第66章 遊虛會的商量
遊戲帝國從魔改詭異遊戲開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一月六號,星期六,小寒。
在孤燭遊戲的休息區多出了一個展示櫃,精鋼打造,以黑色為主色調,加上透明度高的玻璃跟明亮的燈光後,一股高級感是撲麵而來,不知道的還以為裏麵放著的是什麽古董。
雖說這個展示櫃裏麵放的東西造價遠不如古董,但是在紀念意義還有榮譽感上卻是一般的古董不能比擬的,因為裏麵放著的是荀遊最近拿到的獎杯。
每年的元旦遊虛會都會舉辦“華國年度最佳遊戲頒獎典禮”,簡稱“華遊獎”。
荀遊作為一顆冉冉升起的新星,自然是有出席的資格,他是跟衛婉瑩一起去的,兩人可不是走個過場那麽簡單,還拿到分量不輕的獎項,荀遊更像是去進貨一般。
年度最佳處女作獎、年度最佳恐怖遊戲、年度最佳角色扮演遊戲、年度最佳射擊遊戲,還有年度最佳新人獎都被荀遊攬入懷中。
哪怕是那些成名許久的s級遊戲設計師,看到荀遊在這次華遊獎上的收獲都會感到驚訝,更不要說其他的同行了,那些掩飾得不好的,直接把羨慕嫉妒恨寫在臉上。
他們應該慶幸華遊獎雖然是全程直播的,但是鏡頭肯定都聚焦在有熱度的人身上,特別是鋒芒畢露的荀遊,而不是落在陪跑的他們身上。
否則得有數以千萬計的玩家會看到他們難看的臉色,多少會對他們的風評造成一定的影響,進而影響到他們以後遊戲的銷量,除非他們也能做出讓玩家愛不釋手的遊戲。
不過很可惜,雖然因為荀遊的出現,過去一年來國內單機遊戲的數量有著明顯的增長,但全都是跟風的遊戲,沒有任何或創新,或亮眼的玩法,最終隻能被玩家拿來當代餐。
但即便如此,遊虛會的人也挺高興的,起碼不會像往年一樣,隻能從網絡遊戲或者氪金手遊裏選遊戲頒發獎項,雖說這其中也有不錯的遊戲,但總給人一種矮子裏麵挑將軍的既視感。
並且時不時還要被國外的遊戲官方機構陰陽怪氣一番,他們舉辦的年度頒獎典禮雖然也是一堆網絡遊戲跟氪金手遊,但還是有一定數量的單機遊戲的。
雖說這些單機遊戲要麽是獨立遊戲,要麽是某些遊戲廠商炒的冷飯,體量什麽的都不是很大,但也足以讓他們覺得他們的遊戲環境是“百花齊放”。
不像往年的華遊獎,哪怕遊虛會有意放低門檻,能夠入圍的單機遊戲依舊寥寥無幾,甚至有好幾年都是零蛋,讓遊虛會是頗為無奈。
對於遊虛會來說,荀遊就是他們破局的關鍵,因此他們在頒獎典禮結束後,還特意讓魏文衝牽頭,讓荀遊跟遊虛會的大佬們見了個麵,好好地聊了一下。
遊虛會主要傳達給荀遊的意思很簡單,不需要荀遊再創新高,隻要荀遊能夠一直保持這種做遊戲的質量,那麽在很多程序上遊虛會都會給荀遊亮綠燈。
荀遊的某些申請隻要不違反規則,那麽遊虛會都會給予最大的幫助,比如荀遊想要貸款的話,他們會給荀遊最大的貸款額度,並且還是免利息的。
不過遊虛會還是跟荀遊商量了一件事情,那就是荀遊以後的遊戲價格定價最好不要太便宜,這點倒是荀遊沒有想到,也是他考慮不周的地方。
之前荀遊想著自己有係統協助,投入的成本大大降低,那麽遊戲的售價自然不用太高,這樣一來不僅能夠讓玩家買起來更加絲滑,也算是對玩家的一種迴饋。
問題是荀遊是有係統才能把價格給打下來的,其他人可沒有係統,他們要是有做單機遊戲的心思,但卻因為荀遊的遊戲售價都很便宜的原因,陷入進退兩難的境地。
把價格定得太高,會被玩家說明明質量不如荀遊的遊戲好,哪裏來的勇氣定價這麽高?
要是把價格定得太低,如果賣不出去,或者賣的數量不夠多,同樣會血本無歸。
因此為了單機遊戲整體環境的發展,荀遊的遊戲不能像當初剛起家時那樣賣低價。
其實一開始遊虛會就注意到這個問題了,不過他們想的是荀遊估計是要以低價來打響名氣,接地氣點說就是花錢賺吆喝,等到名氣起來後價格自然會提升。
後來荀遊的遊戲價格確實有所提升,但從整體來看還是略微有點偏低的,不過因為還在可以接受的範圍內,遊虛會並沒有進行幹涉。
至於為什麽會在頒獎典禮後特意找荀遊聊價格的事情,主要是荀遊最近在給《泰坦隕落》走審核流程。
遊虛會的人一瞧,謔!這遊戲可比當初的《超獵異星》還要牛逼,在機甲的設計上更是超過目前國內外絕大多數的機甲類型遊戲,玩法、劇情等方麵更是讓他們都拍案叫絕。
要是這樣一款遊戲荀遊還是賣低價的話,他自己確實是爽了,但是對於國內單機遊戲的發展並不是一件好事,所以遊虛會的人才會特意提了這件事情。
為了避免讓荀遊誤會,遊虛會表示會給予《泰坦隕落》一定的扶持,不僅在審核上是一路綠燈,還會在槍械的設計上、射擊手感上、戰鬥服款式等領域提供專業的數據給荀遊參考。
如果荀遊覺得還不夠的話,他們還可以聯係專家顧問進行免費協助。
荀遊如果需要一些資料的話也可以直接跟遊虛會說,隻要能夠公開的他們都會提供,爭取《泰坦隕落》的諸多細節都能達到,甚至超過荀遊的預期。
如果荀遊擔心因為價格原因導致《泰坦隕落》銷量不佳,進而影響到孤燭遊戲的現金流,他們還能提供一大筆貸款,不僅免利息,還款時間還能拉長到十年以上。
對於遊虛會的提議荀遊自然是欣然接受,他確實是想讓玩家玩到更多好玩的單機遊戲,但他也不想變成帝鱷集團,通過打價格戰的方式把同行都擠死,最後一家獨大做起近乎壟斷的生意。
沒有良性競爭的話看起來確實能夠大賺特賺,但是對於一家公司的發展來說並不是好事,會讓公司漸漸變成一灘死水,進而引發擺爛、貪腐、逆天策劃等操作。
荀遊希望等到自己退休以後,孤燭遊戲還能夠繼續破浪前行,為華國乃至整個藍星的遊戲圈做出貢獻,為玩家帶來更多更好玩的遊戲,而不是變成第二個帝鱷集團。
經過一番商量跟評估後,荀遊暫時給《泰坦隕落》定的價格是218塊錢,看起來似乎比原來世界遊戲初發售時還要貴,但也貴得有道理。
起碼荀遊修改過後的《泰坦隕落》裏玩家能夠自己改造泰坦,還有智能ai協助玩家,讓玩家不會自己玩得無聊,隻要不聊天什麽的,以智能ai的操作,給他們的感覺也跟其他玩家差不多。
而遊虛會提供給荀遊的協助中,荀遊最喜歡的還是槍械設計,還有射擊手感方麵的幫助。
華國禁槍是很嚴厲的,哪怕是去合法的靶場打槍,一般能夠用到的也隻有口徑較小的手槍,至於突擊步槍、狙擊槍、機槍什麽的幾乎沒有。
哪怕係統能夠提供原來世界《泰坦隕落》的詳細數據,其中就包括槍械設計跟射擊手感,但藍星跟他原來世界的科技終究是有所不同,槍械方麵更是如此。
有些遊戲裏看起來挺有未來科技感的槍放到華國,說不定是屬於“過於落後,可以展示”的型號,這不就有點兒尷尬了嗎?
比如華國目前公開的一款電磁步槍,說是防爆裝備,發射的子彈還跟硬幣一樣圓潤,能夠對目標造成不致命的打擊,讓目標失去行動力。
充完電後這款電磁步槍可以連續發射數千發子彈,說是殺傷力不大,但一梭子“硬幣”卻能輕鬆把轎車的車門打穿,要是把所有電量都集中起來隻發射一發硬幣,怕不是泰坦的裝甲都能開個孔。
試問這樣一款現在就有的槍械,發展到未來會變成什麽樣子?
這涉及到荀遊的知識盲區,讓他有點摸不著頭腦。
好在有了遊虛會的幫助後,荀遊就能拿到一些更加真實的槍械資料,並對它們加以改造,起碼要真正對得起“未來科技”這四個字。
當然,荀遊能夠拿到的資料肯定不是什麽機密,都是一些對外銷售的槍械型號,但對於荀遊來說已經足夠了。
有這些基礎資料的支撐,《泰坦隕落》裏的槍再怎麽科技感滿滿,也會讓玩家覺得真實,甚至讓玩家覺得槍械發展到未來就是這個樣子的。
除了槍械的資料外,荀遊還能到遊虛會聯係好的地方進行實彈體驗,到時候他拿到手的可都是真家夥,不僅能夠爽快地體驗一把突突突,還能記錄到最真實的射擊手感。
這種射擊手感肯定無法,也不能徹底還原到遊戲裏的,但有了親身經曆之後,荀遊就能微調出最讓玩家感到爽快跟舒服的射擊手感,增加《泰坦隕落》這款遊戲的亮點。
值得一提的是,荀遊還能體驗真實的開炮感受,估計哪怕是原來世界《泰坦隕落》的製作組,也沒有辦法正兒八經地打上一炮。
這種真實的體驗有利於荀遊設計泰坦的武器,讓玩家在操作泰坦戰鬥時,感受到泰坦所帶來的厚重感跟強悍的殺傷力,有效減少所謂的塑料感。
在孤燭遊戲的休息區多出了一個展示櫃,精鋼打造,以黑色為主色調,加上透明度高的玻璃跟明亮的燈光後,一股高級感是撲麵而來,不知道的還以為裏麵放著的是什麽古董。
雖說這個展示櫃裏麵放的東西造價遠不如古董,但是在紀念意義還有榮譽感上卻是一般的古董不能比擬的,因為裏麵放著的是荀遊最近拿到的獎杯。
每年的元旦遊虛會都會舉辦“華國年度最佳遊戲頒獎典禮”,簡稱“華遊獎”。
荀遊作為一顆冉冉升起的新星,自然是有出席的資格,他是跟衛婉瑩一起去的,兩人可不是走個過場那麽簡單,還拿到分量不輕的獎項,荀遊更像是去進貨一般。
年度最佳處女作獎、年度最佳恐怖遊戲、年度最佳角色扮演遊戲、年度最佳射擊遊戲,還有年度最佳新人獎都被荀遊攬入懷中。
哪怕是那些成名許久的s級遊戲設計師,看到荀遊在這次華遊獎上的收獲都會感到驚訝,更不要說其他的同行了,那些掩飾得不好的,直接把羨慕嫉妒恨寫在臉上。
他們應該慶幸華遊獎雖然是全程直播的,但是鏡頭肯定都聚焦在有熱度的人身上,特別是鋒芒畢露的荀遊,而不是落在陪跑的他們身上。
否則得有數以千萬計的玩家會看到他們難看的臉色,多少會對他們的風評造成一定的影響,進而影響到他們以後遊戲的銷量,除非他們也能做出讓玩家愛不釋手的遊戲。
不過很可惜,雖然因為荀遊的出現,過去一年來國內單機遊戲的數量有著明顯的增長,但全都是跟風的遊戲,沒有任何或創新,或亮眼的玩法,最終隻能被玩家拿來當代餐。
但即便如此,遊虛會的人也挺高興的,起碼不會像往年一樣,隻能從網絡遊戲或者氪金手遊裏選遊戲頒發獎項,雖說這其中也有不錯的遊戲,但總給人一種矮子裏麵挑將軍的既視感。
並且時不時還要被國外的遊戲官方機構陰陽怪氣一番,他們舉辦的年度頒獎典禮雖然也是一堆網絡遊戲跟氪金手遊,但還是有一定數量的單機遊戲的。
雖說這些單機遊戲要麽是獨立遊戲,要麽是某些遊戲廠商炒的冷飯,體量什麽的都不是很大,但也足以讓他們覺得他們的遊戲環境是“百花齊放”。
不像往年的華遊獎,哪怕遊虛會有意放低門檻,能夠入圍的單機遊戲依舊寥寥無幾,甚至有好幾年都是零蛋,讓遊虛會是頗為無奈。
對於遊虛會來說,荀遊就是他們破局的關鍵,因此他們在頒獎典禮結束後,還特意讓魏文衝牽頭,讓荀遊跟遊虛會的大佬們見了個麵,好好地聊了一下。
遊虛會主要傳達給荀遊的意思很簡單,不需要荀遊再創新高,隻要荀遊能夠一直保持這種做遊戲的質量,那麽在很多程序上遊虛會都會給荀遊亮綠燈。
荀遊的某些申請隻要不違反規則,那麽遊虛會都會給予最大的幫助,比如荀遊想要貸款的話,他們會給荀遊最大的貸款額度,並且還是免利息的。
不過遊虛會還是跟荀遊商量了一件事情,那就是荀遊以後的遊戲價格定價最好不要太便宜,這點倒是荀遊沒有想到,也是他考慮不周的地方。
之前荀遊想著自己有係統協助,投入的成本大大降低,那麽遊戲的售價自然不用太高,這樣一來不僅能夠讓玩家買起來更加絲滑,也算是對玩家的一種迴饋。
問題是荀遊是有係統才能把價格給打下來的,其他人可沒有係統,他們要是有做單機遊戲的心思,但卻因為荀遊的遊戲售價都很便宜的原因,陷入進退兩難的境地。
把價格定得太高,會被玩家說明明質量不如荀遊的遊戲好,哪裏來的勇氣定價這麽高?
要是把價格定得太低,如果賣不出去,或者賣的數量不夠多,同樣會血本無歸。
因此為了單機遊戲整體環境的發展,荀遊的遊戲不能像當初剛起家時那樣賣低價。
其實一開始遊虛會就注意到這個問題了,不過他們想的是荀遊估計是要以低價來打響名氣,接地氣點說就是花錢賺吆喝,等到名氣起來後價格自然會提升。
後來荀遊的遊戲價格確實有所提升,但從整體來看還是略微有點偏低的,不過因為還在可以接受的範圍內,遊虛會並沒有進行幹涉。
至於為什麽會在頒獎典禮後特意找荀遊聊價格的事情,主要是荀遊最近在給《泰坦隕落》走審核流程。
遊虛會的人一瞧,謔!這遊戲可比當初的《超獵異星》還要牛逼,在機甲的設計上更是超過目前國內外絕大多數的機甲類型遊戲,玩法、劇情等方麵更是讓他們都拍案叫絕。
要是這樣一款遊戲荀遊還是賣低價的話,他自己確實是爽了,但是對於國內單機遊戲的發展並不是一件好事,所以遊虛會的人才會特意提了這件事情。
為了避免讓荀遊誤會,遊虛會表示會給予《泰坦隕落》一定的扶持,不僅在審核上是一路綠燈,還會在槍械的設計上、射擊手感上、戰鬥服款式等領域提供專業的數據給荀遊參考。
如果荀遊覺得還不夠的話,他們還可以聯係專家顧問進行免費協助。
荀遊如果需要一些資料的話也可以直接跟遊虛會說,隻要能夠公開的他們都會提供,爭取《泰坦隕落》的諸多細節都能達到,甚至超過荀遊的預期。
如果荀遊擔心因為價格原因導致《泰坦隕落》銷量不佳,進而影響到孤燭遊戲的現金流,他們還能提供一大筆貸款,不僅免利息,還款時間還能拉長到十年以上。
對於遊虛會的提議荀遊自然是欣然接受,他確實是想讓玩家玩到更多好玩的單機遊戲,但他也不想變成帝鱷集團,通過打價格戰的方式把同行都擠死,最後一家獨大做起近乎壟斷的生意。
沒有良性競爭的話看起來確實能夠大賺特賺,但是對於一家公司的發展來說並不是好事,會讓公司漸漸變成一灘死水,進而引發擺爛、貪腐、逆天策劃等操作。
荀遊希望等到自己退休以後,孤燭遊戲還能夠繼續破浪前行,為華國乃至整個藍星的遊戲圈做出貢獻,為玩家帶來更多更好玩的遊戲,而不是變成第二個帝鱷集團。
經過一番商量跟評估後,荀遊暫時給《泰坦隕落》定的價格是218塊錢,看起來似乎比原來世界遊戲初發售時還要貴,但也貴得有道理。
起碼荀遊修改過後的《泰坦隕落》裏玩家能夠自己改造泰坦,還有智能ai協助玩家,讓玩家不會自己玩得無聊,隻要不聊天什麽的,以智能ai的操作,給他們的感覺也跟其他玩家差不多。
而遊虛會提供給荀遊的協助中,荀遊最喜歡的還是槍械設計,還有射擊手感方麵的幫助。
華國禁槍是很嚴厲的,哪怕是去合法的靶場打槍,一般能夠用到的也隻有口徑較小的手槍,至於突擊步槍、狙擊槍、機槍什麽的幾乎沒有。
哪怕係統能夠提供原來世界《泰坦隕落》的詳細數據,其中就包括槍械設計跟射擊手感,但藍星跟他原來世界的科技終究是有所不同,槍械方麵更是如此。
有些遊戲裏看起來挺有未來科技感的槍放到華國,說不定是屬於“過於落後,可以展示”的型號,這不就有點兒尷尬了嗎?
比如華國目前公開的一款電磁步槍,說是防爆裝備,發射的子彈還跟硬幣一樣圓潤,能夠對目標造成不致命的打擊,讓目標失去行動力。
充完電後這款電磁步槍可以連續發射數千發子彈,說是殺傷力不大,但一梭子“硬幣”卻能輕鬆把轎車的車門打穿,要是把所有電量都集中起來隻發射一發硬幣,怕不是泰坦的裝甲都能開個孔。
試問這樣一款現在就有的槍械,發展到未來會變成什麽樣子?
這涉及到荀遊的知識盲區,讓他有點摸不著頭腦。
好在有了遊虛會的幫助後,荀遊就能拿到一些更加真實的槍械資料,並對它們加以改造,起碼要真正對得起“未來科技”這四個字。
當然,荀遊能夠拿到的資料肯定不是什麽機密,都是一些對外銷售的槍械型號,但對於荀遊來說已經足夠了。
有這些基礎資料的支撐,《泰坦隕落》裏的槍再怎麽科技感滿滿,也會讓玩家覺得真實,甚至讓玩家覺得槍械發展到未來就是這個樣子的。
除了槍械的資料外,荀遊還能到遊虛會聯係好的地方進行實彈體驗,到時候他拿到手的可都是真家夥,不僅能夠爽快地體驗一把突突突,還能記錄到最真實的射擊手感。
這種射擊手感肯定無法,也不能徹底還原到遊戲裏的,但有了親身經曆之後,荀遊就能微調出最讓玩家感到爽快跟舒服的射擊手感,增加《泰坦隕落》這款遊戲的亮點。
值得一提的是,荀遊還能體驗真實的開炮感受,估計哪怕是原來世界《泰坦隕落》的製作組,也沒有辦法正兒八經地打上一炮。
這種真實的體驗有利於荀遊設計泰坦的武器,讓玩家在操作泰坦戰鬥時,感受到泰坦所帶來的厚重感跟強悍的殺傷力,有效減少所謂的塑料感。