“《惡龍全明星大亂鬥》奧運版入選1996年奧運會表演項目!”


    “開創新時代!電子遊戲進入奧運會!”


    “百年奧運迎來曆史最大變革!!!”


    ......


    隨著《惡龍全明星大亂鬥》成為1996年亞特蘭大奧運會表演項目,不僅僅是遊戲媒體,就連傳統體育媒體也開始瘋狂報道起來。


    即使在漂亮國,一個電視遊戲進入奧運項目,也是一個相當炸裂的新聞。


    一些傳統運動愛好者、以及傳統媒體,無不對這個消息嗤之以鼻。


    一個電子遊戲憑什麽能進入奧運?


    ‘更高!更快!更強!’的奧運口號,《惡龍全明星大亂鬥》符合哪一點?


    難道花錢就能進入奧運會嗎?


    奧運會的商業化是不是太過嚴重了?


    麵對傳統媒體的質疑,亞特蘭大奧委會一陣啞口無言。


    自己的財政壓力實在太大了,為了舉辦1996年奧運會,目前已經花費了超過30億美金用來籌辦奧運會,遠遠超過了原本12億的預算。


    惡龍公司幾千萬的投資,對於亞特蘭大奧委會來說絕對是雪中送炭。


    誰也不會跟錢過不去。


    誰不想通過奧運會名利雙收?


    在經曆了連續三屆賺錢的奧運會之後,亞特蘭大奧委會可不想成為虧本的那一屆。


    尤其除了直接投資,奧特蘭大奧委會也看到了電子遊戲對年輕人的巨大吸引力,更加看中《惡龍全明星大亂鬥》加入奧運會後帶來的關注度。


    如果能吸引更多的年輕人關注奧運會,那麽給奧運會帶來的收益可就遠不止惡龍投資的幾千萬了。


    有這麽多年輕人收看奧運會,那比賽場地的廣告讚助費、電視的轉播費...是不是也要一起向上提高一些?


    被金錢蒙蔽了雙眼的亞特蘭大奧委會做起了鴕鳥。


    你們愛怎麽說怎麽說,反正《惡龍全明星大亂鬥》成為奧運會表演項目的事實不會改變了...


    亞特蘭大奧委會選擇了‘忍氣吞聲’、悶聲發大財...


    不過遊戲粉絲們可不允許其他人這麽汙蔑自己最愛的遊戲。


    《惡龍全明星大亂鬥》憑什麽不能加入奧運?


    遊戲規則雖然很簡單,但是也是有技巧呢?


    難道技巧不算是競技的一種表現形式嗎?


    麵對傳統運動愛好者和媒體的口誅筆伐,遊戲玩家、特別是《惡龍全明星大亂鬥》的粉絲率先打頭陣,和傳統運動愛好者、媒體們打起了口水戰。


    作為第一款在漂亮國發行的格鬥遊戲,《惡龍全明星大亂鬥》在漂亮國可是擁有巨大的影響力。


    並且憑借沒有任何暴力元素、沒有任何血腥元素、遊戲簡單上手的玩法,更是讓遊戲沒有任何槽點,沒有任何黑料。


    而隨著雙方口水戰的升級,漂亮國的一些遊戲廠商,2k、ea、甚至漂亮國任天堂、索尼這樣的對手,也都紛紛發聲,支援起了《惡龍全明星大亂鬥》。


    雖然和惡龍公司有競爭關係,但是遊戲進入奧運會,對於整個遊戲圈來說,都是一件有意義的事情,對於遊戲的發展都有極大的好處。


    支持《惡龍全明星大亂鬥》進入奧運的聲音漸漸壯大起來,和傳統勢力噴的有來有迴。


    一些原本還在質疑這個決定的媒體們,見狀立刻調轉風頭,開始支持起來。


    無他,遊戲玩家都有一個很大的特點:年輕!


    喜歡遊戲的基本都是青少年、年輕人。


    比起更加傳統的中年人和老年人,媒體們顯然更不願意得罪這個群體...


    雙方的爭吵,頓時讓奧運會的曝光度、關注度大增。


    亞特蘭大奧委會又收獲了一個意外之喜,和讚助商談判時更加硬氣了。


    咳咳...諸位,現在全世界都在關注奧運會,咱們的讚助費用,是不是要再次提高一些了?


    麵對奧委會的獅子大開口,奧運會的讚助商們雖然肉痛,但還是欣然答應下來。


    畢竟隻要有關注度,就不愁賺不迴讚助費。


    比起低價讚助一屆平平無奇的奧運會,他們也更願意讚助一個可以載入史冊的奧運會,聲名遠揚。


    而《惡龍全明星大亂鬥》的場地廣告,一時間更是成為了讚助商們爭搶的焦點。


    誰都知道,這絕對會成為96年奧運會的一個經典!


    所有人都盤算著如何通過奧運會獲得更多利益。


    唯有剛剛發布ss主機的世嘉成為了最失落的公司。


    世嘉公司之前投入巨資,為ss主機進行的宣傳,一下就打了水漂。


    玩家的關注度已經都被《惡龍全明星大亂鬥》加入奧運會搶走了。


    剛剛首發取得成功的ss主機,銷量也出現斷崖式下跌,讓世嘉公司一陣鬱悶。


    自己千算萬算,算計了對手不會這個時間點推出主機。


    但是沒想到卻怎麽也算到《惡龍全明星大亂鬥》會在這個時間點,成功加入奧運。


    雖然世嘉早就知道惡龍公司一直在運作這個事情。


    這一年來,惡龍不斷在各種場合為遊戲造勢。


    但是和其他遊戲公司一樣,所有人都不看好惡龍。


    沒想到惡龍公司竟然真的通過砸錢的方式,把這件事情辦成了?


    惡龍這麽做到底為了什麽?


    世嘉卻完全想不通了。


    雖然加入奧運的確會讓《惡龍全明星大亂鬥》影響力更大,但是這個影響力並不能帶來直接收入,也並不能抹平惡龍公司傳聞中投入的5000多萬美金。


    畢竟《惡龍全明星大亂鬥》已經是一款國民級的遊戲,並不能通過加入奧運在大幅度提高銷量和影響力。


    除了噱頭,惡龍得到的似乎並不是那麽多?


    到底為了什麽?


    為遊戲業做貢獻?


    賠本賺吆喝?


    世嘉完全不能理解惡龍的行為。


    世嘉永遠不會知道惡龍這麽做的最終目的,其實是為了拯救華夏遊戲未來被野蠻腰斬的命運,為華夏國內創造一個提前健康發展電子競技的機會。


    ......


    不過,雖然ss主機銷量因此受到影響。


    但是世嘉的另外一台主機md,卻憑借幾年前的《惡龍全明星大亂鬥》初代移植版,再次迴光返照,銷量一度超過了ss主機。


    這頓時讓世嘉哭笑不得...


    雖然md算是世嘉最成功的主機,但世嘉花費了這麽多宣傳費,是想讓ss主機接班的,可不是讓md主機迴光返照的呀...


    而還未在漂亮國發售的gp主機,一時也成為了漂亮國玩家最想要的主機。


    畢竟gp主機上個月剛剛發售了最新版的《惡龍全明星大亂鬥》,把《惡龍全明星大亂鬥》帶迴家,可是很多遊戲粉絲的夢想...

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