第106章 《戰場》
“岑總,這款遊戲發展極其迅速,潛力驚人,玩法迥異於現在流行的網遊玩法,充滿對抗性、觀賞性,我們必須對它給以重視。”張一鳴警告道:“特別是莫餘這個人,對這種遊戲的運營有一套自己的理解,他提出了一個電競的概念,並為此開展了許多動作,想要將電競打造成專業的競技體育賽事。”
“我曾去過京州考察,作為摸魚遊戲的大本營,那邊社會上許多人對電子遊戲已經有了很大的改觀,隨著官方出來背書,莫餘推出的電競賽事更是已經有人認為這是一個非常賺錢的職業,可以作為人生未來規劃的一種方向,所以我認為咱們天星應該在這方麵予以重視,必要的時候可以進行提前布局,搶占市場。“
“電競的未來會很廣大,作為電競基礎的《神與神》這款遊戲,前景也非常遠大。”
作為國內市場份額最多、規模最大的遊戲公司老板,岑阜成的眼光自然也是不俗。
有張一鳴在旁邊耳提麵命,他也早就安排開發了一款同類型的moba類網遊。
“一鳴,《戰場》現在開發進度如何,能上線了嗎?”
《戰場》。
天星旗下仿照《神與神》開發的一款遊戲,玩法大差不差,遊戲地圖類似,也是三路英雄對戰,英雄有四個技能加被動,也有一樣的召喚師技能,大體框架差不多,就是改了個名字,細節上有差異,但玩法很像。
雖然這個世界有官方平台對遊戲行業進行監管,但moba類遊戲的玩法並不構成抄襲侵權,不然整個世界上就沒有網遊了,因為網遊大家都一樣。
《戰場》的玩法和《神與神》相差不多,不過遊戲裏麵的技能、英雄、背景故事這些都不相同。
真要對簿公堂或許能夠賠點錢,但遊戲不可能下架。
“目前已經開發完成,正在測試階段,等到測試完成,很快就能上線。”張一鳴道。
“這樣啊......”
岑阜成眯了眯眼,問道:“能趕上今年的cj嗎?”
cj,全程中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用博覽會,由官方平台牽頭,魔都官方合作,每年的7月底至8月初舉行,是國內遊戲行業盛事,每年舉辦都會吸引國內外許多遊戲廠商過來參展,也會吸引很多玩家遊玩。
張一鳴想了想:“cj的舉辦時間很快了,以《戰場》目前的開發進度,應該能夠趕上。”
“能趕上cj就行。”岑阜成點點頭:“我準備在cj上正式推出《戰場》,既然這種類型的遊戲這麽有市場,天星當然要分一杯羹。”
“不錯。”張一鳴道:“根據我的分析,此類遊戲未來會擁有很高的高度,其中的頭部作品不會遜色於現在的mmorpg類網遊。”
這個世界,目前最火的就是以山口山為首的3d自由開放世界觀網遊,其次則是迴合製、賽車、籃球、跳舞之類的遊戲,但對於電子競技連萌芽都還沒出現,更別說moba這種電競熱門類型。
張一鳴的眼光確實很強,但還是低估了moba遊戲的未來。
那不是mmorpg網遊能比的,moba的未來將會覆蓋數以億計的玩家,風靡世界,任何遊戲在它麵前都不值一提。
“你這麽看好?”岑阜成問道。
“當然。”張一鳴肯定道:“我確信這種全新的玩法未來必將在遊戲行業占有一席之地。”
“那看來我們耗費巨資開發《戰場》就不虧了。”岑阜成笑道:“對《戰場》的運營你有沒有什麽想法?cj推出的時候,就是接受市場檢驗的的時候,《神與神》現在占據大半壁江山,我們要怎樣才能把用戶搶過來?”
“摸魚公司那種線下比賽推廣的方法?電競賽事?”
“不好說。”張一鳴搖搖頭:“雖然根據我的考察,摸魚公司所組織的電競比賽確實對這種玩法的遊戲有很大推廣效果,但我們也要看到其背後付出的巨大資金支出以及當前的現實環境。”
“國內現在的輿論本身就對網絡遊戲帶有偏見,舉辦線下比賽費時費力還不討好,花費巨大,效果甚微,除了討到玩家的歡心,目前來看,收獲與付出還不成正比,有待繼續觀察。”
岑阜成不解道:“可你剛不是說對電競的未來很看好?”
“是很看好。”張一鳴點點頭:“電競的未來必然是遠大的,但我認為沒有必要現在就大舉進入,我們可以在這方麵提前布局,小打小鬧一番留個印象也不成問題,但線下大規模的賽事應該還是先讓摸魚公司那邊趟趟水,我們再摸著他們過河。”
他內心裏對莫餘提出的電競非常欣賞。
但綜合現實來看,《神與神》網吧賽耗時耗力,雖然遊戲的玩家很喜歡,但對大環境的改變還不夠。
既然莫餘想要推廣電競,那天星可以推出同類型遊戲跟在屁股後麵吃湯,但要大張旗鼓的站出來,他不願意。
畢竟社會現實擺在那裏,天星不像摸魚,家大業大,旗下還有很多遊戲,一個決策的失誤可能影響到全公司的所有遊戲,那就得不償失了。
所以對此類遊戲他認為可以跟上,但是對電競,那就是看好、未來可期、可以加入,但現在先不急,這就是他的想法。
“摸著他們過河嗎?”岑阜成若有所思:“我的看法也和伱差不多,鬧得過大,恐怕引來非議,前些年的事我都還曆曆在目,不得不小心啊。”
他想起前些年,社會上對遊戲的指責聲音最大的時候。
官方直接下場,對幾家大型遊戲企業狠狠申斥了一番,又開出大額罰單。
當時的遊戲行業人人噤若寒蟬,堪稱行業寒冬。
天星自然也遭受了巨大損失,董事會上,甚至有人提出蟄伏甚至轉型。
不過後來禁令越來越放開,魔都這邊官方又親自下場支持,最終岑阜成總算堅持了下來,天星也沒有倒,仍然是第一。
張一鳴聞言也是心有餘悸。
“當時確實很可怕,但最終我們堅持了下來,才有現在的地位,不過那件事也教會了我槍打出頭鳥,冒頭可能吃到螃蟹也可能吃到罰單的道理,也正因如此,我才決定讓摸魚公司先行,就算他們真的走出了一條路,憑借天星的實力,也能後來居上。”
“不錯。”
岑阜成笑道:“我很認同你的分析,既然如此,一切就按你的想法放手去幹,需要什麽支持,盡管來找我,我一定全力支持。”、
“摸魚公司嗎?就讓他們先走一步吧,他們很強,是有力的挑戰者,但在天星麵前還不夠強,我們不怕任何挑戰。”
“岑總,這款遊戲發展極其迅速,潛力驚人,玩法迥異於現在流行的網遊玩法,充滿對抗性、觀賞性,我們必須對它給以重視。”張一鳴警告道:“特別是莫餘這個人,對這種遊戲的運營有一套自己的理解,他提出了一個電競的概念,並為此開展了許多動作,想要將電競打造成專業的競技體育賽事。”
“我曾去過京州考察,作為摸魚遊戲的大本營,那邊社會上許多人對電子遊戲已經有了很大的改觀,隨著官方出來背書,莫餘推出的電競賽事更是已經有人認為這是一個非常賺錢的職業,可以作為人生未來規劃的一種方向,所以我認為咱們天星應該在這方麵予以重視,必要的時候可以進行提前布局,搶占市場。“
“電競的未來會很廣大,作為電競基礎的《神與神》這款遊戲,前景也非常遠大。”
作為國內市場份額最多、規模最大的遊戲公司老板,岑阜成的眼光自然也是不俗。
有張一鳴在旁邊耳提麵命,他也早就安排開發了一款同類型的moba類網遊。
“一鳴,《戰場》現在開發進度如何,能上線了嗎?”
《戰場》。
天星旗下仿照《神與神》開發的一款遊戲,玩法大差不差,遊戲地圖類似,也是三路英雄對戰,英雄有四個技能加被動,也有一樣的召喚師技能,大體框架差不多,就是改了個名字,細節上有差異,但玩法很像。
雖然這個世界有官方平台對遊戲行業進行監管,但moba類遊戲的玩法並不構成抄襲侵權,不然整個世界上就沒有網遊了,因為網遊大家都一樣。
《戰場》的玩法和《神與神》相差不多,不過遊戲裏麵的技能、英雄、背景故事這些都不相同。
真要對簿公堂或許能夠賠點錢,但遊戲不可能下架。
“目前已經開發完成,正在測試階段,等到測試完成,很快就能上線。”張一鳴道。
“這樣啊......”
岑阜成眯了眯眼,問道:“能趕上今年的cj嗎?”
cj,全程中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用博覽會,由官方平台牽頭,魔都官方合作,每年的7月底至8月初舉行,是國內遊戲行業盛事,每年舉辦都會吸引國內外許多遊戲廠商過來參展,也會吸引很多玩家遊玩。
張一鳴想了想:“cj的舉辦時間很快了,以《戰場》目前的開發進度,應該能夠趕上。”
“能趕上cj就行。”岑阜成點點頭:“我準備在cj上正式推出《戰場》,既然這種類型的遊戲這麽有市場,天星當然要分一杯羹。”
“不錯。”張一鳴道:“根據我的分析,此類遊戲未來會擁有很高的高度,其中的頭部作品不會遜色於現在的mmorpg類網遊。”
這個世界,目前最火的就是以山口山為首的3d自由開放世界觀網遊,其次則是迴合製、賽車、籃球、跳舞之類的遊戲,但對於電子競技連萌芽都還沒出現,更別說moba這種電競熱門類型。
張一鳴的眼光確實很強,但還是低估了moba遊戲的未來。
那不是mmorpg網遊能比的,moba的未來將會覆蓋數以億計的玩家,風靡世界,任何遊戲在它麵前都不值一提。
“你這麽看好?”岑阜成問道。
“當然。”張一鳴肯定道:“我確信這種全新的玩法未來必將在遊戲行業占有一席之地。”
“那看來我們耗費巨資開發《戰場》就不虧了。”岑阜成笑道:“對《戰場》的運營你有沒有什麽想法?cj推出的時候,就是接受市場檢驗的的時候,《神與神》現在占據大半壁江山,我們要怎樣才能把用戶搶過來?”
“摸魚公司那種線下比賽推廣的方法?電競賽事?”
“不好說。”張一鳴搖搖頭:“雖然根據我的考察,摸魚公司所組織的電競比賽確實對這種玩法的遊戲有很大推廣效果,但我們也要看到其背後付出的巨大資金支出以及當前的現實環境。”
“國內現在的輿論本身就對網絡遊戲帶有偏見,舉辦線下比賽費時費力還不討好,花費巨大,效果甚微,除了討到玩家的歡心,目前來看,收獲與付出還不成正比,有待繼續觀察。”
岑阜成不解道:“可你剛不是說對電競的未來很看好?”
“是很看好。”張一鳴點點頭:“電競的未來必然是遠大的,但我認為沒有必要現在就大舉進入,我們可以在這方麵提前布局,小打小鬧一番留個印象也不成問題,但線下大規模的賽事應該還是先讓摸魚公司那邊趟趟水,我們再摸著他們過河。”
他內心裏對莫餘提出的電競非常欣賞。
但綜合現實來看,《神與神》網吧賽耗時耗力,雖然遊戲的玩家很喜歡,但對大環境的改變還不夠。
既然莫餘想要推廣電競,那天星可以推出同類型遊戲跟在屁股後麵吃湯,但要大張旗鼓的站出來,他不願意。
畢竟社會現實擺在那裏,天星不像摸魚,家大業大,旗下還有很多遊戲,一個決策的失誤可能影響到全公司的所有遊戲,那就得不償失了。
所以對此類遊戲他認為可以跟上,但是對電競,那就是看好、未來可期、可以加入,但現在先不急,這就是他的想法。
“摸著他們過河嗎?”岑阜成若有所思:“我的看法也和伱差不多,鬧得過大,恐怕引來非議,前些年的事我都還曆曆在目,不得不小心啊。”
他想起前些年,社會上對遊戲的指責聲音最大的時候。
官方直接下場,對幾家大型遊戲企業狠狠申斥了一番,又開出大額罰單。
當時的遊戲行業人人噤若寒蟬,堪稱行業寒冬。
天星自然也遭受了巨大損失,董事會上,甚至有人提出蟄伏甚至轉型。
不過後來禁令越來越放開,魔都這邊官方又親自下場支持,最終岑阜成總算堅持了下來,天星也沒有倒,仍然是第一。
張一鳴聞言也是心有餘悸。
“當時確實很可怕,但最終我們堅持了下來,才有現在的地位,不過那件事也教會了我槍打出頭鳥,冒頭可能吃到螃蟹也可能吃到罰單的道理,也正因如此,我才決定讓摸魚公司先行,就算他們真的走出了一條路,憑借天星的實力,也能後來居上。”
“不錯。”
岑阜成笑道:“我很認同你的分析,既然如此,一切就按你的想法放手去幹,需要什麽支持,盡管來找我,我一定全力支持。”、
“摸魚公司嗎?就讓他們先走一步吧,他們很強,是有力的挑戰者,但在天星麵前還不夠強,我們不怕任何挑戰。”