第829章 混亂的九月末
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從0分提高到80分容易,從80分提高到100分顯然就不那麽容易了。
八田英明自然也清楚接下來惡龍動畫要麵對的挑戰,看著一臉沉思的劉川,不由說道:
“老大,我覺得接下來在短時間內,我們想要超越前麵的公司可並不容易,除非在多幾個《美少女戰士》《灌籃高手》這樣的超級ip,你最近有什麽看中的作品嗎?”
《蠟筆小新》《灌籃高手》《名偵探柯南》《浪客劍心》以及沒有拿到版權的《幽遊白書》的陸續成功,讓八田英明非常相信劉川的眼光。
如果老大再能給自己推薦一些這個級別的作品,惡龍動畫必然能再進一步,徹底超越這些對手。
劉川聞言笑了笑,超級漫畫ip嗎?這個當然有,隻不過此時暫時沒有罷了。
而且即使不算未來的作品,即將上映的《eva》也會讓惡龍動畫賺的盆滿缽滿,提高惡龍動畫在行業內的地位。
在大月俊倫的主導下,這部作品可是把‘製作委員會製度’發揮到了極致。
什麽遊戲版權、音樂版權、光碟版權、海報版權、周邊版權、電視版權...幾乎全都被惡龍係公司給瓜分,可憐gainax公司和前世一樣,僅僅隻是一個賺取動畫製作費的製作公司而已。
“嗬嗬,八田先生,最近我比較忙,所以沒怎麽關注漫畫,以後如果有合適的作品,我會推薦給你的!”
“不過我覺得即將上映的《新世紀福音戰士》應該會取得不錯的成績,這個動畫故事的設定很有趣,我聽說試映時反響很好...”
劉川笑著說道,八田英明點了點頭:“是呀,老大,這個作品確實不錯,在之前試映時,200個觀眾對這個作品幾乎全是好評!”
“嗯,所以接下來惡龍動畫要重點宣傳一下,好好給萬代一個驚喜!”
“嗬嗬,老大,我明白!”
兩人笑著同時點了點頭,此時播放半年的《高達x》,因為劇情問題,已經有些半死不活,收視率一路下滑,如果《新世紀福音戰士》能成功在機甲粉絲中引起反響,必然會讓《高達x》的處境更加艱難。
無論是劉川和八田英明都很樂意看到萬代吃癟的樣子。
兩人又聊了一會,聊完惡龍動畫的情況後,劉川終於拿出了《幻想傳說》的動畫提案。
“八田先生,《幻想傳說》遊戲發售後,引起了很大的反響,粉絲們都想看到遊戲同名動畫,所以這個也要麻煩你了!”
八田英明接過提案,大概看了一番後,就笑著說道:“老大,沒問題,我會盡快安排工作室開啟製作的,其實我早就知道,這個遊戲一定會動畫化的,隻是沒想到會這麽快而已!”
“嗬嗬,既然粉絲強烈要求,我們自然要趁熱打鐵了,對‘傳說’係列,我很看好,這個係列會成為惡龍本社的重要rpg係列,未來它的作品應該都會同步動畫化,以後八田先生可以早做準備!”
“好的,老大!沒問題,交給我吧!”八田英明笑著答應下來,能被劉川老大看中的作品一定不會差。
劉川點了點頭,交代完八田英明《幻想傳說》的事情後,就離開了惡龍動畫。
至於另外一部重量級遊戲《功夫熊貓》的動畫化問題,劉川並不打算交給惡龍動畫。
而是準備交給漫威影業,去聯合皮克斯,一起製作一部全3d的動畫電影。
畢竟《功夫熊貓》作為一個3d遊戲,自然要配上3d動畫電影更適合,霓虹國動畫公司顯然還沒有製作一部3d動畫的實力。
而剛剛完成《玩具總動員》的皮克斯,才是最佳人選。
不過,在走之前,劉川還是對八田英明提出了另外一個小要求:在未來幾年內,低價大量收購霓虹國市麵上的冷門動畫片版權。
對於劉川的這個奇怪要求,八田英明有些摸不到頭腦。
畢竟冷門動畫片對於動畫公司來說,並沒有什麽商業價值,每年霓虹國出品的冷門動畫可都不少,但既然是劉川老大提出來的,並且這些動畫的收購價格也並不高,他也就答應下來。
惡龍動畫一邊為即將上映的《新世紀福音戰士》做著宣傳,一邊悄無聲息的聯係著各個動畫公司,開始低價收購起他們不要的‘垃圾’冷門動畫作品來。
對於惡龍動畫的這個動作,雖然一眾動畫公司都不解,但既然有人願意出價購買自己的不良資產,他們自然也樂於出售。
畢竟蚊子再小也是肉呀。
所有人都不知道,劉川在八田英明的‘提醒下’,發散思維,直接跳過了光盤時代,開始布局起流媒體來。
在那個銷售、流動成本為0的流媒體時代,確實是蚊子再小也是肉,並且隻要蚊子足夠多,肉可不比大象少...
安排好一切後,劉川和山崎望終於再次坐上飛機,飛往倫敦,開啟了自己的歐洲助力之旅。
而霓虹國,在平井一夫的掌控下,也開啟了新一輪的遊戲大戰。
隻不過這次的大戰不是在次世代遊戲之間展開。
而是由《功夫熊貓》這款已經橫掃漂亮國的動作遊戲,和《聖劍傳說3》這款霓虹國知名rpg,展開了一場跨世代的遊戲大戰。
劉川大神耗時一年力作!
史上第一個3d動作遊戲!
史上第一個ucg滿分作品!
史上第一個fami通滿分作品!
......
遊戲還未發售,媒體就為《功夫熊貓》戴上了一個個耀眼的光環。
麵對這個開啟了3d時代的作品,ucg和fami通也是紛紛送上了最高的40分。
並不是這個遊戲沒有缺點,而是這個遊戲的意義太過重大!
在一連串的光環之下,雖然霓虹國玩家對於動作遊戲這個類型並不是很感冒,但遊戲銷量首發當天也賣出了23萬份,直接登上了一周遊戲銷售榜的榜首。
成功接力《幻想傳說》,繼續為gp主機提供著子彈。
而《聖劍傳說3》同樣也不甘示弱。
雖然不是滿分作品,也不是3d遊戲,隻是一款sfc主機的16位2d遊戲作品。
但是憑借史克威爾的金字招牌、憑借《聖劍傳說》前兩作積累的口碑、以及憑借rpg遊戲這個招牌類型,也成功吸引了大量玩家的關注。
首發當天同樣不甘示弱的賣出了21萬份,僅次於《功夫熊貓》排在了一周遊戲銷量榜的第二位。
看著這個排名,顯得很是詭異。
一個全新的3d動作遊戲,竟然被一個16位時代的遊戲緊緊咬住,實在不可思議。
但這裏是霓虹國,rpg可是國民遊戲類型,一切也就顯得正常了。
在玩家的熱情和媒體的報道下,兩款遊戲不斷熱銷著,不斷開始爭奪起銷量榜的榜首來。
阿寶雖然會功夫,但是也架不住霓虹國玩家的手指不會功夫,更擅長確認、取消指令...
一時間,兩個遊戲竟然不相上下,仿佛sfc才是次世代大戰的主角一般,ps和ss主機反而都靠邊站了。
而正當這時,感覺到被羞辱的世嘉公司,終於也坐不住了,突然聯合snk、萬代、南夢宮公司召開了新聞發布會。
經過一個多月的商談,世嘉分別和snk締結合作條約、和萬代將達成戰略合作夥伴關係
snk將為ss主機開發移植格鬥遊戲,其代表作《侍魂》係列也將登錄ss主機。
萬代也將為ss主機開發包括《龍珠》在內的漫改遊戲,自家的《萬代機器人大戰》最新作也將登錄ss主機平台。
同時世嘉也正式加入snk和南夢宮主導的‘格鬥遊戲聯盟’。
兩個強力第三方同時加入ss主機陣容?
一下讓原本戰局有些明朗的主機大戰,變得不確定起來。
ss主機雖然3d性能弱,但是2d表現能力可是它的長處。
現在有了snk和萬代的支持,在這兩個公司的粉絲加持下,ss主機銷量必然會迎來一波大漲。
尤其是萬代公司,手中更是握有太多了動漫遊戲版權,可是很適合擅長2d的ss主機。
至於世嘉加入snk和南夢宮主導的‘格鬥遊戲聯盟’更是驚呆了所有人的下巴。
世嘉和南夢宮作為街機一哥和二哥可是鬥了十幾年,現在竟然握手言和了?
而一想到南夢宮和索尼的親密關係,眾人的腦袋更是頭大起來。
遊戲圈的關係越來越複雜了呀...
16位的上代遊戲能和最新的3d遊戲打的有來有迴...
十幾年的競爭死對頭竟然握手言和...
這個九月末,還真是混亂呀...
八田英明自然也清楚接下來惡龍動畫要麵對的挑戰,看著一臉沉思的劉川,不由說道:
“老大,我覺得接下來在短時間內,我們想要超越前麵的公司可並不容易,除非在多幾個《美少女戰士》《灌籃高手》這樣的超級ip,你最近有什麽看中的作品嗎?”
《蠟筆小新》《灌籃高手》《名偵探柯南》《浪客劍心》以及沒有拿到版權的《幽遊白書》的陸續成功,讓八田英明非常相信劉川的眼光。
如果老大再能給自己推薦一些這個級別的作品,惡龍動畫必然能再進一步,徹底超越這些對手。
劉川聞言笑了笑,超級漫畫ip嗎?這個當然有,隻不過此時暫時沒有罷了。
而且即使不算未來的作品,即將上映的《eva》也會讓惡龍動畫賺的盆滿缽滿,提高惡龍動畫在行業內的地位。
在大月俊倫的主導下,這部作品可是把‘製作委員會製度’發揮到了極致。
什麽遊戲版權、音樂版權、光碟版權、海報版權、周邊版權、電視版權...幾乎全都被惡龍係公司給瓜分,可憐gainax公司和前世一樣,僅僅隻是一個賺取動畫製作費的製作公司而已。
“嗬嗬,八田先生,最近我比較忙,所以沒怎麽關注漫畫,以後如果有合適的作品,我會推薦給你的!”
“不過我覺得即將上映的《新世紀福音戰士》應該會取得不錯的成績,這個動畫故事的設定很有趣,我聽說試映時反響很好...”
劉川笑著說道,八田英明點了點頭:“是呀,老大,這個作品確實不錯,在之前試映時,200個觀眾對這個作品幾乎全是好評!”
“嗯,所以接下來惡龍動畫要重點宣傳一下,好好給萬代一個驚喜!”
“嗬嗬,老大,我明白!”
兩人笑著同時點了點頭,此時播放半年的《高達x》,因為劇情問題,已經有些半死不活,收視率一路下滑,如果《新世紀福音戰士》能成功在機甲粉絲中引起反響,必然會讓《高達x》的處境更加艱難。
無論是劉川和八田英明都很樂意看到萬代吃癟的樣子。
兩人又聊了一會,聊完惡龍動畫的情況後,劉川終於拿出了《幻想傳說》的動畫提案。
“八田先生,《幻想傳說》遊戲發售後,引起了很大的反響,粉絲們都想看到遊戲同名動畫,所以這個也要麻煩你了!”
八田英明接過提案,大概看了一番後,就笑著說道:“老大,沒問題,我會盡快安排工作室開啟製作的,其實我早就知道,這個遊戲一定會動畫化的,隻是沒想到會這麽快而已!”
“嗬嗬,既然粉絲強烈要求,我們自然要趁熱打鐵了,對‘傳說’係列,我很看好,這個係列會成為惡龍本社的重要rpg係列,未來它的作品應該都會同步動畫化,以後八田先生可以早做準備!”
“好的,老大!沒問題,交給我吧!”八田英明笑著答應下來,能被劉川老大看中的作品一定不會差。
劉川點了點頭,交代完八田英明《幻想傳說》的事情後,就離開了惡龍動畫。
至於另外一部重量級遊戲《功夫熊貓》的動畫化問題,劉川並不打算交給惡龍動畫。
而是準備交給漫威影業,去聯合皮克斯,一起製作一部全3d的動畫電影。
畢竟《功夫熊貓》作為一個3d遊戲,自然要配上3d動畫電影更適合,霓虹國動畫公司顯然還沒有製作一部3d動畫的實力。
而剛剛完成《玩具總動員》的皮克斯,才是最佳人選。
不過,在走之前,劉川還是對八田英明提出了另外一個小要求:在未來幾年內,低價大量收購霓虹國市麵上的冷門動畫片版權。
對於劉川的這個奇怪要求,八田英明有些摸不到頭腦。
畢竟冷門動畫片對於動畫公司來說,並沒有什麽商業價值,每年霓虹國出品的冷門動畫可都不少,但既然是劉川老大提出來的,並且這些動畫的收購價格也並不高,他也就答應下來。
惡龍動畫一邊為即將上映的《新世紀福音戰士》做著宣傳,一邊悄無聲息的聯係著各個動畫公司,開始低價收購起他們不要的‘垃圾’冷門動畫作品來。
對於惡龍動畫的這個動作,雖然一眾動畫公司都不解,但既然有人願意出價購買自己的不良資產,他們自然也樂於出售。
畢竟蚊子再小也是肉呀。
所有人都不知道,劉川在八田英明的‘提醒下’,發散思維,直接跳過了光盤時代,開始布局起流媒體來。
在那個銷售、流動成本為0的流媒體時代,確實是蚊子再小也是肉,並且隻要蚊子足夠多,肉可不比大象少...
安排好一切後,劉川和山崎望終於再次坐上飛機,飛往倫敦,開啟了自己的歐洲助力之旅。
而霓虹國,在平井一夫的掌控下,也開啟了新一輪的遊戲大戰。
隻不過這次的大戰不是在次世代遊戲之間展開。
而是由《功夫熊貓》這款已經橫掃漂亮國的動作遊戲,和《聖劍傳說3》這款霓虹國知名rpg,展開了一場跨世代的遊戲大戰。
劉川大神耗時一年力作!
史上第一個3d動作遊戲!
史上第一個ucg滿分作品!
史上第一個fami通滿分作品!
......
遊戲還未發售,媒體就為《功夫熊貓》戴上了一個個耀眼的光環。
麵對這個開啟了3d時代的作品,ucg和fami通也是紛紛送上了最高的40分。
並不是這個遊戲沒有缺點,而是這個遊戲的意義太過重大!
在一連串的光環之下,雖然霓虹國玩家對於動作遊戲這個類型並不是很感冒,但遊戲銷量首發當天也賣出了23萬份,直接登上了一周遊戲銷售榜的榜首。
成功接力《幻想傳說》,繼續為gp主機提供著子彈。
而《聖劍傳說3》同樣也不甘示弱。
雖然不是滿分作品,也不是3d遊戲,隻是一款sfc主機的16位2d遊戲作品。
但是憑借史克威爾的金字招牌、憑借《聖劍傳說》前兩作積累的口碑、以及憑借rpg遊戲這個招牌類型,也成功吸引了大量玩家的關注。
首發當天同樣不甘示弱的賣出了21萬份,僅次於《功夫熊貓》排在了一周遊戲銷量榜的第二位。
看著這個排名,顯得很是詭異。
一個全新的3d動作遊戲,竟然被一個16位時代的遊戲緊緊咬住,實在不可思議。
但這裏是霓虹國,rpg可是國民遊戲類型,一切也就顯得正常了。
在玩家的熱情和媒體的報道下,兩款遊戲不斷熱銷著,不斷開始爭奪起銷量榜的榜首來。
阿寶雖然會功夫,但是也架不住霓虹國玩家的手指不會功夫,更擅長確認、取消指令...
一時間,兩個遊戲竟然不相上下,仿佛sfc才是次世代大戰的主角一般,ps和ss主機反而都靠邊站了。
而正當這時,感覺到被羞辱的世嘉公司,終於也坐不住了,突然聯合snk、萬代、南夢宮公司召開了新聞發布會。
經過一個多月的商談,世嘉分別和snk締結合作條約、和萬代將達成戰略合作夥伴關係
snk將為ss主機開發移植格鬥遊戲,其代表作《侍魂》係列也將登錄ss主機。
萬代也將為ss主機開發包括《龍珠》在內的漫改遊戲,自家的《萬代機器人大戰》最新作也將登錄ss主機平台。
同時世嘉也正式加入snk和南夢宮主導的‘格鬥遊戲聯盟’。
兩個強力第三方同時加入ss主機陣容?
一下讓原本戰局有些明朗的主機大戰,變得不確定起來。
ss主機雖然3d性能弱,但是2d表現能力可是它的長處。
現在有了snk和萬代的支持,在這兩個公司的粉絲加持下,ss主機銷量必然會迎來一波大漲。
尤其是萬代公司,手中更是握有太多了動漫遊戲版權,可是很適合擅長2d的ss主機。
至於世嘉加入snk和南夢宮主導的‘格鬥遊戲聯盟’更是驚呆了所有人的下巴。
世嘉和南夢宮作為街機一哥和二哥可是鬥了十幾年,現在竟然握手言和了?
而一想到南夢宮和索尼的親密關係,眾人的腦袋更是頭大起來。
遊戲圈的關係越來越複雜了呀...
16位的上代遊戲能和最新的3d遊戲打的有來有迴...
十幾年的競爭死對頭竟然握手言和...
這個九月末,還真是混亂呀...