第238章 確實有點恐怖
遊戲帝國從魔改詭異遊戲開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第239章 確實有點恐怖
“黑沉沉的天空,滿是血跡的泥土地,在顯眼的地方還有被掛起來的屍體,似乎是在舉行什麽邪惡的儀式,耳邊時不時傳來難以辨識的囈語,無一不在述說這個地方的詭異。
你跟其他人奉命來到這裏,想要調查造成這一切的原因,但是有一個聲音在你們每一個的腦海中響起,告訴你們所有人都會變成怪物,包括伱自己。
在這樣的環境下,你還能相信身邊的人嗎?或者說一開始你還能相信,但是隨著第一個人的死去,你會不會懷疑是某個人幹的呢?
如果恰好你自己不是怪物,那麽你會不會擔心身邊的人隻是披著人類的外衣呢?當有人提議結伴行動時,你會不會害怕他在角落中突然動手把你殺死呢?”
荀遊說這些的時候語氣平穩,但聲音卻充滿磁性,仿佛有著一股魔力,讓孟瀟瀟隻是稍微一想,就能在腦海中清晰地模擬出這個場景。
想到一群人中有怪物或者說兇手潛伏,隨時準備動手殺人,甚至除了她之外的其他人都是怪物,在看向她的時候眼底藏著嗜血的貪婪,就讓孟瀟瀟忍不住打了個寒顫。
“老板,這……確實有點恐怖!”孟瀟瀟點頭說。
荀遊露出笑容,語氣恢複陽光說:“是吧!所以我才說需要一種氛圍,當懷疑的情緒在玩家之間蔓延,不用我們多做什麽,他們自己都會嚇自己。”
“老板,您說得對。”
“遊戲的背景跟玩法正如我之前所說,玩家扮演的是調查員的角色,他們去往一個個詭異的地方進行調查,但是調查員都是普通人,而每一個詭異的地方都會漸漸侵蝕他們的理智,最終讓他們變得瘋狂。
一開始,大家的目標都是解謎,為方便玩家理解,我們也可以直接給玩家一個任務列表,讓他們這邊修修東西,那邊點燃蠟燭什麽的。
但是在這個過程中,玩家的理智值都會緩慢下降,如果運氣不好遇到我們設下的一點小小的卻不致命的陷阱,或者是看到什麽,理智值更是會大幅降低。
當理智值變為零時,預示著這名角色陷入瘋狂,他的任務也會發生變化,那就是殺光所有還保有理智的玩家,屆時瘋狂玩家會獲得一個技能,或者是一樣武器,讓他們可以對其他的玩家進行攻擊。
不過他們不能夠太明目張膽,因為玩家中會有一名審判者,他從一開始就有攻擊的手段,並且攻擊力還不低,甚至能夠一招秒殺瘋狂玩家。
審判者的攻擊力雖然強悍,但是他不能隨意攻擊,因為他要是傷到或者殺死正常玩家的話,他自己也會自殺賠罪,因此審判者每次出手都必須謹慎。
並且審判者也會被殺的,所以選擇相信誰,又選擇堤防誰是很重要的,別信了不該信的人,導致被人騙到陰暗的角落裏殺死,或者被騙去殺了正常的玩家。
為避免普通玩家過於難玩,瘋狂玩家的數量會根據一局遊戲裏的玩家總數而改變,遊戲最少支持五人一局,最多可以十六個人一局亦或是更多……”
孟瀟瀟在小本子上是奮筆疾書,很快就寫了滿滿幾頁紙,越是記錄她越是興奮,腦海裏的靈光也像是煙花一般不斷迸發,心說當初選擇加入孤燭遊戲給荀遊打工真是明智的選擇。
要是跟其他人一樣隻是單純地選擇的投資,哪怕他們的遊戲的銷量跟口碑都不錯,但是又怎麽比得上她像現在這樣受益匪淺?
寫得手都有點酸了後,孟瀟瀟開口說:“老板,我突然想到一個問題,因為是聯機遊戲,肯定是要開啟交流功能的,玩家間要是頻繁交流,再加上一些沙雕玩家充當dj的話,遊戲的恐怖氛圍不就全無了嗎?”
“可以限製玩家的交流,比如玩家用語音聊天的話,每次時長隻有幾秒鍾,某些道具可以延長說話的時間,但最多不能超過一分鍾。
並且玩家說的話還會經過一次處理,讓他們說話的音量、聲調、語氣等聽起來都差不多,這樣其他玩家就很難通過語氣之類的因素判斷某個玩家是不是在說謊。
玩家如果打字交流的話,字數也會被限製,三十到四十個字就差不多了,並且一句話打出來後,還會隨機被屏蔽掉一些字,讓他們無法精準地傳遞消息。
就跟很多恐怖電影或者懸疑電影裏演的那樣,主角拿到的信息往往都是殘缺不全的,需要經過調查、整理、判斷等操作後,才能徹底還原,當然,這隻是初步設定,我覺得仔細思考過後,還能再精進些。”荀遊說。
“喔!有道理!我們還能給語音跟打字設置cd時間,讓玩家不能頻繁說話跟打字,讓他們好好珍惜每一次交流的機會,同時製造了緊張的氛圍。
有的事情通過有效溝通就能夠解決,但是連溝通都受到限製的話,小問題很有可能會變成大問題,要是出現誤解的話,還有可能讓局勢發生反轉。”孟瀟瀟眼前一亮說。
荀遊點點頭後接著說:“為加快遊戲的節奏,在進入遊戲時,會有一名玩家的理智值比別人的要低得多,當有玩家陷入瘋狂時,遊戲裏也會出現提示。
比如顯眼的神像突然流出血淚,巨大火盆中燃燒的火焰從橘紅色變成詭異的墨綠色等,這相當於給普通玩家提了個醒,讓他們小心其他人的攻擊,同時也是讓懷疑的氛圍開始彌漫。
普通玩家雖然沒有辦法殺死瘋狂玩家,但他們也不用殺死瘋狂玩家,隻要把任務給完成了就行,而且他們還有一個瘋狂玩家沒有的優勢,那就是他們可以使用各種各樣的道具。
這些道具有的可以提升他們的理智值,有的可以恢複血量,還有的能夠讓瘋狂玩家陷入短暫的眩暈,甚至是直接標記出瘋狂玩家,再找到審判者將瘋狂玩家殺死。”
又記錄了一會後,孟瀟瀟開口問:“老板,我又有一個問題,如果限製瘋狂玩家數量的話,當瘋狂玩家數量抵達上限,其他玩家就不用擔心自己變瘋,那麽他們再怎麽降理智值都不用擔心,會不會開始瘋狂作死啊?”
“黑沉沉的天空,滿是血跡的泥土地,在顯眼的地方還有被掛起來的屍體,似乎是在舉行什麽邪惡的儀式,耳邊時不時傳來難以辨識的囈語,無一不在述說這個地方的詭異。
你跟其他人奉命來到這裏,想要調查造成這一切的原因,但是有一個聲音在你們每一個的腦海中響起,告訴你們所有人都會變成怪物,包括伱自己。
在這樣的環境下,你還能相信身邊的人嗎?或者說一開始你還能相信,但是隨著第一個人的死去,你會不會懷疑是某個人幹的呢?
如果恰好你自己不是怪物,那麽你會不會擔心身邊的人隻是披著人類的外衣呢?當有人提議結伴行動時,你會不會害怕他在角落中突然動手把你殺死呢?”
荀遊說這些的時候語氣平穩,但聲音卻充滿磁性,仿佛有著一股魔力,讓孟瀟瀟隻是稍微一想,就能在腦海中清晰地模擬出這個場景。
想到一群人中有怪物或者說兇手潛伏,隨時準備動手殺人,甚至除了她之外的其他人都是怪物,在看向她的時候眼底藏著嗜血的貪婪,就讓孟瀟瀟忍不住打了個寒顫。
“老板,這……確實有點恐怖!”孟瀟瀟點頭說。
荀遊露出笑容,語氣恢複陽光說:“是吧!所以我才說需要一種氛圍,當懷疑的情緒在玩家之間蔓延,不用我們多做什麽,他們自己都會嚇自己。”
“老板,您說得對。”
“遊戲的背景跟玩法正如我之前所說,玩家扮演的是調查員的角色,他們去往一個個詭異的地方進行調查,但是調查員都是普通人,而每一個詭異的地方都會漸漸侵蝕他們的理智,最終讓他們變得瘋狂。
一開始,大家的目標都是解謎,為方便玩家理解,我們也可以直接給玩家一個任務列表,讓他們這邊修修東西,那邊點燃蠟燭什麽的。
但是在這個過程中,玩家的理智值都會緩慢下降,如果運氣不好遇到我們設下的一點小小的卻不致命的陷阱,或者是看到什麽,理智值更是會大幅降低。
當理智值變為零時,預示著這名角色陷入瘋狂,他的任務也會發生變化,那就是殺光所有還保有理智的玩家,屆時瘋狂玩家會獲得一個技能,或者是一樣武器,讓他們可以對其他的玩家進行攻擊。
不過他們不能夠太明目張膽,因為玩家中會有一名審判者,他從一開始就有攻擊的手段,並且攻擊力還不低,甚至能夠一招秒殺瘋狂玩家。
審判者的攻擊力雖然強悍,但是他不能隨意攻擊,因為他要是傷到或者殺死正常玩家的話,他自己也會自殺賠罪,因此審判者每次出手都必須謹慎。
並且審判者也會被殺的,所以選擇相信誰,又選擇堤防誰是很重要的,別信了不該信的人,導致被人騙到陰暗的角落裏殺死,或者被騙去殺了正常的玩家。
為避免普通玩家過於難玩,瘋狂玩家的數量會根據一局遊戲裏的玩家總數而改變,遊戲最少支持五人一局,最多可以十六個人一局亦或是更多……”
孟瀟瀟在小本子上是奮筆疾書,很快就寫了滿滿幾頁紙,越是記錄她越是興奮,腦海裏的靈光也像是煙花一般不斷迸發,心說當初選擇加入孤燭遊戲給荀遊打工真是明智的選擇。
要是跟其他人一樣隻是單純地選擇的投資,哪怕他們的遊戲的銷量跟口碑都不錯,但是又怎麽比得上她像現在這樣受益匪淺?
寫得手都有點酸了後,孟瀟瀟開口說:“老板,我突然想到一個問題,因為是聯機遊戲,肯定是要開啟交流功能的,玩家間要是頻繁交流,再加上一些沙雕玩家充當dj的話,遊戲的恐怖氛圍不就全無了嗎?”
“可以限製玩家的交流,比如玩家用語音聊天的話,每次時長隻有幾秒鍾,某些道具可以延長說話的時間,但最多不能超過一分鍾。
並且玩家說的話還會經過一次處理,讓他們說話的音量、聲調、語氣等聽起來都差不多,這樣其他玩家就很難通過語氣之類的因素判斷某個玩家是不是在說謊。
玩家如果打字交流的話,字數也會被限製,三十到四十個字就差不多了,並且一句話打出來後,還會隨機被屏蔽掉一些字,讓他們無法精準地傳遞消息。
就跟很多恐怖電影或者懸疑電影裏演的那樣,主角拿到的信息往往都是殘缺不全的,需要經過調查、整理、判斷等操作後,才能徹底還原,當然,這隻是初步設定,我覺得仔細思考過後,還能再精進些。”荀遊說。
“喔!有道理!我們還能給語音跟打字設置cd時間,讓玩家不能頻繁說話跟打字,讓他們好好珍惜每一次交流的機會,同時製造了緊張的氛圍。
有的事情通過有效溝通就能夠解決,但是連溝通都受到限製的話,小問題很有可能會變成大問題,要是出現誤解的話,還有可能讓局勢發生反轉。”孟瀟瀟眼前一亮說。
荀遊點點頭後接著說:“為加快遊戲的節奏,在進入遊戲時,會有一名玩家的理智值比別人的要低得多,當有玩家陷入瘋狂時,遊戲裏也會出現提示。
比如顯眼的神像突然流出血淚,巨大火盆中燃燒的火焰從橘紅色變成詭異的墨綠色等,這相當於給普通玩家提了個醒,讓他們小心其他人的攻擊,同時也是讓懷疑的氛圍開始彌漫。
普通玩家雖然沒有辦法殺死瘋狂玩家,但他們也不用殺死瘋狂玩家,隻要把任務給完成了就行,而且他們還有一個瘋狂玩家沒有的優勢,那就是他們可以使用各種各樣的道具。
這些道具有的可以提升他們的理智值,有的可以恢複血量,還有的能夠讓瘋狂玩家陷入短暫的眩暈,甚至是直接標記出瘋狂玩家,再找到審判者將瘋狂玩家殺死。”
又記錄了一會後,孟瀟瀟開口問:“老板,我又有一個問題,如果限製瘋狂玩家數量的話,當瘋狂玩家數量抵達上限,其他玩家就不用擔心自己變瘋,那麽他們再怎麽降理智值都不用擔心,會不會開始瘋狂作死啊?”