第96章 《歸家星途》
遊戲帝國從魔改詭異遊戲開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第97章 《歸家星途》
確定好打造星球的大概方向後,荀遊繼續說:“說迴到初始星球,當玩家掌握了遊戲的諸多玩法後,他們會駕駛飛船離開,那麽你想讓玩家在抵達宇宙後跟其他文明相遇嗎?”
杜唐湘點點頭說:“是的。雖然目前隻計劃打造幾十個星球,但為了避免玩家過早視覺疲勞,宇宙中除了星球外,還要有其他的文明才行。
我準備做一些空間站或者是巨大的太空船,玩家能夠進入其中跟外星人交流,讓遊戲的內容變得更加豐富。”
“嗯。你的想法不錯,不過你有沒有考慮過一個問題?”荀遊問。
“啊?什麽問題?”杜唐湘滿是疑惑問。
“按照伱的設定,主角是遭遇了蟲洞被丟到很遠的地方,跟他的母星相隔好幾個星係,既然如此,他所遇到的外星人不僅文明不同,文化也不同,主角肯定聽不懂外星人說什麽。”荀遊笑著說。
“啊這……”杜唐湘不由得愣住,他還真的沒有想過這麽多,但他隨即也想到一個問題,他不由得開口問:“荀設計師,但是這樣一來,玩家不就無法跟外星人交流了嗎?”
“我們可以在空間站或者飛船裏加入商店,商店不僅可以賣各種道具,還能賣飛船什麽的,而其中有一樣道具就是能夠讓玩家學習到當前外星人的語言,但會比較有限。
如果隻是這樣的話會顯得多此一舉,因此我們還可以在星球中加入遺跡、古老文獻、外星人掉落的衛星、探測器、飛船什麽的,玩家隻要掃描過這些東西,就能學習到更多的外星人語言。
這樣玩家在探索星球的時候,就能有更多的驚喜,等到玩家把這些語言脆皮拚湊起來後,他們就能夠跟外星人無障礙溝通了,有了溝通後他們就能接到外星人的任務,或者跟外星人做生意。
為提高玩家的遊戲體驗,我們在初始星球上就可以放一個墜落的探測器,玩家不僅能夠從裏麵找到需要的材料,還能學習到外星語,讓他們在抵達第一個外星人空間站時不用靠猜進行交流。”荀遊說。
“還能有這種玩法啊……”杜唐湘露出驚訝的表情,他稍微在腦裏模擬了一下,確信加入這種玩法後,遊戲不僅會更加真實,也會有更高的可玩性。
“不管是空間站還是巨型飛船裏都有公共任務可以接,這樣除了能夠提高遊戲的樂趣外,也能迅速增加玩家的資源積累,讓他們有更多的操作空間。
對了,學習外星人的語言後,還能刷外星人的好感度,等到外星人的好感度高了之後,還能解鎖額外的任務,獲得特殊獎勵,還能雇傭該外星人給自己打工。”荀遊笑著說。
“啊?打工?”杜唐湘有點懵了,不得不說,他確實有點跟不上荀遊的思路,不過這或許是他跟荀遊之間差距的原因,要是自己設計遊戲的思路這麽天馬行空的話,是不是能夠稍微追上荀遊一些呢?
“沒錯。打工。當玩家的資源積累到一定程度後,一艘飛船肯定不能滿足玩家,而且越到後麵跨越星係需要的資源、資金等肯定會更多,僅靠一艘飛船也運轉不來。
這個時候玩家就能購買飛船,組建宇宙艦隊,雇傭外星人當船長跟船員,讓他們駕駛艦隊航行於所在星係的各個星球之間,收集資源並運到空間站或者巨型飛船上販賣。
至於怎麽樣才能獲取星球上的資源呢?就看玩家們的規劃了,玩家可以在星球上建造工廠,用機器人進行采礦,艦隊來到星球上直接在工廠裏搬資源就行。
對了,宇宙艦隊也相當於大海上的海運商隊,會遭遇到海盜的襲擊,所以玩家還需要雇傭或者自己組建護衛艦隊,否則有概率會被星際海盜打劫,進而損失慘重。
玩家除了會在某些星球上遇到海盜,進而展開槍戰外,還能駕駛飛船跟海盜們在太空展開空戰,操作什麽的可以稍微精簡點,就跟那些老的空戰遊戲差不多就行,但畫麵要稍微有點吸引力,把宇宙空戰的緊張刺激體現出來。
要做到這點,我們可以在宇宙中加入大量的隕石,這些隕石有大有小,可以用來躲避敵人的攻擊,也能憑借駕駛技術誘惑敵人往隕石上麵撞。”荀遊說。
“嗯嗯嗯!好的!好的!”杜唐湘用力點著頭,同時飛速地記著,就差把筆尖給摩擦出火星子來。
“玩家在星球上進行活動時,會對星球造成一定的影響,越大的動作影響越大,等到玩家下次來到這顆星球時,星球會發生一定的變化,並對玩家的行動什麽的產生不同的影響。
比如玩家幫某顆星球的低等文明度過難關,他們會把玩家當做是神明,玩家如果隔一段時間迴到這顆星球,會發現土著建立了玩家的雕像,正在膜拜玩家,而玩家可以輕鬆地指揮土著,讓他們幫忙收集資源什麽的。
還有就是玩家建造的工廠,如果破壞了生態中的某一環,會導致那顆星球的生態崩潰,等到玩家下次來的時候,會發現星球發生巨大的變化,進而導致采集資源的效率、收獲等大大降低。”荀遊說。
“這……有點難度啊!”杜唐湘又有點不自信了。
“沒事。這個可以慢慢來,不用著急,先把其他的內容先做好。”荀遊笑著說。
杜唐湘用力點頭說:“好的。我會努力的。”
“既然宇宙中有海盜,那麽肯定也有善良的高等文明,他們有著強大的實力,但卻不會一味地剝削跟掠奪,甚至還會幫助其他文明崛起。
他們的艦隊不僅遮天蔽日,每一艘的體型還很大,玩家在看到他們第一眼就會被震撼到,在這個高等文明的庇護下,沿途的貿易航線都會變得特別安全,哪怕不用護衛艦都不用擔心被海盜打劫。
不過相對的,他們的訂單都是比較巨大的,玩家的飛船要是噸位小,或者沒有艦隊的話,是沒有辦法跟他們做生意的,隻能接一些探索任務。
還有,玩家還有概率遇到星空巨獸,它們的體型不亞於一顆星球,有的十分好鬥,有的則是像鯨魚一樣,不去招惹它們就不會遭受攻擊。
雖說星空巨獸是可以狩獵的,但玩家前期就不要去想了,它們是留給後期玩家挑戰用的。”荀遊補充說。
在聊天中,遊戲不斷完善著,雖說大多數情況下都是荀遊在說,但杜唐湘觸類旁通,也提出了一些不錯的提議,等到聊到差不多後,杜唐湘開口問:“荀設計師,遊戲改成這樣,名字也要改吧!您給起一個吧!”
荀遊也不矯情,他沉思片刻後說:“就叫做《歸家星途》吧!”
確定好打造星球的大概方向後,荀遊繼續說:“說迴到初始星球,當玩家掌握了遊戲的諸多玩法後,他們會駕駛飛船離開,那麽你想讓玩家在抵達宇宙後跟其他文明相遇嗎?”
杜唐湘點點頭說:“是的。雖然目前隻計劃打造幾十個星球,但為了避免玩家過早視覺疲勞,宇宙中除了星球外,還要有其他的文明才行。
我準備做一些空間站或者是巨大的太空船,玩家能夠進入其中跟外星人交流,讓遊戲的內容變得更加豐富。”
“嗯。你的想法不錯,不過你有沒有考慮過一個問題?”荀遊問。
“啊?什麽問題?”杜唐湘滿是疑惑問。
“按照伱的設定,主角是遭遇了蟲洞被丟到很遠的地方,跟他的母星相隔好幾個星係,既然如此,他所遇到的外星人不僅文明不同,文化也不同,主角肯定聽不懂外星人說什麽。”荀遊笑著說。
“啊這……”杜唐湘不由得愣住,他還真的沒有想過這麽多,但他隨即也想到一個問題,他不由得開口問:“荀設計師,但是這樣一來,玩家不就無法跟外星人交流了嗎?”
“我們可以在空間站或者飛船裏加入商店,商店不僅可以賣各種道具,還能賣飛船什麽的,而其中有一樣道具就是能夠讓玩家學習到當前外星人的語言,但會比較有限。
如果隻是這樣的話會顯得多此一舉,因此我們還可以在星球中加入遺跡、古老文獻、外星人掉落的衛星、探測器、飛船什麽的,玩家隻要掃描過這些東西,就能學習到更多的外星人語言。
這樣玩家在探索星球的時候,就能有更多的驚喜,等到玩家把這些語言脆皮拚湊起來後,他們就能夠跟外星人無障礙溝通了,有了溝通後他們就能接到外星人的任務,或者跟外星人做生意。
為提高玩家的遊戲體驗,我們在初始星球上就可以放一個墜落的探測器,玩家不僅能夠從裏麵找到需要的材料,還能學習到外星語,讓他們在抵達第一個外星人空間站時不用靠猜進行交流。”荀遊說。
“還能有這種玩法啊……”杜唐湘露出驚訝的表情,他稍微在腦裏模擬了一下,確信加入這種玩法後,遊戲不僅會更加真實,也會有更高的可玩性。
“不管是空間站還是巨型飛船裏都有公共任務可以接,這樣除了能夠提高遊戲的樂趣外,也能迅速增加玩家的資源積累,讓他們有更多的操作空間。
對了,學習外星人的語言後,還能刷外星人的好感度,等到外星人的好感度高了之後,還能解鎖額外的任務,獲得特殊獎勵,還能雇傭該外星人給自己打工。”荀遊笑著說。
“啊?打工?”杜唐湘有點懵了,不得不說,他確實有點跟不上荀遊的思路,不過這或許是他跟荀遊之間差距的原因,要是自己設計遊戲的思路這麽天馬行空的話,是不是能夠稍微追上荀遊一些呢?
“沒錯。打工。當玩家的資源積累到一定程度後,一艘飛船肯定不能滿足玩家,而且越到後麵跨越星係需要的資源、資金等肯定會更多,僅靠一艘飛船也運轉不來。
這個時候玩家就能購買飛船,組建宇宙艦隊,雇傭外星人當船長跟船員,讓他們駕駛艦隊航行於所在星係的各個星球之間,收集資源並運到空間站或者巨型飛船上販賣。
至於怎麽樣才能獲取星球上的資源呢?就看玩家們的規劃了,玩家可以在星球上建造工廠,用機器人進行采礦,艦隊來到星球上直接在工廠裏搬資源就行。
對了,宇宙艦隊也相當於大海上的海運商隊,會遭遇到海盜的襲擊,所以玩家還需要雇傭或者自己組建護衛艦隊,否則有概率會被星際海盜打劫,進而損失慘重。
玩家除了會在某些星球上遇到海盜,進而展開槍戰外,還能駕駛飛船跟海盜們在太空展開空戰,操作什麽的可以稍微精簡點,就跟那些老的空戰遊戲差不多就行,但畫麵要稍微有點吸引力,把宇宙空戰的緊張刺激體現出來。
要做到這點,我們可以在宇宙中加入大量的隕石,這些隕石有大有小,可以用來躲避敵人的攻擊,也能憑借駕駛技術誘惑敵人往隕石上麵撞。”荀遊說。
“嗯嗯嗯!好的!好的!”杜唐湘用力點著頭,同時飛速地記著,就差把筆尖給摩擦出火星子來。
“玩家在星球上進行活動時,會對星球造成一定的影響,越大的動作影響越大,等到玩家下次來到這顆星球時,星球會發生一定的變化,並對玩家的行動什麽的產生不同的影響。
比如玩家幫某顆星球的低等文明度過難關,他們會把玩家當做是神明,玩家如果隔一段時間迴到這顆星球,會發現土著建立了玩家的雕像,正在膜拜玩家,而玩家可以輕鬆地指揮土著,讓他們幫忙收集資源什麽的。
還有就是玩家建造的工廠,如果破壞了生態中的某一環,會導致那顆星球的生態崩潰,等到玩家下次來的時候,會發現星球發生巨大的變化,進而導致采集資源的效率、收獲等大大降低。”荀遊說。
“這……有點難度啊!”杜唐湘又有點不自信了。
“沒事。這個可以慢慢來,不用著急,先把其他的內容先做好。”荀遊笑著說。
杜唐湘用力點頭說:“好的。我會努力的。”
“既然宇宙中有海盜,那麽肯定也有善良的高等文明,他們有著強大的實力,但卻不會一味地剝削跟掠奪,甚至還會幫助其他文明崛起。
他們的艦隊不僅遮天蔽日,每一艘的體型還很大,玩家在看到他們第一眼就會被震撼到,在這個高等文明的庇護下,沿途的貿易航線都會變得特別安全,哪怕不用護衛艦都不用擔心被海盜打劫。
不過相對的,他們的訂單都是比較巨大的,玩家的飛船要是噸位小,或者沒有艦隊的話,是沒有辦法跟他們做生意的,隻能接一些探索任務。
還有,玩家還有概率遇到星空巨獸,它們的體型不亞於一顆星球,有的十分好鬥,有的則是像鯨魚一樣,不去招惹它們就不會遭受攻擊。
雖說星空巨獸是可以狩獵的,但玩家前期就不要去想了,它們是留給後期玩家挑戰用的。”荀遊補充說。
在聊天中,遊戲不斷完善著,雖說大多數情況下都是荀遊在說,但杜唐湘觸類旁通,也提出了一些不錯的提議,等到聊到差不多後,杜唐湘開口問:“荀設計師,遊戲改成這樣,名字也要改吧!您給起一個吧!”
荀遊也不矯情,他沉思片刻後說:“就叫做《歸家星途》吧!”