第652章 紙片人動起來
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《心跳迴憶》的展台一時間充滿了傷感、不舍的氣氛。
隨著13位聲優表演的結束,《心跳迴憶3》也正式揭開麵紗,開始了試玩體驗。
看著實機屏幕中更加清晰的十三位女主角,粉絲們的心跳不由有些加速。
和pce主機版本的前兩作相比,遊戲的畫麵進化實在太大了。
而隨著遊戲的開始,看著角色竟然動了起來,第一批試玩的幾個粉絲更是發出一聲聲驚唿:斯古一!!!
《心跳迴憶3》雖然遊戲依然是2d遊戲,並沒有使用備受矚目的3d技術,不過憑借gp主機更加強大的性能,《心跳迴憶3》也使用了一項黑科技:live2d技術。
這個前世原本由cybernoids公司在2010年才推出、然後迅速普及的技術,這一世在劉川的推動下,提前十幾年出現了。
與其說小島組一直在製作《心跳迴憶3》,倒不如說一直在研發這個live2d技術。
雖然和前世成熟的live2d技術相比,此時惡龍的live2d技術還顯得有些稚嫩,角色活動的幅度很小,與其說是活動,倒不如說是輕微的晃動。
但是即便如此,也足以讓玩家感到驚喜了。
動起來的人物,一下讓十三位女主角‘活’了過來,再加上更加細膩、豐富的表情變化,玩家們可以明顯感受到女主情緒的改變,讓遊戲代入感大增。
一時間《心跳迴憶3》的展台傳來了粉絲興奮的尖叫聲,高唿著小島秀夫大神的名字。
小島秀夫則笑著推了推眼鏡,心中也是一陣感歎:要是沒有老大的提醒和指點,自己可想不到這個方法,竟然可以這樣讓2d圖片動起來。
其他的友商們看著陷入瘋狂的《心跳迴憶》粉絲,也一陣激動。
昨天的遊戲商開放日,眾人已經領略過live2d技術的風采,並且惡龍公司已經承諾,會為火龍引擎升級、添加搭載live2d技術的套件,允許友商使用這個技術為gp主機開發遊戲。
現在看著玩家們充滿驚喜的反應,所有遊戲商都知道,這個技術的前景多麽美好。
當然,如果想要給ps和ss等其他主機開發類似的遊戲,那麽就抱歉了,請繞過惡龍已經申請的專利,自己研發live2d技術吧。
《心跳迴憶3》的展台充滿了歡唿聲,而一旁的《洛克人xy聯合行動》和《守護英雄:漫威之心》的展台,也傳來了粉絲的驚歎聲。
雖然漫威漫畫在霓虹國人氣不高,但是《守護英雄:漫威之心》還是吸引了大量的粉絲。
三線戰鬥的玩法、接近格鬥遊戲的手感、近50位的可選角色,都讓這個遊戲充滿了魅力。
尤其是《幽遊白書 暗黑武術大會》的粉絲,更是在遊戲中找到了熟悉的感覺。
並且遊戲六人混戰模式,也是更加的激烈過癮。
雖然不熟悉漫威的角色,但是很多粉絲還是把遊戲當成了《幽遊白書》的加強版精神續作。
《洛克人xy聯合行動》雖然是一款‘冷飯’作品,並沒有什麽新內容,隻是《洛克人x》和《洛克人y》之前作品的集合。
不過全新的3d模式,卻也讓這些老遊戲重新煥發了青春,讓玩家驚訝不已:
這遊戲的效果可是絲毫不比任天堂前些天公布的sfc版《超級大金剛》差,甚至因為gp主機畫麵分辨率更高的緣故,遊戲的畫麵還要更加的細膩一些。
看著《洛克人xy聯合行動》的實機畫麵,代替忙於開發新硬件的橫井軍平前來參加嘉年華的任天堂觀察員安田,麵色不由一變:
比起其他對手,擁有不亞於任天堂製作能力的惡龍公司還真是難纏,不過還好惡龍公司的rpg遊戲製作能力相對弱一些,在霓虹國rpg現在可是潮流...
正當安田一邊繼續閑逛、一邊寬慰著自己之時,突然就愣住了。
因為在他麵前,竟然出現了一個rpg遊戲專屬展台。
雖然《異度裝甲》《女神轉生》《幻想傳說》三款遊戲的製作進度還很低,還不足以提供試玩,甚至連人設都沒有完全確定。
但是為了提高gp主機的吸引力,惡龍公司還是在惡龍嘉年華上進行了官宣,第一次公開了三個rpg遊戲作品的存在。
《女神轉生》自然不需多言,作為altus公司的當家rpg,可是一直擁有固定的粉絲群體。
《幻想傳說》雖名聲不顯,但是看看它的製作團隊和宣傳口號吧:狼組製作!《勇者傳說》二度迴歸!
當年《勇者傳說》可是驚豔了無數玩家,現在終於迎來了正統續作。
《異度裝甲》雖然名字更加奇怪和陌生,但是看著製作人高橋哲哉的名字,很熟悉史克威爾情況的安田知道:這個遊戲也一定不是等閑之輩。
高橋哲哉雖然在玩家中名聲不大,但是在史克威爾公司,他可是參與過太多遊戲的製作,擁有豐富的rpg遊戲製作經驗。
安田實在想不通,高橋哲哉為何突然會離開史克威爾,加入惡龍公司...
不過這個已經不重要,麵對惡龍突然冒出來的3個rpg遊戲大作,安田立刻駐足仔細查看起來,想要了解一番。
但是因為遊戲完成度不高,除了一些背景故事設定和遊戲概念圖,現在三款遊戲可沒有太詳細的信息,更是不可能提供試玩了。
其實不僅僅是這三款遊戲沒有提供試玩。
《vr戰士》《vr賽車》兩款街機移植遊戲、已經完成核心內容設計的《進化之地》,三個首發遊戲同樣沒有提供試玩。
作為能充分展示gp主機3d性能的兩個遊戲和一個劉川親自操刀的創意rpg遊戲,惡龍選擇把懸念留到最後,隻是放出了遊戲視頻和一些遊戲資料。
一時讓滿心期待的玩家有些失望。
他們可是很想在家用機上體驗3d遊戲的魅力呢:為什麽沒有提供試玩?難道是移植出現問題了嗎?
而看著《進化之地》公開的遊戲視頻,看著簡陋的畫麵,玩家更是充滿了驚訝:這真的是劉川大神的傾力之作嗎?這遊戲畫麵似乎還停留在8位機時代呢,這到底是什麽情況?
不過卻沒人給他們解答,帶著疑惑和不解,玩家們隻能先去其他遊戲展台體驗gp遊戲了。
《皇家騎士團2》《比安的野望2》《光明力量3》《天地創造》《卡比全明星賽車2》《超級機器人大戰:熱鬥》《d之食卓》...
雖然這些遊戲因為完成度的關係,同樣沒有提供試玩,甚至有的遊戲同樣隻是提供了一個宣傳概念海報。
但是看著一個又一個不同類型的遊戲大作,粉絲們對gp主機的期待度也是越來越高了。
惡龍公司為gp主機準備的遊戲真的太豐富了,和惡龍公司相比,ss和ps主機公布的首發遊戲和目前公布的遊戲陣容,完全不是一個檔次。
而且除了惡龍本社的遊戲群。
在這次的嘉年華上,還特別為卡普空和光榮兩個第三方設置了各自的獨立展台。
暫不提光榮的《安琪莉可》這款sfc遊戲。
原汁原味的《街頭霸王2x大師挑戰》,全新的《魔界村》正統續作,增強了畫麵效果、並且加入了三國殺人物形象聯動的《三國誌4》...
三款遊戲同樣也吸引了大量玩家的關注。
並且為了表示對惡龍的支持,卡普空的辻本憲三社長、以及光榮公司的襟川夫婦更是親自來到了現場,為自家的遊戲站台,給足了惡龍公司麵子。
暢遊在惡龍嘉年華,看著惡龍公司為gp主機準備、涵蓋各種類型的一個個遊戲大作,興奮的粉絲們恨不得立刻就把gp主機帶迴家。
現在唯一能阻止玩家購買gp主機的,隻有還有3個月才到的發售日期,以及gp主機可能的高售價了。
隨著13位聲優表演的結束,《心跳迴憶3》也正式揭開麵紗,開始了試玩體驗。
看著實機屏幕中更加清晰的十三位女主角,粉絲們的心跳不由有些加速。
和pce主機版本的前兩作相比,遊戲的畫麵進化實在太大了。
而隨著遊戲的開始,看著角色竟然動了起來,第一批試玩的幾個粉絲更是發出一聲聲驚唿:斯古一!!!
《心跳迴憶3》雖然遊戲依然是2d遊戲,並沒有使用備受矚目的3d技術,不過憑借gp主機更加強大的性能,《心跳迴憶3》也使用了一項黑科技:live2d技術。
這個前世原本由cybernoids公司在2010年才推出、然後迅速普及的技術,這一世在劉川的推動下,提前十幾年出現了。
與其說小島組一直在製作《心跳迴憶3》,倒不如說一直在研發這個live2d技術。
雖然和前世成熟的live2d技術相比,此時惡龍的live2d技術還顯得有些稚嫩,角色活動的幅度很小,與其說是活動,倒不如說是輕微的晃動。
但是即便如此,也足以讓玩家感到驚喜了。
動起來的人物,一下讓十三位女主角‘活’了過來,再加上更加細膩、豐富的表情變化,玩家們可以明顯感受到女主情緒的改變,讓遊戲代入感大增。
一時間《心跳迴憶3》的展台傳來了粉絲興奮的尖叫聲,高唿著小島秀夫大神的名字。
小島秀夫則笑著推了推眼鏡,心中也是一陣感歎:要是沒有老大的提醒和指點,自己可想不到這個方法,竟然可以這樣讓2d圖片動起來。
其他的友商們看著陷入瘋狂的《心跳迴憶》粉絲,也一陣激動。
昨天的遊戲商開放日,眾人已經領略過live2d技術的風采,並且惡龍公司已經承諾,會為火龍引擎升級、添加搭載live2d技術的套件,允許友商使用這個技術為gp主機開發遊戲。
現在看著玩家們充滿驚喜的反應,所有遊戲商都知道,這個技術的前景多麽美好。
當然,如果想要給ps和ss等其他主機開發類似的遊戲,那麽就抱歉了,請繞過惡龍已經申請的專利,自己研發live2d技術吧。
《心跳迴憶3》的展台充滿了歡唿聲,而一旁的《洛克人xy聯合行動》和《守護英雄:漫威之心》的展台,也傳來了粉絲的驚歎聲。
雖然漫威漫畫在霓虹國人氣不高,但是《守護英雄:漫威之心》還是吸引了大量的粉絲。
三線戰鬥的玩法、接近格鬥遊戲的手感、近50位的可選角色,都讓這個遊戲充滿了魅力。
尤其是《幽遊白書 暗黑武術大會》的粉絲,更是在遊戲中找到了熟悉的感覺。
並且遊戲六人混戰模式,也是更加的激烈過癮。
雖然不熟悉漫威的角色,但是很多粉絲還是把遊戲當成了《幽遊白書》的加強版精神續作。
《洛克人xy聯合行動》雖然是一款‘冷飯’作品,並沒有什麽新內容,隻是《洛克人x》和《洛克人y》之前作品的集合。
不過全新的3d模式,卻也讓這些老遊戲重新煥發了青春,讓玩家驚訝不已:
這遊戲的效果可是絲毫不比任天堂前些天公布的sfc版《超級大金剛》差,甚至因為gp主機畫麵分辨率更高的緣故,遊戲的畫麵還要更加的細膩一些。
看著《洛克人xy聯合行動》的實機畫麵,代替忙於開發新硬件的橫井軍平前來參加嘉年華的任天堂觀察員安田,麵色不由一變:
比起其他對手,擁有不亞於任天堂製作能力的惡龍公司還真是難纏,不過還好惡龍公司的rpg遊戲製作能力相對弱一些,在霓虹國rpg現在可是潮流...
正當安田一邊繼續閑逛、一邊寬慰著自己之時,突然就愣住了。
因為在他麵前,竟然出現了一個rpg遊戲專屬展台。
雖然《異度裝甲》《女神轉生》《幻想傳說》三款遊戲的製作進度還很低,還不足以提供試玩,甚至連人設都沒有完全確定。
但是為了提高gp主機的吸引力,惡龍公司還是在惡龍嘉年華上進行了官宣,第一次公開了三個rpg遊戲作品的存在。
《女神轉生》自然不需多言,作為altus公司的當家rpg,可是一直擁有固定的粉絲群體。
《幻想傳說》雖名聲不顯,但是看看它的製作團隊和宣傳口號吧:狼組製作!《勇者傳說》二度迴歸!
當年《勇者傳說》可是驚豔了無數玩家,現在終於迎來了正統續作。
《異度裝甲》雖然名字更加奇怪和陌生,但是看著製作人高橋哲哉的名字,很熟悉史克威爾情況的安田知道:這個遊戲也一定不是等閑之輩。
高橋哲哉雖然在玩家中名聲不大,但是在史克威爾公司,他可是參與過太多遊戲的製作,擁有豐富的rpg遊戲製作經驗。
安田實在想不通,高橋哲哉為何突然會離開史克威爾,加入惡龍公司...
不過這個已經不重要,麵對惡龍突然冒出來的3個rpg遊戲大作,安田立刻駐足仔細查看起來,想要了解一番。
但是因為遊戲完成度不高,除了一些背景故事設定和遊戲概念圖,現在三款遊戲可沒有太詳細的信息,更是不可能提供試玩了。
其實不僅僅是這三款遊戲沒有提供試玩。
《vr戰士》《vr賽車》兩款街機移植遊戲、已經完成核心內容設計的《進化之地》,三個首發遊戲同樣沒有提供試玩。
作為能充分展示gp主機3d性能的兩個遊戲和一個劉川親自操刀的創意rpg遊戲,惡龍選擇把懸念留到最後,隻是放出了遊戲視頻和一些遊戲資料。
一時讓滿心期待的玩家有些失望。
他們可是很想在家用機上體驗3d遊戲的魅力呢:為什麽沒有提供試玩?難道是移植出現問題了嗎?
而看著《進化之地》公開的遊戲視頻,看著簡陋的畫麵,玩家更是充滿了驚訝:這真的是劉川大神的傾力之作嗎?這遊戲畫麵似乎還停留在8位機時代呢,這到底是什麽情況?
不過卻沒人給他們解答,帶著疑惑和不解,玩家們隻能先去其他遊戲展台體驗gp遊戲了。
《皇家騎士團2》《比安的野望2》《光明力量3》《天地創造》《卡比全明星賽車2》《超級機器人大戰:熱鬥》《d之食卓》...
雖然這些遊戲因為完成度的關係,同樣沒有提供試玩,甚至有的遊戲同樣隻是提供了一個宣傳概念海報。
但是看著一個又一個不同類型的遊戲大作,粉絲們對gp主機的期待度也是越來越高了。
惡龍公司為gp主機準備的遊戲真的太豐富了,和惡龍公司相比,ss和ps主機公布的首發遊戲和目前公布的遊戲陣容,完全不是一個檔次。
而且除了惡龍本社的遊戲群。
在這次的嘉年華上,還特別為卡普空和光榮兩個第三方設置了各自的獨立展台。
暫不提光榮的《安琪莉可》這款sfc遊戲。
原汁原味的《街頭霸王2x大師挑戰》,全新的《魔界村》正統續作,增強了畫麵效果、並且加入了三國殺人物形象聯動的《三國誌4》...
三款遊戲同樣也吸引了大量玩家的關注。
並且為了表示對惡龍的支持,卡普空的辻本憲三社長、以及光榮公司的襟川夫婦更是親自來到了現場,為自家的遊戲站台,給足了惡龍公司麵子。
暢遊在惡龍嘉年華,看著惡龍公司為gp主機準備、涵蓋各種類型的一個個遊戲大作,興奮的粉絲們恨不得立刻就把gp主機帶迴家。
現在唯一能阻止玩家購買gp主機的,隻有還有3個月才到的發售日期,以及gp主機可能的高售價了。