第217章 每次都是新開始


    之前霍景崇給角色堆的是攻擊力,導致角色移動力跟防禦力跟不上,boss又是速度比較快的,要是他之前堆的是速度的話,他有信心憑借走位跟操作把boss給耗死。


    不過當他再來一把時,他發現居然還能給像素小人加點,之前雖然沒有打過第一個boss,但也積攢了兩個天賦點,而可以加的天賦卻有十幾個之多,這讓他不由得認真看起來。


    最基礎的天賦是加血量、攻擊、移動速度、攻擊速度還有防禦力的。


    剩下的天賦加的東西雖然更好,但是需要解鎖基礎的天賦後才能加,並且基礎天賦一級隻要一點天賦點,但是基礎天賦往上一層,加一級卻要三個天賦點。


    點了增加移動速度的天賦後,霍景崇是信心滿滿地進入遊戲裏,然後他就發現除了像素小人沒有發生變化外,地圖跟裏麵的小怪又不同了。


    “難道每一次遊戲都是隨機的?”霍景崇一邊想著一邊繼續遊戲,很快他就證實了自己的想法。


    之前他第一次遇到的兩個房間一個是簡單,一個是困難,但是現在的兩個房間卻是一個簡單,還有一個商店。


    第一次遇到商店,霍景崇走進去瞧瞧,發現商店裏除了能夠買迴血的道具外,還能夠買技能,並且還分主動技能跟被動技能,提高像素小人的戰鬥力。


    雖然以他目前的遊戲幣,隻能夠買一個技能,但也足以讓像素小人強大許多。


    “看來之前那一把我運氣不好,沒有遇到商店,要不然肯定能打過第一個boss。”


    喃喃自語一句後,霍景崇給像素小人的攻擊附上火焰傷害,打起來能夠造成更多的傷害。


    這次他遇到的第一個boss果然跟之前的不同,這次的boss一看就是防禦力比較高的,如果不能正麵擊破的話隻能走機製,通過打飛boss的投擲物來對其造成傷害。


    順利解決掉這隻boss後,霍景崇露出滿足的笑容,“什麽嘛!隻要我認真起來,再加上一點點運氣的話,還是很厲害的嘛!”


    不過很明顯,遊戲裏第一隻boss是分水嶺,打過這隻boss,後麵的小怪屬性會有明顯的提升,地圖也變得更加複雜,對他的操作要求更高。


    加上他還總是拿不到合適的能力,最終還是倒在了第二隻boss麵前。


    “再來一把!”霍景崇覺得這次沒有打過去不是他的問題,主要是運氣不好,但凡拿到一個合適的屬性,他在打第二隻boss時都能輕鬆許多。


    “讓你來這邊上班還是讓你來玩遊戲的?”一個熟悉的聲音傳來,讓霍景崇猛然一驚,他轉頭一瞧,發現身邊居然站著衛婉瑩。


    “瑩……瑩姐……你怎麽在這裏?伱不是出差了嗎?”霍景崇很是心虛說。


    “開個分店有多困難?我到那邊解決掉一些問題後交給其他人就可以了,難道還要我在那邊一直跟到分店營業?”衛婉瑩迴答說。


    她確實為了體驗店分店的事情出差到現場查看場地,還有處理手續以及搭建人脈等事情,但正如她所說,這些都是小問題,有她親自出麵一次,以後交給手底下的人去處理就行。


    她主要的工作還是協助荀遊在孤燭遊戲的總部運籌帷幄,否則要是什麽事情都要她親自出馬的話,她豈不是要累死?而且荀遊花了那麽多錢,雇傭了那麽多員工難道都是擺設不成?


    說完這句,衛婉瑩又開口說:“你怎麽迴事?怎麽跑到這裏玩遊戲了?還玩的這麽入迷?我都看你好一會了。”


    “啊?我也沒玩多久……”霍景崇一看時間,發現已經過去差不多一個小時了,這讓他不由得有點驚愕,他明明感覺隻是過去了十分鍾啊!


    轉頭看向荀遊,霍景崇發現荀遊隻是微笑著正在喝茶,顯然早就預料他會沉迷其中。


    “這是誰的遊戲啊?”衛婉瑩接過平板後問。


    “是荀哥做的小遊戲,我剛才正跟荀哥聊著新遊戲的事情,荀哥就把這個……嗯……rogue遊戲拿給我玩,讓我體驗一下。”霍景崇說。


    荀遊放下茶杯後說:“是的。這款遊戲叫做《rogue》,因為隻是我自己在測試用的,所以完成度還很低,裏麵有的數值、概率什麽的也沒有調整好,還遠不到拿給玩家玩的程度。”


    “喔!是這樣啊!那你們聊,我玩玩看。”衛婉瑩說著就拿著平板電腦到一旁的沙發坐下。


    見衛婉瑩沒有教訓自己的打算,霍景崇稍微鬆了一口氣,隨後他低聲說:“荀哥,瑩姐來了你怎麽都不告訴我一聲啊?”


    荀遊心說剛才婉瑩除了看你也在看我,我敢隨便說話嗎?


    這話荀遊自然沒有說出口,他輕咳一聲後說:“這不是你太投入了嗎?就算我說了你也反應不過來。”


    霍景崇也沒有糾結這個問題,他還點點頭說:“也是。”


    隨後他又露出興奮的表情說:“荀哥,你的這款遊戲實在是太好玩了,我一下子就沉浸進去了,要是把這遊戲完善好,肯定能夠會大受歡迎的!”


    荀遊笑著說:“你可以把這遊戲的名字理解為遊戲的玩法。”


    “也就是說這是全新的遊戲玩法!”霍景崇語氣中滿是崇拜說。


    “可以這樣說吧!rogue遊戲的玩法亮點在於隨機,不管是地圖、技能、怪物,甚至是遇到的boss都是,每一次遊戲幾乎都是不一樣的。


    並且遊戲的懲罰機製也比較大,哪怕玩家打到快要通關的時候輸了,角色的一切也會全部歸零並從第一關開始,不過為了緩和玩家的挫敗感,玩家每次遊戲都能有所收獲。


    他們可以用這些收獲來強化角色,讓角色的屬性跟白板的時候有著明顯的提升,這樣他們在開局的時候就會輕鬆許多,不過要想打通遊戲的話,還是需要規劃以及一點點運氣。”


    霍景崇點點頭說:“嗯。因為每次都是新的開始,玩家不會容易感到膩歪,理論上隻要內容足夠多,玩家可以搭建出各種各樣的流派,用不同的方式通關。”


    荀遊笑著說:“那麽……把rogue玩法融入到你的新遊戲裏你看怎麽樣?”

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