《實況力量棒球 開幕式95》《j聯盟實況勝利十一人》《炸彈方塊》《潛水員假日》《直入禁區》


    棒球、足球、益智、深海探索、飛行射擊....


    ps的遊戲陣容越發的豐富了,經過半年的時間,玩家們也越來越習慣次世代主機上的大作了。


    尤其是《實況力量棒球 開幕式95》《j聯盟實況勝利十一人》兩部科樂美的作品,更是持續引爆了ps的市場。


    兩款遊戲並不是什麽原創作品,去年在sfc主機平台就都推出了首作。


    不過這一次從sfc平台來到ps主機後,還是讓老粉絲眼前一亮。


    棒球一直在霓虹國都很有市場,而足球自從霓虹國組建聯賽後,也開始越來越火熱起來。


    憑借ps主機的強大性能,《實況力量棒球 開幕式95》的畫麵更加精細了,《j聯盟實況勝利十一人》更是實現了3d化。


    兩款遊戲的推出,直接讓ps主機如虎添翼,一時無二。


    惡龍公司。


    高橋宏之看著ps陣營熱鬧的樣子,並沒有太過在意。


    其實科樂美公司製作的《實況力量棒球》和《j聯盟實況勝利十一人》,同樣也登錄了gp主機。


    在次世代主機勝負尚未明了前,聰明的科樂美公司可不會單獨押寶ps,尤其gp主機銷量更多的情況下,更是不可能單獨押寶ps。


    科樂美選擇了押寶雙方,同時推出兩個阪本的遊戲。


    而為了爭取科樂美這個重要第三方,惡龍和索尼公司也默許了科樂美的這種策略,甚至就連任天堂對科樂美的二五仔行為,在兩台其他主機上發布遊戲,也睜一隻眼閉一隻眼,沒有說什麽。


    隻不過ps主機上的《實況力量棒球》和《j聯盟實況勝利十一人》是由科樂美東京公司負責,而gp主機上發售的《實況力量棒球》和《j聯盟實況勝利十一人》則是由科樂美大阪公司負責。


    所以在製作進度上有些出入,gp主機版的遊戲要晚一個月才會登錄,讓ps主機有了先發優勢。


    對於科樂美這種有些偏心ps主機的安排,惡龍公司也沒有介意。


    在高橋虹之眼中《實況力量棒球》和《j聯盟實況勝利十一人》雖然優秀,但也僅僅是錦上添花,並不能讓ps主機實現逆襲。


    因為gp主機也將迎來今年最強大的殺手鐧:《卡比全明星賽車gp》!


    對於這款自己親弟弟製作了1年半的賽車遊戲大作,高橋宏之可是充滿了信心!


    別的不說,自從遊戲進入測試階段後,整個惡龍公司員工最喜歡做的事情,就是跑去高橋秀五的第三開發組幫忙參加測試,可見這遊戲的受歡迎程度了。


    7月26日,星期三,《卡比全明星賽車gp》首發的日子。


    雖然是星期三,雖然ps主機之前熱度完全蓋過gp主機,但隨著《卡比全明星賽車gp》的發售,霓虹國所有販賣gp軟件的店麵門口幾乎都排起了長隊,大家都想第一時間把《卡比全明星賽車gp》買迴家。


    自從《卡比全明星賽車》初代發售後,直到現在,也依然在街機廳很有人氣,約上幾個好友,去跑幾圈《卡比賽車》已經是很多霓虹國玩家的習慣。


    現在終於可以在家中就能和朋友一起體驗到《卡比全明星賽車》了,怎麽能不第一時間購買?


    雖然之前惡龍也在md主機上發售過《卡比全明星賽車》,但因為md主機在霓虹國的銷量太低,所以玩過的霓虹國玩家並不多,而且因為md性能不足,移植版的《卡比賽車》也是縮水嚴重。


    可完全不能和這個正統續作比。


    東京某惡龍遊戲販賣店。


    已經26歲的中裏建司此時正站在隊伍前列,等待著店家開門。


    此時的中裏建司早已經不是當年故意去挑《卡比全明星賽車》毛病的賽車少年,經過幾年拚搏,已經成為了一家汽車改裝店的合夥人。


    但是對於《卡比全明星賽車》的愛,卻始終沒變。


    上午9點,販賣店正式開門營業,排在前麵的中裏建司很快買了兩份《卡比全明星賽車》的遊戲。


    一份放在家裏,一份放在店裏,讓自己隨時可以享受《卡比全明星賽車》的樂趣。


    而中裏建司拿著遊戲剛一迴到自己的改裝店,‘中裏汽車改裝店’就直接關門掛上了‘今日休息’的牌子。


    作為汽車愛好者,不僅是中裏建司,他的幾個好友合夥人對《卡比全明星賽車》同樣期待極了。


    眾人準備第一時間好好享受一番《卡比全明星賽車gp》的樂趣。


    熟練的插好四個手柄,把遊戲光盤放進gp主機,電視上閃過幾個惡龍的logo後,隨著一段即時演算動畫的播放,遊戲正式開始。


    看著全3d演示的動畫畫麵,中裏建司和好友們不由發出一聲驚唿:“這畫麵也太棒了!比廣告看起來還要清晰,完全沒有馬賽克的痕跡!gp主機就是厲害!!”


    經過3年多的發展,3d建模技術和機器性能早就不可同日而語。


    比起當年《vr賽車》的馬賽克畫麵,此時的《卡比全明星賽車》可是進化了許多。


    按鍵進入遊戲選人畫麵後,幾人更是發現和街機版的前作相比,這次《卡比全明星賽車gp》進化實在太大了。


    不僅僅是賽車和人物全部3d化,就連遊戲可選角色也增加了很多。


    中裏建司並不是一個全麵的遊戲迷,他隻對賽車遊戲感興趣,所以並不了解這些新增的角色是誰。


    但是它的幾個好友們可是惡龍遊戲迷,自然知道這些人物的來曆。


    除了前作的8人:卡比、瓦裏奧、拉爾夫、阿魯卡多、川崎美奈子、斯內克、洛克人x、愛麗莎(東方異世夢女主)。


    看著新增的8人:索尼克、皮卡丘、卡薇娜·克蘭喬、結城晶、不知火舞、藤崎詩織、索菲婭(光明力量女弓)、阿莉莎(夢幻之星主角)。


    中裏建司的好基友們一陣歡唿:“惡龍牛逼!這些新角色幾乎都是這幾年惡龍的人氣新角色,竟然全部加入遊戲了?!太過癮了,也太良心了吧?!”


    好友們在欣賞著新的3d角色,中裏建司則被新的車輛設定所吸引,仔細研究起來。


    雖然‘卡比賽車’中的車輛在現實中沒有原型,但這次的參數設定也是相當嚴謹的。


    比起前作的‘速度’‘加速度’‘操作’‘漂移’四個屬性,這次的《卡比全明星賽車gp》又新增加了兩個新的屬性:“重量”和“道具”。


    ‘道具’不用說,無關乎駕駛體驗,隻是一個運氣性的參數。


    ‘重量’就不同了,不僅會影響賽車在不同賽道的表現,更是會影響漂移的感覺,而且在發生車輛碰撞時,重量也更加重要,重車可以直接撞飛輕車。


    中裏建司不斷研究著每輛賽車的性能參數,尋找著自己最喜歡的配置。


    而隨著中裏建司幾人紛紛選好人物,進入選擇地圖畫麵後,更是驚訝的發現,這一作不僅可選人數直接翻倍。


    憑借光盤的超大容量,賽道也由原本的32條賽道,升級為64條賽道。


    更加絢麗多彩的卡比世界、詭異陰森的惡魔城堡、槍林彈雨的異形世界、青春飛揚的高中校園、與世隔絕的幻想之鄉、充滿精靈的常磐森林、機甲激鬥的宇宙戰場...


    每張地圖都充滿了特色,除了16位可選角色的遊戲主題賽道,《恐龍快打》《名將》《去月球》《羅德島戰記》等惡龍公司早期經典遊戲也紛紛成為場景賽道。


    深深吸引著每一個遊戲的粉絲。


    不過幾人卻很默契的沒有選這些賽道,而是心有靈犀的在眾多賽道中,尋找著曾經在廣告中出現的‘首都高’賽道。


    是的,這一次除了各種原創遊戲賽道,《卡比全明星賽車》還特別收錄了兩條現實中的公路,一條天使城的‘日落大道’,一條霓虹國的‘首都高’。


    作為賽車愛好者,中裏建司幾人可是經常在夜深人靜的淩晨時分,駕駛著愛車和其他賽車愛好者去首都高較量一番。


    此時他們很想體會一番在《卡比全明星賽車》中,在首都高飆車的感覺!


    終於,中裏建司在眾多賽道中,找到了‘首都高’。


    選中、進入、紅燈熄滅、綠燈亮起!


    8輛賽車一下衝了出去。


    中裏建司幾人行駛在熟悉的‘首都高’上,看著熟悉的彎道,幾人臉上頓時充滿了興奮和驚訝。


    除了簡化了一些背景、場景變得卡通化,整條賽道幾乎和現實中的‘首都高’一模一樣,甚至每一個彎道都幾乎100%的還原了‘首都高’。


    感受著駕駛‘卡比賽車’在‘首都高’上狂飆的感覺,享受著每次使用‘氮氣氣球’後帶來的速度感。


    幾人不由感歎,實在太爽了。


    尤其感受著每輛賽車隻可意會、不可言傳的參數差別,幾人更是對《卡比全明星賽車》讚不絕口。


    明明不是一款正經賽車遊戲,但是絕對比99%的賽車遊戲做的更加正經。


    也許遊戲唯一的遺憾就是作為一款家用機遊戲,隻能通過手柄操作、沒有體感駕駛艙了。


    不過瑕不掩瑜,而且比起隻能去街機廳玩遊戲,中裏建司還是喜歡在主機上可以隨時隨地和朋友一起遊戲一番的感覺。


    4名玩家+4名npc,看著8輛造型誇張的賽車在熟悉的‘首都高’上你爭我奪的樣子,中裏建司突然冒出了一個想法:


    如果‘卡比賽車’照進現實會怎麽樣?

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