第236章 聯機的恐怖遊戲
遊戲帝國從魔改詭異遊戲開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第237章 聯機的恐怖遊戲
“你說你要做一款聯機的恐怖遊戲?”荀遊開口問。
“是的。我覺得玩家之間互相缺德能夠讓遊戲的恐怖氛圍提升。”孟瀟瀟有些惴惴不安說。
到目前為止,荀遊不管是自己做的遊戲,還是投資其他人做的遊戲,全部都是單機遊戲,聯機功能頂多算是添頭,玩家哪怕斷網自己玩都沒有任何問題。
如果做一款隻能聯機的遊戲,相當於打破了荀遊一直以來的方針,被開除應該不至於,但說不定會被臭罵一頓,所以哪怕是元氣滿滿的孟瀟瀟,這個時候都挺心虛的。
不過她確實想要嚐試一下自己的想法,看看玩家之間互相的碰撞,能不能迸發出不一樣的恐懼火焰。
荀遊倒是不至於因為孟瀟瀟的一個提議就對她怎麽樣,其實一直以來都有不少玩家希望他能夠製作純聯機遊戲,甚至是網絡遊戲跟手遊。
有喜歡單機遊戲的玩家,自然有喜歡網絡遊戲跟手遊的玩家,同樣還有所有遊戲都喜歡的玩家,隻要遊戲好玩,他們就願意玩。
荀遊從入行至今,雖然發售的基本上都是單機遊戲,但其中也有聯機功能的,比如當年的《兇宅清潔師》《超獵異星》,還有最近的《蟲影蔽日》等。
所以玩家們覺得荀遊哪怕做一款純聯機遊戲,甚至是網絡遊戲或者是手遊的話,他們也能夠玩得很開心,即便會因此花更多的錢他們也不在乎。
畢竟玩家吐槽現在的網絡遊戲跟氪金手遊並不是因為遊戲需要花錢,而是玩家不花錢的話就沒有遊戲體驗,有的遊戲更是玩家花了大量的錢,遊戲廠商還要當玩家的爹,這才是最讓玩家不爽的。
而荀遊目前所有遊戲,玩家都能感受到他在有意照顧玩家的遊戲體驗,哪怕有的遊戲會讓玩家吱哇亂叫,有的遊戲會刀得玩家變成流淚貓貓頭,但是他們都不否認那些都是好遊戲,他們在遊戲的過程中獲得不同的滿足感。
“那麽你的想法是什麽?有具體的思路嗎?”荀遊開口問。
見荀遊沒有臭罵自己一頓的打算,語氣依舊平穩,臉上還帶著微笑,孟瀟瀟也恢複到元氣滿滿的樣子說:“老板,我打算借鑒您的《超獵異星》。”
荀遊看了孟瀟瀟一眼,隨後饒有興趣問:“怎麽個借鑒法?”
“老板,您的《超獵異星》中,玩家獵殺的是逐漸強大的怪物,裏麵的劇情模式裏,玩家還能扮演怪物,我就在想為什麽不能把扮演怪物的玩家,跟扮演人類的玩家塞到一起同台競技呢?”
聽到孟瀟瀟的想法,荀遊忍不住笑了,《超獵異星》脫胎自他原來世界的遊戲《進化》,而《進化》這款遊戲正是一款非對稱性對抗競技類遊戲。
由一名玩家扮演怪物,另外四名玩家扮演人類展開激戰,當初這個玩法在他原來的世界可是引起過不小的關注,甚至可以說開創了電子遊戲的一種新玩法都不為過。
現在孟瀟瀟似乎是想把《進化》真正的玩法給還原,並且變成一款恐怖遊戲,讓荀遊又想到了原來世界的另外一款遊戲——《黎明殺機》。
不過他並沒有立即說起《黎明殺機》的玩法跟設定,這說不定會扼殺孟瀟瀟的遊戲設計思路,這對於孟瀟瀟的成長並不好。
於是他開口說:“伱繼續。”
“老板,當初《超獵異星》火了之後,不少同行都有跟風,其中也有人做出了我說的那種遊戲,可惜他們都失敗了,並且還都是血本無歸,後來就再也沒有類似的遊戲出現……”
聽著孟瀟瀟的介紹,荀遊大概也猜到那些同行為什麽會失敗,這種非對稱性對抗競技類遊戲最大的難點就是平衡,人類方要平衡,怪物方也要平衡。
玩家們渴望的是一場酣暢淋漓的戰鬥,然後憑借自己的操作跟一點點運氣取勝,任何一方被對麵碾壓都會讓輸的一方產生強烈的挫敗感,勝利者也不會有多少爽快感。
特別是這種人類玩家可以進攻,甚至能夠殺死怪物玩家的玩法,對平衡的要求更加嚴格。
原來世界的《進化》就是這樣嗝屁的,藍星上的同行們雖然有性能強大的空幻編輯器,但是空幻編輯器隻能降低他們遊戲製作的成本跟時間,卻無法幫他們解決遊戲的核心玩法跟問題。
所以他們的失敗也在荀遊的意料之中。
要想解決這個問題,要麽是投入大量的精力用在平衡數據上,每出一個新職業跟怪物都要經過大量測試,讓玩家在玩的時候不至於出現各種問題。
但問題就是投入的成本的過高,有可能得不償失,而很多遊戲公司都是資本在操控,像這種可能虧本的事情他們肯定是不會幹的。
還有一個解決辦法就是從一開始就讓其中一方是無敵的,人類玩家隻能減緩怪物玩家的行動,並不能夠把怪物玩家給殺死,就像是《黎明殺機》。
本來荀遊對《黎明殺機》這款遊戲還挺看好的,但他們的製作組不知道中了什麽邪,把遊戲改到人類玩家跟屠夫玩家都特別不滿意。
可以同時得罪兩邊的玩家,《黎明殺機》的製作組也算是讓人開了眼了。
孟瀟瀟這邊還在說,並且她也說到了點子上,按照她的想法,這款恐怖遊戲裏玩家可以扮演鬼怪跟人類,鬼怪是無法被殺死的,並且各方麵屬性比人類玩家要高。
隻要把人類玩家都殺死,鬼怪玩家就能獲得一局遊戲的勝利,而人類玩家要想獲得勝利,則是需要滿足其他的條件,比如解開某個謎題,或者收集到足夠的東西等。
並且人類玩家在麵對鬼怪玩家的時候也不是無計可施,可以在遊戲裏加入各種道具,就像是《午夜派對》那樣,用手電筒什麽的可以定住鬼怪玩家,讓人類玩家有更多的時間逃跑。
聽完孟瀟瀟說的內容後,荀遊給孟瀟瀟泡了一杯茶,孟瀟瀟趕緊道謝並雙手接過茶喝了起來,她說到現在確實有點渴了,而且這茶是真的好喝。
等到孟瀟瀟放下茶杯後,荀遊才開口說:“你的想法不錯,不過還可以繼續完善。”
“你說你要做一款聯機的恐怖遊戲?”荀遊開口問。
“是的。我覺得玩家之間互相缺德能夠讓遊戲的恐怖氛圍提升。”孟瀟瀟有些惴惴不安說。
到目前為止,荀遊不管是自己做的遊戲,還是投資其他人做的遊戲,全部都是單機遊戲,聯機功能頂多算是添頭,玩家哪怕斷網自己玩都沒有任何問題。
如果做一款隻能聯機的遊戲,相當於打破了荀遊一直以來的方針,被開除應該不至於,但說不定會被臭罵一頓,所以哪怕是元氣滿滿的孟瀟瀟,這個時候都挺心虛的。
不過她確實想要嚐試一下自己的想法,看看玩家之間互相的碰撞,能不能迸發出不一樣的恐懼火焰。
荀遊倒是不至於因為孟瀟瀟的一個提議就對她怎麽樣,其實一直以來都有不少玩家希望他能夠製作純聯機遊戲,甚至是網絡遊戲跟手遊。
有喜歡單機遊戲的玩家,自然有喜歡網絡遊戲跟手遊的玩家,同樣還有所有遊戲都喜歡的玩家,隻要遊戲好玩,他們就願意玩。
荀遊從入行至今,雖然發售的基本上都是單機遊戲,但其中也有聯機功能的,比如當年的《兇宅清潔師》《超獵異星》,還有最近的《蟲影蔽日》等。
所以玩家們覺得荀遊哪怕做一款純聯機遊戲,甚至是網絡遊戲或者是手遊的話,他們也能夠玩得很開心,即便會因此花更多的錢他們也不在乎。
畢竟玩家吐槽現在的網絡遊戲跟氪金手遊並不是因為遊戲需要花錢,而是玩家不花錢的話就沒有遊戲體驗,有的遊戲更是玩家花了大量的錢,遊戲廠商還要當玩家的爹,這才是最讓玩家不爽的。
而荀遊目前所有遊戲,玩家都能感受到他在有意照顧玩家的遊戲體驗,哪怕有的遊戲會讓玩家吱哇亂叫,有的遊戲會刀得玩家變成流淚貓貓頭,但是他們都不否認那些都是好遊戲,他們在遊戲的過程中獲得不同的滿足感。
“那麽你的想法是什麽?有具體的思路嗎?”荀遊開口問。
見荀遊沒有臭罵自己一頓的打算,語氣依舊平穩,臉上還帶著微笑,孟瀟瀟也恢複到元氣滿滿的樣子說:“老板,我打算借鑒您的《超獵異星》。”
荀遊看了孟瀟瀟一眼,隨後饒有興趣問:“怎麽個借鑒法?”
“老板,您的《超獵異星》中,玩家獵殺的是逐漸強大的怪物,裏麵的劇情模式裏,玩家還能扮演怪物,我就在想為什麽不能把扮演怪物的玩家,跟扮演人類的玩家塞到一起同台競技呢?”
聽到孟瀟瀟的想法,荀遊忍不住笑了,《超獵異星》脫胎自他原來世界的遊戲《進化》,而《進化》這款遊戲正是一款非對稱性對抗競技類遊戲。
由一名玩家扮演怪物,另外四名玩家扮演人類展開激戰,當初這個玩法在他原來的世界可是引起過不小的關注,甚至可以說開創了電子遊戲的一種新玩法都不為過。
現在孟瀟瀟似乎是想把《進化》真正的玩法給還原,並且變成一款恐怖遊戲,讓荀遊又想到了原來世界的另外一款遊戲——《黎明殺機》。
不過他並沒有立即說起《黎明殺機》的玩法跟設定,這說不定會扼殺孟瀟瀟的遊戲設計思路,這對於孟瀟瀟的成長並不好。
於是他開口說:“伱繼續。”
“老板,當初《超獵異星》火了之後,不少同行都有跟風,其中也有人做出了我說的那種遊戲,可惜他們都失敗了,並且還都是血本無歸,後來就再也沒有類似的遊戲出現……”
聽著孟瀟瀟的介紹,荀遊大概也猜到那些同行為什麽會失敗,這種非對稱性對抗競技類遊戲最大的難點就是平衡,人類方要平衡,怪物方也要平衡。
玩家們渴望的是一場酣暢淋漓的戰鬥,然後憑借自己的操作跟一點點運氣取勝,任何一方被對麵碾壓都會讓輸的一方產生強烈的挫敗感,勝利者也不會有多少爽快感。
特別是這種人類玩家可以進攻,甚至能夠殺死怪物玩家的玩法,對平衡的要求更加嚴格。
原來世界的《進化》就是這樣嗝屁的,藍星上的同行們雖然有性能強大的空幻編輯器,但是空幻編輯器隻能降低他們遊戲製作的成本跟時間,卻無法幫他們解決遊戲的核心玩法跟問題。
所以他們的失敗也在荀遊的意料之中。
要想解決這個問題,要麽是投入大量的精力用在平衡數據上,每出一個新職業跟怪物都要經過大量測試,讓玩家在玩的時候不至於出現各種問題。
但問題就是投入的成本的過高,有可能得不償失,而很多遊戲公司都是資本在操控,像這種可能虧本的事情他們肯定是不會幹的。
還有一個解決辦法就是從一開始就讓其中一方是無敵的,人類玩家隻能減緩怪物玩家的行動,並不能夠把怪物玩家給殺死,就像是《黎明殺機》。
本來荀遊對《黎明殺機》這款遊戲還挺看好的,但他們的製作組不知道中了什麽邪,把遊戲改到人類玩家跟屠夫玩家都特別不滿意。
可以同時得罪兩邊的玩家,《黎明殺機》的製作組也算是讓人開了眼了。
孟瀟瀟這邊還在說,並且她也說到了點子上,按照她的想法,這款恐怖遊戲裏玩家可以扮演鬼怪跟人類,鬼怪是無法被殺死的,並且各方麵屬性比人類玩家要高。
隻要把人類玩家都殺死,鬼怪玩家就能獲得一局遊戲的勝利,而人類玩家要想獲得勝利,則是需要滿足其他的條件,比如解開某個謎題,或者收集到足夠的東西等。
並且人類玩家在麵對鬼怪玩家的時候也不是無計可施,可以在遊戲裏加入各種道具,就像是《午夜派對》那樣,用手電筒什麽的可以定住鬼怪玩家,讓人類玩家有更多的時間逃跑。
聽完孟瀟瀟說的內容後,荀遊給孟瀟瀟泡了一杯茶,孟瀟瀟趕緊道謝並雙手接過茶喝了起來,她說到現在確實有點渴了,而且這茶是真的好喝。
等到孟瀟瀟放下茶杯後,荀遊才開口說:“你的想法不錯,不過還可以繼續完善。”