第234章 居然會反光


    雖說第五個夜晚多了馱著餐車的倉鼠,但隻要在聽到車輪聲的時候主動出擊,用手電筒把倉鼠給趕跑就行,唯一需要注意的就是主動出擊時,不要跟一起過來的絨毛玩偶撞上。


    是的,絨毛玩偶也是會結伴過來的,倉鼠不會跟棕熊同時出現,但有的時候會跟小黃雞一起行動,這個時候就考驗到玩家的手速。


    要麽是趕跑倉鼠後迅速調整手電筒,順便把小黃雞也給趕走,要麽是把門給關上,把小黃雞給攔在門外,要是手速不夠快,那麽小黃雞就會衝進房間,給玩家一個貼臉的抱抱。


    按下暫停鍵後,呆兒妹開口說:“兄弟們,接下來就是第六個晚上了,絨毛玩具應該都出動了,接下來就看看它們能夠打出什麽組合技了。”


    “我發現狸花貓跟棕熊不會同時出現,要不然呆呆必死無疑。”


    “這是應該的好麽?直接把玩家給逼死有什麽好處?”


    “確實。孟瀟瀟想要的是嚇唬玩家,並不是要惡心玩家。”


    “棕熊跟倉鼠也不會一起出現。”


    “同樣的道理,棕熊那體格肯定能夠護住倉鼠,哪怕把門關上擋住棕熊,但餐車會擋住房門,到時候房門打不開,還是逃不過一死。”


    呆兒妹按下開始後,絨毛玩具們在第一時間就開始行動,玩到現在呆兒妹也有一點心得了,她是見招拆招,在遊戲裏的前一個小時完全沒有讓絨毛玩具有任何得逞的機會。


    遊戲來到淩晨兩點,呆兒妹又聽到了新的聲音,似乎有什麽東西在翻箱倒櫃,發出清脆的金屬碰撞聲,她稍微迴憶了一下,這聲音應該是刀叉碰撞的聲音,她在吃西餐的時候經常會聽到。


    想到遊戲劇情裏小女孩開舉辦生日宴會,連蛋糕什麽的都準備好了,那麽準備刀叉也很是正常,隻是金屬刀叉的話,會不會對自己有什麽威脅?


    想到倉鼠會馱著餐車過來堵門,這刀叉碰撞的聲音說不定又是另外一種機製,為了避免重蹈覆轍,呆兒妹是主動出擊,探出半個身子並打開手電筒。


    隻見在手電筒光芒的照亮下,粉色兔子正在走廊桌子上的一個籃子裏翻找著什麽,這個籃子是今晚才出現的,明顯是又有了新的機製。


    粉色兔子被手電筒的光照到後,丟下籃子裏麵的東西轉身就跑,很快就遁入黑暗之中,而呆兒妹也不知道粉色兔子究竟是要幹什麽,但肯定不是什麽好事,提前阻止它肯定是利大於弊。


    趕走粉色兔子後,棕熊又衝了過來,呆兒妹果斷關門,把棕熊給堵在門外,隨後她的注意力就放在床上跟另外一扇門,由於她就站在門邊上,她聽到除了棕熊的喘氣聲外,粉色兔子翻找籃子裏刀叉的聲音再次傳來。


    “啥意思?又是組合技是吧?”呆兒妹忍不住吐槽說。


    “接下來就看看呆呆會怎麽嗝屁了。”


    “估計那兔子會拿著刀直接過來捅呆呆。”


    “但是這樣又有什麽用呢?手電筒跟門都能對付它。”


    “確實,還不如床上的企鵝來得有威脅呢!”


    “等著就是了,估計等棕熊離開,呆呆不得不開門的時候,就是粉色兔子出手的時候了。”


    片刻後,棕熊離開,天花板上傳來狸花貓的叫聲,呆兒妹哪怕很不情願,也隻能打開房門並把櫃門給關上,粉色兔子不見得能夠嘎了她,但要是讓狸花貓跳下來,她肯定會被嘎的。


    在關上櫃門後不久,粉色兔子也來到門外,呆兒妹立即拿起手電筒就照,但沒想到粉色兔子翻找的不是刀叉,而是一個銀質的盤子。


    手電筒的光照在盤子上頓時被反射迴來,還好這不是強光手電筒,因此呆兒妹哪怕被晃了一下,但視線並沒有徹底變白或者變黑,而是出現了重影。


    好在粉色兔子雖然有盤子,但手電筒的光似乎隻要照到它的身上就能起到驅趕的作用,它發出怪叫聲後舉著盤子就跑了迴去。


    “臥槽!居然會反光!”呆兒妹遊戲裏的視線受到影響,多多少少會影響到她的操作,好在這遊戲並不是太依賴眼睛,主要還是要聽聲音。


    “還以為是什麽即死的機製呢!”


    “這不相當於丟了一顆閃光彈麽?沒有什麽太大的作用啊!”


    “這遊戲我覺得熟悉了之後,蒙著眼睛都能玩吧!”


    “我早就猜到了,跟棕熊打出來的組合技一般不會太難。”


    “確實,就是不知道用vr玩會不會暈。”


    看到這條彈幕,呆兒妹開口說:“兄弟們,暈倒是不會,一些射擊遊戲裏被閃光彈閃到比這難受多了……”


    話音未落,呆兒妹正要去門邊查看時,發現小女孩的行動慢了不少,這讓她立即反應過來,“兄弟們,不對!這反光主要不是影響視覺,是減緩我的移動速度!”


    “哇!越來越陰險了啊!”


    “移動速度變慢,更加考驗呆呆的反應力了。”


    “要是現在幾隻絨毛玩具瘋狂衝擊,呆呆說不定就頂不住了。”


    “我覺得還好,玩到現在有的東西都能提前做出應對。”


    “所以這裏考驗的還有呆呆對各個絨毛玩具的熟悉程度。”


    雖說移動速度變慢確實有點難受,但好在這種狀態並沒有持續太久,差不多兩、三秒鍾後就消失了,這讓呆兒妹稍微鬆了一口氣。


    這負麵狀態的持續時間她還能接受,隻要自己多注意一些,應該是不會被其他的絨毛玩具一套連招給帶走的,何況之前是有棕熊配合,粉色兔子才能拿到盤子,她還就不信它們每次都能配合好。


    玩到現在她也看出來了,所有絨毛玩具的行動都是隨機的,每次開始都不知道它們會做出什麽操作,因此它們有可能打出精妙的配合,也有可能隻是一個接一個衝過來,然後被她輕鬆趕迴去。


    但不管怎麽隨機,都不會出現必死的組合,這就讓呆兒妹玩得緊張刺激的同時,不會有無力甚至是憤怒的挫敗感。


    熬過第六個夜晚後,呆兒妹總算迎來第七個夜晚,也是普通模式下的最後一個夜晚。

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