的大虛也說不定。
但其實有沒有線索也無所謂,在虛圈這個世界,時間其實也不是那麽有價值。
實力相近的大虛之間的爭鬥,若是沒有意外或者外力的插手,或許會維持十幾年還沒有結果。基力安要晉升到亞丘卡斯,可能也需要花費數百年才能取迴自己的意誌。就連拜勒崗最開始派人搜尋赫麗貝爾,那也是二百多年前的事情了。
也正是因為這個原因,拜勒崗直到現在也不清楚赫麗貝爾已經躋身於瓦史托德之位了。至於這個消息連同追捕無曉和赫麗貝爾的手下全滅的消息一同傳達到拜勒崗那裏,估計也需要幾個月甚至幾年的時間。
對於虛而言,時間的跨度是要以年來衡量的。
虛圈很大,大到讓所有棲息於此的虛都適應了與這世界相符的時間跨度。
所以無曉既不擔心赫麗貝爾會被發現,也不在意沒有妮莉艾露的線索。
雖說來自他的起源之一————那一塊碎片的唿喚越來越清晰,但無曉也能感覺得到,那召喚感並不急切,隻不過是在偶爾提醒他不要忘記有時間去一趟屍魂界的程度罷了。
所以,他還有充足的時間去揮霍。
況且,無曉總覺得如果現在就去屍魂界,大概會發生什麽不妙的事情。
黃泉阪無曉是死之化身,但他現在所能收納來的死也隻有虛圈這一個世界的。而依照無曉所收集到了少數幾個來自屍魂界的死神的死所得出的結論來看,屍魂界是要比虛圈繁榮得多的世界。
與隻要不被殺或者吞噬就基本不會死的不同,屍魂界的魂魄的壽命雖然要比現界的人類要長,但也並非無限的。雖然每個個體之間都有差距,但大致都在百年到千年之間。
雖說屍魂界會將靈威達到一定程度的死者的靈魂送入地獄,但那對於無曉而言也沒什麽意義。
所謂蟲豸也有三分魂魄,‘死’的分量與死者的靈壓其實沒有絲毫的關係。無論是能夠蹂躪屍魂界的大惡人,還是折斷的葦草,他們的‘死’都是分毫不差的一份。
唯獨在這一方麵,死是要比世界上任何存在都要公平的。
而壽命的差異,也導致了屍魂界所堆積的‘死’是要比虛圈多了不知多少倍。
若是唐突的前往屍魂界,那一整個世界的死便會如同決堤的河水一般湧入他的體內。那時,‘死’的部分在短時間內翻倍的無曉還能否維持住自己的存在就是個未知數了。
所以,在徹底平穩下自己的人格之前,無曉並不打算前往屍魂界。
話雖如此,這其實也不是什麽特別困難的事情。
淒慘的死去、光榮的死去、悲哀的死去、壯烈的死去......人們總喜歡在死之前加上各種各樣的前綴,試圖賦予死更多的含義,仿佛這樣就能將生的一切延伸至死中。
生命,乃是積累的過程。歡喜,悲傷,成長,敗北,所感的一切,所思的一切,指尖所觸及的一切,視線所囊括的一切,都將作為絲線紡織成名為‘人生’的織物。
而死,即是斷絕。無論那織物何等的瑰麗,何等的壯美。最終都會在死之火中焚毀殆盡。
即便他人怎樣誇耀著那織物的紋樣,無論他人怎樣裝點著那織物的麵料,對於步入死亡的存在來說,都沒有任何意義。
無論生前如何鮮活,死中蘊含的資訊永遠都是那樣冰冷的。其中既沒有意誌,也沒有衝動,所以無曉需要處理的僅僅是‘量’而已。而提升‘容量’的最好方法,當然就是繼續增長靈壓了。
————與赫麗貝爾等人告別的三年後————
“所以,還是要去捕食嗎......”
在幼貓尖細的嚎叫聲中,無曉無意識的加快的飛行的速度,思考著接下來的行動。
一邊搜尋妮莉艾露的蹤跡一邊捕食的大方向是定下來了,但要怎麽執行也是個問題————最方便的方式就是去吃掉史塔克。如果得到史塔克體內的那塊碎片,無曉無疑能夠得到完全鎮壓虛圈的力量。
但這個方案無曉肯定是不會選擇的。
黃泉阪無曉的行動準則從不是為了變強之類的,他是為了見證‘生’的一切而存在的悖謬。為了取得力量而奪走相談甚歡的友人的性命這種事,可以說是與他的存在方式背道而馳。
“要去找老骨頭的麻煩嗎?算了,還是隨遇而安好了————嗯?那是什麽?”
正當無曉猶豫著要不要繼續襲擊拜勒崗的手下時,他隱約在不遠處虛圈那一片純白的沙漠中看到了什麽東西。
從探知迴路的感覺中,那也是相當明顯的一團火光————若是要確切的衡量的話,那是瓦史托德。