第92章 特邀嘉賓


    五月一號,星期三,勞動節。


    又一屆新星遊戲展順利展開,地點依舊在盛春城,這次參與的遊戲設計師比上一屆要多,展館也比上一屆要大,熱度同樣不小。


    展館中,荀遊喝了一口礦泉水,看著還未開門的展館,明明隻是過去一年,但因為這段時間發生的事情還挺多,讓荀遊感覺過去了許久。


    現在的荀遊可是a級遊戲設計師,不管是等級、影響力還是孤燭遊戲的體量等,都遠遠超過了參展的要求,因此他這次並非參與者,而是“特邀嘉賓”。


    有荀遊到場,不僅能夠提升這次新星遊戲展的熱度,還能鼓勵來參加的新人遊戲設計師,也能讓他們不再把目光局限在網絡遊戲跟氪金手遊,增加單機遊戲的數量,讓國內的遊戲行業更加百花齊放。


    隨著展館的廣播提示後,新星遊戲展再次開啟,玩家們三五成群地走進展館,有說有笑地到各個展位體驗遊戲,想要瞧瞧今年會不會有什麽黑馬。


    荀遊戴著口罩跟一副普通的眼鏡,戴著一頂鴨舌帽,完美地融入到諸多玩家中,他這次來的任務很簡單,就是跟玩家一樣閑逛。


    如果看到優秀或者潛力還算不錯的遊戲,會給予一定的幫助,玩家要是能夠認出他,也能拿到一份獎勵,當然,為了保護荀遊的安全,在他的周圍還有便衣保護,他們的偽裝也很好,不會讓荀遊看起來特別顯眼。


    這次參展的新人遊戲設計師差不多有近百人,也就是說他們帶來了近百款新遊戲,雖說大多數還是氪金手遊,或者聯機遊戲居多,但也出現了不少單機遊戲。


    雖說單機遊戲的占比還不到一半,但是跟上一屆新星遊戲展相比已經增加不少了。


    逛了一會後,荀遊發現單機遊戲雖說變多了,但很多還處於模仿的階段,不過也正常,現在的遊戲玩法趨於飽和,很多新人遊戲設計師都是從模仿跟致敬開始的。


    他們會在製作遊戲的過程中,遇到各種各樣的問題,然後在解決問題的過程中漸漸成長,還會生出各種各樣的創意,有的創意可以實現,有的創意注定失敗,有的創意則會帶來驚喜。


    這就是尋常遊戲設計師成長的過程,不管是國內還是國外的s級遊戲設計師,很多都是這樣一步步成長起來,或者說一點點熬出來的。


    至於那天被人稱讚的“天才遊戲設計師”是少之又少,更不要說荀遊這種直接開掛的。


    不過正是因為開掛,荀遊沒有那些“天才遊戲設計師”的傲氣,他始終保持著謙虛,因此在玩這些明顯稚嫩的新遊戲時,隻要遊戲不故意惡心玩家,他都能夠玩得津津有味。


    這讓他看起來更像是一名普通的玩家,而不會像某些“潛伏”的遊戲設計師一樣,一開口就各種專業的詞匯,或者是對新人說教,一下子就被人給揭穿了身份。


    “你好,請問你覺得我們的遊戲怎麽樣?”


    一個沒有什麽人的展位,一名戴著眼鏡的年輕男子走過來問荀遊。


    之前雖然有玩家過來試玩他的遊戲,但都是玩了不到三分鍾後就離開,也沒有任何意見跟建議,荀遊是今天唯一一名玩了差不多有五分鍾的玩家,年輕男子肯定是要過來詢問一下反饋的。


    荀遊轉頭看向年輕男子,隨後目光落在男子掛在脖子上的“工牌”。


    看到荀遊的目光,年輕男子主動把牌子擺弄好,然後開口說:“你好,我是這款遊戲的主設計師,杜唐湘。”


    “伱好。”荀遊也禮貌地迴了一聲。


    “不瞞你說,你是今天玩我這遊戲最久的玩家,能請問一下你對這款遊戲的評價嗎?”杜唐湘麵帶微笑,但從他微微有點顫抖的雙手可以看出他還是有點緊張的。


    荀遊語氣中帶著笑意說:“你這是打算做一款射擊遊戲對吧?”


    “是的。”杜唐湘點點頭後有些心虛問:“難道不明顯嗎?”


    看了一眼顯示器上的畫麵,荀遊操作的角色正在一片寸草不生的荒原上,確切的說是一顆光禿禿的星球上,而他的角色穿著一身宇航服,一手拿著鐵鎬,一手拿著小手槍,跟射擊遊戲似乎隻有一點點沾邊。


    遊戲的畫風屬於比較簡約的3d,從視覺上來看就不是特別地吸引人。


    玩法是主角飛船出了問題,迫降在一顆未知的星球上,需要采集礦物修理飛船然後才能離開,而在探索的過程中,主角還需要麵對星球上的各種生物,小手槍就是自保用的。


    有一說一,杜唐湘還是有點想法的,隻是因為經驗還不多,導致遊戲的偏重出現了問題。


    杜唐湘很有可能是想要讓玩家看看他一手打造的奇特星球,在操作角色走出飛船後,並不會立即遇到怪物,而是需要進行探索。


    這條路上會出現一些植物、礦石什麽的,玩家靠近後就能進行采集,不過動作很簡單,角色一揮舞手中的鎬子就完成了,沒有什麽實質感。


    並且由於是遊戲剛開始,采集到的東西隻能放在背包裏,根本不知道能夠用來幹什麽?


    之前的玩家在玩了一、兩分鍾後就跑主要也是這個原因,一開始遊戲的引導近乎於無,讓玩家在采集到一些東西後,不知道接下來要做什麽事情?


    這次的新星遊戲展新遊戲這麽多,遊戲在一開始沒能吸引到玩家,或者說沒有把自身的亮點展現出來,玩家在覺得無聊後,就會跑去玩其他的遊戲。


    又因為他們沒有玩到後麵的內容,所以當杜唐湘詢問意見跟建議時,玩家們也不知道該說什麽好。


    荀遊因為同為遊戲設計師,加上在原來的世界他也玩過類似畫風跟玩法的遊戲,所以他能夠耐下性子玩下去,然後就在一個山洞中遭遇了第一波小怪。


    從這裏遊戲的新手指導就變得多起來,不僅教玩家怎麽射擊,還告訴玩家可以用獲得的材料修理飛船、升級裝備等,可惜都來得有點晚了。

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